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标准美国黄卡体系

标准美国黄卡

前言

叫牌是桥牌运动中的一个重要组成部分,桥牌搭档通过叫牌法在叫牌过程中互相传递信息,并通过这种沟通最终确定一个合理的定约。

一个好定约是取得成功的前提,经过研究表明,大部分桥牌的胜负是因叫牌引起。

桥牌的叫牌体系或者说叫牌法主要有两个主要的流派。

一个是人工约定性叫牌法,一个是非人工约定性叫牌法。

人工约定性叫牌法主要的是通过人为地约定大量叫品的含义来传递信息;而非人工约定性叫牌法则主要是通过叫品之间的逻辑关系来构建整个体系。

两者各有特点,后者出现比较早,而且目前大部分的桥牌朋友都使用它。

前者在强牌的情况下,能做到更精确的信息描述,意大利兰队在60、70年代称霸桥坛的十多年里使用的兰梅花叫牌法就是人工约定性叫牌法。

人工约定性叫牌法包括魏重庆先生创建的精确叫牌法,意大利的兰梅花叫牌法和大方块叫牌法,台北的中华精准制等。

非人工约定性叫牌法包括高伦自然叫牌法,美国标准自然,标准美国黄卡,二盖一叫牌法和英国的埃柯(Acol)叫牌法等。

标准美国黄卡(StandardAmericanYellowCard)是一个标准的自然叫牌法,在国际上有大量的使用群体,具有很好的通用性。

总的来说叫牌法对于桥牌初学者来说显得很复杂,但是自然叫牌法由于里面逻辑非常严密,只要掌握了其中的原则,就能很轻松的记住各个叫品的含义。

对于一个有一定桥牌基础的人,只需要15分钟就能熟悉本体系。

什么是美,桥牌的叫牌逻辑就是美。

这也许是对美最好的诠释,尽管美在哲学上是没有定义的。

1.名词解释

高花(MajorSuit):

桥牌中的黑桃和红心两套。

低花(MinorSuit):

桥牌中的方块和草花两套。

墩(Tricks):

桥牌使用52张牌,每人手上13张,出第一张牌的人为定约庄家的左手防守方,这个防守人的第一次攻牌叫首攻。

首攻后,其余三人依次跟牌,谁的牌大,谁就获得这一轮出牌的胜利,也叫得到了一墩。

每轮牌的赢家将成为下一轮的出牌方,直到13墩牌全部打完。

阶(Level):

桥牌中定约的阶次从1到7,阶次加上6就是你所需要获得的赢墩数目。

级(Rank):

同一个阶中分为5个级别,从高到低为无将、黑桃、红心、方块和草花。

五个级别的英文表示:

无将(NoTrump,简写为NT),黑桃(Spade,简写为S),红心(Heart,简写为H),方块(Diamond,简写为D),草花(Club,简写为C)。

桥牌叫品:

桥牌叫牌过程中叫牌者表达信息的一个单位。

叫品由“阶”和“级”两部分组成。

如3H就是一个叫品,读作“3红心”,表示以红心为将牌可以得到9(3+6)墩牌。

另外还有一些特殊叫品,如加倍(Double)和再加倍(Redouble),以及PASS。

桥牌叫品共有38个,在叫牌过程中,后叫的叫品一定要保证“价位”高于前一个叫品。

两个叫品的阶不一样时,阶高的“价位”高,如果阶一样,则级高的“价位”高。

定约(Contract):

通过叫牌过程,最终确定一个双方认同的打牌目标,比如一方说“能以红心为将牌,得到9墩”就是一个目标,这个目标就叫定约。

定约就是叫牌过程中最后一个非PASS叫品。

或者说在叫牌过程中,当某一个人叫出一个叫品,其余三个人全部PASS时,就将这个最后叫品定约为这副牌的定约。

正好完成定约叫Make,超额几墩完成定约叫超几,差几墩完成定约叫宕几。

5张高花开叫(Five-cardMajor):

