钢铁咆哮2隐藏任务全攻略.docx

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钢铁咆哮2隐藏任务全攻略.docx

钢铁咆哮2隐藏任务全攻略

钢铁咆哮2,隐藏任务全攻略

      正文:

  呵呵,最近工地太忙,所以每天只有很少的时间来研究,选德国通关一遍后,用选关器跳回第一关从新再来一次,于保存了通关时的编成和武器,所以再从头打起发现了更多的隐藏任务,所以原来再我发的钢铁咆哮2怪现象一帖里提出的问题得到了解决。

有一个问题也得到了肯定,你使用的战舰级别越高,敌人的数量越多,但敌人的AI并无提高。

  这次使用的德国通关,使用的国家不一样,每关的地图也不一样,也就是地图的出现顺序不一样,所以朋友们在玩的时候要注意。

  任务的触发点一般有这样的几种,点设施破坏,所有的岸上设施破坏,之前任务的完成度,到达特定的水域等。

有的任务的触发点不止一个,多数任务是之前任务完成的比例或完成后再追加的。

总之最绝对的一条就是,破坏你所能破坏的一切,当然如果任务主体被你摧毁或击沉了,这个任务当然也就没有了。

  我目前整理的这些一定不是绝对准确的,希望朋友们试验指正。

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  2011-01-1910:

54回复  3楼  A01编成值500以上时会出现天鹅舰队;摧毁机场追加CV一条;完成当前任务后,出现德国的U-47潜艇要求护送出海域,但不是任务;最后破坏北部岛屿上的所有设施会追加DD90%以上击沉、运送团全灭、英国BB四条和炮台80%以上破坏。

        A02在破坏岸上燃料20%追加炮台90%破坏的任务,破坏40%燃料追加巡洋舰四条;到达东北海湾追加运送团全灭;中间半岛的港口破坏追加卑斯麦击沉,击沉后会显示某司令战死,应该是吕特宴。

  A03DD任务完成20%,追加BB两条;破坏南部海湾北的田地追加英国CV一条;最后破坏港口设施追加德国CL两条。

  A04破坏东北海湾南侧的森林追加一条运输SS击沉,之后尽力破坏,还会追加英国CA四条、CV两条、BB一条、英国CL2条任务,具体的触发点不明,但均与SS有关。

  A05破坏港口设施20%追加SS击沉30%任务;破坏东南部机场后追加巡洋舰7条,;完成当前任务后摧毁东部港口,追加BB两条。

后沿海岸北上一路破坏,还会追加CV两条,CA五条,以及德国CL两条,完成BB两条后追加CVB3条。

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  尼古拉大爷96位粉丝  A06本关有物资运送舰两条、友舰转移和CV一条的三个隐藏任务,但触发点均不确定,反复打了多次,出现的形式都不一样。

  A07到达直不罗驼海峡处破坏岸上设施,会相继追加CVB两条、运送团全灭、SS50%以上击沉、英国BB一条、德国BB两条五项任务,在摧毁所有你能摧毁的东西后追加炮台60%以上破坏任务。

  A08会出现运送舰10条击沉、BB两条、CV一条的任务,但触发点均不明确,和A06一样,多次都是不同的触发。

  A09在破坏亚平宁半岛上的城市时会出现某大尉战死的提示,本关还会出现巡洋舰90%击沉的任务。

  A10破坏中部岛屿会追加SS80%以上击沉。

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  2011-01-1910:

55回复  4楼  B01此关任务会追加BB一条,CV2,SS70%。

炮台全灭巡洋舰70%和运送团全灭  B02会追加BB一条,运送舰全灭,巡洋舰全灭和CV一条  B03东南的机场破坏后追加CA40%,岸上设施破坏40%追加BB2条,完全破坏中部港口    追加SS40%。

最后摧毁所有敌舰会出现小迟中将的电文,看不懂日文,不解  B04破坏东北部的民居追加BB一条,港口破坏45%追加CV2,西北港口完全破坏后追加  CA4,到达南部海域追加导弹发射架全灭,摧毁全部炮台后,西部出现一舰队,会追加  击沉70%的任务  B05破坏中部两海港回追加运送团全灭、日本BB一条、日本巡洋舰三条以上击沉任务  ,在西北海域追加CV一条,美BB一条  B06港口破坏50%时追加炮台全灭,完全破坏机场追加运送团全灭和巡洋舰全灭破坏半岛东南的树林和菜田追加SS50%,最后还会追加CV2、BB3,在完成BB3的任  ?

