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计算机网络知识点总结

2物理层

2.1基本概念

物理层的主要任务——确定与传输媒体接口的一些特性

四个特性:

机械特性——指明接口所用接线器的形状和尺寸、引线的数目和排列、固定的所

锁定装置等

电气特性——指明接口电缆各条线上出现的电压范围

功能特性——指明某条线上出现的某条电平的电压表示何种意义

过程特性——指明对于不同功能的各种可能事件的出现顺序

2.2数据通信的基础知识

数据通信系统的三大部分——源系统、传输系统、目的系统

数据——运送消息的实体

信号——数据的电气或电磁表现

模拟的——表示消息的参数的取值是连续的

数字的——表示消息的参数的取值是离散的

码元——在使用时间域的波形表示数字信号时,代表不同离散数值表示的基本波形

单工通信(单向通信)——只能有一个方向的通信不允许反方向的交互

半双工通信(双向交替通信)——通信的双方都可以发送消息,不允许同时发送或接收

全双工通信(双向同时通信)——通信双方可以同时发送接收消息

基带信号——来自源的信号

调制——基带信号含有信道不能传输的低频分量或直流分量,必须对基带信号进行调制

基带调制(编码)——仅仅变换波形,变换后仍是基带信号

带通调制——使用载波调制,把信号的频率范围搬到较高频段,并转换为模拟信号

带通信号——经过载波调制后的信号(仅在一段频率范围内能通过信道)

基本带通调制方法——调幅(AM)、调频(FM)、调相(PM)

码间串扰——在接收端收到的信号波形失去了码元之间的清晰界限的现象

奈式准则——在任何信道中,码元的传输速率是有上限的,传输速率超过此上限就会出现严

重的码间串扰,使接收端对码元的判决成为不可能

数据的传输速率(比特率)——每秒传输的比特数即二进制数字(0或1),单位bit/s、b/s、bps

码元传输率(波特率)——每秒信道传输的码元个数,单位B

传信率(比特率)与传码率(波特率)的关系——

(N为码元的进制数)

比特率=n*波特率(n为每个码元的比特,二进制时带1比特,三进制时带2比特,八进制带3bit)

信噪比——信号的平均功率和噪声的平均功率之比,记为S/N,单位分贝(dB)

信噪比(dB)=10log10(S/N)(dB)如当S/N为10时信噪比10,S/N为1000为30

香农公式——信道极限信息传输率C=Wlog2(1+S/N)b/s

W信道带宽(单位Hz)、S信道内所传信号的平均功率、N为高斯噪声功率

奈氏准则公式——C=2WRb=2WRBlog2N

即每赫带宽理想低通信道的最高码元传输率是每秒2个码元

2.4通道复用技术

频分复用(FDM)——用户在分配到一定频带后,在通信过程中自始至终都占用这个频带

频分复用的所有用户在同样的时间占用不同的频率带宽

时分复用(TDM)——将时间划分为一段段等长的时分复用帧(TDM帧),每一个时分复用用户

在每一个TDM帧中占用固定序号的间隙。

(信道利用率不高)

统计时分复用(STDM)——前提是假定各用户都是间歇地工作,每个时隙要有用户地址信息

波分复用(WDM)——光的频分复用,因光载波频率很高,习惯上用波长表示使用的光载波

8路2.5Gb/s光载波经光的调制,在一根光纤上的总速率为20Gb/s

100根2.5Gb/s光纤的光缆,采用16倍密集波分复用,得一根4Tb/s\

码分复用CDM——将每一个比特时间划分为m个短的码片

(码分地址CDMA)给每个站点分配码片序列,不同站点的码片序列正交

当发送码片1时就发送该站点码片序列,比特0时发送反码

当S站点向T站点发送数据时,T站点接收的是所有站点发送的序列和

T站点用S站点的码片序列与接收的序列和做内积运算

非S站点的序列得0,,S站发送的比特0得-1、比特1得1

规格化内积公式——各项相乘之和除以项数量

脉冲调制PCM体制——北美24路PCM标准T1速率为1.544Mb/s

欧洲30路PCM标准E1速率为2.048Mb/s

同步光纤网SONET—第一级同步传送信号STS-1传输速率51.84Mb/s(第一级光载波OC-1)