桥牌叫牌法早期流行4张高花开叫(只要有4张某门高花就可以开叫1阶高花),以高伦叫牌法和Acol叫牌法为代表。

四张高花容易找到高花的4-4配合,但是随着叫牌法的发展,到了上个世纪后半叶,越来越多的牌手使用五张高花开叫,5张高花开叫更安全,容易寻找5-3配合。

均型牌:

没有单张和缺门的一手牌,主要指4333,4432,5332三种牌型,5422和6322也叫做半均型牌。

HCP:

HighCardPoint,大牌点。

按照高伦发明的大牌点计点法,一手牌的A,K,Q,J分别为4,3,2和1大牌点,全手牌共40大牌点。

利用大牌点可以估计一手牌的强度,目标无将定约时,只利用大牌点计算牌力。

长套花色计点法:

存在一个5张套则牌力加1点,以后每增加一张,就加1点。

短套花色计点法:

缺门加3点,单张加两点,双张加1点。

Points:

点。

同时利用高伦大牌点计点法、长套花色计点法和短套花色计点法得到的综合牌力的衡量就叫点。

Stayman约定叫:

1NT开叫后的2C应叫不表示草花套,而表示特殊含义,询问同伴有没有4张高花套。

2NT开叫后的3C类似。

JacobyTransfer约定叫:

雅可比转移叫,在1NT后应叫2D表示H套,叫2H表示S套。

2NT开叫后的3D/3H类似。

扣叫(Cuebid):

叫出不寻常的花色,表示特殊含义,一般表示在所叫的花色上有控制,同时表示强牌。

控制(Control):

花色中的A和K叫控制,A等于两个控制,K等于一个控制。

止张(Stop):

在某门花色中能组织对方快速提赢墩的牌张结构。

比如A,KX,QXX都是止张,这在打无将定约时很有用。

自然意义的叫牌:

非人工约定性的叫品,可以通过逻辑推理得到它的含义。

简单加叫:

对同伴的花色叫品,加一副叫出,表示支持。

如1H-2H。

跳加叫:

对同伴的花色叫品,加两副叫出,表示支持。

如1H-3H。

双跳加叫:

对同伴的花色叫品,加三副叫出,表示支持。

如1H-4H。

跳叫新花:

在比最便宜的阶次高一阶的水平上叫出新花色。

限制性:

表示所表示的牌力信息在一个小范围里面,一般在4Points以内。

逼叫:

当对方不叫牌的情况下,要求同伴必须在你的叫品后叫牌。

如果对方干扰,则同伴可以不叫。

逼叫一轮:

要求至少叫一轮牌。

逼叫到局:

要求在不成局的情况下,一直要叫牌。

部分定约:

当基本分不到100时,就叫部分定约,完成后奖分很低。

成局:

当基本分达到100时,就称该定约成局了。

如果时NT定约则3NT以上的定约为成局,如果是高花定约,则四阶以上的定约为成局,如果是低花定约,则五阶以上的定约为成局。

成局定约如果能做成,则奖励一个巨大的奖分,这是为什么一有机会就要尽量打成局定约的原因。

满贯定约:

6阶定约叫小满贯,7阶定约叫大满贯。

满贯定约的将分比成局将分还大。

有局方局况:

Vulnerable,在这种情况下,奖励很惩罚都被放大。

无局方局况:

Non-Vulnerable,在这种情况下,奖励很惩罚都被缩小。

6+:

表示大于等于6。

总体叫牌原则

不管处于什么位置(第一,二,三或四家开叫位置),都采用五张高花开叫;在存在两个等长的长套可叫套的情况下(5/5或6/6),优先选择级别高的花色开叫;

低花4/4时开叫1D,方块/草花张数为3/2时,开叫1D;低花3/3时开叫1C;

无将开叫表示持一手均型牌,但是允许持有5张高花或低花套;1NT开叫表示15-17大牌点(HCP:

HighCardPoint);2NT开叫表示20-21大牌点;3NT开叫表示25-27大牌点;(或者采用赌博性3NT开叫)

约定性强2C开叫表示具有22大牌点以上的一手强牌;

二阶的方块,红心和黑桃开叫表示弱二牌情(5-11点[Point],所叫套为6张套)。

3.一阶无将开叫后的后续叫牌

3.1.应叫者第一应叫叫品

开叫者应叫者表示

2C斯台曼约定叫(Stayman)

