实例4六角凉亭的绘制.docx

上传人:b****6 文档编号:4697102 上传时间:2022-12-07 格式:DOCX 页数:23 大小:397.69KB
下载 相关 举报
实例4六角凉亭的绘制.docx_第1页
第1页 / 共23页
实例4六角凉亭的绘制.docx_第2页
第2页 / 共23页
实例4六角凉亭的绘制.docx_第3页
第3页 / 共23页
实例4六角凉亭的绘制.docx_第4页
第4页 / 共23页
实例4六角凉亭的绘制.docx_第5页
第5页 / 共23页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

实例4六角凉亭的绘制.docx

《实例4六角凉亭的绘制.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《实例4六角凉亭的绘制.docx(23页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

实例4六角凉亭的绘制.docx

实例4六角凉亭的绘制

实例4“六角凉亭”的绘制

编写:

海逸

实例预览:

本例将讲解“六角凉亭”的绘制,如图1-1所示。

图1-1预览效果

操作步骤:

1.启动AutoCAD2006后,选择“文件”、“新建”命令,打开“选择样板”对话框,在“名称”列表框中选择样板Acad.dwt文件,然后单击“确定”按钮,新建图形文件。

 

2.选择“格式”/“图层”命令,新建8个图层,每个图层设置不同颜色,并将图层1置为当前,如图所示。

3.选择“绘图”/“正多边形”命令,命令行提示如下:

命令:

_polygon输入边的数目<4>:

12

指定正多边形的中心点或[边(E)]:

100,100

指定正多边形的中心点或[边(E)]:

100,100

输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]:

c

指定圆的半径:

100

再选择“视图”/“缩放”/“全部”命令,如图1-2所示

图1-2绘制正多边形

4.选择“绘图”/“实体”/“拉伸”命令,选择对象:

正多边形,命令行提示如下:

命令:

_extrude

当前线框密度:

ISOLINES=4

选择对象:

找到1个

选择对象:

指定拉伸高度或[路径(P)]:

40

指定拉伸的倾斜角度<0>:

5.选择“视图”/“三维视图”/“西南等轴测”命令,再选择“工具”/“三移动UCS”命令,指定新的原点:

正多边形实体下底与X方向平行的角点,如图1-3所示。

图1-3拉伸实体,设置UCS

6.将图层2置为当前,选择“绘图”/“三维多段线”命令,命令行提示如下:

命令:

_3dpoly

指定多段线的起点:

0,0,40

指定直线的端点或[放弃(U)]:

@0,-17,0

指定直线的端点或[放弃(U)]:

@0,0,-10

指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]:

@0,-17,0

指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]:

@0,0,-10

指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]:

@0,-17,0

指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]:

@0,0,-10

指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]:

@0,-17,0

指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]:

@0,0,-10

指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]:

@0,68,0

指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]:

c

如图1-4所示。

图1-4绘制三维多段线

7.将图层8置为当前,选择“绘图”/“直线”命令,指定第一点:

0,0,40,第二点:

实体顶点右侧角点,如图1-5所示。

图1-5绘制直线

8.将图层2置为当前,选择“绘图”/“实体”/“拉伸”命令,选择对象:

三维多段线,指定拉伸高度或[路径(P)]:

p,路径为直线,如图1-6所示。

图1-6沿直线拉伸三维多段线

9.选择“修改”/“删除”命令,选择对象:

上线路径直线,选择“工具”/“新建UCS”/“世界”命令,如图1-7所示。

图1-7设置UCS

10.选择“修改”/“三维操作”/“三维阵列”命令,选择对象:

上步拉伸实体,命令行提示如下:

命令:

_3darray

正在初始化...已加载3DARRAY。

选择对象:

找到1个

选择对象:

输入阵列类型[矩形(R)/环形(P)]<矩形>:

p

输入阵列中的项目数目:

4

指定要填充的角度(+=逆时针,-=顺时针)<360>:

旋转阵列对象?

