Java后端技术面试汇总.docx

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Java后端技术面试汇总

《Java后端技术面试汇总》

 

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一、Java面试通关秘籍第一套

1、基础篇

1.1、Java基础 

∙面向对象的特征:

继承、封装和多态

∙final,finally,finalize的区别

∙Exception、Error、运行时异常与一般异常有何异同

∙请写出5种常见到的runtimeexception

∙int和Integer有什么区别,Integer的值缓存范围

∙包装类,装箱和拆箱

∙String、StringBuilder、StringBuffer

∙重载和重写的区别

∙抽象类和接口有什么区别

∙说说反射的用途及实现

∙说说自定义注解的场景及实现

∙HTTP请求的GET与POST方式的区别

∙Session与Cookie区别

∙列出自己常用的JDK包

∙MVC设计思想

∙equals与==的区别

∙hashCode和equals方法的区别与联系

∙什么是Java序列化和反序列化,如何实现Java序列化?

或者请解释Serializable接口的作用

∙Object类中常见的方法,为什么wait notify会放在Object里边?

∙Java的平台无关性如何体现出来的

∙JDK和JRE的区别

∙Java8有哪些新特性

1.2、Java常见集合

∙List和Set区别

∙Set和hashCode以及equals方法的联系

∙List和Map区别

∙Arraylist与LinkedList区别

∙ArrayList与Vector区别

∙HashMap和Hashtable的区别

∙HashSet和HashMap区别

∙HashMap和ConcurrentHashMap的区别

∙HashMap的工作原理及代码实现,什么时候用到红黑树

∙多线程情况下HashMap死循环的问题

∙HashMap出现HashDOS攻击的问题

∙ConcurrentHashMap的工作原理及代码实现,如何统计所有的元素个数

∙手写简单的HashMap

∙看过那些Java集合类的源码

1.3、进程和线程

∙线程和进程的概念、并行和并发的概念

∙创建线程的方式及实现

∙进程间通信的方式

∙说说CountDownLatch、CyclicBarrier原理和区别

∙说说Semaphore原理

∙说说Exchanger原理

∙ThreadLocal原理分析,ThreadLocal为什么会出现OOM,出现的深层次原理

∙讲讲线程池的实现原理

∙线程池的几种实现方式

∙线程的生命周期,状态是如何转移的

∙可参考:

《Java多线程编程核心技术》

1.4、锁机制

∙说说线程安全问题,什么是线程安全,如何保证线程安全

∙重入锁的概念,重入锁为什么可以防止死锁

∙产生死锁的四个条件(互斥、请求与保持、不剥夺、循环等待)

∙如何检查死锁(通过jConsole检查死锁)

∙volatile实现原理(禁止指令重排、刷新内存)

∙synchronized实现原理(对象监视器)

∙synchronized与lock的区别

∙AQS同步队列

∙CAS无锁的概念、乐观锁和悲观锁

∙常见的原子操作类

∙什么是ABA问题,出现ABA问题JDK是如何解决的

∙乐观锁的业务场景及实现方式

∙Java8并法包下常见的并发类

∙偏向锁、轻量级锁、重量级锁、自旋锁的概念

∙可参考:

《Java多线程编程核心技术》

1.5、JVM

∙JVM运行时内存区域划分

∙内存溢出OOM和堆栈溢出SOE的示例及原因、如何排查与解决

∙如何判断对象是否可以回收或存活

∙常见的GC回收算法及其含义

∙常见的JVM性能监控和故障处理工具类:

jps、jstat、jmap、jinfo、jconsole等

∙JVM如何设置参数

∙JVM性能调优

∙类加载器、双亲委派模型、一个类的生命周期、类是如何加载到JVM中的

∙类加载的过程:

加载、验证、准备、解析、初始化

∙强引用、软引用、弱引用、虚引用

∙Java内存模型JMM

1.6、设计模式

∙常见的设计模式

∙设计模式的的六大原则及其含义

∙常见的单例模式以及各种实现方式的优缺点,哪一种最好,手写常见的单利模式

∙设计模式在实际场景中的应用

∙Spring中用到了哪些设计模式

∙MyBatis中用到了哪些设计模式

∙你项目中有使用哪些设计模式

∙说说常用开源框架中设计模式使用分析

∙动态代理很重要!

