ArcGis Server开发Web GIS入门教程.docx

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ArcGis Server开发Web GIS入门教程.docx

ArcGisServer开发WebGIS入门教程

(以下针对于windows操作系统.net开发环境)

        ArcGISServer是ESRI公司最新推出的服务器端品,主要可以实现两大功能:

        1、强大的WebGIS系统的开发;

     2、分布式GIS系统的开发;

  ArcGISServer其内核与ArcGISDesktop和ArcGISEngine一样,都是ArcObjects库。

其所谓的WebGIS,其实无非就是用Web技术来封装ArcObjects而已;而分布式的开发则是通过DCOM来实现的。

  小弟前几个月搞了一下ArcIMS,发觉开发起来确实痛苦啊,整天就是折腾javascript+arcxml,郁闷死了,听闻有ArcGISServer这种好东西,稍稍了解一下,便向老板建议转向ArcGISServer,老板居然同意了。

于是便开发学习了。

网上四下里找了一下,发现可用的资源非常少,只好自己琢磨。

从零开始真不容易啊,这不,刚上手就碰到了两个问题,好在都已经解决,现在写下来,希望对和我一样的新手有所帮助。

  ArcGISServer的安装非常简单,先安装ArcGISServer,然后安装DotNetADF,最后用ArcCatelog添加一个Server,然后再添加一个ServerObject,这样就可以进行开发了。

这里的ServerObject与ArcIMS中的Service很像,其实应该是一个概念上的东西吧。

添加一个ServerObject需要一个mxd或pmf文件,用来保存和管理需要发布的数据。

  好了,现在可以开始开发了。

  打开VisualStudio2003,打开新建项目对话框,发现ESRI公司已经为我们准备好了一些ArcGISServerProjects的模板,包括MapViewerWebApplication,PageLayoutWebApplicaiton等等,我们就建一个MapViewerWebApplication吧,选中它,输入项目名称,然后点击“确定”按钮,我们发现一个已经包含了基本数据浏览和查询功能的WebGIS程序已经建好了。

  好,打开Default.aspx文件,发现网页包含一个Map组件,一个Toolbar组件,一个TOC组件,一个OverviewMap组件等等。

看来与C/S开发模式下很像嘛,爽啊。

其中Map组件和OverviewMap组件有两个必填属性:

Host和ServerObject,就分别对应着我们在ArcCatelog中添加的的Server和ServerObject,输入它。

然后设置TOC组件和Toolbar组件的Buddy属性,OK,大功告成!

  运行!

咦,发生错误,定睛一看,原来是访问拒绝,这是怎么回事呢?

记得以前看到一篇文章,说在A中使用COM组件,经常由于权限原因,产生访问拒绝,而ArcGISServer本身就是对ArcObjects这些COM组件的再封装,看来就是这么回事了。

找出这篇文章来,原来要在Web.config中加入一行就可以了:

        

  再运行,哇塞,酷毙了,一个漂亮的WebGIS展现在眼前。

可以浏览,查询,图层管理,鹰眼导航,还有指北针...

   (后来发现页面上还一个组件叫impersonation没用上,看了一下它的属性,只有一个identity,点击它,你会发现...呵呵,原来这个组件就是用来干这个事的,晕,又浪费了我两个小时的宝贵时间...)

  一行代码都不用写,爽。

可是又很失落,心里没有底,这个WebGIS究竟是怎样实现的呢?

我们知道,.netadf提供的map组件、toc组件等都是标准的组件。

这些组件在运行时,会生成相应的html代码,将自己展现出来。

一般还会通过ViewState来保存状态,并生成_doPostBack(javascript)函数,在必要的时候,通过javascript来调用该函数,将客户端数据返回来服务器端,从而激发服务器的响应。

总之,我们通过分析生成的html页面,应该可以大致窥见组件是怎么运行的。

  好,我们现在按F5运行首页,然后在浏览器中查看网页的源代码,赶快看下一吧:

  

  1、首先会看到ID,MapIdClick,start等javascript函数,这些函数是模板为我们生成的,在default.aspx文件中定义的。

ID函数中有两行:

 variddiv=document.getElementByIdx("MapDiv_Map1");

 if(iddiv!

