太仓电子竞技倡议提案倡议书.docx

上传人:b****5 文档编号:4057448 上传时间:2022-11-27 格式:DOCX 页数:9 大小:377.69KB
下载 相关 举报
太仓电子竞技倡议提案倡议书.docx_第1页
第1页 / 共9页
太仓电子竞技倡议提案倡议书.docx_第2页
第2页 / 共9页
太仓电子竞技倡议提案倡议书.docx_第3页
第3页 / 共9页
太仓电子竞技倡议提案倡议书.docx_第4页
第4页 / 共9页
太仓电子竞技倡议提案倡议书.docx_第5页
第5页 / 共9页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

太仓电子竞技倡议提案倡议书.docx

《太仓电子竞技倡议提案倡议书.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《太仓电子竞技倡议提案倡议书.docx(9页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

太仓电子竞技倡议提案倡议书.docx

太仓电子竞技倡议提案倡议书

太仓电子竞技大赛倡议书

那份深埋在心里的梦想-靠自己

1.从足球篮球说开去

先来讨论一个问题,现在的足球篮球运动员是靠什么养活自己的?

有人会提出今年夏天的欧洲杯,如火如荼的欧冠和五大联赛,和男篮世锦赛,这些比赛是大家关注的焦点,也是给球员带来财富和荣誉的舞台。

这些比赛中最基本的是什么?

答案可能出乎意料,不是世界杯,不是欧冠,而是国内联赛。

很简单的道理,联赛有名次才能打欧联欧冠,联赛踢得好国家队才要你,而对那些普通球员,联赛就是他们挣钱养活自己的地方——对一个球员来说,没有欧冠,没有世界杯,打不了季后赛都不会影响到自己生存,而少了联赛,猜猜多少人要去要饭?

那么我们的电子竞技选手们又是靠什么吃饭的?

说起比赛来我们可以如数家珍,正在打的有ROTK,IEF,G联赛,即将开始的有IEF,WEM,今年已经打过有WCG,ESWC,IEM,BLIZZCON等等等等,卖电脑的卖主板的卖鼠标的卖耳机的甚至买牛奶的都可以捣鼓起一个声势浩大的比赛,很快我们发现我们已经分不清IEF和IEST,分不清WEM和IEM,只是每次到了分奖金的时候我们又要感慨,啊,又是这么几个人。

是的,目前的电竞比赛就是这种几个人分着不同人给的蛋糕的样子。

应接不暇的电竞比赛,在队伍里你看到多少重复的名字?

再来讨论一个问题,足球篮球俱乐部是靠什么赚钱的?

连续四年占据全球足球俱乐部收入排行榜第一位的西班牙豪门皇家马德里,2008年收入3亿6580万欧元,其中比赛所得1亿100万欧元,转播收入1亿3580万欧元,商业收入1亿2900万欧元,所占比重分别位28%、37%、35%。

这其中比赛所得即是门票,季票和会员收入;转播收入是联赛和欧冠等比赛电视转播分摊的费用;商业收入则包含了出售球衣以及各类商业活动,表演赛的收入。

和皇马一样,其他球队的收入也都分为这三个部分,只是三者的比例会有所不同,相对而言越是小球会,转播费用的比例就越高。

于是我们在欣赏了C罗的犀利突破之后,也能看到一些小球会上演阻击世界冠军的好戏。

那么,再次回到我们的电竞俱乐部上,电子竞技俱乐部是如何赚钱的?

事实上,电竞俱乐部很少有赚钱的。

这些俱乐部——现在已经少了很多很多——运营方式非常简单,一是靠赞助商,二是靠赞助商,三,还是靠赞助商。

其他的尝试不是没有,比如EHOME最近上线了俱乐部网上商城,Nirvana也发布了真品队服,不过总的来说——刚起步。

换句话说,现在至少是国内大部分的电子竞技俱乐部,还过着仰人鼻息的生活。

这从有些队伍换来换去的队名就可见一斑。

当然,任何的竞技体育都是要靠赞助商,一家俱乐部的老板给力绝对比队里哪个球员给力重要得多,只是我们都知道,迫于影响力有限,现在电子竞技领域的赞助商们关注的都只是金字塔顶端的那几个耀眼的名字,而那些非常努力战绩不错仅仅上不去冠军领奖台的选手们,要找谁求包养?

