音乐商业计划书0222.docx
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音乐商业计划书0222
“音乐”项目商业计划书
保密约定
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其所涉及的内容和资料只限于已签署投资意向的投资者使用。
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1若收件人不希望涉足本建议书所述项目,请尽快将本建议书完整退回。
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目录
1主要产品及服务4
2产品战略10
3主要商业模式及盈利模式11
4所处领域的发展趋势12
1.1“音乐社交”产品概述
Ø产品定位
“音乐社交”让音乐帮你找到朋友
Ø产品简述
在移动音乐领域,单纯的找歌、听歌似乎已成了过去式,随着2013年数字音乐的收费机制趋于正式化,越来越多的厂商也将正版收费音乐列入今年的重点项目,虾米传言被阿里收购,豆瓣FM开始收费以及京东的正版音乐商城上线等等消息也应征了这一点。
一切都在预示着在2013年对于移动互联网音乐领域将是不平凡的一年。
“音乐社交”的出现将打破现有音乐与社交产品的格局,“音乐社交”以音乐为媒介和陌生人进行互相交流,帮助用户找到新鲜的音乐并且找到与自己喜欢相同音乐的朋友,以达到“以歌会友、寻觅知音”的目的,让朋友之间找回最初的一份真诚。
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Ø用户定位
“音乐社交”由于产品并没有实际使用,只能根据当前现有用户进行目标用户判定,定位到二三四线城市的“屌丝”、“腐女”,这类型用户有一个共同的特点需要音乐寄托情感,需要交友摆脱寂寞。
在产品战略层面上选择二三四线城市的目的有以下几点:
1、避开当前直接竞争对手,2、现有资源更加适合在三四线城市推广,3、在三四线城市用户对于音乐类产品忠诚度更低。
●男女比例接近1:
1
●年龄主要分布在18-35岁之间
●收入情况主要是月薪1500元-5000元
Ø用户需求
需求一:
音乐是灵魂的寄托,让人在精神世界里得到某种的认知和感悟。
听音乐是人类的刚性需求。
从最基础的播放本地音乐到现在的云音乐播放模式,用户的需求也是在不断进化。
在经常使用音乐的用户中经常会出现不知该听什么音乐的困惑。
在这时用户就需要音乐引导,这种引导可以是热门歌曲、热门歌手、甚至热门综艺节目,但这种引导存在时效性短的问题,如何持续为用户提供新鲜而且被用户接受的音乐成为首要问题。
需求二:
在当前的社交产品中,用户对于基于LBS的社交产品已经产生审美疲劳,而对于交友的目的很大程度上是“约炮”。
用户之间由于没有情感寄托,双方的交流就会变得非常苍白无力。
这样就会产生大量的骚扰信息,让用户非常反感。
“音乐社交”自身具备音乐播放基因,可以便捷的帮用户播放本地音乐,并且通过音乐进行社交,这样一方面让用户找到与自己有共同爱好的朋友,让用户在最初聊天时有共同话题,另一方面解决用户无歌可听的苦恼。
用户在听音乐时可以随手将该音乐打上情景标签,用户在没有目标听歌的情况下,可以选择情景标签电台聆听该情景下的聚合音乐。
通过这种变相众包模式,“音乐社交”解决了对音乐分类的问题,可以为用户提供更加精准的情景音乐。
1.2产品主要结构
Ø产品架构图
1.3主要功能
1.3.1音乐播放
用户可以通过“音乐社交”进行本地歌曲播放,作为一款轻量级的音乐播放产品,力求精简。
所以并未对用户进行播放列表细分。
音乐是带动人情感的东西,在播放器的设计上也力求情感式带入,采用具备时代感的主题元素。
例如采用碟片样式的播放、加载歌曲封面、个性化设计的播放操作按钮等等。
音乐播放包含的功能
音乐播放操作:
单曲循环、上一曲、下一曲、播放、暂停、音量控制、音乐播放时间显示、音乐时间段选择、下载、收录到我的电台。
