武汉理工大学UML实验报告.docx

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武汉理工大学UML实验报告

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学生学号

实验课成绩

武汉理工大学

学生实验报告书

 

实验课程名称UML建模技术

开课学院计算机科学与技术学院

指导老师姓名陈明俊

学生姓名

学生专业班级软件工程sy1001班

 

2011—2012学年第二学期

 

实验课程名称:

UML建模技术

实验项目名称

关于新的电脑销售系统点的需求文档

实验成绩

实验者

韩桂敏

专业班级

软件sy1001

组别

同组者

实验日期

第一部分:

实验分析与设计(可加页)

一、实验内容描述(问题域描述)

实验目的:

学会怎样为新的电脑销售系统点写需求文档

实验内容:

1、写一个概况陈述,包含信息系统相关的问题。

2、确定客户,包括公司名称、地址、电话号码,员工的头衔也要包含在他的名字之中

3、总结至少3个系统的目标

4、确定至少2个制约因素

5、建立一个基本功能和属性表

6、分析基本功能和属性的可行性

7、包括一个用类表现出来的环境图

二、实验基本原理与设计(包括实验方案设计,实验手段的确定,试验步骤等,用硬件逻辑或者算法描述)

需求一词在日常生活中经常使用,通常的需求是指人对于客观事务需要的表现,体现为愿望、意向和兴趣,因而成为行动的一种直接原因。

需求对用户和软件开发人员来说都是至关重要的,必须由他们共同合作才能写出较好的需求及需求文档。

需求是用户认为其所使用的系统应该具备的功能和性能。

换言之,就是系统必须提供的能力和必须遵从的条件。

三、主要仪器设备及耗材

MicrosoftOfficeWord2003

第二部分:

实验调试与结果分析

一、调试过程(包括调试方法描述、实验数据记录,实验现象记录,实验过程发现的问题等)

1、概况陈述:

客户选择租出某样商品或某几种影碟,该销售租赁终端系统能够确定影碟信息并实现顾客归还影碟、顾客租赁影碟、收银员重新购置影碟和对于被租借的影碟的超期处理,其中需要记录客户的交易信息及影碟信息并更新数据库存。

最后顾客离开。

2、客户:

天使街1号的“为您守候”音像商店的张老板(同时也是收银员),电话:

3、系统目标:

a、对于初次租借的顾客进行账户登记,这样便于后续的交易

b、对影碟进行库存管理,对新购入的影碟、租出的影碟、归还的影碟、以及损失的影碟及时更新库存信息

c、对影碟租借、影碟归还、超期未还的影碟等行为进行记录,并能够对超期未还影碟的顾客信息及时更新记录,以便收银员对此罚款

d、能够进行每天营业额的统计

4、制约因素:

a、经费不足时不能及时更新库存

b、音像店老板(收银员)对该系统的要求不明确或者不完整。

5、基本功能属性表见实验结果

6、基本功能和属性的可行性分析

上述六个功能是基本功能,实现上述的任何一个功能都不会导致整个系统性能下降,而且也可以满足整个系统的安全需求,对系统的安全性没有任何负面影响。

实现这些功能所需要的技术有C++,数据库用MySQL就可以实现。

而且这些功能都很稳定、基本,不需要改变。

7、环境图

二、实验结果及分析(包括结果描述、实验现象分析、影响因素讨论、综合分析和结论等)

基本功能属性表:

编号

基本功能

属性

1

账户登记

顾客姓名、身份证号、电话号码、居住地址

2

影碟销售

日期、影碟名、价格、影碟类型

3

影碟租借

日期、影碟名、租金、到期日、影碟类型

4

影碟归还

日期、影碟名、影碟类型

5

重新购置影碟

日期、影碟名、成本、类型

6

迟还扣款

租借日期、应到日期、影碟名、类型、超期时间、应罚款额

三、实验小结、建议及体会

通过这次实验,我了解了一个音像店电脑销售系统的基本功能有新客户的登记、影碟销售、影碟租赁等,还进一步学习了需求文档的书写,以及类图的绘制。

实验课程名称:

UML建模技术

实验项目名称

为类中描述的事件写一个基本用例

实验成绩

实验者

韩桂敏

专业班级

软件sy1001班

组别

同组者

实验日期

第一部分:

实验分析与设计(可加页)

一、实验内容描述(问题域描述)

实验目的:

学会如何为类中描述的事件写一个基本用例

实验内容:

1、仿照教科书来描述每个用例。

事件的主流程(成功场景)是用例的最重要的部分。

确保它准确地描述这个过程,同时还有少量一些替代流程即扩展。

2、对于这个项目假设所有客户用现金或信用卡支付租金,不允许用支票支付!

3、要特别注意处理问题时的扩展,可以仿照你的老师给你的示例

4、有一些隐藏的要求:

基本上租借出去的影碟信息必须有序地保存起来以跟踪物料,同样的归还的物品数据也应该保存起来,以备最后会计都会知道这些。

5、用例是:

租赁项目,归还项目,迟交费项目,重新购置项目。

没有购买。

6、每天晚上待商店关门后,所有晚交的租金记入帐户持有人的信用卡。

7、每个夜晚商店关门后,所有超过10天迟了的租金记入帐户持有人信用卡的项目费用。

8、客户有一个帐号。

电话号码是首选,当客户第一次来时被分配。

如果客户不是在租赁的成员,成员的记录会临时创建。

他们的姓名,电话号码,信用卡号码和到期日被记录在其成员的记录里。

二、实验基本原理与设计(包括实验方案设计,实验手段的确定,试验步骤等,用硬件逻辑或者算法描述)

1、根据系统的功能确定四个基本用例:

租赁项目,归还项目,超期项目,重新购置项目

2、仿照教科书来描述上述的四个用例

3、根据用例绘出用例图

三、主要仪器设备及耗材

MicrosoftOfficeWord2003

StarUML

第二部分:

实验调试与结果分析

一、调试过程(包括调试方法描述、实验数据记录,实验现象记录,实验过程发现的问题等)

用例1:

租赁项目

参与者:

顾客、收银员

目的:

实现一次租赁交易并收取押金

前置条件:

假设所有顾客用现金或信用卡付款,不用支票付款

后置条件:

存储租赁信息,更新账务和库存信息

概述:

一个顾客携带所要租借的影碟到收银台,收银员收取押金,系统记录租赁交易的相关信息,顾客拿着影碟离开了。

主成功场景(或基本流程):

1.顾客携带所要出租的影碟到收银台进行租赁交易

2.收银员开始一次新的租赁交易

3.顾客告知收银员其会员号,收银员将该顾客会员号输入系统中,并输入影碟条形码

4.系统逐条记录租赁的影碟,并显示影碟的描述、应缴押金额和累计额。

应缴押金额通过一组价格规则来计算

收银员重复3-4步,直到输入结束。

5.系统显示顾客所租借的影碟总数及应缴的押金总额

6.收银员告知顾客总额,并请顾客付款

7.顾客付款,系统处理支付

8.系统记录完整的租赁信息,并将租赁和支付信息发送到外部的账务系统和库存系统(更新库存)

9.系统打印票据

10.客户携带商品和票据离开

扩展(或替代流程)

3a.顾客不是在租赁会员

1、为新顾客建立一个会员账户,其中电话号码为首选项

2、在该系统中为该顾客保存信息:

顾客姓名、电话号码、信用卡号码以及会员到期日

7a.现金支付:

1、收银员输入收取的现金额

2、系统显示找零金额,并弹出现金抽屉

3、收银员放入收取的现金,并给顾客找零

4、系统记录该现金支付

7b.信用卡支付

1、顾客输入信用卡账户信息

2、系统显示其支付信息以备验证

3、收银员确认

4、系统记录信用卡支付信息,其中包括支付批准,并显示信用卡支付的签名输入机制

5、收银员请求顾客签署信用卡支付。

顾客输入签名。

用例2:

归还项目

参与者:

顾客、收银员

目的:

实现一次归还交易

前置条件:

假设顾客所租赁的影碟没有超期

后置条件:

存储租赁信息,更新账务和库存信息

概述:

一个顾客携带已租借的影碟到收银台,收银员输入顾客归还的影碟信息以及顾客信息,系统记录归还交易的相关信息,顾客离开或继续进行下一次的租赁交易。

主成功场景(或基本流程):

1.顾客携带所要归还的影碟到收银台进行归还交易

2.收银员开始一次新的归还交易

3.收银员输入影碟条形码

4.系统逐条记录顾客归还的影碟,并显示影碟的描述、累计额。

收银员重复3-4步,直到输入结束。

5.系统显示顾客所归还的影碟总数及影碟名

6.收银员告知顾客归还手续成功

7.系统记录完整的租赁信息,并将归还信息发送到外部库存系统(更新库存)

8.顾客离开或者进行下一次的租赁交易

用例3:

超期项目

参与者:

收银员

目的:

实现对持有租赁影碟超期的顾客进行罚款交易并记录应罚金额

前置条件:

假设顾客租赁的影碟已超过持有期限

后置条件:

存储超期信息,更新账务和库存信息

概述:

每天晚上待商店关门后,所有晚交的租金记入帐户持有人的信用卡,所有超过10天迟了的租金记入帐户持有人信用卡的项目费用。

主成功场景(或基本流程):

1.每天晚上待商店关门后,系统自动扫描,并统计所有晚交的租金,并将其记入相应帐户持有人的信用卡中

2.每天晚上待商店关门后,系统自动扫描,并将所有超过10天期限的租赁交易记入相应帐户持有人信用卡的项目费用中

系统自动重复1-2步,直到扫描结束。

3.等超过租赁期限的用户归还影碟时,收银员对顾客进行相应罚款,并将所罚的记录输入系统中,更新系统有关该客户的信息及库存信息。

用例4:

重新购置项目

参与者:

收银员

目的:

实现重新购置影碟

前置条件:

假设影碟丢失或者损坏,导致库存不够;假设需要购进新出版的影碟

后置条件:

存储影碟信息,更新账务和库存信息

概述:

对于库存不够的影碟,系统会自动提醒收银员。

收银员购进新的影碟,并将该影碟的相关信息输入系统,系统自动更新库存信息。

主成功场景(或基本流程):

1.影碟库存不够时,系统自动提醒收银员

2.收银员根据系统所提供的信息购进一定数量的影碟,并将所购进影碟的相关信息输入系统中

3.系统根据收银员所输入的影碟信息更新数据库

二、实验结果及分析(包括结果描述、实验现象分析、影响因素讨论、综合分析和结论等)

音像交易系统用例图如下所示:

三、实验小结、建议及体会

通过对成功场景的描述,我明白了该软件系统的功能及大体的需求。

在对用例的描述过程中,了解到各个环节在整个系统中的地位及相互之间的紧密联系。

通过这次实验我知道了,用例是文本形式的情节描述,主要应用于需求的发现和记录工作中。

其中主成功场景就是基本流程,而扩展就是替代流程。

在每一个用例中前置条件和后置条件(即成功保证)都是很重要的,实验中学会了基本用例的描述和书写。

实验项目名称

学习绘制概念模型

实验成绩

实验者

专业班级

组别

同组者

实验日期

第一部分:

实验分析与设计(可加页)

一、实验内容描述(问题域描述)

实验目的:

学习用RationalRose绘制概念模型。

它必须包括所有有着适当多重性的属性和关联。

实验内容:

1.为那个假设的音像店画一个概念模型。

2.确保包括的概念展现了四种交易的每一个:

租借项目、归还项目、进货项目、迟交费项目。

3.假设付款将会在租借进行的时间。

4.尝试建立自上而下的图,始终把包含者放在被包含的项目之上。

5.下一步加入关联(详见二、实验结果及分析),但是此页丢失了一个关联。

这是'扩展'或'‘是一个’关联。

例如现金付款扩展了付款。

信用卡付款也扩展了付款。

确保这些命名是斜体。

6.下一步添加多重价值(详见二、实验结果及分析),要确保最小值和最大值是正确的。

7.下一步添

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