第5章图形编辑5.docx

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第5章图形编辑5

第5章图形编辑

 

5.1对象选择方式

用户在对图形进行编辑操作之前,需要选择编辑的对象,即创建选择集,被选中的实体以虚线显示出来。

用户也可以在运行编辑命令前创建选择集。

选择集可以包含单一对象或者多个对象。

AutoCAD为用户提供多种创建选择集的方式,并可以对选择集进行修改。

5.1.1选择单个实体对象

在需要选择对象时,直接将靶框或者拾取框

移到要编辑的单个实体上,单击鼠标左键,即可选中目标。

此外,在执行编辑命令时,当命令行出现“选择对象:

”提示时,输入L并回车,AutoCAD将把最后绘制的单个实体选择为目标。

5.1.2选择多个实体对象

1.选择窗口方式

该方式选择完全包含于矩形窗口中的所有对象。

具体方法为:

当需要选择对象时,首先确定窗口的左侧角点,然后向右拖动到适当的位置,确定右侧角点,这两点所确定的矩形窗口称为选择窗口,被选择窗口所完全包含的对象将被选中。

参见图5-1。

 

(1)选择对象

(2)选择结果

图5-1用选择窗口选择对象

2.交叉选择窗口方式

该方式选择完全或者部分包含于矩形窗口中的所有对象。

具体方法为:

当需要选择对象时,首先确定窗口的右侧角点,

然后向左拖动到适当的位置,确定左侧角点,这两点所确定的矩形窗口称为交叉选择窗口,被交叉选择窗口所完全或者部分包含的对象将被选中。

参见图5-2。

 

(1)选择对象

(2)选择结果

图5-2用交叉选择窗口选择对象

3.选择全部目标

在“选择对象:

”提示下输入ALL并回车,AutoCAD将自动选中当前视图中的全部图形目标。

4.使用多边形选择窗口和交叉多边形选择窗口选择对象

 

(1)选择对象

(2)选择结果

图5-3用多边形选择窗口选择对象

当需要选择的对象在一个不规则的区域内时,可以使用多边形选择窗口和交叉多边形选择窗口进行选择。

完全包含在多边形选择窗口内的对象将被选择,而对象的全部或者部分包含在交叉多边形选择窗口内时,对象都会被选中。

要使用多边形选择窗口选择对象,应在“选择对象:

”提示下输入wp,然后依次指定多边形的顶点。

要使用交叉多边形选择窗口选择对象,应在“选择对象:

”提示下输入cp,然后依次指定多边形的顶点。

图5-3左图即为使用多边形选择窗口选择对象的情况,图5-3右图为选择结果。

图5-4左图即为使用交叉多边形选择窗口选择对象的情况,图5-4右图为选择结果。

 

(1)选择对象

(2)选择结果

图5-4用交叉多边形选择窗口选择对象

5.使用选择栏选择对象

选择栏由一段直线或者多段线组成,其贯穿的所有对象都被选中。

在需要选择对象时,输入F即表示使用选择栏选择对象。

图5-5为执行“删除”操作时用选择栏选择对象的情况。

(1)选择对象

(2)选择结果

图5-5用选择栏选择对象

5.1.3密集或重叠对象的选择

当待选择的对象处于非常密集或者重叠的区域时,是很难一次就能选准对象的。

这时,可以使用循环选择方式,即在出现“选择对象:

”提示时,

首先按住“Ctrl”键,在待选择对象附近反复单击,直到选中待选对象为止。

如图5-6中需要选择图示的直线段,选择时,按住“Ctrl”键,第一次在A点处单击,选中的一般为填充图案,再次单击将选中直线段。

(1)待选对象

(2)第1次选择结果(3)第2次选择结果

图5-6借助“Ctrl”键进行循环选择

5.1.4快速选择

选择菜单“工具|快速选择”菜单项

5.1.5从选择集中删除或者增加对象

在编辑对象过程中创建了一个选择集后,要删除选择集中的某个对象,可以在命令行“选择对象:

”提示下输入R并回车,这时命令栏内的提示为“删除对象:

”,

此时可选择要从选择集要删除的对象。

如果要回到“选择对象”状态,可以输入A命令。

另外,要从选择集中删除对象,也可以在“选择对象:

”提示下按住“Shift”键,然后选择对象。

利用“快速选择”对话框也可以用来从当前选择集中删除某些对象。

5.1.6定义实体组

在命令提示符后输入group命令,会出现“对象编组”对话框。

该对话框包括四个组成部分:

1.“编组名”列表框

2.“编组标识”选项组

3.“创建编组”选项组

4.“修改编组”选项组

5.2利用夹点进行编辑

利用夹点进行编辑前,应首先选择称为基夹点的夹点,基夹点可以是一个或者多个,基夹点将被加亮显示。

选择多个基夹点的方法是:

按住“Shift”键,逐次选择夹点。

基夹点之间的几何图形在编辑时保持形状不变。

默认的夹点编辑模式为拉伸。

要切换夹点编辑模式,可以在选择基夹点后按空格键或者“Enter”键。

5.2.2利用夹点移动对象

移动对象时仅改变对象的位置,而不改变其形状。

图5-13为将小矩形移动到大矩形中间的过程。

操作步骤为:

(1)选择小矩形对象,显示夹点;

(2)选择小矩形左上角点作为基夹点,参见图5-13

(2);

(3)按空格键切换至移动编辑模式;

(4)拖动至大矩形左上角点位置;

(5)按“Esc”键,取消夹点,结果参见图5-13(3)

(1)原图

(2)选择对象以及基夹点(3)结果

图5-13利用夹点移动对象

5.2.3利用夹点旋转对象

图5-14为将图5-8旋转30°的过程。

操作步骤为:

(1)首先为整个图形创建一个编组,便于对整个图形进行编辑;

(2)因为要绕中心点旋转,为方便选择中心点为基夹点,将图形放大显示;

(3)单击图形上任意一点,可以选择整个图形;

(4)单击中心点作为基夹点,参见图5-14

(1);

(5)按两次空格键盘切换至旋转编辑模式;

(6)输入旋转角度30°;

(5)按“Esc”键,取消夹点,结果参见图5-14

(2)。

 

(1)选择基夹点

(2)旋转结果

图5-14利用夹点旋转对象

5.2.4利用夹点按比例缩放对象

操作步骤为:

(1)首先为整个图形创建一个编组,便于对整个图形进行编辑;

(2)单击图形上任意一点,可以选择整个图形;

(3)单击希望按比例缩放时位置不变的夹点使之成为基夹点(这里选择中心点),(4)按三次空格键盘切换至比例缩放编辑模式;

(5)输入比例值(如1.2);

(6)按“Esc”键,取消夹点。

5.2.5利用夹点创建镜像对象

操作步骤为:

(1)选择整个图形,显示夹点;

(2)选择最上夹点作为基夹点;

(3)按四次空格键盘切换至镜像编辑模式;

(4)输入c按复制方式镜像对象,即镜像操作后保留原图;

(5)打开“正交模式”,然后向下拖动至任意点处单击;

(6)按“Esc”键,取消夹点。

5.3移动、旋转和对齐

5.3.1图形移动

移动是指将对象在水平和垂直方向平移,操作步骤为:

(1)单击“修改|移动”菜单项,或者修改工具栏中的“移动”按钮,或者在命令行输入Move命令;

(2)选择要移动的对象,选择完毕后按“Enter”结束对象选择;

(3)指定移动的基点;

(4)指定移动的第二个位移点,结束移动操作。

5.3.2图形旋转

旋转是指将对象绕基点旋转指定的角度。

旋转对象的步骤为:

(1)单击“修改|旋转”菜单项,或者修改工具栏中的“旋转”按钮,或者在命令行输入Rotate命令;

(2)选择要旋转的对象,选择完毕后按“Enter”结束对象选择;

(3)指定旋转的基点;

(4)指定旋转角度,结束旋转操作

5.3.3对齐对象

对齐对象的步骤为:

(1)单击“修改|三维操作|对齐”菜单项,或者在命令行输入align命令;

(2)选择要对齐的源对象,选择完毕后按“Enter”结束对象选择;

(3)在源对象上指定第一个源点,在目标对象上指定第一个目标点;

(4)根据需要决定是否继续指定下一对源点和目标点;

(5)指定所有的源点和目标点后,按回车键;