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  尼古拉大爷96位粉丝    2011-01-1910:

56回复    ?

尼古拉大爷?

  96位粉丝  ?

    务中会击毙一大将,不知道是谁  B07雷达破坏20%追加友舰护送任务,进入东部海湾追加巡洋舰80%以上击沉任务,破  坏东南港口的油料追加CV2  B08破坏东北港口追加SS50%击沉任务,最后追加BB1,触发点不明、  B09击沉敌巡洋舰30%追加油料全部破坏任务,破坏油料30%追加BB6,70%时追加运送  团全灭,期间追加巡洋舰全灭,触发点不明  B10破坏港口设施40%追加SS50%,80%时追加CV2    5楼  C01破坏中部港口后追加BB4、炮台全灭任务。

完成炮台80%追加CV2,在东北海域追  加SS70%,完成SS20%追加巡洋舰80%  C02在南部海域会追加SS50%任务,同时还会追加BB5或BB2任务,完成BB任务中会击  毙美少将一名  C03在南部海域会相继追加友舰护送和BB一条的任务,破坏中部机场追加CV3或CV2  破坏机场以西的港口追加SS50%  C04破坏南端机场追加CV3、在北部海域追加运送团全灭  C05破坏东南陆地上的港口时会追加BB3、SS80%、运送团全灭的任务,破坏西北陆地  上的设施追加CVB2  C06南部半岛东侧的运送舰消灭后追加运送团全灭在东北海域会追加CV2、CVB1  C07炮台任务完成50%时追加CV3  ?

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  2011-01-1910:

56回复    ?

尼古拉大爷?

  96位粉丝  ?

    追加日本BB3的任务触发点不明  C08破坏台湾北部港口追加巡洋舰75%击沉,消灭所有炮台追加BB3,追加CV2任务的触发点不明  C09击沉DD30%追加美BB4击沉,击沉DD40%追加BB大和击沉  C10破坏四国南部的港口追加CVB3    6楼  D01在地图中部会追加友舰护送和导弹发射架全灭任务,港口破坏50%追加BB6击沉  炮台破坏60%追加CV4击沉  D02任务完成45%或55%追加SS60%击沉任务,击沉所有敌舰追加BB2击沉任务,完成  BB2任务后再次追加敌舰全灭任务  D03在动部会追加CV4击沉任务,破坏岛屿追加SS60%击沉任务,其间追加美机动舰队  全灭任务,最后追加BB4任务击沉任务  D04炮台破坏中追加SS%击沉任务,港口破坏追加BB4、CV2击沉任务  D05在中部海域会追加友舰护送任务,中部港口破坏会追加运送团全灭任务,最后会  追加CV1击沉任务  D06完成敌舰击沉任务会追加SS60%击沉任务,消灭所有敌舰后追加美CV4、BB2击沉  任务,完成BB任务中会击毙一中将,最后追加日增援舰队全灭任务  D07本关使用BB开始会追加炮台全灭任务,使用BB以下级别的舰船则不会完成任务中会追加CV1,最后追加BB2击沉任务  D08北部会追加BB8击沉任务,破坏港口过程中会追加导弹发射架80%破坏任务,  ?

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  破坏  2011-01-1910:

57回复    ?

尼古拉大爷?

  96位粉丝  ?

    中间岛屿南部的森林,会追加运送团全灭任务  D09摧毁珍珠港内所有设施追加CV2击沉任务,在北部海域战斗时追加CVB1击沉任务  ,最后追加BB全灭和运送团全灭任务  D10破坏机场追加南云机动舰队CV3击沉任务,破坏岛屿追加山本主力BB6击沉任务  搞定南云的CV3后,追加企业编队CV1击沉任务    7楼  E01在护航中在西北部会追加BB6  E02破坏西部半岛东南处的雷达和雪屋追加SS30%击沉任务破坏东部半岛的雪屋追加CV2击沉任务击沉所有敌舰,最后会追加BB5击沉任务  E03破坏西部岛屿的港口,追加巡洋舰80%击沉任务破坏东部岛屿的港口,追加CV2击沉任务破坏中部岛屿的港口,追加CVB3击沉任务  E04完成任务过程中追加炮台和导弹发射架全灭任务  E05完成任务过程中追加油料全灭任务,完成所有任务并摧毁所有岸上设施后将再次  追加敌舰80%击沉任务,完成后追加亚提斯3条击沉任务  E06SS击沉30%时追加导弹发射架80%破坏任务,SS任务完成后会追加BB50%巡洋舰80%  击沉任务,巡洋舰击沉40%时追加CV2、CVB全灭任务  E07本关会追加BB5、CVB2击沉任务,触发点不明,完成后在东部会出现增援  E08炮台破坏30%时追加SS80%击沉任务,岛屿北部炮台破坏后追加运送团全灭,完全  破坏群岛追加BB80%击沉任务  ?