=null)iddiv.onmousedown=MapIdClick;

  可以看到,这几个函数的作用是对地图的Identify(点击查询)作出处理。

  为什么要放在这里呢,为什么单单只有点击查询的javascript要在这里定义呢,其它如放大、缩小、平移为什么不在这里处理?

这是因为Toolbar组件对放大、缩小、平移等提供了默认的处理方式,而identify没有,这样可以更方便进行扩展。

在后面的代码中有一行

ToolToolTip="Identify"DefaultImage="Images/identify.gif"ClientToolAction="ID()"Name="Identify"...>,可以看到,这个调用是模板为我们生成的(并且这个调用是可以修改的)。

待会我们在进一步分析中可以看到这一点。

  2、再向下,是几个隐藏域,其中包含__VIEWSTATE隐藏域,还有__doPostBack函数,这些是组件生成的,作用是向服务器提交数据,从而与服务器进行交互。

 

  3、往下我们看到了一些引入js脚本文件的代码:

  

  

  

  

  可以看到,共引入了四个js脚本文件,这些文件的地址也比较奇怪,不是与当前网站在同一个虚拟目录下,而是在http:

//localhost//aspnet_client/esri_arcgis_server_webcontrols/9_1/JavaScript目录下。

在c:

/inetpub/webroot/aspnet_client/esri_arcgis_server_webcontrols/9_1/JavaScript/文件夹下可以找到这些文件。

原来,为了重用的方便,在安装ArcgisServer时,安装程序就已经建立了一个虚拟目录,用于提供这些共享的资源。

在这个文件夹上一级目录中,还可以看到images和treeimages两个子目录,以及treeview.htc文件。

  知道了这些javascript文件的藏身之所,各位可以把这些javascript文件逐个看一遍,可以发现其作用主要是与浏览器进行交互。

 4、再往下,是TOC组件的Html代码,代码片断如下:

  

treenodeExpanded="False"DefaultStyle="color:

silver;"ImageUrl="/aspnet_client/esri_arcgis_server_webcontrols/9_1/images/outscale.gif"CheckBox="False">

   道路注记

treenodeExpanded="True"ImageUrl="ESRI.Web.Controls.MIMEImage.aspx?

ImgID=Default.aspx_Toc1_0_1_0_0&NoCache=true">

treenode>

  这一段代码有一个特别之处就是ImageUrl="ESRI.Web.Controls.MIMEImage.aspx...",这个ESRI.Web.Controls.MIMEImage.aspx是什么东东,是一个网页吗?

在机器里找一下,发现根本就不存在这个网页,那它又是何方神圣,竟然可以作为一个图片的地址?

我们先往下看看。

 5、

absolute;left:

 16px; top:

400px;width:

204px;height:

124px; 

Z-INDEX:

104;border-color:

LightSteelBlue;border-width:

3px;border-style:

Solid;overflow:

hidden;'>

198px;height:

118px;overflow:

hidden;'>

  是鹰眼导航图的代码。

怎么只有一个空的Div层和一个空的表格呢?

唉,比较简单,我懒得分析了,同志们自己去找吧~

 6、再往下是Toolbar组件的代码,没什么特别的:

  id="Toolbar1ZoomIn"

  onMouseDown="ToolbarMouseDown('Toolbar1','ZoomIn','Tool',event);"

  onMouseOver="ToolbarMouseOver('Toolbar1','ZoomIn');"

  onMouseOut="ToolbarMouseOut('Toolbar1','ZoomIn');"

  style="background-color:

LightSteelBlue;font-family:

Arial;font-size:

Smaller;font-weight:

bold;"

  >

 7、再下面是生成地图组件的代码:

Maps[mapCounter]=newMapCreation('Map1',0,mapCounter,0,0,502,378,'MapDiv_Map1','Black',2);

mapURL[mapCounter]="ESRI.Web.Controls.MIMEImage.aspx?

ImgID=Default.aspx-Map1&ct=5";

MakeMapDiv(mapCounter,'Map1','ESRI.Web.Controls.MIMEImage.aspx?

ImgID=Default.aspx-Map1&ct=5','MapCell_Map1','');

mapCounter++;

MapDragRectangle('Map1','ZoomIn',true);

  又看到了MIMEImage这个东东!

它究竟是什么东东呢?

  如果对不是很熟悉的话,要破解这个秘密可能确实比较困难。

  在中,所有的请求,都是通过httpHandler来进行处理的。

那httphandler又是什么东东呢?