回过头来试想一下,假如我们也有自己的正规的电子竞技联赛,可以固定的每年一个或几个赛季,让选手们能够有固定的赛程表,充分的曝光机会,能够享受专业的赛事运作,同时还不用提心吊胆的担心自己本就不多的奖金被克扣,那会发生什么?

有人问,你说的是韩国星际职业联赛么?

是也不是,从赛事专业性上说,韩国的比赛已经很难让人有所挑剔,无论是战队联赛还是个人联赛,从赛事运作到选手和比赛的包装都让人赞不绝口(OSL的宣传片每个赛季都会重新拍摄,但主角都是当届参赛的选手,而国内的赛事宣传片,要么没有,要么看不到选手的影子)。

不过赛事的市场运作,离专业的足球联赛还是有差距的。

我们希望看到每个俱乐部有自己专属的电竞场馆,让比赛可以分为主客场,同时希望场馆能有非常好的观众体验,使之能达到面向观众收费的标准,我们的标准就是,让电竞联赛能达到高水平足球联赛的高度。

  啊,说的多美啊,我们还等什么呢?

赶紧动手吧!

很抱歉,我们现在即使想达到韩国电竞联赛的水平,也是几乎不可能,因为我们有韩国没有的东西——广电总局的一纸禁令。

2、媒体之殇

2004年,广电总局一纸禁令发到所有电视台,然后一夜之间,之前还红红火火的游戏竞技类电视节目全部凋零,一个不剩。

如今6年过去了,每过一阵都有人说解禁的春风即将吹来,然而等了好久我们等来的却不是春风,而是杨教授的电击。

可以这么说,这张封杀令,让电子竞技被公众接受的难度翻了数十上百倍,它直接挡住了这个行业走向规范化产业化的道路。

电视对电子竞技,或者说竞技体育来说意味着什么?

英国卫报评选过一个“对世界体育影响最大的50人”的名单,在这个涵盖了诸多明星在内的榜单上排名第一的是却是一个很多人都陌生的名字——鲁帕特?

默多克。

此人唯一和竞技体育直接相关的事情在于在98年巨资收购了英超豪门曼联。

他之所以雄踞这份榜单的第一位原因很简单,这位身为国际新闻集团总裁的传媒大亨几乎一手垄断了世界体育的转播权,其代表作是将英超从一个相对“发展中”、相对“低级别”的联赛通过电视转播以及其他媒体的不断推动变成了如今最为富有,最为声势浩大的超级联赛。

  而同样出现在这份榜单上为数不多的中国面孔,就有一位同样不为我们所熟知的面孔,一手创办了CCTV5,全权主持2008北京奥运的电视转播的马国力。

如果各位认为专业媒体的观点和各位的直观感受差别过大的话,请听听NBA球星克里斯波什在被问起“做猛龙的老大好,还是做热火的老三好”这样的问题时做出的回答——“归根结底,都是跟电视转播有关系,一个可以20+10的家伙,没人在乎你,如果你看不到这一点,那么这一切就像什么也没发生。

说了这么多,只是为了告诉你,没了电视转播,这些炙手可热的体育项目究竟会变成什么样。

NBA通过电视转播走进了千家万户,同时也给联盟带来了数十亿美元的收入

回到我们所关注的电子竞技,我们都知道如今的电竞行业基本是靠赞助商活着,赞助商需要的是广告效应,广告效应建立的基础是曝光度,曝光的最好方法就是登上电视屏幕。

现在你无论如何也无法到电视上为你的赞助商进行宣传,想想看,会有多少赞助商对你关上大门?

  再想想我们理想中的电子竞技联赛,暂且不谈如同浮云一般的电视转播费用,如果这个正规的,专业的,寄托了无数电竞人梦想的联赛仅仅只能在网络上直播,那它的意义,要打多少折扣?

  目前我们看到的电子竞技行业的赞助商,不外乎IT领域的各个厂商,少数非IT领域的厂商也大多是靠着某个热爱电子竞技的企业内部的重量级人物的支持而进行赞助。

2008年全球金融危机IT业是损失最重的一个行业,结果一大批职业战队因为失去了生存来源而解散。

如果电子竞技能够为大众所接受,能够在电视上进行宣传,会有什么效果?

不用我说,翻开OSL的冠名赞助商名单,你就完全清楚了——新韩银行,大韩航空,可口可乐,EVER手机,东洋制药……

  OK,畅想时间结束,广电总局成功拉住了各位的仇恨,我们开始发动一切可以发动的力量试图逼迫它解除这条封杀令,我们需要上电视,需要更多的赞助商,需要更好的电竞环境!