1.7、数据结构

∙树(二叉查找树、平衡二叉树、红黑树、B树、B+树)

∙深度有限算法、广度优先算法

∙克鲁斯卡尔算法、普林母算法、迪克拉斯算法

∙什么是一致性Hash及其原理、Hash环问题

∙常见的排序算法和查找算法:

快排、折半查找、堆排序等

1.8、网络/IO基础

∙BIO、NIO、AIO的概念

∙什么是长连接和短连接

∙Http1.0和2.0相比有什么区别,可参考《Http2.0》

∙Https的基本概念

∙三次握手和四次挥手、为什么挥手需要四次

∙从游览器中输入URL到页面加载的发生了什么?

可参考《从输入URL到页面加载发生了什么》

2、数据存储和消息队列

2.1、数据库

∙MySQL索引使用的注意事项

∙DDL、DML、DCL分别指什么

∙explain命令

∙leftjoin,rightjoin,innerjoin

∙数据库事物ACID(原子性、一致性、隔离性、持久性)

∙事物的隔离级别(读未提交、读以提交、可重复读、可序列化读)

∙脏读、幻读、不可重复读

∙数据库的几大范式

∙数据库常见的命令

∙说说分库与分表设计

∙分库与分表带来的分布式困境与应对之策(如何解决分布式下的分库分表,全局表?

∙说说SQL优化之道

∙MySQL遇到的死锁问题、如何排查与解决

∙存储引擎的InnoDB与MyISAM区别,优缺点,使用场景

∙索引类别(B+树索引、全文索引、哈希索引)、索引的原理

∙什么是自适应哈希索引(AHI)

∙为什么要用B+tree作为MySQL索引的数据结构

∙聚集索引与非聚集索引的区别

∙遇到过索引失效的情况没,什么时候可能会出现,如何解决

∙limit20000加载很慢怎么解决

∙如何选择合适的分布式主键方案

∙选择合适的数据存储方案

∙常见的几种分布式ID的设计方案

∙常见的数据库优化方案,在你的项目中数据库如何进行优化的

2.2、Redis

∙Redis有哪些数据类型,可参考《Redis常见的5种不同的数据类型详解》

∙Redis内部结构

∙Redis使用场景

∙Redis持久化机制,可参考《使用快照和AOF将Redis数据持久化到硬盘中》

∙Redis集群方案与实现

∙Redis为什么是单线程的?

∙缓存雪崩、缓存穿透、缓存预热、缓存更新、缓存降级

∙使用缓存的合理性问题

∙Redis常见的回收策略

2.3、消息队列

∙消息队列的使用场景

∙消息的重发补偿解决思路

∙消息的幂等性解决思路

∙消息的堆积解决思路

∙自己如何实现消息队列

∙如何保证消息的有序性

3、开源框架和容器

3.1、SSM/Servlet

∙Servlet的生命周期

∙转发与重定向的区别

∙BeanFactory和ApplicationContext有什么区别

∙SpringBean的生命周期

∙SpringIOC如何实现

∙Spring中Bean的作用域,默认的是哪一个

∙说说SpringAOP、SpringAOP实现原理

∙动态代理(CGLib与JDK)、优缺点、性能对比、如何选择

∙Spring事务实现方式、事务的传播机制、默认的事务类别

∙Spring事务底层原理

∙Spring事务失效(事务嵌套),JDK动态代理给Spring事务埋下的坑,可参考《JDK动态代理给Spring事务埋下的坑!

∙如何自定义注解实现功能

∙SpringMVC运行流程

∙SpringMVC启动流程

∙Spring的单例实现原理

∙Spring框架中用到了哪些设计模式

∙Spring其他产品(SrpingBoot、SpringCloud、SpringSecuirity、SpringData、SpringAMQP等)

∙有没有用到SpringBoot,SpringBoot的认识、原理

∙MyBatis的原理

∙可参考《为什么会有Spring》

∙可参考《为什么会有SpringAOP》

3.2、Netty

∙为什么选择Netty

∙说说业务中,Netty的使用场景

∙原生的NIO在JDK1.7版本存在epollbug

∙什么是TCP粘包/拆包

∙TCP粘包/拆包的解决办法

∙Netty线程模型

∙说说Netty的零拷贝

∙Netty内部执行流程

∙Netty重连实现

3.3、Tomcat

∙Tomcat的基础架构(Server、Service、Connector、Container)

∙Tomcat如何加载Servlet的

∙Pipeline-Valve机制

∙可参考:

《四张图带你了解Tomcat系统架构!

4、分布式

4.1、Nginx

∙请解释什么是C10K问题或者知道什么是C10K问题吗?

∙Nginx简介,可参考《Nginx简介》

∙正向代理和反向代理.