其实只要实现在IHttpHandler接口的类,都可以作为一个HttpHandler。

在web.config或machine.config文件中,可以定义哪些请求可以由哪个httphandler来处理。

查看一下web.config文件,没有这些声明。

那就看一下mapchine.config文件吧,这个文件在WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v1.1.4322目录下,用记事本打开它,查找ESRI.Web.Controls.MIMEImage.aspx,好家伙,果然在这里啊!

  

  

  原来ESRI.Web.Controls.MIMEImage.aspx请求是能过ESRI.ArcGIS.Server.WebControls.ImageHandler来处理的。

在VisualStudio中,使用对像浏览器查看一下esri.arcgis.server.webcontrols.dll文件,可以看到ImageHandler类,果然实现了IHttpHandler接口。

呵呵,其实很简单嘛,我们也完全可以自己写一个类,来执行自定义的请求。

 在

(二)中我们分析了HTML代码,也就基本弄清了.netadf怎样封装客户端的交互,以及客户端怎样与服务器端进行交互。

下面我们再看一看服务器端的开发方式是怎样的,实际是就是进入了比较简单的实战。

用其它工作开发WebGIS的朋友如果能够了解一下AGS的实现,一定会有很的大启发,你会在其中学到一些封装客户端、服务器端以及两者交互的技巧,怎样做到既封装一些常用的功能,又不妨碍我们进行功能的扩充。

        好了,废话少说,开始我们新的体验吧。

  在

(一)中我们已经说了,.netadf提供了一系列的模板,这些模板又根据不同的需要,封装了一些常用的功能。

我们的开发一般是从这些模板开始的。

如果我们对这些模板生成的程序已经很熟了,当然也可以不需要这些模板,但如果你是新手,请从模板开始,这样可以避免走很多弯路。

        首先,我们启动VisualStudio2003,新建一个项目,在新建对话框中,在“项目类型”中可以看到ArcGISServerProjects这一项,选择语言VisualC#,在右边的模板列表中可以看到有七种模板可供选择,每种模板可用于新建不同用途的应用,如下图所示:

  我们先新建一个MapViewerWebApplication,也就是地图浏览程序。

我们待会通过分析可以看到这个地图浏览程序是怎样实现的,以及怎样扩充自己的功能。

     新建了一个MapViewerWebApplication之后,界面如下图所示。

可以看到,.net为我们新建了一个 web工程。

工程包括三个页面,default.aspx,errorpage.aspx和identify.aspx。

其中,default.aspx是主界面,errorpage.aspx用于出错信息的显示,identify用于点击查询操作的结果的显示。

下面我们主要分析default.aspx这个网页。

     这个网页的的上部分是一个banner,不用管。

下部分由七个组件构成。

这七个组件分别是:

  1、Map组件:

地图组件。

有两个关键属性:

Host和ServerObject,不用我说,也知道这是什么意思。

  2、Toc组件:

图层控件组件(tableofcontents)。

有一个关键属性BuddyControl,即与哪个Map组件相关联。

        3、Toolbar组件:

工具条组件。

有一个关键属性BuddyControls,表示可以绑定多个Map组件或PageLayout组件。

        4、OverviewMap组件:

导航图组件。

有三个关键属性Host,ServerObject和BuddyControl。

  5、Impersonation组件:

身份验证组件。

有一个关键属性identity,用于设计怎么登录到服务器,拥有操作的权限。

  6、NorthArrow组件:

指北针

  7、ScaleBar组件:

比例尺组件,有一个关键属性BuddyControl。

BarFont属性好像有Bug,怎么设置也不起效,字体总是很小,不知为什么,哪位朋友也帮俺一个忙,看看怎么回事?

  这七个组件中,显然Map组件最为重要,因为它负责地图显示并与用户交互。

我们看一下Map组件有的事件,只有MapChanged的事件包含代码,仔细看一下,是与视图(地图范围)保存相关的代码。

那Map组件与用户交互以及服务器端的处理代码,如缩放地图,在哪里呢?