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      15楼  史实上的中途岛海战中,山本本队只是在后面打酱油,被敲死的都是南云手底下的人。

  话说C-07那场有大和么……还是我编成不够的关系来着?

      不过C-10右上湾内倒是有两条大和  ?

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  aurora_201266位粉丝      超兵器战个人心得:

    A区超兵器:

2只。

  超高速巡洋战舰:

也就是暴风了,1代就有的老面孔,本作升格为巡洋战舰,主炮口径大了几圈,但整体实力还是弱,打法也和1代一样,多兵装鱼雷擦身放倒之。

雷击战功夫过关的话,用驱逐舰就能打赢它,唯一要注意的是它的导弹,跟1代里那种不管用的导弹不是一个概念。

    巨大潜水战舰:

也是个弱得可以的超兵器,分两阶段,第一阶段它潜在水下,可以参考对付雷姆列斯的方法对付它;打到一定程度以后它会冲上水面用炮招呼你,这时候就把它当成一般的杂牌战舰打吧。

它浮上后的血量和暴风差不多,速度还不及暴风,用打暴风的战术对付它可以轻松取胜,稍微留意下导弹就可以了。

    顺带一提,引出这只超兵器的条件是击毁一定数量的炮台,但是这关重装甲炮台数量比较多,驱逐舰的舰炮应付起来可能比较吃力,如果对刷不刷关不是很看重的话,可以考虑刷钱攒出巡洋舰后再来挑战。

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  2010-01-1418:

06回复  ?

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aurora_2012?

  66位粉丝  ?

    2010-01-1418:

25回复  ?

aurora_2012?

  66位粉丝  ?

    7楼  B区超兵器:

2只。

  巨大高速空母:

就是阿鲁斯,也是老面孔,除了速度增加不少以外没什么长进,暴风怎么打则它也怎么打,小心导弹和舰载机就是了。

另外这一战如果拖久了,会有友军增援登场,留神不要让他们把阿鲁斯抢去了。

    超巨大双体强袭登陆舰:

和前几个超兵器相比这家伙的实力就强很多,皮厚且主炮相当狠,半血后还会放出大量导弹艇,拖久的话可以说没有半点赢面。

如果用驱逐/巡洋挑战它,那么带几艘巡洋舰出去是必需的,因为AI一般会先打从属舰,等从属舰全灭后再攻击旗舰,在有其他巡洋舰当炮灰的时候,旗舰抵近放雷的风险就会相对小一点。

炮灰不推荐战舰,虽然皮更厚但打捞费太贵,沉一艘就得倒贴钱,划不来。

战斗中基本上就是从属舰吸引火力,旗舰趁机猛放鱼雷,如果发现超兵器突然停船,就是它要放小艇的信号,这时候要尽快跑到它船头前面,否则鱼雷会大量浪费在小艇身上。

于超兵器本体和小艇的火力都非常猛,零损失过关这种事就不要想了,我是赔上三艘大型巡洋舰C,外带旗舰三处冒烟才将它击沉的,如果实在没自信的话,或许刷钱换战舰对付它也是一个办法,相对来说顾虑就小很多了。

    8楼  C区超兵器:

2只。

  超巨大爆击机:

系列中首次登场的飞行超兵器,战斗方式是炮轰为主导弹为辅,不过这里它的实力还不强,攻击很好躲,如果之前得到了有舰空导弹的从属舰,或者自己设计了携带舰空导弹的从属舰,则可以轻轻松松地完胜之,只要别忘了开对空档就可以了。

不带导弹的场合我还没试过,战舰和巡洋舰靠对空档应该还可以拼一下,驱逐舰忘带导弹的话可能就只能乖乖撤了,靠那小炮打它不知道要打到什么时候……    超巨大双体战舰:

也就是播磨了,命特长,火力特猛,速度还快,用鱼雷舰挑战它属于高难度动作,对自己实力没自信的话还是不要轻易尝试为好。

不过战舰/航战打它倒是相对比较轻松,打到这里时技术等级应该也够了,提前做好准备的话,问题应该并不太大。

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  2010-01-1418:

43回复    ?

aurora_2012?