  那么,你准备好了么?

  很遗憾,不论你回答什么,我都会告诉你,没有,还远远没有。

  其实在电视上还是能看到电子竞技的内容的,只可惜那些都在需要额外收费的数字电视中。

但即使这样,我们还能看到不和谐的一幕。

  前不久的G联赛上进行的一场DOTA线上赛,在开赛前主持人BBC要求一方参赛选手把自己有伤大雅的ID换掉,本来是非常容易理解的事情,却在两位主持人颇费了番口舌之后,最后在主办方取消参赛资格的压力下这位选手换成了拼音的ID。

想想看如果这一幕发生在CCTV上,会有什么后果?

很不客气的说,目前很多电子竞技选手以及从业者,他们的言行举止都很难登大雅之堂。

即使是一些著名的电竞媒体,其主播言辞也有很多不够文明的地方。

长期的网络化传播使得电子竞技行业内充斥着一些低俗文化,没有媒体会让一个出口成脏的人接受采访,也没有观众会喜欢一个衣着邋遢卫生糟糕的选手,更没有企业会去赞助一个公众形象糟糕的选手。

如果想迎来更多人的关注和欢迎,从而换来更大的发展空间,这些东西要不得。

  可喜的是,已经有很多榜样出现在我们的视野中,比如我们的天王SKY。

  可惜的是,很多人依然我行我素,为自己一时爽快而让行业的形象再次遭殃。

追本溯源,我们要问——

 三.电子竞技——无门槛行业?

很多人,很多很多人,很多很多自认为热爱电子竞技的人,都认为只要自己游戏水平高,就能进入这个圈子成为一名职业选手,享受众人膜拜轻取万贯奖金。

是这样的么?

  再回到足球场,球场上哪些行为会直接被罚下并被罚款禁赛外加球迷唾骂?

  恶意伤人,冲你的对手吐口水。

  即使是意大利球星托蒂,在欧洲杯上冲对手吐口水被发现后也吃到了罚单,还被禁赛三场,导致罗马王子的欧洲杯之旅提前结束。

受万人膜拜的罗马王子尚且这样,还在努力求生存的电竞选手们又能如何呢?

在比赛中打字辱骂劝退对手,对裁判指手画脚,甚至现场上演真人PK,这些不应该出现的现象一次又一次让电子竞技蒙羞。

作为一个电子竞技爱好者我时常想着,有朝一日能和广电总局的大爷们理论,对方拿出一个比赛视频截图,上面有比赛中各种不堪入目的ID和对话,我该拿什么反驳?

我只能无话可说。

说完选手,再来看看电子竞技的从业人员。

问,如今电子竞技比赛严格按照赛前公布的时间表进行不拖延不耽误的有哪些?

  再问,现在电子竞技比赛赛前严格检查过比赛用机场馆设备把机械故障之类的问题提前排除的有哪些?

  继续问,有多少电竞赛事的负责人在比赛开始前,发现所有布置的工作都完全按照计划完成,所有的工作人员都没有出岔子?

  最后一个问题,在这些从业人员中,多少人在入行的时候认为,“我成绩差我厌学我在学校混不下去还可以去搞电竞”?

