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开罗之星攻略

篇一:

开罗之星详细攻略+技能总表

开罗之星详细攻略+技能总表

先简单的介绍一下游戏

?

此游戏我们是生活在一个可以移动的小型飞船中飞船中主要是用来制造开罗君去消灭其他星球上的怪物

?

然后提供星球上的人来参观我们的飞船慢慢得到教化最后可以将星球慢慢进化到新的阶段

?

当然来参观的人也会给我们提供金钱和知识点

?

金钱主要是用来提升我们飞船的属性制造新的建筑完成任务等?

知识点主要是用来升级我们的科技还有战斗时的技能消耗等以下会详细介绍

一、开局篇(地球)

刚刚开局我们建筑位置比较少而且提供的建筑也很少先建一个农场(向参观者提供农产品升级主要用是提升“娱乐”属性道具绿色最佳橙色一般不要使用蓝色升级)其他位置建设房屋(增加开罗君上限)

手上有两个道具用来提升建筑等级(点击建筑下方有个选项然后选择对应的道具升级有O△X显示O最好X最不好)

一般来说使用O的道具第一次可以提升双倍属性第二次为1。

5倍之后效果递减

△为正常属性之后效果递减

X就不用使用了

建议一个建筑升级O使用三次△使用一次X不要使用不要无限的投入道具之后是不会增加建筑属性只会提高维护费用

另外每种道具都有相对应的颜色针对道具升级建议如下:

蓝色道具主要用来升级工厂(制造开罗君建筑升级之后可以加快制造的速度)次要升级房屋(开罗君居住的位置等级越高开罗君的出战上限越高)

橙色道具主要是用来升级房屋次要升级工厂和农场因为橙色道具两项属性都增加

绿色道具主要是用来升级农场如果想升级出其他属性的房屋可以考虑对房屋进行升级使用

黄色道具主要是用来研究使用属性增加值非常高可以考虑用来升级道具特别一提的是黄色道具此类道具很少一般是通过战斗任务的“宝箱”随机得到特定关卡的奖励一般任务完成得到

请珍惜如果没有研究过请不要用来升级建筑

很快我们进入第一次战斗任务

建议战斗任务结束之后积累满8个开罗君存档再进入下次战斗任务(最好一次打过如果没有一次打过的话再次攻略此关会多出一次战斗难度会相应增加所以如果没有通过请读档再试一次)

每场战斗任务结束后会提供一定的资金奖励和一个道具

在战斗过程中也会捡到宝箱

有“!

”的地图我们会随机情节有时候是给我们恢复一定的体力值有时候提供一定的知识点

有“宝箱”的地图我们可以得到一个道具有一定机率得到黄色道具

后期的战斗任务需要收取一定的资金才能接到任务不要把钱都用光了接不到任务就纠结了

战斗任务的时候游戏时间是停止的所以可以反复战斗提升开罗的等级增加其属性也可以得到更多的道具用来升级、研究和完成其他任务开罗数量的恢复可以用资金直接换取请注意恢复比例哦一般来说很少用最后一项的恢复

前期特定关卡(有“骷髅”头像的是有“BOSS”的留下“爆气”状态下通过)一般来说过了这种关卡可以得到比较好的道具

很快我们可以建造”研究所“

”研究所“功能主要是

1、研究道具(消费道具)

黄色可以研究出特殊开罗君

蓝色和橙色道具一般研究出来的是商品

绿色道具一般研究出来的是抓宠物的道具

2、研究必杀技(以下都是消费知识点)

3、研究携带知识量

4、研究增加开罗属性

当有商品研究开发出来我们就可以建造商店提供商品出售给参观者以便增加我们的收入农场生产的东西也是销售给观光者的

研究出来的抓宠物的道具可以在后面的地图抓到动物

有了动物我们就可以建个动物园参观展出得到金钱但是更多的是提升星球居民的等级

所以前期最好多刷一下战斗任务每次完成任务的奖励应该足够我们用来恢复开罗数量和再次进和的费用慢慢积累道具让每个建筑都使用必要道具进行升级当然有了钱还可以升级我们飞船的属性速度和面积优先

以后记得将工厂移动到房屋的附近加快开罗君移动

商店、农场放置在入口处加快参观者的参观进度

当战斗任务完成后还可以增加我们的宇宙信用度可以接到其他任务其他任务分类

1、战斗类(增加战斗任务)