∙Nginx几种常见的负载均衡策略

∙Nginx服务器上的Master和Worker进程分别是什么

∙使用“反向代理服务器”的优点是什么?

4.2、分布式其他

∙谈谈业务中使用分布式的场景

∙Session分布式方案

∙Session分布式处理

∙分布式锁的应用场景、分布式锁的产生原因、基本概念

∙分布是锁的常见解决方案

∙分布式事务的常见解决方案

∙集群与负载均衡的算法与实现

∙说说分库与分表设计,可参考《数据库分库分表策略的具体实现方案》

∙分库与分表带来的分布式困境与应对之策

4.3、Dubbo

∙什么是Dubbo,可参考《Dubbo入门》

∙什么是RPC、如何实现RPC、RPC的实现原理,可参考《基于HTTP的RPC实现》

∙Dubbo中的SPI是什么概念

∙Dubbo的基本原理、执行流程

5、微服务

5.1、微服务

∙前后端分离是如何做的?

∙微服务哪些框架

∙SpringCould的常见组件有哪些?

可参考《SpringCloud概述》

∙领域驱动有了解吗?

什么是领域驱动模型?

充血模型、贫血模型

∙JWT有了解吗,什么是JWT,可参考《前后端分离利器之JWT》

∙你怎么理解RESTful

∙说说如何设计一个良好的API

∙如何理解RESTfulAPI的幂等性

∙如何保证接口的幂等性

∙说说CAP定理、BASE理论

∙怎么考虑数据一致性问题

∙说说最终一致性的实现方案

∙微服务的优缺点,可参考《微服务批判》

∙微服务与SOA的区别

∙如何拆分服务、水平分割、垂直分割

∙如何应对微服务的链式调用异常

∙如何快速追踪与定位问题

∙如何保证微服务的安全、认证

5.2、安全问题

∙如何防范常见的Web攻击、如何方式SQL注入

∙服务端通信安全攻防

∙HTTPS原理剖析、降级攻击、HTTP与HTTPS的对比

5.3、性能优化

∙性能指标有哪些

∙如何发现性能瓶颈

∙性能调优的常见手段

∙说说你在项目中如何进行性能调优

6、其他

6.1、设计能力

∙说说你在项目中使用过的UML图

∙你如何考虑组件化、服务化、系统拆分

∙秒杀场景如何设计

∙可参考:

《秒杀系统的技术挑战、应对策略以及架构设计总结一二!

6.2、业务工程

∙说说你的开发流程、如何进行自动化部署的

∙你和团队是如何沟通的

∙你如何进行代码评审

∙说说你对技术与业务的理解

∙说说你在项目中遇到感觉最难Bug,是如何解决的

∙介绍一下工作中的一个你认为最有价值的项目,以及在这个过程中的角色、解决的问题、你觉得你们项目还有哪些不足的地方

6.3、软实力

∙说说你的优缺点、亮点

∙说说你最近在看什么书、什么博客、在研究什么新技术、再看那些开源项目的源代码

∙说说你觉得最有意义的技术书籍

∙工作之余做什么事情、平时是如何学习的,怎样提升自己的能力

∙说说个人发展方向方面的思考

∙说说你认为的服务端开发工程师应该具备哪些能力

∙说说你认为的架构师是什么样的,架构师主要做什么

∙如何看待加班的问题

二、Java面试通关秘籍第二套

1、Java相关

∙Arraylist与LinkedList默认空间是多少;

∙Arraylist与LinkedList区别与各自的优势List和Map区别;

∙谈谈HashMap,哈希表解决hash冲突的方法;

∙为什么要重写hashcode()和equals()以及他们之间的区别与关系;

∙Object的hashcode()是怎么计算的?

∙若hashcode方法永远返回1或者一个常量会产生什么结果?

∙JavaCollections和Arrays的sort方法默认的排序方法是什么;

∙引用计数法与GCRoot可达性分析法区别;

∙浅拷贝和深拷贝的区别;

∙Strings="abc"和Strings=newString("abc")区别;

∙HashSet方法里面的hashcode存在哪,如果重写equals不重写hashcode会怎么样?

∙反射的作用与实现原理;

∙Java中的回调机制;

∙模板方法模式;

∙开闭原则说一下;

∙发布/订阅使用场景;

∙KMP算法(一种改进的字符串匹配算法);

∙JMM里边的原子性、可见性、有序性是如何体现出来的,JMM中内存屏障是什么意思,

2、多线程

∙AtomicInteger底层实现原理;

∙synchronized与ReentraLock哪个是公平锁;

∙CAS机制会出现什么问题;

∙用过并发包下边的哪些类;

∙一个线程连着调用start两次会出现什么情况?