同步数字系列SDH——基本速率(第一级同步传递模块STM-1)为155.52Mb/s(OC-3)

3数据链路层

数据链路层使用的信道主要有两种类型:

点对点信道——使用一对一的点对点通信方式

广播通信——使用一对多的广播通信方式

链路——是从一个结点到相邻结点的一段物理线路,中间没有其他交换结点。

链路只是一条路径的组成部分

数据链路——除了这些物理线路,还必须有通信协议来控制数据的传输,如果把实现这些协

议的硬件和软件加到链路上,就构成了数据链路

帧——数据链路层协议数据单元

IP数据报——网络层协议数据单元

数据链路层三个基本问题:

封装成帧、透明传输、差错检验

封装成帧——在一段数据的前后分别添加首部和尾部,这样就构成了一个帧

帧定界——首部和尾部的一个重要作用

最大传送单元(MTU)——链路层协议规定的所能传送的帧的数据部分长度上限

帧定界符——当数据是由可打印的ASCII码组成的文本文件时,帧定界可使用帧定界符

SOH——帧开始符,十六进制编码01,二进制编码00000001,StartOfHeader

EOT——帧结束符,十六进制编码04,二进制编码00000100,EndOfTransmission

透明传输——无论什么样的比特组合的数据都能通过这个数据链路层

字节填充——发送端的数据链路层在数据中出现控制字符前插入一个转义字符“ESC”

在接收端的数据链路层把数据送往网络层之前删除插入的转义字符

ESC——转义字符,十六进制编码1B,二进制编码00011011,ByteStuffing

差错检测:

比特差错——比特在传输过程中可能会发生差错:

1变成0,0变成1

误码率BER——在一段时间内,传输错误的比特占所传输比特总数的比例,BitErrorRate

信噪比越大,误码率越小

循环冗余检验CRC——把数据分为每组k个比特

在待传送的一组数据M后添加n位冗余码

冗余码的计算方法——在M后加上n个0得到(2^n)M

除以事先选定好的(n+1)位除数P得到商Q和n位余数R

(用竖式做除法,商右移补0至位数与除数相等,相异得1,相同得0)

余数R作为冗余码接在M后发送出去

循环冗余检验CRC——把收到的每一帧除以P,检查得到的余数R’

若R’=0,则判定这个帧没有差错,就接受

若R’!

=0,则判定有差错,就丢弃

帧件检验序列FCS——在数据后面添加冗余码,FrameCheckSequence

而CRC是一种常见的检错方法

FCS可以用CRC这种方法得出,但CRC并非获得FCS的唯一方法

在数据链路层使用CRC检验,能实现无比特差错传输,但这还不是可靠传输,只能做到无差错接收,要做到可靠传输,必须加上确认和重传机制。

点对点协议PPP——用户计算机和ISP进行通信时使用的链路层协议(只支持全双工链路)

PPP协议应满足的需求——简单——这是首要的要求

封装成帧透明性多种网络层协议多种类型链路差错检测

检测连接状态最大传送单元网络层地址协商数据压缩协商

PPP协议不需要的功能——纠错流量控制序号多点线路半双工或单工链路

PPP协议三个组成部分——一个将IP数据报封装到串行链路的方法

链路控制协议LPC(LinkControlProtocol)

网络控制协议NPC(NetworkControlProtocol)

PPP用同步传输链路,采用硬件完成比特填充;异步传输时使用字符填充法P75

零比特填充——PPP协议在使用SONET/SDH链路时,是使用同步传输的,此时采用零比特填充实现透明传输;发送端:

5个连续1填一个0,接收端删除。

媒体共享技术——静态划分信道:

频分复用、时分复用、波分复用、码分复用

动态媒体接入控制:

随机接入、受控接入

世界第一个局域网产品(以太网)规约——DIXEthernetV2

IEEE的802.3标准——与DIXEthernetV2差别很小,可以简称为“以太网”

局域网数据链路层的两个子层——逻辑链路控制LLC子层

媒体接入控制MAC子层

局域网的主要优点——具有广播功能,从一个站点可很方便的访问全网

便于系统的扩展和演变,各设备的位置可灵活调整和改变

提高了系统的可靠性、可用性和生存性

适配器——连接计算机与外部局域网,嵌在计算机主板上

适配器的主要功能——进行串行/并行转换

对数据进行缓存

在计算机的操作系统安装设备驱动程序

实现以太网协议

计算机硬件地址在适配器的ROM中,计算机软件地址—IP地址在计算机的存储器中

以太网采取的两种措施——无连接的工作方式,尽最大努力交付,即不可靠交付

发送的数据都使用曼彻斯特编码的信号

CSMA/CD协议——载波监听多点接入/碰撞检测(只能进行半双工通信)

多点接入——总线型网络,许多计算机以多点接入方式连接在一根总线上

载波监听——在发送数据前检测总线上是否有其他计算机子在发送数据

碰撞检测——计算机边发送数据边检测信道

电磁波在1km电缆的传播时延——5μs

争用期2τ——以太网端到端往返时延,具体争用期时间为51.2μs

对于10Mb/s的以太网,在争用期可发送512bit,即64字节

退避算法——确定基本退避时间,一般取争用期2τ

定义重传次数k=Min[已经重传的次数,10]

从[0,1,...,2^k-1]中随机抽取数r

重传推后时间为r倍争用期

重传达16次仍不成功,抛弃该帧

最短有效帧长——争用期是512比特时间时,发生冲突一定在前64字节内

以太网规定了最短有效帧长为64字节,小于64字节的都是无效帧

强化碰撞——当发现碰撞时,停止发送数据,再继续发送若干比特人为干扰信号

帧间最小间隔——9.6μs,即96比特时间

CSMA/CD——从网络层获得一个分组,加上首尾组成以太帧,放入适配器缓存准备发送

检测到信道96比特时间内保持空闲,就发送这个帧

若检测到碰撞,则中止数据的发送,并发送人为干扰信号

发送完干扰信号后适配器执行退避算法,等待r倍512比特时间,返回步骤2

CSMA/CD十六字方针:

先听先发,边听边发,冲突停发,随机重发

双绞线以太网采用星状拓补在星形的中心增加集线器(星形网10BASE-T的标准是802.3i)

定义参数a=τ/To——a的值越小信道利用率越高

极限信道利用率Smax=To/(To+τ)=1/(1+a)——只有a远小于1才能得到尽可能高的Smax

I/G位——IEEE规定地址字段第一个字节最低位,0表示单个地址,1表示组地址

G/L位——地址字段第一个字节最低第二位,0表示全球管理,1表示本地管理

三种帧——单播,广播,多播

常用以太网MAC帧格式两种标准——DIXEthernetV2标准

IEEE的802.3标准

左图数字的单位是字节(byte)