后期有些战斗任务可以为我们开启新的星球

2、运送类(从一个星球到另一个星球)

3、交换类(开罗君、三个指定道具、知识点、金钱)进行交换可以得到黄色的道具或者其他道具等等

这里需要注意的是其他任务有地图要求,没有到达地图请不要随便接任务任务未在规定时间完成会扣我们的信誉哦

而且有些任务的道具没有收集完成之前也不要接任务当接任务时发现道具的颜色为蓝色时说明我们手上有足够的该物品红色为不足

”地球“任务相对简单只要开罗君的数量足够就行

建议六个建筑位置我们建1工厂1商店1研究所1农场2房屋

后期也只需要一个农场感觉就足够了没必要建太多的农场

工厂、农场和房屋按上面的数量升级前期建的多的房屋可以拆除改建其他建筑

当“地球”信赖度满时会给我们提供新的星球

向下个星球进发吧

二、中期

具体的星球战斗任务就不详说了

这里只教大家一点如果关卡难度较大可以先撤退然后继续上次的进度继续完成虽然过关后得到的资金奖励会有所减少而且进入关卡也需要一定的费用但是没有足够的开罗时此方法还是必需的不要将时间浪费在等待开罗君的生产上中期我们可以通过刷简单关卡来积累资金用反复进出方法来完成大型任务后期我们实力强了再回来扫清地图

道具的研究不要升级太多前期的道具除了留存三件用来完成其他任务和升级建筑所必需的道具外就不需要多刷了减少我们玩游戏的时间(游戏里面的时间是不会有影响的如果你时间多可以多刷一点本人也没意见但是就算太多的道具也需要研究升级浪费游戏时间)

中期当刷第六个星球时我们可以反复完成第一个战斗任务因为此战斗任务只有三个小图而且有一个小图要么是“!

”要么是“宝箱”可以快速给我们积累道具和资金而且有了可以偷盗的特殊开罗我们道具的提供量将会大大提高

将得到的道具反复研究开发并出售对应高效能的产品减少我们玩游戏的时间房屋一般升级到12-13级工厂是5-6级就可以暂停一下因为下次升级所需要的属性值会提高很多

三、后期

必乎什么都不缺我们可以将发展最好的建筑移动到未开发完成的星球进行道具的研究让星球快速发展

剩下的大家就在游戏中慢慢发现吧

补充几个小细节:

1、游戏主要时间都是消费在星系的移动中为了减少移动中带来的损失建议在留存足够多的道具升级和大量补充开罗君的时候移动将每个游戏时间都充分的利用特别有些其他任务中要求提供大量开罗君的任务交付之后正好一边移动一边补充减少移动满员带来的损失

2、特殊开罗升级

特殊开罗每次战斗结束只能得到一点经验而且前期体力都很低往往一场战斗没有结束就撤退了所以要练特殊开罗君请到前面几个星系减少战斗回合让特殊开罗多得经验

3、知识点的补充

前几个星系在战斗任务时会有“!

”时有机率得到知识点但是往往不够使用怎么办?

前期有个星系会首次出现三列的敌人中间是一个泥巨人这时候用“金收买”

篇二:

开罗之星攻略特殊警备区建筑升级物品

开罗之星好像因为难度的问题导致大家普遍修改数据居多,网上的攻略也多是在修改器或者高周目高年份的前提,其实正常打法二周目打通警备区也是可以的(一周目应该也可以不过难度较大也花时间)。

个人玩的是英文版,有些东西翻译不准确见谅。

首先介绍下基础的东西:

建筑:

除了研究所以外所有建筑在被游客访问后都会提供点数。

建筑的文化点数对于星球的发展有巨大好处。

研究所:

无等级无收入,一个研究所同时只能研究一个项目,可多建。

(意义不大)

牧场(动物园):

主要经济和文化建筑,,但是要多捕捉巨型生物和稀有物种才能发挥作用,如歪罗巨大机器人跟太空熊猫(后续介绍)。

商店:

提供收入跟文化,所售卖商品由研究所研究得到,多次研究同一商品可提高商品属性。

但总的来说商店效用不强,不如动物园。

农场:

提供少量收入,所开发的农作物种类数量会提高最终分数。

新农作物的取得基本取决于所使用过的道具。

使用绿色道具基本都会得到农作物,金色(就是研究完得(来自:

:

开罗之星攻略)到特殊开罗的)也会。

开罗工厂:

提供大量文化,收入,每周生产一定量开罗君。

个人达到的最高等级是lv7之后再也升不上去(文化堆到350+都不行),每周最大产量45。

有人声称最高是lv8每周120,无图无真相可能为谣言。

开罗房屋:

提供大量文化,收入跟开罗人口上限。

1~12级为基础阶段,12升13的时候会变为升级版设施,最高15级。

(1)开罗大厦:

要求12升13fee在35点或以上。

14级要求40点,15级要求46点。

15级容纳人口为45。

(2)开罗日本城:

要求12升13fun在100点(?

)以上,可能是120具体不确定因为随便砸点金色道具就上去了。

15级容纳人口36。

(3)开罗宇宙屋:

要求12升13的时候culture在135以上(或者是150),具体不清楚因为可以轻易达到而且是最差的升级所以没特别研究。

15级容纳人口34。

注:

若12升13同时达到多个条件,则大厦优先,日本城次之。

除了特定属性要求,12升13时culture不能低于一定值,否则不触发升级,大概要求100~125点左右。

基础阶段的升级取决于culture跟fun,大概10点culture一级左右。

行星:

每个行星特产都不一样。

游戏说明有提到在同一行星停留过久游客兴趣会降低导致游客变少。

行星居民有两种属性,文化等级跟人口,在使用殖民地设施后得到提高。

人口会决定游客数量。

文化每次升级都会赠送一次属性研究卷轴,大概对游客访问时间有一定影响。

非常重要的一点是,行星人口是周目继承的,并且是获得金钱跟点数的最重要途径。

巡逻点:

(话说我一直看成传送门)

首先,怪物对战是不计算时间的,所以慢慢磨怪不会导致时间流逝。

技能,召唤特殊开罗都会消耗点数,点数上限可以通过研究增加,应该是900最大(可能有1000,我没刻意攒过)。

巡逻点第一次一次性完成可以提高大量星球友好度(提高游客量,达到100会解锁任务或星球)。

也可多次刷巡逻点提高友好度。

每排的血量是综合计算的,伤害也不会在同排溢出。

如对面有两排小怪,一排10只,每只20血,则每排都是视为200血,攻击力防御力不受剩余生物数量影响,对其中一排造成150伤害后该排只有50血,显示3只生物。

特别注意的是,如果在特殊开罗没有撤退的情况下团灭,是有可能导致特殊开罗消失的。

所以该撤退就撤退,不用特意追求完美完成。

开罗技能:

这里只提几个有必要学的:

link:

消耗3个点,单排1.5倍伤害。

jump:

消耗7个点,单排2.2倍伤害。

throw(heartbreak):

消耗25点,单排3.5倍伤害。

自身每排减少一个开罗君。

(同场最多只能使用20次左右,然后不管还有多少开罗君,会发现自己只能显示一列开罗君,技能不允许使用。

halofist:

消耗50点,全体3.2倍伤害。

metero:

消耗350点,全体大约22~25倍伤害。

在特殊警备区有些场合可以用。

solder:

消耗30点单排恢复50%血。

bandage:

消耗10点单排恢复30%血。

事实上消耗越少的技能性价比越高,也就是link跟halofist。

但是伤害不够意味着会被打更多次,所以高消耗的技能如throw也有必要。

理想情况是打完之后在殖民地等回复,开罗君修好后技能点也回得差不多。

特殊开罗:

只列举有必要的特殊开罗:

(bug在后面介绍)

minikairo:

前期的小开罗。

前期伤害很高,后期养眼。

kairotank:

坦克开罗,群攻,个人练到22级伤害在900~1200左右。

无bug。

群体除了开罗姬最高伤害。

kaironinja:

忍者,单体开罗,一开始很弱,等级升高后出现连续攻击,最后变成7连打,23级伤害在400~600*7之间。

是单体除了开罗姬的最高伤害。

虽然也有bug不过对单排还是比tank好用。

缺点是动画太久浪费时间,不建议使用。

kingkairo:

国王开罗,初始就可以有全排恢复10%血的效果,非常强力,但是升级非常困难而且也有bug。

所以虽然很强大但可以不用特意升级。

(接近20级的时候是全排30%血)kairoDevil:

开罗恶魔。

无伤害,每回合尝试盗窃对方一次。

易升级无bug。

主要物品来源。

个人升到29级。

kairoangel:

开罗天使,无伤害,增加经验值。

方便刷级。

但是制造天使的鸽子羽毛似乎只有一个。

由于后期有刷级需要所以蛮重要的,但是刷天使等级的时候明显大于天使节省我练级的时间,所以不用特别在意等级。

kairocrystal:

水晶开罗,每回合给任意一排加持光盾,光盾在被攻击前永久存在,可抵挡对方一次攻击不论伤害大小(对病毒跟自残无效)。

不过开罗君就是用来送的而且因为有bug所以实战意义不大。

猜测可能高等级会变成全体加持?

kairofusky:

开罗夫斯基,音乐家开罗。

每回合提高任意排怒气,等级提升后变为提升全排怒气。

虽然低等级作用不大,但升到高等级极强,而且升级经验极少,是最强大的特殊开罗之

一。

(200~300经验就完全够用)

kphone5:

开罗果手机。

收集敌人数据。

其实就是能看到对面血条,收集一次永久有效周目继承。

抓怪物有用。

开罗姬的特效是每次攻击获得点数,等级提高有连击效果。

修改党测试结果是最高10连,每次在4300伤害左右,得10点。

但必须所有特殊警备区打通才能得到。

升级极为困难,不过就算不升级都笑傲江湖。

一直说到bug,其实就是关于行动速度的bug,后续版本可能有修正。

如国王,水晶开罗等在战斗中被召唤可能会一直不行动却消耗电量。

在特殊警备区由于速度差,一般使用两次技能怪物才能行动一次,像开罗忍者等会消耗两次电量却只攻击一次。

激发Aura的回合开罗忍者也不会攻击。

恶魔跟坦克等开罗无此问题。

特殊开罗的经验获得是,每次战斗胜利如果还在场则获得1点经验,不论过程。

不同开罗升级经验不同,一般约在600~1200左右满级。

如开罗恶魔600+经验就快满级。

开罗夫斯基300+经验就20多级,忍者800+都还没满级,而开罗姬目测至少没个1500以上不会到20级。

关于输出开罗选择,如果有开罗姬则开罗姬万岁,没有的话建议选择大炮哥。

因为忍者的动画太长虽然攻击高一些但是刷剧情简直是慢性自杀,坦克的群攻效果在推地图的时候非常好用,至于特殊警备区,可以带坦克,不过我会建议不用带输出开罗。

剧情刷图建议带坦克跟恶魔,恶魔放在第一位可以每回合都偷到,坦克等级高了基本是秒怪。

特殊警备区建议带开罗夫斯基+天使或恶魔,取决于想刷等级还是刷道具,没血的时候召唤个国王就补回来了。

每次进入巡逻点选择的开罗都不消耗点数,战斗召唤则要消耗点了。

怒气:

一般来说,怒气通过输出跟受伤获得,受伤获得的比较快。

每排怒气分开计算。

满怒气可以激发(激发视为一个回合),提高攻击力约30%~50%,大幅提高暴击率。

有一个可以利用的地方就是,当使用单排伤害技能时,如果有任意排处在激发状态,则3排都能获得暴击率增益(目测比单排情况稍低),攻击加成不共享。

三排一起开aura其实略显浪费(暴击率过高就没意义了)。

利用这个特性可以良好提高输出。

殖民地:

殖民地本身可以在商店购买升级,如土地最多升到30个。

其中殖民地的shield(护盾)属性可以抵抗宇宙射线伤害,后期星球宇宙射线很高,如果护盾没达到特定等级则过一段时间就毁掉一部分开罗君。

殖民地的speed属性可以提高星球间移动速度,减少时间流逝。

物品:

使用物品时有良好,中,差的评价,可以在使用前就看到。

橙色物品对房屋都是好,蓝色对工厂是良好,绿色对农场是良好。

评价为良好的话使用效果*2。

同一物品多次对同一建筑使用会降低效果,一般用2次就够。

乱丢物品可能会导致属性降低,滥用物品会导致维持费用升高。

使用物品有概率出现success字样,此时物品效果双倍。

攻略:

分为一周目二周目部分。

一周目:

一周目的目的是让二周目可以打通警备区。

(其实一周目也可以打通警备区虽然有点小累)

上来建一个农场,其余放屋子,工厂有一个了前期不用再建。

照着剧情打下去,每次拿到新的金色道具都扔到研究所研究一次。

金色道具可以研究出特殊开罗。

物品看评价给对应的建筑用,有多的话就扔2次。

早期的物品最好保留3个在身上方便交任

务。

建议在前两个星球稍微刷道具,也可在获得开罗恶魔后回来刷,这里出产的道具如学习工具,字典等等都比较实用。

(后面解释)

前期维修店很便宜,钱作用不大,可以用用省去等开罗君生产的时间。

早期一周目由于建筑属性低,星球人口密度小,在星球停留的意义不大,等建筑高级了再回来刷人口密度吧。

做任务的路线最好规划一下:

先刷地图把开罗君送掉,顺路一次接好几个任务一路过去。

这样到达第二个星球的时候开罗君差不多就回满了。

考虑需求补第二个工厂。

然后大概推到第四~五个星球左右,我们就有一定的物品了,这个时候建议堆一下高级建筑。

开罗大厦:

使用字典,学习工具等可以提高fee(费用,决定游客付款值),由于物

品少可以用2~3次,只要能增加fee,但是要控制culture值,保证在culture

不超过125情况下fee达到35。

有多的金色物品,如金色纸板可以用在建

筑上。

这样可以速度出开罗大厦。

供出一座就够。

开罗宇宙屋:

扔道具把culture堆高就是,大概135还是150吧。

但不要浪费金色

道具。

开罗工厂:

先到lv4~5就差不多,再高负担不起。

开罗牧场:

研究特定绿色物品可以得到抓动物或者怪物的道具。

注意动物道具只对

动物有效,怪物只对怪物有效。

同体格怪物比动物更好,前期3个M体格

效果最好。

(抓怪物必须先把怪物打到快没血,可凭感觉或用手机开罗看。

暂时作用不大。

开罗商店:

意义不大。

选择文化最好的道具。

开罗农场:

绿色道具反正左右不大,扔进来吧,别把维持费弄太高就好。

开罗日本城:

弄不出来的暂时。

(fun要120还是100,以后再补上就可以)

拥有高级建筑后可以大幅促进星球的成长,也可以拿钱拿点。

这个时候建议每次飞行之前都等游客上来,这样飞行的时间也能被利用。

开罗大厦的属性是屋子最好的。

35点fee不是很好弄,第一座可以稍微浪费一些金色物品(留一个研究)。

不是所有橙色道具都可以提高fee的,用太多会把culture弄太高变成宇宙屋就很亏。

蓝色跟绿色的部分道具(如种植手册跟园艺书)也有用。

可以先保存测试再读档来看物品效果。

有了一座大厦之后就不着急等道具种类比较齐就可以轻松弄出开罗大厦,不用浪费金色物品。

可能的话后面的房屋尽量转成开罗大厦。

高级建筑扔在靠近门的地方,牧场也是,其余建筑属性慢慢堆。

注意3种屋子,工厂都要弄出一个culture特别高的给人参观,这样才可以更好提高星球属性。

完成63号任务拿到蝙蝠翅膀后,弄出开罗恶魔,带着可以得到大量物品。

(刷特殊开罗经验可以到前期场景,快速推怪)假胡子可以研究出开罗夫斯基,早弄早升级。

建议一周目带开罗恶魔+坦克,如果觉得该地图的道具没有用则恶魔开罗切换成开罗夫斯基顺手刷等级。

特殊开罗的等级是继承的。

这个时候研究所有用了,可以研究一些抓捕怪物的道具,多抓一些怪物。

顺带一提研究拼图

篇三:

开罗的顶级模拟游戏《宇宙探险队》攻略

开罗的顶级模拟游戏《宇宙探险队》攻略宇宙探险队(EpicAstroStory)又一款来自开罗的顶级模拟游戏,这次是和外星人一起经营星球啦~一起来吧!

这是一个以开拓外星领域为主的经营RPG游戏探索未知的大地,并打造受外星人欢迎的星球吧!