2D/2H雅可比高花转移(JacobyTransferstoMajors)

2NT8HCP,一般无4张高花套,邀叫3NT成局

3C/3D6+低花套,邀请3NT或者5阶低花

3H/3S6+高花套,有满贯兴趣

4H/4S/5C/5D6+,无满贯兴趣,止叫

4C格勃问叫(Gerber)

1NT

4NT示量性加叫,如果同伴高限,则叫6NT

3.2.干扰后的应叫处理

如果对方加倍,则Stayman和JacobyTransfer叫牌仍然使用;

如果对方盖叫,则Stayman和JacobyTransfer叫牌不再使用;所有的叫牌都表示

自然的理解。

只有扣叫(Cuebid:

高一阶叫对方的花色)表示Stayman意思,同

时有逼叫到局的牌力。

如果JacobyTransfer被对方加倍,则:

开叫者可能的叫品应叫者可能的叫品

PASS

XX(表示在被加倍的花色上有强支持)

1.做自然意义叫牌

2.XX

3.PASS(开始打牌)

4.叫2阶高花

完成转移,表示有3+将牌支持

跳叫到三阶需要转移的花色

PASS或继续叫牌

如果JacobyTransfer被对方盖叫,则:

开叫者可能的叫牌应叫者可能的叫牌

PASS

1.做自然意义叫牌

2.加倍来示强

3.PASS

惩罚性加倍

有很好支持时叫3阶高花

PASS或继续叫牌

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如果Stayman被加倍,则:

开叫者可能的叫牌应叫者可能的叫牌

有4草花时,可以选择PASS

有4张好草花或5张草花时,选择XX

其他自然意义的叫牌

1、做自然意义的叫牌

2、惩罚性加倍

如果Stayman被盖叫,则:

开叫者可能的叫牌应叫者可能的叫牌

PASS

惩罚性加倍

在二阶叫4张高花套

1、做自然意义的叫牌

2、惩罚性加倍

4.对2NT和3NT开叫的应叫

Stayman和JacobyTransfer仍然使用,具体见下表:

开叫者应叫者表示

3CStayman

3D/3H!

JacobyTransfer,要求同伴分别再叫3H/3S

4CGerber问叫,询问开叫者手中持有A的情况

2NT

4NT示量性加叫,开叫者在高限时应该再叫6NT

4CStayman

3NT4D/4H!

JacobyTransfer,要求同伴分别再叫4H/4S

4NT黑木(Blackwood)问叫,因为4C被用做Stayman

5.一阶花色开叫后的后续叫牌

5.1.一阶高花开叫的应叫

开叫者应叫者表示

1S6+Points,4+所叫套,可能有3张开叫套,非限制性,逼叫一轮

1NT6-10HCP,平均牌型,否认有4+黑桃,一般否认有3张开叫套

2H

1、6-10Points,至少3张开叫套支持,限制性,可以被PASS

2、在1S开叫后应叫2H,表示5张H,11+Points,非限制性,

逼叫一轮

2C/2D11+Points,4+所叫套,逼叫一轮

(a)2NT13+HCP,平均牌型,对开叫套有3张支持,逼叫到局

1H

(b)2NT

如果使用Jacoby2NT约定叫,则表示将牌配合,要求同伴在3

阶叫出最短的套,逼叫到局,有满贯兴趣

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2S/3C/3D跳叫新花,17+Points,逼叫到局,有满贯兴趣

3H10-12Points,3张将牌支持,限制性加叫,邀叫

3NT15-17HCP,平均牌型,至少两张开叫套支持

4H最多10HCP,4/5张将牌支持,好的牌型价值

注意:

在非竞争叫牌环境中,任何3阶的新花色叫牌都是100%逼叫;一个2阶的新

花色叫牌通常也是逼叫。

这个原则同时适用于开叫者和应叫者。

5.2.一阶低花开叫的应叫

这和一阶高花开叫后的应叫处理类似,需要注意的是在1阶做花色应叫时,使用最便

宜原则(Up-the-line)尽量叫出自己最低级别的4+张花色套。

下面是一个例子:

北东南西表示

1D

6+Points,4+方块套,不否认有高花套或草花配合,非限制性,

逼叫一轮

1H

6+Points,否认有4+方块套,不否认有4张黑桃或草花配合,

非限制性,逼叫一轮

1S

6+Points,否认有4张方块套和4张红心套,但不否认有草花

配合,非限制性,逼叫一轮

1CPASS

1NT

PASS

6-10Points,否认4张方块套,4张红心套和4张黑桃套,

一般否认有5张草花支持,非限制性,不逼叫

注意一:

在没有4+张套可以告诉同伴时,应叫者需要5张草花才能加叫同伴的1C开

叫,或4张方块才能加叫同伴的1D开叫。

在竞争环境下,可以减少一张。

注意二:

应叫者的2NT表示13/14HCP,邀叫性;3NT表示15-17HCP。

注意三:

没有逼叫性的低花加叫,简单加叫(1C-2C)表示6-10Points,跳加叫(1C

-3C)表示限制性的11-12Points。

开叫者的非人工约定性再叫如下表:

开叫者的非人工约定性再叫

1.在最低的阶次上叫NT

2.在最低的可叫阶次上再叫自己的开叫花色,即简单再叫原花

3.在最低的可叫阶次上加叫自己的开叫花色,即简单加叫。

(保证3+将牌)

4.再一阶进行一盖一应叫,表示13-18Points,逼叫一轮

低限开叫或

13—15Points

5.非逆叫地再叫新花,表示13-18Points,如果在三阶叫出则逼叫

1.跳叫自己的开叫花色,邀叫性,不逼叫

2.叫更高级别(Higher-Ranking)的四张套,13-18Points,逼叫一轮

3.跳加叫同伴的花色,3+将牌支持,邀叫

16-18Points

4.非逆叫地再叫新花,表示13-18Points,如果在三阶叫出则逼叫

1.跳叫无将,逼叫

2.双跳加叫同伴的花色(如:

1C-1D-4D),逼叫

3.双跳叫自己的花色(如:

1C-1H-4C),逼叫

19-22Points

4.跳叫新花,逼叫

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注意:

在开叫者再叫1NT时,应叫者如果逆叫或跳叫新花时逼叫到局的。

(如:

1C-

1H-1NT-2S/3D)

5.3.雅可比2NT(Jacoby2NT,J2NT)

如果应叫者在开叫者叫1H/1S后跳叫2NT,那么就是Jacoby2NT约定叫。

询问同伴的

单张(Singleton)或缺门(Void)。

它表示13+Points,好的将牌支持并且逼叫到局。

开叫者

的再叫见下表:

开叫者应叫者开叫者表示应叫者

3H!

高等牌力,18+Points,强套,否认有单

缺的旁门花色

3C/3D/3S!

所叫花色为单缺

3NT

中等牌力,15-17Points,否认有单缺的

旁门花色

4H低等牌力,否认有单缺的旁门花色

1H2NT!

4C/4D/4S!

强的5张旁门花色套(5-Cardsidesuit)

或者止叫,

或者满贯

试探

5.4.第四花色逼叫

当应叫者没有PASS过,并且在一个非竞争环境下非跳叫地叫出第四门双方未叫过的

花色,则为第四花色逼叫(如1D—PASS—1H—PASS—1S—PASS—2C!

—?

)。

它表示

12+Points,并且没有什么好地叫品。

开叫者得到这个信息后,应该继续进行自然意义的叫

牌,进一步表示牌情。

第四花色逼叫(4SF:

4thSuitForcing)不适用于下面的情况:

在一个最便宜叫牌(Up-the-line)的序列中,比如:

1C—1D—1H—1S

当应叫者的再叫是跳叫,表示邀叫牌力,并且至少5/5双套在他叫过的花色,比

如:

1C—1H—1S—3D表示至少5/5的红心/方块套。

在一个竞争性的叫牌环境中

6.强二开叫2C

开叫2C后再叫2NT表示23—24HCP的平均牌型,后续的叫牌序列和开叫2NT类似。

2C开叫可以有下面的三种情况,全部逼叫一轮:

23+HCP,如果是平均牌型

17+HCP,如果是一个单套牌,能得到9个赢墩或者只有3个输墩

21+Points,如果有8个赢墩

开叫者应叫者表示

2C2D约定性的叫牌,一般为0-7HCP,也可能是一手好牌而做等待叫

2H/2S/3C/3D8+HCP(或1.5个快速赢墩),至少是Q打头的5张所叫套

2NT8+HCP,平均牌型

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7.满贯叫牌

7.1.黑木问叫

黑木(Blackwood)问叫用来问A数量。

4NT问完后的5NT再叫也是问叫,问K数量。

BlackwoodaskingforAces

开叫者应叫者表示

5C0或者4个Aces(0或3,在罗马关键张问叫中)

5D1个Aces(1或4,在罗马关键张问叫中)

5H2个Aces(2或5,无将牌Q,在罗马关键张问叫中)

4NT

5S3个Aces(2或5,有将牌Q,在罗马关键张问叫中)

注意一:

如果开叫者在知道Aces数量不够满贯,并想止叫(SignOff)在5NT时,他

需要叫一个不可能被打的花色,应叫者在这种情况下应该叫出5NT。

如:

1H—2D—3D—

4NT—5C—5S(没叫过的花色)—5NT。

注意二:

也可以使用罗马关键张黑木(RomanKeyCardBlackwood)问叫来取代上面

的应叫方式,在在罗马关键张问叫中,将牌King也作为一个Aces来看待。

7.2.示量性4NT

在1NT或2NT叫牌后直接加叫到4NT时示量性的无将加叫,邀叫到6NT。

7.3.DOPI

当黑木问叫被对方盖叫干扰时,采用DOPI(加倍Double为0个Aces,PASS为1一

个Aces)约定来回答同伴的黑木问叫。

同样的道理,在对方使用“加倍”来干扰的情况下,

采用ROPI原则(再加倍Redouble为0个Aces,PASS为1个Aces)具体见下面的表格:

加倍(Double)0个A

PASS1个A

下一个可叫的叫品2个A

第二个可叫的叫品3个A

第三个可叫的叫品4个A

7.4.表示控制的扣叫

表示控制的扣叫(Control-showingbid)可以在将牌配合的情况下,用来找到第一或第

二轮控制。

表示控制的扣叫是三阶或三阶以上的非跳叫地叫出一个没有叫过地花色。

使用这个叫法地原则是:

在存在两个控制(Control)地情况下,一般应用节约叫牌空间地原则先叫出较低

地叫品,当然也存在有地时候邀反过来做来使得第二次扣叫时叫品逼叫低,比如:

4C—4H—4S好于3C—4H—5C。

如果同时存在A,K和单张,缺门时,选择扣叫地优先顺序为:

先扣叫A,再扣

叫缺门,最后扣叫K。

同时邀记住不要扣叫同伴花色地单张或缺门,因为这并不

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让人兴奋。

在未成局的情况下再叫原来的花色,表示没有满贯兴趣。

如果表示控制的扣叫被对方加倍了,使用再加倍来表示在同伴扣叫花色上有第二

轮控制,而和回叫到将牌花色相比,PASS则是对同伴的鼓励。

在5阶该将牌定约水平之上进行这样的扣叫表示一个对7阶定约的试探。

如果两个人中有人已经知道最终的合理定约了,就应该立刻叫到这个最终定约。

一旦表示控制的扣叫出现了,同伴将被要求最终必须打这个花色的定约。

7.5.格勃问叫

格勃(Gerber)问叫用来在同伴开叫或再叫1NT,2NT后来问A和K的数量,类似黑

木问叫。

不过黑木问叫为有将定约设计,而格勃问叫为无将定约设计。

DOPI和ROPI同样

适用于这里。

格勃问叫使用4C问A,5C问K。

格勃问叫的应叫

4D0或4个5D0或4个

4H1个5H1个

4S2个5S2个

4C问A

4NT3个

5C问K

5NT3个

7.6.大满贯邀叫

大满贯邀叫(GrandSlamForce)也叫约瑟芬(Josephine)约定叫。

在不使用4NT黑

木问叫的情况下直接叫5NT就是大满贯邀叫,要求同伴在将牌花色中有三顶张(AKQ)中

的两张时叫大满贯定约,否则叫小满贯定约。

8.防守叫牌(DefensiveBidding)