(6)指定是否缩放对象到对齐点。

5.4复制、镜像、偏移和阵列

5.4.1图形复制

在AutoCAD中,用于复制的命令有copy、copybase、copyclip和copylink等。

1.使用Copy命令复制图形

Copy命令用于在当前图形中复制对象

2.使用Copyclip命令复制图形

Copyclip命令用于将选定对象复制到系统剪贴板中,然后在AutoCAD图形文件中或者其他应用程序创建的文件中粘贴剪贴板中的内容。

使用“编辑|剪切”菜单项(即执行cutclip命令)也可以将选定对象复制到剪贴板中,但是当前图形文件中的选定对象将被删除。

3.使用Copybase命令复制图形

执行Copybase命令时需要首先指定复制基点,然后将选择的对象复制至剪贴板中。

标准工具栏中的复制按钮即对应这种复制方式。

4.使用Copylink命令复制图形

使用Copylink命令可以将整个图形的内容(包括所有图层的内容等等)复制到剪贴板中,不需要选定对象,复制基点为当前图形的坐标原点。

5.粘贴剪贴板中的内容

(1)使用“编辑|粘贴”菜单项

这是最为常见的粘贴方式,标准工具栏中的粘贴按钮对应这种粘贴方式,其命令方式为pasteclip。

(2)使用“编辑|粘贴为块”菜单项

pasteclip命令粘贴得到的图形保持原图形的特征,如果需要粘贴得到的图形表示为一个块的形式,可以使用pasteblock命令,对应的菜单项为“编辑|粘贴为块

对AutoCAD图形,只需要指定插入点,而对从其他应用程序中复制到剪贴板中的图像或者文字,执行粘贴命令时,在当前绘图窗口的右上角粘贴对象后,将打开如图5-23所示的“OLE特性”对话框,在其中修改缩放比例等。

 

5.4.2图形镜像

镜像操作能将目标对象按两点定义的镜像轴线作对称复制,原目标对象可保留也可删除。

下面是镜像并复制图形的实例并介绍镜像操作步骤:

(1)单击“修改|镜像”菜单项,或者单击修改工具栏中的镜像按钮,或者在命令行输入Mirror命令。

(2)选择需要镜像的对象,选择完毕按右键结束选择。

(3)指定镜像轴线的第一点1。

(4)指定镜像轴线的第二点2。

(5)在命令行输入n将保留原对象(默认选择),输入y将删除原对象。

5.4.3图形偏移

1.指定偏移距离

图5-25中,原对象1为正五边形,图形2和3为对原对象1进行偏移复制得到的结果。

下面结合该例说明通过指定偏移距离进行偏移复制操作的步骤:

(1)单击“修改|偏移”菜单项,或者单击修改工具栏中的偏移按钮或者在命令行输入offset命令。

(2)指定偏移距离。

(3)选定偏移对象1。

(4)指定偏移方向(单击原对象外侧一点A),得到在原对象外侧偏移复制的图形(大正五边形)。

(5)选定偏移对象1。

(6)指定偏移方向(单击原对象内侧一点B),得到在原对象内侧偏移复制的图形(小正五边形)。

(7)按右键结束命令。

2.指定新对象通过的点

偏移复制操作的步骤:

(1)单击“修改|偏移”菜单项,或者单击修改工具栏中的偏移按钮,或者在命令行输入offset命令。

(2)输入T。

(3)选定偏移对象。

(4)指定新对象的通过点B。

(5)按右键结束命令。

5.4.4图形阵列

图形阵列能按环形阵列或矩形阵列方式多重复制对象。

环形阵列时,需要指定副本对象的数目、旋转中心、旋转方向(顺时针或者逆时针)以及是否旋转对象。

矩形阵列时,需要指定行和列上副本对象的数目、间距。

1.环形阵列

(1)单击“修改|阵列”菜单项,或者单击修改工具栏上的阵列按钮,或者在命令行输入阵列命令array,打开“阵列”对话框。

(2)选择“环形阵列”单选按钮。

(3)单击“选择对象”按钮,返回绘图区。

(4)选择需要阵列的对象1。

(5)单击右键返回“阵列”对话框。

(6)单击“中心点”X和Y文本框栏右边的“拾取中心点”按钮,返回绘图区。

(7)选择环形阵列的中心点2(圆心)。

(8)单击右键返回“阵列”对话框。

(9)在“项目总数”栏中输入环形阵列中包括原对象的项目总数12。

(10)在“填充角度”栏中输入环形阵列填充的角度范围(默认为360°)。

(11)如果需要在阵列时旋转对象,可以选中“复制时旋转项目”复选框。

(12)单击“确定”按钮即可。

2.矩形阵列

创建矩形阵列的步骤:

(1)单击“修改|阵列”菜单项,或者单击修改工具栏上的阵列按钮,或者在命令行输入阵列命令array,打开“阵列”对话框。

(2)选择“矩形阵列”单选按钮。

(3)单击“选择对象”按钮,返回绘图区。

(4)选择需要阵列的对象1。

(5)单击右键返回“阵列”对话框。

(6)在“行偏移”栏内输入行偏移,在“列偏移”栏内输入列偏移。

(7)如果需要阵列后的每行对象与X方向倾斜一定角度,可以在“阵列角度”栏内输入旋转角度。

(8)单击“确定”按钮即可

5.5对象的缩放、拉伸、拉长、延伸与修剪

5.5.1缩放

这里所说的缩放与缩放视图的大小以利于显示图形对象并不是一个概念,而是按一定比例同时改变对象的各方向上尺寸。

缩放视图的命令是zoom,比例缩放的命令是scale。

缩放操作的步骤:

(1)单击“修改|缩放”菜单,或者单击修改工具栏中的缩放按钮,或者直接输入scale命令。

(2)选择缩放对象。

(3)指定缩放基点1。

(4)输入比例因子1.5

5.5.2拉伸

拉伸操作能将图形拉伸或压缩。

进行拉伸操作时,需要用交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象,然后指定拉伸基点和位移点。

拉伸过程中,应充分利用正交模式和各种捕捉模式。

拉伸操作的步骤:

(1)单击“修改|拉伸”菜单,或者单击修改工具栏中的拉伸按钮,或者直接输入stretch命令。

(2)用交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象。

(4)指定位移点2.

5.5.3拉长

拉长操作用于改变直线、多义线、圆弧、椭圆弧等非封闭的曲线长度。

单击“修改|拉长”菜单项,或者单击修改工具栏中的拉长按钮,或者直接在命令行输入Lengthen,都可以执行拉长操作,此时,命令行提示为:

命令:

_lengthen

选择对象或[增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY)]:

如果希望在改变对象前了解其长度或者包含角(对圆弧而言),可以首先选择对象。

[]中的选项则可以在选择对象之前或之后输入,在输入[]中的选项后,还是需要选择对象。

5.5.4修剪

修剪操作能利用一个或者多个对象作为剪切边,对其他对象进行精确地修剪。

对宽多段线,剪切是沿着中心线进行的。

修剪操作在AutoCAD中非常实用,合理地使用修剪,将会极大地提高绘图效率。

修剪的用法:

第一次修剪:

单击修改工具栏中的修剪按钮标记的,以下同)后,单击右键结束剪切边的选择,然后单击要修剪的对象(打上(或者单击“修改|修剪”菜单项,或者在命令行输入trim命令),选取四条切线为剪切边(打上标记的,以下同),所有要修剪的对象都修剪完毕后,按回车键或Esc键结束修剪操作。

5.5.5延伸

延伸操作的步骤为:

(1)单击“修改|延伸”菜单,或者单击修改工具栏中的延伸按钮,或者直接输入extend命令。

(2)选择边界对象。

(3)选择延伸对象。

(4)单击Enter键结束命令。

注意:

(1)可以有多个边界对象和多个延伸对象。

选择延伸对象时,总是延伸到较近的边界或隐含边界上。

(2)选择要延伸的实体时,拾取框应靠近要延伸的那一端。

(3)有效的边界对象包括二维多段线、三维多段线、圆弧、圆、椭圆、浮动视口、直线、射线、面域、样条曲线、文字和构造线。

如果选择二维多段线作为边界对象,AutoCAD将忽略其宽度并将对象延伸到多线的中心线处。

(4)延伸宽多段线使中心线与边界相交。

因为宽多义线的末端位于90°角上,如果边界不与延伸线段垂直,则末端的一部分延伸时将越过边界。

如果延伸一段锥形的多义线,延伸末端的宽度将被修改以将原锥形延长到新的端点。

如果此修正给该线段指定一个负的末端宽度,则末端宽度强制为0

5.6对象的打断、打断于点与分解

图形打断是指将图形分为几个部分,并且根据需要删除其中一部分。

打断于点是指将对象于唯一的打断点处分为两个部分。

图形分解是指将复杂的对象分解为简单的对象,例如可以将完成的尺寸标注分解为标注文本、尺寸线、箭头等。

5.6.1图形打断

进行打断操作时,在选择对象时拾取点即为第一个打断点,然后选择第二点,打断这两点之间的图形。

如果需要精确打断,则在选择对象后,输入f,然后重新指定第一个打断点,再指定第二个打断点。

5.6.2打断于点

5.6.3分解对象

操作用于分解组合对象,使其所属的图形实体成为可编辑的单个实体。

可以通过单击“修改|分解”菜单项,或者单击修改工具栏中的分解按钮,或者直接在命令行输入Explode命令来执行分解操作。

5.7对象的倒角和圆角

5.7.1对象倒角

倒角操作用于连接两个非平行的对象,通过延伸或修剪使它们相交或利用斜线连接。

通过单击“修改|倒角”菜单项,或者单击修改工具栏中的倒角按钮,或者在命令行输入Chamfer命令,都可以执行倒角命令。

倒角,需要确定两个边的倒角距离,并且可以指定是否修剪掉被倒角的部分。

5.7.2对象圆角

圆角操作和倒角操作类似,只是用圆弧代替了倒角线,

所不同的是可以对相互平行的直线、构造线和射线进行圆角,且此时圆角的第一条线只能是直线或者构造线。

通过单击“修改|圆角”菜单项,

或者单击修改工具栏中的圆角按钮,或者在命令行输入Fillet命令,都可以执行圆角命令。

进行圆角时,对同样的两个圆角对象,选择不同的点,可能会有不同的圆角结果。

5.8利用特性窗口编辑对象特性

特性窗口显示了对象的完整特性。

可以一次选中一个或者几个对象来进行特性编辑。

5.8.1修改单个对象的特性

5.8.2修改多个对象的特性

现在,将两个圆改在同一个图层,并使它们具有相同的圆心。

可以采用上面介绍的方法选定两个圆后打开特性窗口,也可以在特性窗口打开的前提下,单击对象列表框右`边的“选择对象”按钮,利用选择框选择两个圆后单击右键,这样,特性窗口中对象列表框为“圆

(2)”。

此时可以对其共同特性进行编辑。

如单击“中心点X坐标”栏,然后单击该栏右边的“拾取点”按钮,单击所需的点,则两个圆的圆心都移动到该拾取点,但两个圆其他没有修改的特性仍然保持不变。

5.9利用特性匹配复制对象特性

利用特性匹配命令,可以将一个对象的部分或者所有特性复制给其他对象,这些特性包括图层、颜色、线型、线型比例、线宽、厚度、打印样式、标注样式、文字样式、图案填充特性等。

5.10视图刷新

用于视图刷新的命令有REGEN和REDRAW。

5.10.1重生成和全部重生成

REGEN命令的作用是:

在当前视口中重生成整个图形并重新计算所有对象的屏幕坐标。

它还重新创建图形数据库索引,从而优化显示和对象选择的性能。

REGENALL命令的作用和REGEN命令的作用基本一致,前者针对当前视口,后者针对所有视口。

REGEN命令和REGENALL命令所对应的菜单项分别是“视图|重生成”和“视图|全部重生成”。

5.10.2重画

图形越是复杂,重生成时就越花费时间,这时可以使用速度较高的刷新命令REDRAW(重画)。

REDRAW命令的作用是重画当前视口,删除点标记和编辑命令留下的杂乱显示内容,但是并不像REGEN命令那样重新计算所有图形对象的屏幕坐标,因而执行速度较快。

REDRAWALL命令的作用和REDRAW命令的作用基本一致,前者针对当前视口,后者针对所有视口。

REDRAWALL命令所对应的菜单项是“视图|重画”。

5.11清理命令

使用清理命令PURGE,就可以将图形数据库中已经定义,但并没用使用的命名对象删除掉。

单击“文件|图形实用程序|清理”菜单项,打开“清理”对话框,该对话框显示可被清理的项目。

 

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