  66位粉丝  ?

    对于刷钱比较疯狂的人来说还有另一种打法,前提是刷出了对舰导弹发射机。

按照重雷击舰的设计方式,把大量导弹发射机分几个兵装放的话,自动档下导弹齐射的威力是相当可观的,这样可以小小满足一下“巡洋舰推播磨”的虚荣。

  至于注意点么……播磨的弱点不是很明显,和它打基本上就是硬碰硬,没什么花巧可用。

硬要说的话,就是尽量不要长时间跟它贴身,要注意的可能也只有这个了。

    9楼  D区超兵器:

4只。

  超巨大高速潜艇:

名字很有来头,个人估计对应于1代里的雷姆列斯,不过实力完全不是一个档次……这家伙的可怕之处在于极大量的鱼雷和导弹,指挥能力不足的话简直噩梦,偏偏这家伙还跑得飞快,而且极少主动凑上来,想追上基本不可能。

对付它唯一的办法就是尽快开发出反潜VLS,并把它发给靠得住的从属舰,以当时的经济情况而言,能不见面就攻击到它的武器可能也只有这个了。

于从属舰不太会躲鱼雷,运气不好的话在击沉鹦鹉螺之前就会被全歼,为保险起见旗舰上最好也装备一定数量的反潜VLS,以便从属舰不争气时亲自动手。

    战术方面,中央大岛下方的海峡里相对比较安全一些,被鱼雷追惨的时候可以进去稍微透口气,当然龟在里面不出来或许也是个办法……  顺带一提,鹦鹉螺身上貌似可以打出双体巡洋舰的船体,且任务报酬也很丰厚,熟悉打法之后可以在这里刷钱刷件。

  超巨大高速空母:

强化版的阿鲁斯,导弹的攻势比前面更猛,尤其是伤后开出的多弹头导弹威胁很大,必要的时候需要手动换机铳打,别的没什么特别。

    超巨大光学迷彩战舰:

其实这也是个老面孔……隐形版的蟑螂,比较难瞄准是其特征,一般来说瞄准航迹前面那条水平线打是比较有准头的,不过如果实在受不了,全兵装自动也是个不错的办法。

需要注意的是它伤后会开出一台电子镭射2,船不够结实的话吃到就是大破或者秒,没带电磁防壁的请自重。

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  2010-01-1421:

33回复    aurora_201266位粉丝  ?

    超巨大钻头战舰:

即荒霸吐同学,也是上一届的老相好,不过和前面几位相比变化有点大了,不看名字基本认不出来。

它船头的大钻头很有威胁,撞实了下场会相当惨,好在AI对低速船比较没辙,觉得苗头不对时不妨打到微速档或者直接停船,同时放弃转向操作,一般来说都可以确保安全。

当然,低速乃至停船状态下会被荒同学的加特林炮暴揍,但只要有41cm以上防御就可以不理它。

  不过,荒同学伤后会开出一台电子镭射和一门等离子炮,而且和蟑螂的不同,这两件武器是没有发射延迟的,要躲几乎不可能,因此出战前务必确认船上带着电磁防壁,否则基本就和找死没两样了。

    10楼  E区超兵器:

6+4只  超巨大双体战舰:

强化版的播磨,但除了多一台超怪力以外似乎没太大区别……其实  这里最麻烦的不是它而是它的跟班,直接冲过去打的话会被揍得很爽,所以务必记得把它从舰队中引出来单挑。

    顺带一提,它身上有可能爆出钻头战舰的船体。

  超巨大双体强袭登陆舰:

一共两艘,第一艘就是B-10出现过的那只,以现在的实力而言应该是可以轻松推倒的对象了吧……打倒它后会出现第二艘,身上大口径喷进炮很多,近战时稍微留意一下,别的其实也没什么特别的。

至于舰载艇,打到这份上的船应该已经不怕那种东西了吧……    超巨大伪装战舰:

整个原版线中最麻烦的一个超兵器,道理后面会说。

这家伙也分两个阶段,第一阶段看上去就是艘小战舰,顶上去往死里轰即可。

第二阶段中,这个家伙的本体会出现,而麻烦的地方也来了——不要被它的外观迷惑了,那个大三角一样的“本体”其实都是空气,真正会吃炮弹会受伤的仍然只有舰桥那一小块,加上这又是个跑得贼快的主,我方的火炮命中率非常成问题,我有好几次都是因为怎么打怎么没有,被它活活耗死的……所以个人强烈  ?