8.1.一阶盖叫及其应叫

在一阶花色开叫后的防守性盖叫

在1阶盖叫

8-16Points,(a)叫好的5张套,套的质量和HCP的多少有关,HCP高,

则套质量可以差一些;(b)如果大牌点很多,也可以叫一个很强的4张套

在2阶盖叫8-16Points,一个比较好的套或者好的牌型

1NT

15-18HCP,在对方开叫花色上有止张(Stop),应叫中可以使用Stayman,

但是JacobyTransfer约定叫将不再使用

加倍本身具有开叫牌力,在对方所叫套为短套

对低花的扣叫8+Points,Michael扣叫,表示双高套,要同伴选择

对高花的扣叫

10+Points,Michael扣叫,表示有另一个未叫高花套,同时还有一个低花套,

同伴如果想知道你到底时哪门低花,可以用2NT做接力叫

跳叫花色类似弱二和阻击性(Preemptive)开叫的一手牌

2NT不寻常2NT,表示8+Points,在最低级别的两个花色中至少5/5分配

对一阶防守性盖叫的应叫

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加叫6-11Points和3+将牌支持

跳加叫10-12Points和4+将牌支持

跳叫进局

(a)弱牌,但是有好的牌型和非常好的将牌支持

(b)强牌,有足够的将牌支持,但是没有满贯兴趣

新花色9-13Points,一般否认和同伴的花色配合,不逼叫

跳叫新花12-14Points,有好的6张套

1NT

9-12HCP,平均牌型,在未叫花色里面有止张,在对方叫的花色里面保证

有止张

非跳叫的2NT

11-13HCP,平均牌型,在未叫花色里面有止张,在对方叫的花色里面保

证有止张

跳叫2NT

13-15HCP,平均牌型,在未叫花色里面有止张,在对方叫的花色里面保

证有止张

3NT

15-16HCP,平均牌型,在未叫花色里面有止张,在对方叫的花色里面保

证有止张

扣叫对方花色

询问同伴的盖叫实力,逼叫一轮,邀请性。

同伴可以做下面的回答:

(a)在2阶叫自己的花色,表示盖叫的低限

(b)其他任意叫牌表示11+Points

8.2.阻击叫

弱二(二阶花色开叫2D/2H/2S)和三阶花色开叫或跳盖叫,表示6/7张套的牌,大约

5—11Points,占用了对方叫牌的空间,所以叫阻击叫。

如果一手牌有4张高花套,要避免

使用阻击叫,同时应该尽量在同伴PASS后阻击,这样效果更好。

开叫4H/4S要比二阶、三阶阻击叫强一些,对4H/4S阻击的加倍,同伴应该选择别的

三个花色中的一个做将牌,也可以选择PASS来惩罚对方。

对5C/5D阻击的加倍则肯定时

惩罚性的。

8.3.阻击叫的应叫

对一个3阶阻击性开叫,同伴应该PASS,除非他有15+Points的牌力。

对一个弱二花

色开叫,应叫为:

2NT:

逼叫并且有成局兴趣。

开叫者的再叫要表示旁门花色的特征,比如叫一个有A

或K的花色,如果没有这些特征,就再叫原来的花色或叫3NT。

3NT:

就是想打3NT

对开叫花色的加叫是邀请性的,不逼叫

叫新花则逼叫一轮,表示5+套,开叫者可以再叫4张低花套,或叫NT来显示8—

11Points,或支持同伴的花色,或再叫自己的花色(表示低限5—8Points)

8.4.非逼叫性加叫

因为再弱二开叫后,使用2NT和新花作为逼叫手段,所以对同伴的花色加叫是非逼叫

性的加叫(RaiseOnlyNon-Forcing:

R-O-N-F)

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