  套用一句非常通俗的歌词,电竞不是你想搞,想搞就能搞。

有位一直关注并热爱电子竞技的同学告诉我,电竞圈的从业人员往往是最重要的,反而也是最不被重视的。

如今长久以来的案例已经一再告诉我们,电子竞技绝对不是零门槛行业,赛事策划,执行等等领域,绝对不是所谓“在学校混不下去了就来电竞圈混”的同学能轻易完成的。

大韩航空上海OSL的现场震撼了所有人,在这背后是游戏风云和OGN工作人员长达一个月的精心准备。

无法想象一个天天在网吧吞云吐雾的人能够做出这样的赛事,这种认真细致绝对不是靠在网吧混日子能学会的。

在这样的黑网吧里有多少自以为在追逐梦想的少年

不知道有多少人是抱着“游戏打得好就能在电竞圈混得好”的想法进入这个圈子,也不知道现在还有多少人还抱着这种想法想进入电竞圈。

为什么每次听到有观众说想做职业选手,几乎所有的主持人都会劝他慎重或者直接劝他放弃,因为这些孩子几乎都抱着这种想法。

电子竞技这个行业的门槛绊倒了无数的少年,却还无法让剩下的人警醒。

  事实上,任何一个有前途有发展的行业都需要门槛,电子竞技也是如此。

要走向前台,为自己挣得更广阔的发展空间和更美好的环境,行业内部的环境必须先自我改善。

我们如果不想让大众认为电竞选手就是网瘾少年,不想让父母认为我们支持电竞是玩物丧志,就必须做点什么。

著名主持人BBC解释自己在解说完举世瞩目的木瓜大战之后第一句话是让大家赶紧睡觉不要耽误明天上班,用意就是给电子竞技一个良好的形象,让公众体会到电竞人的生活也是健康的,也是积极向上的。

可惜的是,几年后的今天,已经年过三十成家立业的BBC依然要不断在节目里提醒选手注意自身修养,注意自身素质。

  所以,那些做着电竞梦的孩子们,如果你下定决心要进入这个行业,请努力让自己具备这个行业应有的素质和能力,只有热情是不够的,就算你缺乏能力,也一定要有足够的责任感。

是的,责任感,是最基本的门槛。

光有门槛是不够的,没有强力的监管措施和监管人员,一切门槛都是空谈。

我们需要一个像样的组织来管理这些习惯了散漫的电竞选手。

这方面,韩国人给了我们足够的经验和教训。

而这,也是未来一切美好前景的前提。

4.可以触摸的美好未来

我们需要的,是一个稳定的有足够权威性和执行力的组织,一个类似于篮协足协以及KESPA的协会,为了能够保持其代表性,我们的职业选手和专业裁判以及赛事运作团队都需要在这个协会进行注册。

对选手来说,经过认证和注册,你才是真正的电子竞技选手,国家承认的运动员,这和网吧里混日子的人有了本质区别,同时你才有资格参与协会组织或者授权举办的各项赛事,获得荣誉和奖金。

而对于赛事组织方,经过协会授权和认可的比赛,注册运动员才可以参加你们的赛事,协会会对主办方的能力进行考察,对比赛时间进行协调,尽可能杜绝拖欠奖金的情况,同时避免赛事撞车,给选手合理的安排的同时保证赛事有足够的吸引力。

然后我们可以有以此为依托的稳定的联赛,可以每周固定进行一定场次,我们的俱乐部可以再各地有着自己的专业场馆,让他们可以坐镇主场或是远赴客场进行比赛,同时吸引观众们买票入场观看。

我们有对得起票价和投资方的赛事运作和包装,有专业的电视台对联赛进行直播,主流新闻里会报道我们的赛况,男女老幼都会关注我们的选手。

我们的俱乐部能够从电视转播中获益,同时通过多种渠道获得收入来不断发展

冒雨观看韩国星际职业联赛的观众

我希望在正规的管理下,这个行业的人能不再做给这个行业抹黑的事情,让我们能理直气壮的回击砖家叫兽们的质疑与污蔑,我希望通过这样的行动让整个行业的风气变得积极向上,让我们可以挺起腰杆和广电的老爷们谈谈,从而登上主流媒体为自己谋取更大的舞台,电竞只有被主流社会所认可,才有展翅腾飞的希望。

  这样的希望很渺茫么?

很远,也很近。

首当其冲就是需要建立我们的协会,考虑到其权威性以及联赛的扶持,政府的出面是必要的,同时为了协会的顺利推广,我们需要我们的知名选手参与其中,这里天王SKY是最好的人选。

以此为基础建立起一个完整的结构,以专业的从业人员为主要策划和执行人员,由体育局保证其权威性同时对其进行监管,这个协会会代表国家对所有运动员和赛事进行管理。

当然这是理想情况,博得政府信任除了电竞人的努力,一个具有足够实力的投资方是必要的,而这一切的建立都需要我们的竞技人去争取。

国选赛以及国家电子竞技公开赛的举行已经表现了国家对我们的重视,这是个不能不抓的机遇,不但对行业的发展是如此,对投资方获取更大的利益也是如此。

所以仔细想想看,这一切真的不可实现么?

  一切的不可能论点,在看到BOXER是如何推动韩国电子竞技发展的时候,就会偃旗息鼓。

林耀焕能做到的,同样努力地李晓峰为什么不可以?