[是(Y)/否(N)]:

指定阵列的中心点:

100,100,0

指定旋转轴上的第二点:

100,100,40

如图1-8所示。

图1-8三维阵列

11.将图层3置为当前,选择“绘图”/“正多边形”命令,命令行提示如下:

命令:

_polygon输入边的数目<12>:

指定正多边形的中心点或[边(E)]:

100,100,40

输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]:

指定圆的半径:

90

如图1-9所示。

图1-9绘制正多边形

12.将图层4置为当前,选择“绘图”/“圆”命令,圆心:

上步正多边形任一角点,半径:

6,如图1-10所示。

图1-10绘制圆

13.选择“绘图”/“实体”/“拉伸”命令,选择对象:

圆,命令行提示如下:

命令:

_extrude

当前线框密度:

ISOLINES=4

选择对象:

找到1个

选择对象:

指定拉伸高度或[路径(P)]:

150

指定拉伸的倾斜角度<0>:

如图1-11所示。

图1-11拉伸圆

14.选择“修改”/“阵列”命令,选择对象:

上步拉伸实体,设置如下:

如图1-12所示。

图1-12阵列圆柱

15.将图层3置为当前,选择“修改”/“偏移”命令,指定偏移距离:

5,

选择要偏移的对象:

图层3中的正12多边形,向内,向外各偏移一次,如图1-13所示。

图1-13偏移正多边形

16.选择“绘图”/“直线”命令,分别连接偏移后的正多边形的顶点(过圆心),共做8条线段,两个台阶中间的不用连,如图1-14所示。

图1-14绘制8条线段

17.选择“修改”/“修剪”命令,以上步8条线段为修剪边,对着台阶两侧的偏移线剪掉,再删除中间的正多边形,如图1-15所示。

图1-15修剪图形

18.选择“绘图”/“面域”命令,选择上步修剪后的线段,命令行提示如下:

命令:

_region

选择对象:

找到1个

选择对象:

找到1个,总计2个

选择对象:

找到1个,总计3个

选择对象:

找到1个,总计4个

选择对象:

找到1个,总计5个

选择对象:

找到1个,总计6个

选择对象:

找到1个,总计7个

选择对象:

找到1个,总计8个

选择对象:

找到1个,总计9个

选择对象:

找到1个,总计10个

选择对象:

找到1个,总计11个

选择对象:

找到1个,总计12个

选择对象:

找到1个,总计13个

选择对象:

找到1个,总计14个

选择对象:

找到1个,总计15个

选择对象:

找到1个,总计16个

选择对象:

已提取4个环。

已创建4个面域。

19.选择“修改”/“移动”命令,选择上步的四个面域,命令行提示如下:

命令:

_move

选择对象:

找到1个

选择对象:

找到1个,总计2个

选择对象:

找到1个,总计3个

选择对象:

找到1个,总计4个

选择对象:

指定基点或[位移(D)]<位移>:

0,0,0

指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:

0,0,20

如图1-16所示。

图1-16移动面域

20.选择“绘图”/“实体”/“拉伸”命令,选择对象:

上步移动后的面域,命令行提示如下:

命令:

_extrude

当前线框密度:

ISOLINES=4

选择对象:

找到1个

选择对象:

找到1个,总计2个

选择对象:

找到1个,总计3个

选择对象:

找到1个,总计4个

选择对象:

指定拉伸高度或[路径(P)]:

5

指定拉伸的倾斜角度<0>:

如图1-17所示。

图1-17拉伸面域

21.选择“工具”/“三移动UCS”命令,命令行提示如下:

命令:

_ucs

当前UCS名称:

*世界*

输入选项

[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?

