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proe锥齿轮的画法

proe锥齿轮的画法

ProE锥齿轮画法

圆锥齿轮的做法,用的主要的命令就是“混合”。

(直面圆锥齿轮)

本文以节圆锥角C=30度,模数M=2,齿数Z=20,齿宽W=20,压力角A=20,齿顶高系数为1,齿底隙系数

为0.2,变位系数为0为例,讲述直面圆锥直齿轮的做法。

1.设置参数,列好关系。

参数,如图:

其中,

A为压力角DX系列为另一套节圆,基圆,齿顶圆,齿根圆的代号各关系如下:

d=m*z

db=d*cos(a)

da=d+2*m*cos(c/2)

df=d-2*1.2*m*cos(c/2)

dx=d-2*w*tan(c/2)

dxb=dx*cos(a)

dxa=dx+2*m*cos(c/2)

dxf=dx-2*1.2*m*cos(c/2)

其中,D为大端分度圆直径。

(圆锥直齿轮的基本几何尺寸按大端计算)DX

2.插入-----混合------伸出项。

以FRONT为草绘平面,建成以大端DA作第一个圆,小端DXA作第二个圆,深度为W的混合实体。

如图:

3.草绘

在大端DA的圆面上绘制DF,D圆。

4.草绘

在小端DXA圆面上绘制DXF,DX圆。

如图:

5.创建第一个渐开线曲线。

在小端DXF的圆面上,通过输入方程,创建渐开线曲线。

其选择的坐标系为PRT_CSYS_DEF

其方程如下:

选择笛卡尔坐标系

afa=60*t

r=dxb/2

x=r*cos(afa)+pi*r*afa/180*sin(afa)

y=r*sin(afa)-pi*r*afa/180*cos(afa)

z=0

选择‘文件--------保存---------关闭’,确定,即可创建第一个渐开线曲线。

如图:

6.创建基准点。

选择渐开线曲线和直径为DX的节圆,即可创建基准点PINT0。

7.创建基准轴

点击基准轴命令,选择混合实体,即可创建基准轴。

8.创建平面。

选择基准轴和基准点PINT0,即可创建平面DIM1。

9.创建平面。

选择平面DIM1和基准轴,以90/Z为旋转角度旋转,即可创建平面DIM2。

但DIM2的创建,必定要保证渐开线曲线能镜像成齿轮的轮齿的大体形状;否则,要改变DIM2的旋转方向。

10.镜像

将渐开线曲线以平面DIM2为镜像平面镜像。

如图:

11.创建坐标系。

以PRT_CSYS_DEF为参照,以W为距离创建坐标系CS1。

如图:

注意:

要认清沿着哪一个方向进行偏移。

12.创建第二个渐开线曲线

在大端DF的圆面上,通过输入方程,创建渐开线曲线。

其选择的坐标系为CS1。

其方程如下:

afa=60*t

r=db/2

x=r*cos(afa)+pi*r*afa/180*sin(afa)

y=r*sin(afa)-pi*r*afa/180*cos(afa)

z=0

这里将DXB换成了DB。

其结果如下:

13.创建基准点。

选择第二个渐开线曲线和直径为D的节圆,即可创建基准点PIN1。

14.创建平面

选择基准点PIN1和基准轴,即可创建DIM3。

15.创建平面

选择平面DIM3和基准轴,以90/Z为旋转角度旋转,创建平面DIM4。

但DIM4的创建,必定要保证渐开线曲线能镜像成齿轮的轮齿的大体形状;否则,要改变DIM4的旋转方向。

16.镜像.

选择渐开线曲线,以平面DIM4为镜像平面镜像.如图:

17.插入---------混合----------切口

草绘截面,混合成具有齿轮齿槽形状的实体。

主要使用“抓取”,“延伸”,“修剪”命令来获取齿槽形状。

如图:

输入深度W后,生成齿槽实体。

如图

20.阵列。

以基准轴进行阵列,个数为20,角度为360/20。

即可。

如图:

斜齿圆柱齿轮(参数化)做法教程-转

图片:

这次来个斜齿圆柱齿轮的做法。

希望对新手有用,请高手赐教。

1.作轴过Front/Right,作基准轴A_1。

加入参数:

M_n=2.5法向模数Z=24齿数B=50齿宽Alpha_n=20法向压力角Beta=12分度圆螺旋角DS=-1.0螺旋方向(此处规定DS取值:

左旋为1,右旋为-1,输入错误数值则生成齿轮的螺旋角角度或方向不正确)Hax_n=1.0法向顶高系数Cx_n=0.25

法向顶隙系数X_n=0法向变位系数(本例未做修缘,修缘请参照直齿圆柱齿轮做法里的做

图片:

2.作圆曲线

在top面上做从小到大的4个圆,直径随便。

生成曲线后修改各圆直径尺寸名为(从小到大)Df、DB、D、Da,加入关系:

Alpha_t=atan(tan(Alpha_n)/cos(Beta))

Ha=(Hax_n+X_n)*M_n

Hf=(Hax_n+Cx_n-X_n)*M_nD=Z*M_n/cos(Beta)

DB=D*cos(Alpha_t)

Da=D+2*Ha

Df=D-2*Hf

图片:

3.作齿形线(渐开线)

选用默认坐标系,笛卡尔坐标:

r=DB/2

theta=t*45

x=r*cos(theta)+r*sin(theta)*theta*pi/180

z=r*sin(theta)-r*cos(theta)*theta*pi/180

图片:

4.作基准点、面

以渐开线与分度圆交点,作基准点PNT0;过轴A_1与PNT0做基准面DTM1。

图片:

5.做基准面

过轴A_1、与DTM1成角度20度,做基准面DTM2

修改角度尺寸名字为Angle1,加入关系:

Angle1=360/(4*Z)

过轴A_1、DTM2法向,做基准面DTM3

图片:

6.镜像渐开线

以DTM2为镜像面,镜像第3步做出来的渐开线。

生成后重定义镜像出来的渐开线,在其方程中加入r=DB/2(镜像过程中丢掉了这一行,补上!

图片:

7.做辅助面

以分度圆曲线拉伸一曲面,修改其长度尺寸为WB_10,加入关系:

WB_10=B+10

图片:

8-1.做扫描轨迹曲线。

草绘平面为DTM3,参照DTM2、TOP,草图如下,对齐辅助曲面的下侧边。

角度任意,注意要标成图中所示。

图片:

8-2.投影到辅助曲面上,生成如图所示曲线,用做扫描轨迹。

修改草图中角度尺寸对应的尺寸名为Angle_Beta,加入关系:

Angle_Beta=90+Beta*DS

图片:

9.拉伸实体

以根圆曲线,拉伸实体,终止条件为到辅助曲面的另一端的边。

图片:

10-1.扫描齿。

以8-2产生的曲线为扫描轨迹,普通扫描。

草图如下。

(注意设置相切条件)

图片:

10-2.扫成。

修改根圆处的圆弧半径尺寸名为Rf。

加入关系:

Rf=0.38*M_n

图片:

11.复制齿。

以轴A_1旋转,复制出一个齿来,修改旋转角度尺寸名为Angle2,加入关系:

Angle2=360/z。

图片:

12.阵列

阵列复制出来的齿。

增量25度,数量4。

生成后修改25度的尺寸名为Pattern_Angle_Delta,阵列数的尺寸名为Pattern_Num,加入关系:

Pattern_Angle_Delta=360/zPattern_Num=z-1

再生,如图

图片:

13-1.两端切除

草图如下。

草图中加入关系:

sd3=Da+10

sd13=(WB_10-B)/2sd14=sd13+3

sd15随便一个数就OK。

圆柱齿轮齿廓的渐开线方程

1.卡笛尔坐标下的渐开线参数方程

卡笛尔坐标系下的渐开线参数方程如下(设压力角afa由0到60度,基圆半径为10):

afa=60*t

x=10*cos(afa)+pi*10*afa/180*sin(afa)

y=10*sin(afa)-pi*10*afa/180*cos(afa)

z=0

2.圆柱坐标下的渐开线参数方程

圆柱坐标系下的渐开线参数方程如下(设基圆半径为10,压力角afa从0到60度):

afa=60*t

r=(10^2+(pi*10*afa/180)^2)^0.5

theta=afa-atan((pi*10*afa/180)/10)

z=0

在Pro/ENGINEER里使用Feature>Creat>Datum>Curve>FromEquation命令,选择一个坐标系,然后选择坐标类型(卡笛尔坐标/圆柱坐标/球坐标),在窗口里输入以上方程即可生成一段精确的渐开线。

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