IEEE802.3规定无效的帧——帧长度不是整数字节

用收到的帧检验序列FCS查出有差错

收到数据字段长度不在46到1500字节之间

在物理层扩展局域网——主机使用光纤和一对光纤调制解调器连接到集线器

用集线器扩展局域网的优点——使计算机能够跨碰撞域通信

扩大了局域网覆盖的地理范围

缺点——碰撞域增大了,吞吐量并未提高

不同数据率的碰撞域无法互联

网桥——在数据链路层扩展以太网。

网桥依靠转发表来转发帧。

网桥的好处——过滤通信量,增大吞吐量

提高可靠性

扩大物理范围

可以连接不同物理层、不同MAC子层、不同数据率的局域网

网桥的缺点——存储转发增加了时延

MAC子层没有流量控制功能

只适合用户不太多和通信量不太大的局域网

网桥和集线器的不同——网桥是按存储转发方式工作的,一定是先把整个帧收下来子啊处理

但集线器(或转发器)是逐比特转发。

网桥丢弃CRC检验有差错以及无效的帧

网桥在转发帧前必须执行CSMA/CD算法

集线器在转发帧时,不对传输媒体进行检测、

透明网桥是一种即插即用设备

透明网桥——自学习和转发帧

在网桥的转发表中记录地址、接口和时间

生成树算法——为了避免转发帧在网络上不断的兜圈子

源路由网桥——源路由网桥在发送帧时将详细的路由信息放在帧首部

该网桥对主机是不透明的

以太网交换机——实际上就是一个多接口网桥,工作在链路层

每个接口都直接与主机相连,一般工作在全双工方式

虚拟局域网VLAN——是一些由局域网网段构成的与物理位置无关的逻辑组

它只是局域网给用户提供的一种服务,不是一种新型的局域网

VLAN的优点——限制了接收广播信息的工作站数

使网络不会因传播过多的广播信息而引起性能恶化

虚拟局域网使用的以太网MAC帧格式(最大帧长由1518变为1522字节):

高速以太网——速率超过100Mb/s的以太网

快速以太网——100BAST-T

(争用期是5.12μs,帧最小间隔是0.96μs,最短仍是64字节)

吉比特以太网标准IEEE802.3z的特点:

允许在1Gb/s下全双工和半双工两种方式工作;在半双工方式下使用CSMA/CD协议;

使用率IEEE802.3协议规定的帧格式;与10BAST-T和100BASET-T技术向后兼容。

吉比特以太网在半双工方式小采用“载波延伸”和发“分组突发”的方法,在全双工下不用。

10吉比特以太网——与10Mb/s以太网帧格式完全相同,保留了802.3规定的最大(小)帧长,

只在全双工方式下工作,因此不存在争用问题,也使用CSMA/CD协议。

以太网是——可扩展的、灵活的、易于安装、稳健性好

补充PPP帧格式:

网络层采用分组交换方式传输数据

分组交换有两种形式——数据报、虚电路

因特网的设计思路——网络层向上只提供灵活的、无连接的、尽最大努力交付的数据报服务

传输的可靠性不是由网络而是由端系统完成的

网络互连的层次及设备——物理层:

使用中继站(如HUB)在不同电缆段之间复制位信号

链路层:

使用网桥(或交换机)在局域网之间存储转发数据帧

网络层:

使用路由器在不同网络间存储转发分组

传输层及以上:

使用协议转换器(网关)提供更高层次的接口

虚拟互连网络(IP网)——逻辑互连网络(互联网可以由很多异构网络组成)

(主机协议五层,路由协议只有下三层)

网际协议IP——TCP/IP体系中两个最主要的协议之一

解决因特网互连问题

与IP协议配套使用的协议——地址解析协议ARP

网际控制报文协议ICMP

网际组管理协议IGMP

IP地址——给因特网上的每个主机或路由器的每一个接口

分配一个全网唯一的32bit的标识符;

由因特网名字和数字分配机构ICANN进行分配

采用点分十进制法表示

IP地址的编址方法——分类的IP地址、子网的划分、无分类编址(构成超网)

IP地址的组成——网络号:

标志主机所连接到的网络(整个因特网范围内唯一)

主机号:

标志该主机或路友器(在网络号指明的网络范围内唯一)

IP地址分级的好处——方便IP地址的管理、节省路由空间并提高路由表查找速度

IP地址与硬件地址作用层次IP地址与硬件地址理解

ARP协议的用途——从网络层使用的IP地址解析出数据链路层使用的物理地址

ARP高速缓存——含有最近使用过的IP地址和物理地址的映射列表(本局域网上主机,路由)