∙wait方法能不能被重写,wait能不能被中断;

∙线程池的实现?

四种线程池?

重要参数及原理?

任务拒接策略有哪几种?

∙线程状态以及API怎么操作会发生这种转换;

∙常用的避免死锁方法;

3、JVM

∙MinorGC与FullGC分别在什么时候发生?

什么时候触发FullGC;

∙GC收集器有哪些?

CMS收集器与G1收集器的特点。

∙Java在什么时候会出现内存泄漏;

∙Java中的大对象如何进行存储;

∙rt.jar被什么类加载器加载,什么时间加载;

∙自己写的类被什么加载,什么时间加载;

∙自己写的两个不同的类是被同一个类加载器加载的吗?

为什么?

∙为什么新生代内存需要有两个Survivor区?

∙几种常用的内存调试工具:

jmap、jstack、jconsole;

∙类加载的五个过程:

加载、验证、准备、解析、初始化;

∙G1停顿吗,CMS回收步骤,CMS为什么会停顿,停顿时间;

∙栈主要存的数据是什么,堆呢?

∙堆分为哪几块,比如说新生代老生代,那么新生代又分为什么?

∙软引用和弱引用的使用场景(软引用可以实现缓存,弱引用可以用来在回调函数中防止内存泄露);

4、数据库

∙数据库索引,什么是全文索引,全文索引中的倒排索引是什么原理

∙数据库最佳左前缀原则是什么?

∙数据库的三大范式;

∙悲观锁和乐观锁的原理和应用场景;

∙左连接、右连接、内连接、外连接、交叉连接、笛卡儿积等;

∙一般情况下数据库宕机了如何进行恢复(什么是WriteAheadLog机制,什么是DoubleWrite机制,什么是CheckPoint);

∙什么是redo日志、什么是undo日志;

∙数据库中的隔离性是怎样实现的;原子性、一致性、持久性又是如何实现的;

∙什么是组合索引,组合索引什么时候会失效;

∙关系型数据库和非关系型数据库区别;

∙数据库死锁如何解决;

∙MySQL并发情况下怎么解决(通过事务、隔离级别、锁);

∙MySQL中的MVCC机制是什么意思,根据具体场景,MVCC是否有问题;

∙MySQL数据库的隔离级别,以及如何解决幻读;

5、缓存服务器

∙Redis中zSet跳跃表问题;

∙Redis的set的应用场合?

∙Redis高级特性了解吗?

∙Redis的pipeline有什么用处?

∙Redis集群宕机如何处理,怎么样进行数据的迁移;

∙Redis的集群方案;

∙Redis原子操作怎么用比较好;

∙Redis过期策略是怎么实现的呢?

6、SSM相关

∙Spring中@Autowired和@Resource注解的区别?

∙Spring声明一个bean如何对其进行个性化定制;

∙MyBatis有什么优势;

∙MyBatis如何做事务管理;

7、操作系统

∙Linux静态链接和动态链接;

∙什么是IO多路复用模型(select、poll、epoll);

∙Linux中的grep管道用处?

Linux的常用命令?

∙操作系统中虚拟地址、逻辑地址、线性地址、物理地址的概念及区别;

∙内存的页面置换算法;

∙内存的页面置换算法;

∙进程调度算法,操作系统是如何调度进程的;

∙父子进程、孤儿进程、僵死进程等概念;

∙fork进程时的操作;

∙kill用法,某个进程杀不掉的原因(僵死进程;进入内核态,忽略kill信号);

∙系统管理命令(如查看内存使用、网络情况);

∙find命令、awk使用;

∙Linux下排查某个死循环的线程;

8、网络相关

∙数据链路层是做什么的?

∙数据链路层的流量控制?

∙网络模型的分层、IP和Mac地址在那个层、TCP和HTTP分别在那个层;

∙TCP滑动窗口;

∙TCP为什么可靠;

∙TCP的同传,拆包与组装包是什么意思;

∙Https和Http有什么区别;

∙Http为什么是无状态的;

∙TCP三次握手,为什么不是三次,为什么不是四次;

∙TCP的拥塞控制、流量控制详细说明?

∙Http1.0和Http2.0的区别;

∙两个不同ip地址的计算机之间如何通信;

∙地址解析协议ARP;

∙OSI七层模型分别对应着五层模型的哪一部分;

∙TCP三次握手数据丢失了怎么办?

那如果后面又找到了呢?

