第十讲中文字处理.docx

上传人:b****4 文档编号:4683255 上传时间:2022-12-07 格式:DOCX 页数:43 大小:1.42MB
下载 相关 举报
第十讲中文字处理.docx_第1页
第1页 / 共43页
第十讲中文字处理.docx_第2页
第2页 / 共43页
第十讲中文字处理.docx_第3页
第3页 / 共43页
第十讲中文字处理.docx_第4页
第4页 / 共43页
第十讲中文字处理.docx_第5页
第5页 / 共43页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

第十讲中文字处理.docx

《第十讲中文字处理.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《第十讲中文字处理.docx(43页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

第十讲中文字处理.docx

第十讲中文字处理

FLASH以流控制技术和矢量技术等为核心,制作出的动画具有短小精悍的特点,被广泛用于网页动画设计,成为当今网页动画制作最为流行的软件。

一、基本概念

1、矢量图和位图

矢量图是由计算机根据矢量数据计算后绘制而成的,它由线条和色块组成。

它具有如下特点:

一是文件的大小与图形的复杂程度有关,但是与图形的尺寸无关;二是图形的显示尺寸可以进行无极限的缩放,缩放程度不影响图形的显示精度和效果。

位图是由计算机显示器上的行扫描和列扫描点阵组成的,每个扫描点可以显示独立不同的色彩。

它具有如下特点:

一是文件的大小由图形的尺寸和色彩深度来决定的;二是在同一分辨率下,图形的显示尺寸固定不变。

2、场景

场景是用来绘制、编辑和测试动画的地方,一个场景就是一段相对独立的动画。

一个FLASH动画可以由一个场景组成,也可以由几个场景组成。

若一个动画由多个场景,动画会按场景的顺序播放;若要改变动画的播放顺序,可以在场景中使用交互。

3、层

层主要用于制作复杂的FLASH动画时,绘制图形、创建元件和动画片断等。

在时间轴中,动画的每一个动作都放置在一个FLASH图层中,每层都包含一系列的帧,各层中帧的位置一一对应。

3、帧

帧是构成FLASH动画的基本单位。

每帧都对应于动画的相应动作,在时间轴中,帧是由时间轴上的小方块表示的。

帧和关键帧

关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧,或包含修改文档的帧动作的帧。

Flash可以在关键帧之间补间或填充帧,从而生成流畅的动画。

因为关键帧可以使您不用画出每个帧就可以生成动画,所以使您能更容易地创建动画。

可以通过在时间轴中拖动关键帧来更改补间动画的长度。

帧和关键帧在时间轴中出现的顺序决定它们在Flash应用程序中显示的顺序。

可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序。

空白帧:

无内容的帧

4、动画

按FLASH动画制作方法和生成原理,可想FLASH动画分为逐帧动画和渐变动画两种。

(1)逐帧动画

逐帧动画由位于时间轴上同一层的一个连续的关键帧序列组成。

利用逐帧动画可以作出任意的动画效果,但每个关键帧中的内容都要手动编辑,因此,工作量很大,而且作品文件也大。

除制作特殊的效果外,一般不用逐帧动画。

(2)渐变动画

与逐帧动画相比,渐变动画的渐变过程更连贯,文件更小且操作更方便。

渐变动画又分为变形动画、移动渐变及颜色渐变等多种动画。

5、交互

一个交互是由一个事件和引发的响应动作组成,事件是产生交互的原因(如播放到时间轴上的指定帧或单击某个按钮),而响应是交互的结果或目的(如停止或继续动画的播放、跳转到另外一个场景等)。

在FLASH中可设置交互操作的有:

按钮操作、键盘按键交互、表单交互、弹出式菜单、下拉菜单、命令菜单、下拉列表框等。

二、基本概念的分类

在学习过程中,大家一定要牢记FLASH中的基本概念,此外,每个概念又有各种各样的分类,这些分类也不容忽视。

1、三种图层

图层:

FLASH中的图层与Photoshop和Coreldraw软件中的图层功能一样。

导向层:

不仅可以导向Motion动画,还有参考层的作用(这个功能用的人就不多了)。

蒙板层:

蒙板层有图像的地方,它下面那层的内容才可显示,有点象3DSMAX里的蒙板贴图。

2、三种帧:

即帧,关键帧,空白关键帧。

3、三种符号:

即影片剪缉,按钮,图形,初学可以不用图形,用影片剪缉。

4、三种Flash动画的文件格式:

即EXE,SWF,HQX

5、三种Flash常用的声音:

MP3,AVI,WAV

6、三种影片生成方式;输出动画,发布影片,CTRL+ENTER

7、三个重要数字:

帧率,影片尺寸,背景色值。

8、三个Flash常用图片格式:

jpg,png,gif

9、三个重要快捷键:

F8_转换为符号Tab_显示/隐藏面板Ctrl_+/-缩放。

实例一、制作浮雕字

目的:

制作浮雕字的效果

要点:

本例主要用到更改舞台的颜背景色,将文字转化为矢量图形,将复制的图形原位置粘帖等知识。

 

实例二、文字的淡入

目的:

在黑色景中制作一段文字淡入动画

要点:

本例主要应用到插入关键帧、延长动画播放时间、将舞台存在的对象创建为元件、设置元件的透明度等知识。

文字的淡入效果如下:

1、新建一个场景文件。

2、在属性面版里,将页面背景色设为黑色。

3、使用工具箱中的“文本工具”按钮“A”,在页面中输入文字,并将文字的颜色设定为白色。

如下图:

a1

4、使用工具箱中“箭头工具”按钮,将输入的文字选中,执行“插入”菜单下的“转换为新元件”命令。

在弹出的对话框中选择“图形”选项,单击“确定”按钮。

如下图:

a2

5:

选中图层1中的第40帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令,添加一个关键帧,如下图:

a3

5、选中第一帧,将文字仍处于选中状态,选“窗口-->设计面版-->变形”,在出来的对话框里,设为400%,选中“约束”,然后按回车。

A4

6、确保放大后的文字仍处于选中状态,在属性里选中“颜色”下拉式按钮,选中Alpha选项,并将Alpha值设为0%,如下图:

a5

7、选中图层1中的第一帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷单中,选择“创建补间动画”如图:

a6

8、选中图层1中的第60帧,单击鼠标右键,选择“插入帧”命令,将动画播放时间延长。

如图:

a7

9、按键盘上的Ctrl+Enter观看动画效果。

最后效果见上面。

实例三、文字的淡出

目的:

在黑色背景中,制作一段文字淡出动画。

要点:

本例主要讲在舞台中以存在的对象创建为元件、在转换面版中进行缩放对象、设置元件的透明度、移动动画的制作方法之等知识。

文字淡出的效果如下:

创作步骤:

1、新建一个场景文件,将背景设为黑色。

在页面中输入文字:

“文字的淡出”,并将文字的颜色设为白色。

如下图:

dc1

2、将文字选中,点右键,在弹出的对话框里,选“转换为元件”,在元件设置的对话框里,选中“图形”,然后确定。

如下图:

dc2

3、选中图层1中的第40帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令,添加一个关键帧,如下图:

dc3

4、选中第一帧,将文字仍处于选中状态,选“窗口-->设计面版-->变形”,在出来的对话框里,设为10%,选中“约束”,然后按回车。

Dc4

5、将第一帧缩小的文字选中,在属性面版里选中“颜色”下拉式按钮,选中Alpha选项,并将Alpha值设为0%,如下图:

dc5

6、选中图层1中的第一帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷单中,选择“创建补间动画”如图:

dc6

7、选中图层1中的第60帧,单击鼠标右键,选择“插入帧”命令,将动画播放时间延长。

如图:

dc7

8、最后按键盘上的Ctrl+Enter观看动画效果。

 

实例四、文字的翻转

目的:

在黑色背景中制作一段文字淡出动画,在文字的淡出过程中时针旋转一周。

要点:

本例主要应用到已存在的对象创建元件、“插入关键帧”和“插入帧”的区别、设置元件的透明度、创建移动动画等知识。

1、新建一个场景,设背景为黑色,输入文字“文字的翻转”,并将文字的颜色设为白色。

如下图:

fz1

2、将文字选中,点右键,在弹出的对话框里,选“转换为元件”,在元件设置的对话框里,选中“图形”,然后确定。

如下图:

fz2

3、选中图层1中的第40帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令,添加一个关键帧。

4、选中第一帧,将文字仍处于选中状态,选“窗口-->设计面版-->变形”,在出来的对话框里,设为10%,选中“约束”,然后按回车。

Fz3

5、确保文字仍处于选中状态,在属性面版里选中“颜色”下拉式按钮,选中Alpha选项,并将Alpha值设为0%,如下图:

fz4

6、选中图层1中的第一帧,在属性面版中,在“补间”里选“动作”,在“旋转”处下拉式菜单选“顺时针”旋转次数为一次。

如下图:

fz5

7、选中图层1中的第60帧,单击鼠标右键,选择“插入帧”命令,将动画播放时间延长。

如图:

fz6

8、按键盘上的Ctrl+Enter观看动画效果。

 

实例五、文字的逐个淡入

目的:

在黑色背景中制作多个文字迅速逐个淡入

1、新建一个场景,设背景为黑色。

2、新建六个图层,使图层至7层。

如下图:

sl51

3、使用文本工具A,在图层1中输入“文”,在图层二中输入“字”,依此类推按顺序输入,直至输入到图层7中的“入”字。

如下图:

sl52

4、分别将1--7层中的文字选中,将他们转换为图形元件(方法见前面的讲解)。

在“窗口”菜单里打开“库”面版,可见转换后的元件。

如下图:

sl53

5、使用工具箱中的“箭头工具”按钮,将页面的文字全部选中,选“窗口-->设计面版-->对齐”里的“上对齐”,和“水平居中分布”将文字对齐。

如下图:

sl54

6、选中图层7中的第10帧,按住鼠标不放往下拖动,将所有图层的第10帧全部选中,然后单击鼠标右键,为所有图层的第10帧添加关键帧。

如下图:

sl55

7、选中图层7中的第1帧,按住Ctrl键不放往下拖动鼠标,将所有图层中的第1帧选中。

如下图:

sl56

8、确保第一帧的所有文字选中,选“窗口-->设计面版-->变形”,在出来的对话框里,设为400%,选中“约束”,然后按回车。

如下图sl57

9、确保放大后的文字仍处于选中状态,在属性里选中“颜色”下拉式按钮,选中Alpha选项,并将Alpha值设为0%,如下图:

sl58

10、选中所有图层中的第一帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷单中,选择“创建补间动画”。

如图:

sl59

11、将鼠标放在第二层中的所有帧,按住鼠标左键不放,向右移动,与第一层错开5帧,如图:

sl510

12、使用同样的方法,将每一层均向后移动并与相邻的层之间错开5帧,如图:

sl511

13、将所有图层的第60帧全部选中。

然后单击鼠标右键,插入帧。

将动画播放时间延长到第60帧。

如图sl512

14、此时按键盘上的Ctrl+Enter观看动画效果。

如感觉文字进入速度太慢,可再一次选择“属性”里的“帧频”改为60。

如图:

sl513

实例六、文字的逐个缩放

目的:

在黑色背景中,制作多个文字迅速逐个水平放大。

1、新建一个场景,设背景为黑色。

2、新建六个图层,使图层至7层。

如下图:

s61

3、使用文本工具A,在图层1中输入“文”,在图层二中输入“字”,依此类推按顺序输入,直至输入到图层7中的“放”字。

如下图s62

4、分别将1--7层中的文字选中,将他们转换为图形元件(方法见前面的讲解)s63

5、选中图层7中的第10帧,按住鼠标不放往下拖动,将所有图层的第10帧全部选中,然后单击鼠标右键,为所有图层的第10帧添加关键帧。

如下图:

s64

6、选中图层7中的第1帧,按下鼠标左键不放,将所有图层中的第1帧选中。

选“窗口-->设计面版-->变形”,在出来的对话框里,取消“约束”前的勾,数值设为:

100.0%、0%  如下图所示s65

7、然后按回车后,如下图所示状态。

S66

8、选中所有图层的第一帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中,选择:

“创建补间动画”,为所有图层中的第1--10帧创建移动动画。

S67

9、将鼠标放在第二层中的所有帧,按住鼠标左键不放,向右移动,与第一层错开5帧。

(同上例)使用同样的方法,将每一层均向后移动并与相邻的层这间错开5帧,如图s68

10、将所有图层的第60帧全部选中。

然后单击鼠标右键,插入帧。

将动画播放时间延长到第60帧。

如图:

s59

11、此时按键盘上的Ctrl+Enter观看动画效果。

 

实例七、文字的遮罩(蒙板)效果

目的:

制作一段文字遮罩动画,透过文字,可以看到下一层移动的图像。

1、新建一个场景,设背景为黑色。

2、使用文本工具A,设文字色为白色。

在图层1中输入“理想娱乐论坛”s701

3、选择“插入”菜单里的“时间轴-->图层”,新建一个新图层。

S702

4、在图层2中选择“文件-->导入--导入到舞台”,导入两幅图片。

同时将两幅图片选中。

S703

5、在图片上点击鼠标右键,选“转换为元件”,在出来的对话框中选择“图形”类型。

转换为元件。

S704

6、将图层2选中,按下鼠标左键不放,将图层2往下拖到图层1的下方,使文字层位于图片层的上方。

S705

7、将图层2中的第30帧选中,然后单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“插入关键帧命令”,添加一个关键帧。

S706

8、选中图层1中的第30帧,单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“插入帧”命令,将图层1的动画播放时间延长到第30帧。

S707

9、使用鼠标将图层2的第1帧选中,将该帧的图片放置到如图所在位置.s708

10、选中图层2的第30帧,将该帧图片放置到如图所在位置。

(按方向键移动图片位置)s709

11、选中图层2的第1帧,在属性面版中选择“补间-->移动”,在图层的第1--30帧之间创建移动动画。

S710

12、在图层1的层名称上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中,选择“遮罩层”,此时面面中的文字将转为如图所示状态。

S711

实例八、飘落的文字

目的:

制作模仿文字的风吹效果

1、新建一个场景,设背景为黑色。

2、使用文本工具A,设文字色为白色。

创建文字“飘”。

选中输入的文字,点击鼠标右键,将文字转换为图形元件。

在转换时,在出来的对话框里,给元件取名为:

飘.如图:

s801

3、从“窗口”菜单下选中“库”,打开库面版。

S802

4、将库中的元件“飘”的名字选中,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中,选择“复制”命令,在弹出的(如图)复制元件对话框中,输入文字“落”,作为元件的名称,并设为图形元件。

S803

5、双击“库”面版中的元件“落”,进入元件“落”的编辑状态。

使用“文本工具”按钮A,将“飘”字改为“落”。

如下图s804

6、使用相同的方法复制出元件“的、文、字”,并将页面中的文字改为与名称相对应的文字。

如下图s805

7、修改完毕后,单击工作区域上方的场景图标,回到场景页面中。

双击时间轴面版中的图层1名称,改名称为“飘”。

S806

8、连续添加图层至5层。

并将图层名称由下至上,分别改为“飘、落、的、文、字”。

S807

9、选中图层落,从库面版中将元件落拖出,放在文字飘的右侧。

如图:

s808

10、分别选中其它图层,将库中相对应的文字元件拖放到该图层中,放在上一层文字的右侧。

如图:

s809

11、将各图层中的文字全部选中,并从“窗口-->设计面版-->对齐”里的“上对齐”,和“水平居中分布”将文字对齐。

如下图:

s810

12、将所有的文字选中,放置到页面的大至致中心位置。

再使用鼠标将所有图层中的第10帧中,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择插入关键帧,为所有的层第10帧添加关键帧。

如图:

s811

13、将所有图层中的第1帧选中,在按住Shift键的同时,将页面中所有的文字水平向上移动,放在场景页面的顶部。

如图:

s812

14、在第1帧中,将页面中的文字全部选中,执行菜单“修改-->变形-->水平翻转”命令,如图s813

15、将水平翻转的文字选中,在属性面版里,设“颜色-->Alpha”的值为:

0%s814

16、将所有层的第1帧选中,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择:

“创建补间动画”s815

17、选中图层落中的第1帧与第10帧往右移动5  帧。

S816

18、使用以上方法,再将上面所有层与相邻层都向右移动错开5帧s817

19、将所有图层中的第60帧选中,单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”命令,将动画播放时间延长到第60帧。

S818

20、按键盘上的Ctrl+Enter观看动画效果。

实例九、跳动的文字

目的:

在黑色的背景中,白色的文字逐个跳动,并制作出文字的阴影效果。

要点:

本例主要应用到创建空白电影剪辑、复制电影剪辑、调节元件的透明度、设置动画帧频等知识。

1、新建一个场景文件。

2、在属性面版里,将页面背景色设为黑色。

3、在“插入”菜单下,选择“新建元件”命令,在弹出的对话框里,选中“影片剪辑”选项。

如下图:

s901

4、单击确定后,进入电影剪辑的编辑状态。

然后连续新建图层4次,添加至图层5如下图:

s902

5、使用工具箱中的“文本工具”按钮“A”,分别在1--5图层中输入“跳”(图层1),“动”(图层2),“的”(图层3)、“文”(图层4)、“字”(图层5),并将文字对齐。

如下图:

s903

6、分别将电影剪辑中的每一层文字选中,点击右键将文字分别“转换为元件”命令。

在弹出的对话框中选择“图形”选项,单击“确定”按钮。

将每层的文字转为图形元件。

如下图:

s904

7、将电影剪辑中所有图层中的第10帧选中,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令,为电影剪辑中所有图层中的第10帧添加关键帧。

如图:

s905

8、将电影剪辑中所有图层中的第20层选中,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中,选择“插入关键帧”命令,为电影剪辑中所有图层中的第20帧添加关键帧。

如图:

s906

9、使用同种方法为电影剪辑中所有图层的第30帧添加关键帧。

如图:

s907

10、将电影剪辑中的第20帧里的文字全部选中。

在按住Shift键的同时将文字垂直向上移动,如图:

s908

11、将电影剪辑中所有图层中的第10--20,20--30帧之间创建移动动画。

如图:

s909

12、将电影剪辑中的第10--30帧之间的动画帧选中,将其向后移动,与图层1中的动画帧错开10帧的位置。

如图:

s910

13、使用相同方法分别将图层3、图层4、图层5中的第10至30帧之间的动画帧后移,分别与下层的动画帧错开10帧的位置。

如图:

s911

14、将电影剪辑中所有图层的第100帧选中。

单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”命令。

  将所有图层中的动画延长到第100帧。

如图:

s912

15、单击工作区域中的场景图标,返回到场景页面中。

从“窗口”菜单下选择“库”命令,在弹出的“库”面版中将电影剪辑拖到场景页面中。

如图:

s913

16、选中场景页面中的电影剪辑,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制”命令,在页面空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中再选择“粘帖”命令,将复制的电影剪辑粘帖到原有电影剪辑的下方。

S914

17、将粘帖的电影剪辑选中,执行菜单“修改-->变形-->垂直翻转”命令,将电影剪辑垂直翻转作为上面电影剪辑的倒影,如图:

s915

18、选中作为倒影的电影剪辑,在属性里设“颜色-->Alpha”值为20%,如图:

s916

19、此时按键盘上的Ctrl+Enter组合键可以观看文字跳动效果,,而且文字跳动时阴影也会随着跳动。

S917

20、如果感觉文字跳动太慢,可关闭预览窗口。

在属性里得设帧频选项,改为100。

21、再按Ctrl+Enter组合键观看文字跳动效果

实例十、聚光灯效果

目的、制作仿光照效果。

在遮罩经过的位置,文字以高亮显示。

要点:

本例主要应用到编辑颜色、制作带有阴影的文字、调节符号的颜色亮度、创建遮罩效果等知识。

聚光灯效果如下:

1、新建一个场景文件。

2、在选择“窗口”菜单下的“设计面版-->混色器”命令,在弹出的混色器面版中的下拉选项中选择“线性”,并将颜色调节为由灰到深灰到黑的线性渐变。

如图:

s1001

3、使用“矩形工具”按钮,在页面上绘制一个矩形,将整个页面背景遮住。

然后再选择工具箱中的“油漆桶工具”按钮,为绘制的矩形填充颜色。

选择工具箱中的“渐变调整工具”按钮,将渐变色调整为如下图:

s1002

4、使用工具箱中的“文本工具”A在面上输入文字“聚光灯效果”,并将文字颜色设为黑色。

5、将输入的文字选中,将文字转换为图形元件(方法见前面的例子)。

将页面的文字选中,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制”命令。

然后在“编辑“菜单下“粘帖到当前位置”将复制的文字原位置粘贴。

6、选中粘帖的文字,在属性里颜色下拉式菜单中选色调,将RGB值分别分别设为50%。

使文字颜色为灰色。

如图:

s1003

7、确保已变为灰色的文字处于选中状态,使用键盘上的方向键向上移动4次,使文字的下方出现阴影。

S1004

8、使用鼠标指针单击图层1中的第50帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜中,选择插入帧命令,将动画播放延长至50帧。

9、选择“编辑”菜单下的“全选”,将页面中的图层1中的图形和文字全部选中,单击鼠标右键在弹出的快捷菜单中,选择复制命令。

10、添加图层2,选中图层2中的第1帧,执行“编辑”菜单下的“粘贴到当前位置”,将复制的内容全部粘贴到图层2中。

如图:

s1005

11、从“窗口”菜单下选择“混色器”,在弹出的“混色器”中选择“线性”选顶,将渐变颜色修改为由白到灰再到深灰。

12、使用“油漆桶工具”按钮,在图层2中的背景上单击,将背景调整为上一步在“混色器”面版中所设置的颜色。

使用“渐变调整工具”将图层2中的渐变色调整为如下图:

如图:

s1006

13、选中图层2中最上层的灰色文字,在属性里设“颜色-->亮度”,将亮度调整为:

100%。

如图:

s1007

14、将图层2中最下方的黑色文字,在属性面版中选“颜色-->Alpha”为50%s1008

15、将调整为50%的这层文字,向左移动放置到如下图所示位置,作为文字的阴影。

然后选:

“编辑-->复制”命令,如图所示:

s1009

16、在“编辑”菜单中选择“粘贴到原位置”,将复制的内容粘贴到原位置,处于图层2的最上方,并将将粘贴的文字选中,在按住Shift键的同时向右移动。

再执行“修改”菜单下的“排列--移至底层”,将文字置后,作为白色文字的阴影。

如图:

s1010

17、添加新图层3,按住Shift键的同时,使工具箱中的“随圆工具”按钮,在图层3中绘制一个边线为无色的内部填充为红色的正圆,圆的大小如图:

s1011

18、将在图层3中所绘图形转换为“图形元件”,并在弹出的对话框中,为元件起名为:

遮罩。

S1012

19、使用箭头工具按钮,将图层中的圆形,放置到如图所示位置。

S1013

20、选中图层3中的第50帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中,选择“插入关键帧”命令。

添加一个关键帧。

在该帧中,按住按住Shift键将圆形向右移动,放置到如图所示位置。

如图:

s1014

21、在图层3中的第1--50帧之间,创建移动动画。

22、在图层3的层名称上单击鼠标右键,选择“遮罩层”命令,将图层3作为遮罩层。

拖动时间轴中的帧滑块,可以看到如下图的效果。

至此,聚光灯效果就完了,自己预览。

S1015

提示:

FLASH  MX2004是基于矢量图形的二维软件,二维动画中的灯光效果的表现,一直是一个头痛的问题,此例所讲的方法是一个很科学的解决方法,目前已大量使用在许多站点制作文字动画特效。

实例十一、展开的画卷

目的:

制作模仿画卷展开的过程。

1、新建一个场景,使用矩形工具,在画面中画一个矩形。

将该矩形的边线设为无色,填充设为土黄色。

如下图:

s1101

2、在矩形内在绘一个白色小矩形。

如图。

S1102

3、在白色矩形内输入文字“宁静致远”。

如图:

s1103

4、再在两则输入竖排文字,作为落款,并用红色矩形块模似印章的效果。

如图s1104

5、增加一个图层。

在图层2中绘

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 初中教育 > 语文

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1