APR请求和答应方都把对方的地址映射存储在APR高速缓存中

ARP运行过程——当主机A向本局域网上主机B发送IP数据报时,没有在ARP高速缓存

中找到主机B的IP项目,主机A就自动运行ARP

(1)ARP进程在本局域网上广播一个ARP请求分组

(2)该局域网上所有主机运行的APR进程都收到这个ARP请求分组

(3)主机B的IP地址与ARP请求分组要查询的IP地址一致,就收下这个ARP请求分组,并向A发送ARP响应分组,其中写入自己的硬件地址,并在自己的ARP高速缓存中写入主机A的IP地址到硬件地址的映射。

(4)主机A收到B的ARP响应分组,就在自己的ARP高速缓存中写入主机B的IP地址到硬件地址的映射。

生存时间——ARP把保存在高速缓存中的映射地址项目都设置生存时间

凡超过这个生存时间的项目就从高速缓存中删除掉

注意——ARP是解决同一个局域网上的主机或路由器IP地址和硬件地址映射问题的

(不同局域网则通过中间路由器不断重复这个过程)

从IP地址到硬件地址的解析是自动进行的,主机用户不知道这一过程

首部长度:

4byte一个单位

0101~1111(20字节~60字节)

总长度:

单位byte(最大2^16-1)

首部和数据之和(首部和分片数据和)

超过MTU(以太网是1500字节)分片

标识:

每产生一个数据报,计数器就加1

相同标识字段分片得以重组

标志:

MF——morefragment

MF=1还有分片,MF=0最后一个分片

DF——don’tfragment

DF=1不能分片,DF=0允许分片

片偏移:

8byte一个单位

分片后某片在原分组中的相对位置

相对于数据段的起点,该片从何处开始

生存时间TTL:

经过路由器减1,跳数0丢弃

首部检验和:

只检验首部,不包括数据部分

右图数字的单位是位(bit)

IP数据报格式:

IP首部检验:

早期IP地址设计不合理——IP地址空间利用率有时很低

给每个物理网络分配一个网络号使路由表变大网络性能变差

两级IP地址不够灵活

划分子网的原因——有效利用地址空间;便于管理;隔离广播和通信,减少网络阻塞;

出于安全方面的考虑。

划分子网的方法——将IP地址的主机号部分划分为两个部分,一部分用来标识子网,一部

分仍作为主机号。

IP地址结构由两级变为三级。

划分子网增加了灵活性,却减少了能连接在网络上的主机数。

不同的子网掩码可能得出相同的网络地址,但是不同的掩码效果是不同的。

划分子网的缺点——浪费了一些IP地址;使路由表项目增长

无分类编址CIDR

使用二叉线索查找路由表

网络控制报文协议ICMP

ICMP差错报告文:

终点不可达、源点抑制、时间超过、参数问题、改变路由(重定向)

不应发送ICMP差错报告文的情况:

ICMP差错报告文、后续分片、多播数据报、特殊地址

ICMP询问报告文:

回送请求和回答、时间戳请求和回答

路由协议——内部网关协议IGP(如RIP和OSPF协议等)

外部网关协议EGP(如BGP)

路由信息协议RIP——分布式的基于距离向量的路由选择协议,是因特网标准协议,简单

最多包含15个路由器(距离16),只适合小型互联网

RIP协议特点——仅和相邻路由器交换信息;交换的是路由表(即所有信息);

按固定时间间隔交换路由信息。

(使用用户层数据报UDP传送)

路由表更新原则——找出到每个目的网络的最短距离

距离向量算法——将原来没有的目的网络加入,下一跳改为R1,距离加1

(R1给R2)将原表中所有下一跳是R1的都按照收到的表更新,距离加1

若目的网络相同,但但下一跳不是R1,比较它们的距离,选择短的留下

RIP优缺点——RIP限制了网络规模;坏消息传播得慢;随着网络规模扩大,开销也增加。

实现简单,开销较小。

开放最短路径优先OSPF——使用分布式的链路状态协议(用IP数据报传送)

OSPF特点——向本自治系统所有路由器发送信息(范洪法)

发送的是与相邻所有路由器的链路状态(部分信息:

相邻的路由器及其度量)

