flash动画设计教程512运动引导.docx

上传人:b****6 文档编号:3903618 上传时间:2022-11-26 格式:DOCX 页数:10 大小:214.28KB
下载 相关 举报
flash动画设计教程512运动引导.docx_第1页
第1页 / 共10页
flash动画设计教程512运动引导.docx_第2页
第2页 / 共10页
flash动画设计教程512运动引导.docx_第3页
第3页 / 共10页
flash动画设计教程512运动引导.docx_第4页
第4页 / 共10页
flash动画设计教程512运动引导.docx_第5页
第5页 / 共10页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

flash动画设计教程512运动引导.docx

《flash动画设计教程512运动引导.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《flash动画设计教程512运动引导.docx(10页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

flash动画设计教程512运动引导.docx

flash动画设计教程512运动引导

Flashcs3仿真艺术设计

5.12运动引导(JIBJAB)

运动引导层可以让你在两个元件实例,组合对象,文本块之间创建一个路径,你可以用一个运动引导层连接很多层,以及多个对象跟随同一个路径。

一个正常层被连接到运动引导层就变成了被引导层。

运动引导是有用的,因为,没有它们,一个正常的运动补间是一条直线,意思是运动是按一条直线运动,如果你想要一个弧形的运动,引导层是必要的。

1.为左手创建一个引导层,选择左手层,点击时间轴面板上的引导层按钮。

2.这个手图层将自动地被连接为被引导层。

使用铅笔或钢笔工具画一个想要的路径。

3.确认紧帖至对象(磁铁图标)被选择,直到它紧帖到引导线。

4.增加一个额外的关键帧是必要的,并紧帖对象到路径。

使用自由变形工具旋转元件。

5.在最后一帧将元件紧帖到运动引导的未端并作最后的调整。

6.为每一个你想应用弧形运动的对象添加一个运动引导,画一个适当的路径。

7.使用一个运动引导,路径,旋转和补间的组合,你可以使任何一个对象沿着你喜欢的方向运动。

8.腿和脚不需要运动引导,它们只需要水平移动就行了。

9.最后的步骤是将角色放置到一个添加的有意义的背景环境中。

这里是一个在PHOTOSHOP编辑后导入的放在所有图层下面的美国国旗。

提示:

经常用ctrl+enter测试你的工作,flash将生成一个swf文件并在flash设计环境中播放它。

在你的fla相同的目录中能查到这个swf文件。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 总结汇报 > 工作总结汇报

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1