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  2010-01-1421:

45回复    aurora_201266位粉丝  ?

    推荐带上大量导弹招呼它,有自信的话也可以贴身炮轰跟它比耐力,不过无论用哪种办法,都要做好赔上从属舰的觉悟,至于友军的死活就不用管了,反正它们挂了也不损失什么。

    巨大双层空母:

可以理解为加装了激光武器的阿鲁斯,舰载机比较厉害,作为主兵装的2道电子镭射比较难躲,除此之外没有什么特别,带上电磁防壁和靠得住的防空从属舰就可以轻松战胜。

    超巨大激光战舰:

上届的修多拉尔同学,这次为了华丽度把大炮小炮都撤了,除了一组对舰导弹以外就是清一色的激光,打起来的华丽度不用说是满分,但也比上一届好对付得多,只要有了高等级的电磁防壁它就不足为惧。

    另外E-05还有几只隐藏的超兵器:

  超巨大高速潜艇:

E-05这关消灭所有初期配置的敌人后,地图周围会出现大量援军,再将它们全歼后,三只鹦鹉螺会从不同方向增援过来。

于这次是一次面对三只,而且没有D-04那样便利的地形条件,应付它们的鱼雷弹幕更加困难,自觉实力不足时建议不要轻易挑战。

好在这几只鹦鹉螺和D-04里那只一样,没做过什么太过份的强化,指挥能力和迎击兵装过关的话还是比较好对付的。

  超巨大爆击机:

出现条件不明,似乎编成值高过一定程度以后,在地图内停留过久就会与它遭遇。

这只始祖鸟是强化版,特性和后面F-03出现的两只差不多,如果有幸在进入F区以前就与它遭遇的话,将是一个不错的了解未来对手实力的机会。

有关这只始祖鸟的应付方法,后面讲解F-03时会提到。

    11楼  F区超兵器:

12+2只。

  超巨大爆击机:

强化版的始祖鸟,C-08那只跟它一比简直小儿科……这家伙也是个弹  幕党,火力密度跟99指挥的船有一拼,里面居然还有门射速等同于加特林炮的460/65炮,有点逆天了……而且一只不够,一来就是两只,打起来的火爆程度估计连99指挥的船都要流口水……  挑战这两只鸟之前请确认已经有以下装备:

新型对空弹,51cm以上舷侧防御,高等级自动灭火装置,高等级自动装填装置,基于现有最高级战舰船体  ?

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      的从属舰,大量对空导弹,缺少其中一项的话请自觉回去刷钱。

战斗中保持对空档,始祖鸟到头顶了就用主炮轰,飞远了就让从属舰用导弹射,没什么太大的讲究。

另外两只鸟有小概率会掉双体战舰的船体,熟悉打法后其实是个很不错的刷件地点。

    超巨大光学迷彩战舰:

隐藏超兵器,F-03击落两只始祖鸟后,如果有心情打到岸边,会看到一座自女神像,将其破坏的话,一只强化版蟑螂会在左下方出现。

这只蟑螂皮比D-09那只厚不少,除此之外貌似没什么长进,打法和D-09那只差不多,唯一要注意的是,和它交手前最好先修复与始祖鸟对战时的损伤。

  超高速巡洋战舰:

暴风你就是炮灰的命啊……这次来的是强化版,鱼雷换了超音速的,此外似乎有加装一台β镭射,但以现在的电磁防壁等级而言,装和没装其实区别不大……送上门的红P。

  另外F-11里,在打摩天楼之前也有两艘强化型暴风出场,如果后面成功过关的话,它们的P是不作数的,不过个人建议还是捡一下比较好,这样万一后面打不过摩天楼而撤退的时候,至少还不至于空着手回去。

  巨大潜水战舰:

紧随暴风出来的炮灰二号强化版,追加了多弹头导弹和β镭射,其实也是等于没强化,轻松搞定应该不难。

    超巨大冰山空母:

很让人失望的一个超兵器……原本以为安排在这里的是什么强力货色,见面后才发现这家伙无论体型还是速度都是炮靶级别,而且非常、十分以及绝对性地不经打,我第一次见它的时候,旗舰带着16门508/65炮,三艘从属舰各带12门610/50炮,第一轮齐射没看出啥,第二轮齐射就冒了红烟,旗舰再补一炮,沉了……基本上本方火力够强的话,这家伙根本没有还手之力,换句话说也就是个炮灰的命……不过换个角度想想,这关或许也是个刷钱刷件的好地方……    超巨大激光战舰:

和修多拉尔再度交手,剧情说有强化但我没感觉出来……总之保证电磁防壁的等级就可以轻松推倒之。

    超巨大双层空母:

和E-09那只是同类,除载机变强以外可以说毫无长进,E-09怎么打则这位也怎么打。

需要注意的是,击沉它以后还要面对另一艘超兵器,因此最好速战速决,不要在它身上受太多损伤,以免对后面不利。

  超巨大航空战舰:

F-10击沉双层空母后在右上角出现,也是个老面孔,不过实力强了不少。

这家伙分两个形态,第一形态和上一届一样,是两艘航母夹一艘战舰的造型,炮靶程度跟冰山空母有一拼,我用上面打冰山空母的配置对付它时,只花了一轮炮击就把它打发了……结果第一形态后,  慕斯沛汉会甩掉两边的航母,以战舰的形态继续战斗,而这时它的船头会开出一门重力炮,被搞上一发的话,就算不死也很够呛,如果运气不好再被搞出进水啦机关损伤这类状况,则无论躲重力炮还是追慕斯沛汉都会变得非常困难,而追不上它又会被它拉开距离放重力炮,形成恶性循环,这时候如果不想死就只能撤退了……因此在打发掉慕斯沛汉第一形态的时候,务必记得利用中间短暂的空档绕到它的船尾后面,只要保持在它身后,它的重力炮就发不了威,打起来就会安全很多。

或者技术好的人也可以跟它贴身肉搏,看到重力炮快发射了再开溜。

慕斯沛汉放重力炮时是不管不顾的,贴身肉搏状态下很可能会把自己卷进去,等于是给我方行了方便——当然,方便的前提是自己的船别被一起打进去。

    顺便一提,第一形态冒烟后务必速度搞定,这种状态下拖太久的话一样会吃到重力炮。

    顺带一提之二,如果打到一半发觉苗头不对,再打下去有沉船危险的话,不要犹豫,马上按撤退,至少要把双层空母留下的P带回家吧……  摩天楼:

原版线的最终BOSS兼钢铁系列传统最终BOSS,实力自然是没话说,战斗中需要注意保持距离,近身吃一轮800/65炮可不是开玩笑的……半血后摩天楼会稍微停顿一下,展开船头的波动炮,这以后切记不要被它的船头长时间对上,波动炮轰出来是秒人的……另外摩天楼有个BUG,随波动炮开出的两门铁轨炮可以往两旁打,因此就算在它的侧面也不能太大意,吃铁轨的概率还是不低的,可能的话还是保持在它屁股后面比较安全。

    蜃气楼:

隐藏最终BOSS。

F-11中,如果消耗的编成值超过800,那么在摩天楼半血之后,在地图右上方会出现一艘同型舰——蜃气楼,把它们都收拾掉才可以过关。

蜃气楼的性能和摩天楼类似,但舰首装的是重力炮而非波动炮,战斗中的顾虑相对少,对付摩天楼的战术对它同样有效。

不过,如果没有捡到特别NB的武器,搞定摩天楼以后自己往往也受伤不轻,可以的话建议先收集落水小兵,回点血后再和蜃气楼决战。

    补助兵器名  性能  电磁防壁1  光线兵器のダメージ-32%电磁防壁2  光线兵器のダメージ-43%电磁防壁3  光线兵器のダメージ-54%电磁防壁4  光线兵器のダメージ-64%电磁防壁5  光线兵器のダメージ-74%电磁防壁6  光线兵器のダメージ-79%电磁防壁α  光线兵器のダメージ-94%电磁防壁β  光线兵器のダメージ-97%  电波照准仪1  自动攻撃兵器のロックオン范囲+14电波照准仪2  自动攻撃兵器のロックオン范囲+28电波照准仪3  自动攻撃兵器のロックオン范囲+44电波照准仪4  自动攻撃兵器のロックオン范囲+57电波照准仪5  自动攻撃兵器のロックオン范囲+74电波照准仪6  自动攻撃兵器のロックオン范囲+86电波照准仪α  自动攻撃兵器のロックオン范囲+98电波照准仪β  自动攻撃兵器のロックオン范囲+118电波妨害装置1  敌レーダー能力-30电波妨害装置2  敌レーダー能力-39电波

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