只有当链路状态改变时才向所有路由器用范宏法发送此信息

OSPF的五种分组类型—问候、数据库描述、链路状态请求、链路状态更新、链路状态确认

OSPF协议对多点接入的局域网采用了制定指定的路由器的方法

边界网关协议BGP——采用路径向量路由选择协议

使用BGP的原因——因特网规模太大,使得AS之间的路由选择非常困难

AS之间的路由选择必须考虑有关策略

BGP-4的四种报文——OPEN、UPDATE、KEEPALIVE、NOTIFICATION

路由器——是一种具有多个输入端口和多个输出端口的专用计算机

其任务是转发分组

路由器的两大部分——路由选择部分和分组转发部分

分组转发的三个部分——交换结构、一组输入端口、一组输出端口

交换结构的作用——根据转发表对分组进行处理

将某个输入端口进入的分组从一个合适的输出端口转发出去

交换结构常用的交换方法——通过存储器、通过总线、通过互连网络

IP多播—网际组管理协议IGMP:

使用IP数据报传递报文,是网际协议IP的一个组成部分

IP多播—多播路由选择协议:

找出以源主机为根节点的多播转发树

多播路由选择协议在转发多播数据报的方法:

泛洪与剪除、隧道技术、基于核心发现技术

第五章:

运输层

端到端通信——应用进程间的通信

运输层重要功能——复用和分用

网络层为主机之间提供逻辑通信,运输层为应用进程之间提供端到端的逻辑通信

运输层主要功能——为进程间提供端到端的逻辑通信

对收到的报文进行差错检验

需要两种运输协议:

面向连接的TCP、无连接的UDP

端口号的分类——服务器端使用的端口号:

熟知端口号和登记端口号

客户端使用端口号

UDP在IP数据报服务之上增加的功能:

复用分用功能和差错检测功能

UDP特点——无连接、尽最大努力交付、面向报文、无拥塞控制、首部开销小

支持一对一、一对多、多对一和多对多交互通信

UDP——用户数据报协议TCP——传输控制协议

TCP主要特点——TCP是面向连接的运输层协议

每一条TCP连接只能有两个端点,每一条TCP连接只能是点对点的

TCP提供可靠交付服务

TCP提供全双工通信

TCP是面向字节流的

TCP连接的端点——套接字socket(IP地址:

端口号)

停止等待协议:

自动重传请求ARQ(优点简单、缺点信道利用率低)

连续ARQ协议:

优点容易实现。

缺点不能向发送方反映出接收方已经正确收到的所有分组信息

UDP检验和计算:

伪首部+首部+数据部分

TCP首部——序号:

本报文段所发送的数据的第一个字节的序号

确认号:

期望收到对方下一个报文的第一个数据字节序号

确认ACK:

ACK=1确认号字段有效,ACK=0无效

同步SYN:

SYN=1表示这是一个连接请求或连接接受报文

窗口:

允许对方发送的数据量(以字节为单位)

终止FIN:

用来释放一个连接,FIN=1表示此报文发送方数据发送完毕,要求释放运输连接

检验和:

伪首部+首部+数据

选择确认SACK:

指明一个边界要4个字节,最多指明4个字节块,另还需2字节

RTT:

报文段往返时间RTTs:

加权平均往返时间

新RRTs=(1-a)旧RTTs+a(新RTT样本)

RTO:

超时重传时间RTTD:

RTT的偏差的加权平均值

RTO=RTTs+4RTTDRTTD=(1-b)旧RTTD+b|RTTs-新RTT样本|

流量控制——让发送方的发送速率不要太快,让接收方来得及接收

利用滑动窗口实现流量控制

拥塞——对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络性能就要变坏

拥塞控制与流量控制的区别:

拥塞控制——防止过多的数据注入到网络中,这样可以使网络中的路由器或链路不致过载

所前提要做的都有一个前提,就是网络能够承受现在所有的网络负荷

是一个全局性过程

流量控制——往往指点对点通信量控制,是个端到端的问题

所要做的就是抑制发送端发送数据的速率,

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