9、分布式相关

∙消息队列使用的场景介绍和作用(应用耦合、异步消息、流量削锋等);

∙如何解决消息队列丢失消息和重复消费问题;

∙Kafka使用过吗,什么是幂等性?

怎么保证一致性,持久化怎么做,分区partition的理解,LEO是什么意思,如何保证多个partition之间数据一致性的(ISR机制),为什么Kafka可以这么快(基于磁盘的顺序读写);

∙异步队列怎么实现;

∙你项目的并发是多少?

怎么解决高并发问题?

单机情况下Tomcat的并发大概是多少,MySQL的并发大致是多少?

∙什么是C10K问题;

∙高并发情况下怎么办;

∙分布式理论,什么是CAP理论,什么是Base理论,什么是Paxos理论;

∙分布式协议的选举算法;

∙说一下你对微服务的理解,与SOA的区别;

∙Dubbo的基本原理,RPC,支持哪些通信方式,服务的调用过程;

∙Dubbo如果有一个服务挂掉了怎么办;

∙分布式事务,操作两个表不在一个库,如何保证一致性。

∙分布式系统中,每台机器如何产生一个唯一的随机值;

∙系统的量级、pv、uv等;

∙什么是Hash一致性算法?

分布式缓存的一致性,服务器如何扩容(哈希环);

∙正向代理、反向代理;

∙什么是客户端负载均衡策略、什么是服务器端负载均衡策略;

∙如何优化Tomcat,常见的优化方式有哪些;

∙Nginx的Master和Worker,Nginx是如何处理请求的;

10、系统设计相关

∙如何防止表单重复提交(Token令牌环等方式);

∙有一个url白名单,需要使用正则表达式进行过滤,但是url量级很大,大概亿级,那么如何优化正则表达式?

如何优化亿级的url匹配呢?

∙常见的Nginx负载均衡策略;已有两台Nginx服务器了,倘若这时候再增加一台服务器,采用什么负载均衡算法比较好?

∙扫描二维码登录的过程解析;

∙如何设计一个生成唯一UUID的算法?

∙实现一个负载均衡的算法,服务器资源分配为70%、20%、10%;

∙有三个线程T1T2T3,如何保证他们按顺序执行;

∙三个线程循环输出ABCABCABC....

11、安全相关

∙什么是XSS攻击,XSS攻击的一般表现形式有哪些?

如何防止XSS攻击;

三、Java面试通关秘籍第三套

1、基础题

∙怎么解决Hash冲突;(开放地址法、链地址法、再哈希法、建立公共溢出区等)

∙写出一个必然会产生死锁的伪代码;

∙SpringIoC涉及到的设计模式;(工厂模式、单利模式。

∙toString()方法什么情况下需要重写;

∙判断对象相等时,什么情况下只需要重写equals(),什么情况下需要重写equals(),hashcode()?

∙Set内存放的元素为什么不可以重复,内部是如何保证和实现的?

∙如何保证分布式缓存的一致性(分布式缓存一致性hash算法?

)?

分布式session实现?

∙Java8流式迭代的好处?

∙项目中用到的JDK的哪些特性?

∙说一下TreeMap的实现原理?

红黑树的性质?

红黑树遍历方式有哪些?

如果key冲突如何解决?

setColor()方法在什么时候用?

什么时候会进行旋转和颜色转换?

∙Spring的bean的创建时机?

依赖注入的时机?

∙ArrayList和LinkList的删除一个元素的时间复杂度;(ArrayList是O(N),LinkList是O

(1));

∙CopyOnWriteArrayList是什么;

∙序列化和反序列化底层如何实现的(ObjectOutputStream、ObjectInputStream、readObject writeObject);

∙如何调试多线程的程序;

∙一个线程连着调用start两次会出现什么情况?

(由于状态只有就绪、阻塞、执行,状态是无法由执行转化为执行的,所以会报不合法的状态!

∙HashMap在什么时候时间复杂度是O

(1),什么时候是O(n),什么时候又是O(logn);

∙wait方法能不能被重写?

(wait是final类型的,不可以被重写,不仅如此,notify和notifyall都是final类型的),wait能不能被中断;

∙一个Controller调用两个Service,这两Service又都分别调用两个Dao,问其中用到了几个数据库连接池的连接?

2、网络基础

∙HTTP、TCP、UDP的区别和联系;

∙TCP和UDP各自的优势,知道哪些使用UDP协议的成功案例;

∙TCP和UDP各用了底层什么协议;

∙单个UDP报文最大容量;

∙单个TCP报文最大容量;

∙TCP报头格式、U

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