        再看一看Toolbar组件,共包含七个按钮,分别是放大,缩小,平移,全图,上一视图,下一视图和点选。

点开它的ToolbarItems属性看一下,原来工具条按钮的定义都在这里面。

        工具条按钮有两种类型:

Tool和Command

        Tool:

工具按钮。

表示点击后并不立即执行某项功能,而是需要用户与地图进行交互再执行。

所以需要保存它的状态。

并且同时需要有相应的客户端代码(javascript)和服务器端代码。

放大、缩小、平移和点选属于这种类型。

  Command:

命令按钮。

立即执行某项操作,不需要有户交互,所以不需要何存状态。

全图、上一视图、下一视图属于这种类型。

        我们在ToolbarItems的定制界面中,选中identify,看一下它的属性,包括五部份:

        1、AppearanceImages组:

定义按钮显示的图片。

这些设置会转化成HTML代码。

        2、AppearanceText组:

有两个子项。

Text表示在按钮中显示的文字,也就是说按钮可以由图片和文字两部份组成。

ToolTip,即鼠标放在按钮上面时显示的提示信息。

  3、Client-sideAction组:

这组只有一个属性,就是ClientToolAction,这里就是与客户端交互的javascript代码了。

内容是ID()。

我们打开defaut.aspx,查看HTML,可以看到ID函数的内容。

这里交互比较简单的情况,交互比较复杂,如放大时需要拉框,怎么封装?

原来,Cient-sideAction实际上只是javascript中onmousedown的执行函数,拉框所需的onmousemove和omnouseup去哪里找?

其实只是一个小技巧而已,在onmousedown中动态地给onmousemove和onmouseup赋值不就可以了吗?

事实上,.netadf封装zoomin等操作就是这要样做的。

 

        Client-sideAction属性有一个下拉选项,包含的是DragImage,DragRectangle,Point,Line,PolyLine,Polygon,Circle,Oval,none,Custom。

不用解释,相信大家也明白了,是Toolbar组件封装了各种不同类型的客户端操作。

这些与客户端交互的javascript在哪里呢?

(二)中已经介绍了,这里就省略啦。

        4、General组。

包括Disabled,Name,ShowLoading三个属性。

        5、Server-sideAction组:

有两个属性,ServerToolActionAssembly和ServerToolActionClass,用于定义服务器端要执行的功能。

在.netadf中,每个被封闭的服务端操作,都是由一个类来实现的,ServerToolActionAssembly表示这个类在哪个程序集中,ServerToolActionClass就是这个类的名称。

我们在ServerToolActionAssembly中选择ESRI.ArcGIS.Server.WebControls,可以清楚的看到该程序集中定义了四个这种类:

MapCenterAt,MapPan,MapZoomin,MapZoomout。

事件上,我们也可以定义自己的处理类,只要实现ESRI.ArcGIS.Server.WebControls.Tools.IMapServerToolAction接口就可以了。

关于扩展:

        1、客户端交互:

即Client-sideAction组,adf封装了DragImage,DragRectangle,Point,Line,PolyLine,Polygon,Circle,Oval这几种操作,相信已经能够应付我们绝大部份的应用了。

如果还不行,别忘了最后还有一项custom,选中它,自己写javascript就可以了。

记得是onmousedown的javascript哦。

在交互完毕后的代码中,如果需要返回到服务器端的话,记得执行_doPostback函数。

        2、服务器端功能实现:

即Server-sideAction组。

Map组件针对客户端封装的每种行为,都提供了一个事件,表示客户端交互完毕后,立即执行该事件中的代码。

这些事件有Oval,Line,Point,Polygon等。

如果客户端操作是自己写的javascript,并最后提交了操作到服务器的话,可以在Page_Load中处理你自己的操作。

        上面介始的是Tool类型的工具条按钮。

至于Command类型的就简单多了,我们可以选中FullExtent看一下,它的属性少了Client-sideAction组和Server-sideAction组。

它的实现代码就直接到Toolbar组件的CommandClick事件中。

自己去看吧。

       其它组件就不介绍了。

  

  说了这么多,相信您对用.netadf开发WebGIS已经有一个大致的了解,也基本明白了.netadf的封装方式,您已经可以开始偿试修改已有的功能,或者进行一些简单的扩展了。

下一节我就再介绍一下怎样进行简单的功能扩展。

这一节主要贴代码算了,通过代码看一下一些简单功能的实现。

偶快要放假了,静不下心来写了,写得也不好。

说不定贴代码效果更好。

1、获取所有图层

    E

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