/世界(W)]

<世界>:

_move

指定新原点或[Z向深度(Z)]<0,0,0>:

100,100,0

如图1-18所示。

图1-18设置UCS

22.将图层5置为当前,选择“绘图”/“实体”/“圆柱体”命令,命令行提示如下:

命令:

_cylinder

当前线框密度:

ISOLINES=4

指定圆柱体底面的中心点或[椭圆(E)]<0,0,0>:

0,0,40

指定圆柱体底面的半径或[直径(D)]:

15

指定圆柱体高度或[另一个圆心(C)]:

30

命令:

CYLINDER

当前线框密度:

ISOLINES=4

指定圆柱体底面的中心点或[椭圆(E)]<0,0,0>:

0,0,70

指定圆柱体底面的半径或[直径(D)]:

30

指定圆柱体高度或[另一个圆心(C)]:

5

如图1-19所示。

图1-19绘制圆柱体

23.将图层6置为当前,选择“绘图”/“实体”/“圆柱体”命令,命令行提示如下:

命令:

_cylinder

当前线框密度:

ISOLINES=4

指定圆柱体底面的中心点或[椭圆(E)]<0,0,0>:

0,45,40

指定圆柱体底面的半径或[直径(D)]:

5

指定圆柱体高度或[另一个圆心(C)]:

15

命令:

CYLINDER

当前线框密度:

ISOLINES=4

指定圆柱体底面的中心点或[椭圆(E)]<0,0,0>:

0,45,55

指定圆柱体底面的半径或[直径(D)]:

8.5

指定圆柱体高度或[另一个圆心(C)]:

5

如图1-20所示。

图1-20绘制圆柱体

24.选择“修改”/“实体编辑”/“并集”命令,选择对象:

23步所绘制的两个圆柱体。

25.选择“修改”/“阵列”命令,选择对象:

上步并集实体,设置如下:

如图1-21所示。

图1-21阵列圆柱体

26.选择“视图”/“三维视图”/“平面视图”/“当前UCS”命令,如图1-22所示:

图1-22设置UCS

27.选择“视图”/“三维视图”/“视点”命令,视点:

0,1,0,如图1-23所示:

图1-23设置视点

28.将图层7置为当前,选择“绘图”/“三维多段线”命令,命令行提示如下:

命令:

_3dpoly

指定多段线的起点:

0,0,15

指定直线的端点或[放弃(U)]:

@120,0,0

指定直线的端点或[放弃(U)]:

@0,0,10

指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]:

@10,0,0

指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]:

@0,0,5

指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]:

@-50,0,10

指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]:

@-80,0,20

指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]:

如图1-24所示。

图1-24绘制三维多段线

29.将图层8置为当前,选择“绘图”/“直线”命令,起点:

上步多段线的右上端点,第二点:

@0,0,25,如图1-25所示。

图1-25绘制直线

30.将图层7置为当前,选择“绘图”/“曲面”/“旋转曲面”命令,旋转对象:

上步三维多段线,旋转轴:

上步直线。

命令行提示如下:

命令:

_revsurf

当前线框密度:

SURFTAB1=6SURFTAB2=6

选择要旋转的对象:

选择定义旋转轴的对象:

指定起点角度<0>:

指定包含角(+=逆时针,-=顺时针)<360>:

如图1-26所示。

图1-26旋转三维多段线

31.选择“修改”/“移动”命令,选择上步的旋转三维多段线,命令行提示如下:

命令:

_move

选择对象:

找到1个

选择对象:

指定基点或[位移(D)]<位移>:

0,0,15

指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:

0,0,190

如图1-27所示。

图1-27移动曲面

32.选择“修改”/“删除”命令,选择对象:

上线作为旋转轴的直线和作为旋转对象的多段线,如图1-28所示。

图1-28删除多段线和直线

33.选择“视图”/“三维视图”/“西南等轴测”命令,再选择“视图”/“着色”/“体着色”命令,如图1-29所示。

图1-29着色实体

34.选择“视图”/“显示”/“UCS图标”/“原点”命令,再选择“工具”/“选项”/“显示”命令,渲染对象的平滑度:

10,曲面轮廓素线:

10,点“应用”按钮,再点“确定”按钮,如图所示。

35.选择“视图”/“全部重生成”命令,如图1-30所示。

图1-30六角凉亭

36.选择“文件”/“保存”命令,文件名:

六角凉亭,文件类型:

AutoCAD2004图形。

展开阅读全文
相关搜索

当前位置:首页 > 高中教育 > 理化生

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1