  之后的问题在于树立良好的公众形象和吸引更多的投资,在规范的管理和国家的支持下广电总局的领导们不可能与国家和民心作对,而有了电视的宣传和电子竞技的巨大市场驱动,我们的发展状况是远远好于现在的,那么接下来联赛的运作,有韩国职业联赛现成的先例。

事实上,只要这个协会是由电竞人来负责,这个赛事是由内行进行运作,我相信电竞圈有能力做到——G联赛就是个很好的例子,这样下来至少我们能组织起一个像样的联赛,能够很快达到目前韩国电子竞技的发展程度,之后只要对协会成员的管理得力,比如像KESPA那样要求选手必须参加职业选手的素质教育课程,整个行业的形象只会越来越好。

那么即使还没有达到足球联赛的发展水准这也是一个所有电竞人梦寐以求的环境了。

  但这一切的前提在于我们自己,是否我们的偶像愿意不辞劳苦的去碰壁去争取国家的支持来促使协会的建立,是否我们圈内人依然沉迷于各种各样的内讧,是否我们的选手依然我行我素不顾自身形象,是否我们的从业人员依旧如此的靠不住让人气愤,是否我们的新人们依旧想着自己不学无术也能在这里吃香喝辣,是否我们的爱好者依然以喷人为乐趣——

所以在说了这么多之后,我也只能说一句,梦想的实现只能靠自己。

加油,中国电竞!

为此促进太仓电子竞技水平,打开太仓对外窗口我们这里说的是“电子竞技运动”,这是我们给予它的一个完整的、属于体育项目门类的称呼。

国家体育总局给出了电子竞技的定义:

电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。

通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。

电子竞技运动有两个基本元素:

电子、竞技。

在电子竞技运动的概念中,“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育运动项目中相应的器材和场地。

我们知道,任何一项体育运动,都需要相应的器材和场地,比如篮球运动有篮球和篮球场,田径有标枪、跳高架和跑道、沙坑等等。

在电子竞技运动中,这一切都是依赖信息技术来实现。

这是电子竞技运动有别于传统体育的根本不同。

“竞技”则指的是其体育的本质特性,即对抗、比赛。

作为一个体育项目,对抗、比赛是最基本的特征,这也是电子竞技运动有别于其他电子游戏特别是网络游戏的主要不同。

电子竞技运动有多种分类和项目,但共同的核心一定是对抗、比赛。

需要说明的是,体育的比赛特征,具有可定量、可重复、精确比较的特点,作为一项运动项目,具有高度的技巧性、国家有关电子竞技的文件规律性,选手的技战术水平,必须通过严格的训练和实践来提高。

  电子竞技运动作为一个体育项目,还有一个必不可少的基本特征,那就是统一的竞赛规则,以及在这样的规则保障下进行公平、公开、公正的比赛。

从这样的理解我们来尝试阐述电子竞技运动的概念:

电子竞技运动是以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性益智电子游戏运动。

电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。

正是因为电子竞技运动这样的内涵和功能,国家体育总局才根据形势发展的需要,将之列为中国正式开展的第99个体育项目。

(注:

现已重新定义为第78项体育运动.)随着网络和竞技对抗类游戏在中国的广泛普及,我国已拥有数以千万计的电子竞技爱好者。

2003年11月,国家体育总局正式将电子竞技运动列为第99项体育运动,标志着政府主管部门已将电子竞技运动视为健康的体育和娱乐项目,对其大范围的推广和普及加以支持和引导,这将进一步推动中国电子竞技事业的快速发展。

相比中国已经形成的庞大电子竞技爱好者群体和电子竞技者强烈的服务需求,我国的电子竞技服务产业还处于初级起步阶段。

虽然WCG、ESWC、CPL、CEG等国际国内赛事得以相对成功举办,但是针对更广泛的电子竞技爱好者群体的各项网上网下服务还很不完备,电子竞技爱好者之间的竞技与交流还不充分,各种级别的电子竞技赛事还相当馈乏,电子竞技运动的全民水平还有待提高,电子竞技的职业化和产业化运作链条还远未形成,中国的电子竞技服务产业有巨大的提升和发展空间。

由于我看见以我们省来说,太仓的电子竞技基本算空白,我倡议太仓的电子竞技爱好者,团结起来,组队起来,为太仓的电子竞技史做出自己的贡献,为中国加油,WCG2012全球总决赛将在中国昆山举行,这是个非常好的契机,让我们为国手们加油,为中国加油!

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 经管营销 > 公共行政管理

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1