建设道路和住宅,给住民们创造一个舒适的生活环境吧!

在广阔的宇宙中,还有可能遭遇怪兽?

如果战胜他们就会得到利于开拓地域的战利品哟!

目标:

银河第一。

一、【菜单】说明

建筑:

可以建设环境、劳动、观光,3个种类的设施。

PS:

居民和观光客的活动范围都是从住地开始6个单位以内,也就是说无论打多少弯,最多也就走6格,再远的地方是去不了的。

所以大家要根据这个特性安排好布局。

输出装置只对四面临近设施有效。

行星:

选择要去的行星或者查看已经去过的行星的信息。

PS:

如果该行星没有邀请的人,可以在“未劝诱”里面查看此人的相关信息。

推荐在第一次去一个新的行星的时候,带上最强的队伍,一路拒绝到底,然后回老家。

这样一次性就可以探索率达到100%。

尤其前期pt点数不是很宽裕,可以回来以后再查看可以邀请的人的信息,根据需要邀请。

这次再去的时候派一个等级最低的居民去就可以了。

居民:

查看居民状态、居民升级、查看技能4m3

PS:

居民状态里可以看到这个居民的所有信息,还可以更换武器、道具,获得技能书后,还可以更换技能。

技术:

消耗pt点数升级技能。

PS:

升级技能后,可以在开发里面开发新的项目。

开发:

开发新的项目,制作武器、防具。

PS:

这个就没啥好说的了!

信息:

查看行星信息,收支报告

PS:

维持费可查看设施费用明细。

开拓率每上升10%,会获得奖品。

二、【人物升级】

人物最快的方法就是在战斗的准备阶段通过花钱来升级,说是平时也能升级,好吧俺没注意过。

一般前20级升级的时候可以加各种属性[探索][熟练][劳动]每个人各有偏重一般来说20级以后就只加5点的体力也所以收了新住户,而你又有钱的话,就组个队两个肉盾拿近战两个远程再带上两个新人去练小号吧。

三、【人物技能】

怒り(愤怒):

体力下降到一半时,攻击力3秒内50%up(等级越高时间越长);回復(回复):

体力下降到一半时,自身的体力30点回复(等级越高使用次数越多);

仲間回復(同伴回复):

前方的同伴体力下降到一半时,他的体力20点回复(等级越高使用次数越多);

鼓舞(鼓舞):

体力下降到一半时,临近的同伴攻击力3秒内50%up(等级越高时间越长);

狙撃(狙击):

远距离武器装备时,4秒内射程+1内的敌人攻击一次(等级越高间隔越短);

パワーストライク(强击):

近战武器装备时,4秒内攻击力20%up攻击一次(等级越高间隔越短);

パワーショット(力量射击):

远程武器装备时,4秒内攻击力20%up攻击一次(等级越高间隔越短)。

四、【洞穴情报】

草原

开始地点的上方:

桃山モモコ、調理的技术

开始地点的西方:

屋台

火箭发射台地点:

火箭的技术

火箭发射台的下方:

地藏菩萨

火箭发射台上1右2:

地藏菩萨

与学院相连的小河:

可以开桥

湿地:

祠堂(左边的地图不探索的话是无法进入的)雪原

篇四:

开罗之星一周目攻略

开罗之星——新人攻略——一周目攻略

开罗之星是目前最比较新的一款开罗游戏看到一些人写的新手攻略感觉不算太实用所以写一篇针对新人的小攻略让大家可以快速上手

这也是本人发布的第8弹开罗游戏新手攻略

希望大家支持

看的人多回贴的人少没办法只好回复查看了但希望看过后修改一下您的回复留下您宝贵的意见和建议

我们开始进入正题

先简单的介绍一下游戏

此游戏我们是生活在一个可以移动的小型飞船中飞船中主要是用来制造开罗君去消灭其他星球上的怪物

然后提供星球上的人来参观我们的飞船慢慢得到教化最后可以将星球慢慢进化到新的阶段

当然来参观的人也会给我们提供金钱和知识点

金钱主要是用来提升我们飞船的属性制造新的建筑完成任务等

知识点主要是用来升级我们的科技还有战斗时的技能消耗等

以下会详细介绍

一、开局篇(地球)

刚刚开局我们建筑位置比较少而且提供的建筑也很少先建一个农场(向参

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