曲库操作:
一键切换到曲库、当前歌曲定位、曲库音乐播放、随机播放。
歌曲显示:
歌曲名称、歌词显示、歌手名称、歌曲封面
1.3.2动态
“动态”是“音乐社交”中社交部分的体现,在动态中会显示好友最近通过“音乐社交”做了哪些事情,比如你的好友最近听了哪些歌曲,你的好友加入电台的新音乐。
把音乐作为纽带将用户之间关联,一方面增强用户粘性,另一方面拓展用户听音乐的范围让用户主动去发现音乐。
“音乐社交”的官方账号是用户默认关注的,“音乐社交”每天可以通过动态形式为用户推荐单曲。
“发现”模块中官方会推荐一些当前热点的歌曲、歌手、综艺节目。
将歌曲做成电台模式来推荐给用户,官方也可以把非常活跃的草根用户电台进行推荐。
“附近”包含两部分:
1、附近听过的歌曲,这个想法来源于雁过留声。
2、附件听歌的人。
从这两方面来解决用户听歌与结识朋友的需求。
1.3.3我的音乐
“我的音乐”中是个人音乐中心,用户可以通过我的音乐中播放手机本地歌曲,并且一键导入电台功能,让用户将本地音乐共享到自己的电台。
用户可以查看当前自己电台被关注数量与评论。
并且可以将电台主动分享给自己的朋友。
“我的音乐”包含以下功能
本地歌曲:
本地歌曲列表、一键导入电台、播放歌曲
我的电台:
分享、电台评论、播放电台、下载电台
我的账户:
关注、粉丝、个人信息
动态:
我的动态
1.3.4朋友音乐
“朋友音乐”是用户的朋友圈,用户在这里可以查看自己当前的好友,访问好友“音乐社交”主页。
在朋友的“音乐社交”中可查看该用户的个人信息,用户可将朋友的电台歌单进行单曲或全部收藏。
并且“音乐社交”支持整电台下载。
在“朋友音乐”中提供朋友邀请功能,用户可邀请微博、微信好友加入“音乐社交”。
“朋友音乐”包含以下功能
朋友电台:
访问好友电台、取消关注、评论
邀请好友:
微博邀请、微信邀请
1.3.5设置
“设置”中包含以下功能:
使用2G/3G播放、播放时默认缓存、清除缓存、意见反馈、关于我们、评分(ios版)、应用市场、退出账号
2产品战略
2.1产品ROADMAP
线路图
YEAR
YEAR+1
YEAR+2
YEAR+3
所属产品线
移动端
产品名称
音乐社交
目标市场
引入期
成长期
成熟期
衰退期
市场战略
1)具有基础功能
1)更明确用户需求,完善产品
2)考虑用户的进一步细分
1)进一步细分市场
2)实现产品多元化
3)实现产品群战略
1)更换产品主题对产品进行重新定位包装
产品周期
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2.2产品未来拓展
在上面产品方面已经讲到“音乐社交”的歌曲情景标签以及用户电台,都可通过用户UGC模式进行自我丰富,在产品成熟期,可根据当前用户人群进行需求二次挖掘,将用户进行细分。
完善现有产品,构件“音乐社交”产品群。
其中在未来可能拓展的功能有以下:
听歌识曲:
在曲库丰富的情况下推出该功能,该功能可将用户听到的歌曲在“音乐社交”中进行搜索,帮用户通过旋律找到歌曲。
在线K歌:
当用户通过“音乐社交”找到共同音乐喜好的朋友之后,将他们去线下K歌的需求搬到线上,在丰富的曲库支撑下,为用户提供在线K歌功能。
用户可通过主动发起和主动邀请的方式参与,在线K歌为用户提供了类似于KTV包房的概念,可私密可公共。
歌曲PK:
在上面“在线K歌”的基础上,增加歌曲PK。
用户以原唱歌曲为准比拼谁更接近原唱,接近原唱者用户为胜利。
个人专辑:
用户在“个人专辑”可录制自己的音乐。
并且加入电台DJ模式,在自我录制时刻对音乐加入语音或文字解说。
用户还可将自己参与的“在线K歌”、“歌曲PK”歌曲加入自己的专辑。
在产品线上通过“音乐社交”、“听歌识曲”、“在线K歌”“歌曲PK”的产品线组合,形成产品群的小闭环。
对于用户来说“音乐社交”通过音乐让用户之间互相认识,通过歌曲在让用户之间产生互动,最终升华为音乐梦想的实现。
3主要商业模式及盈利模式
3.1主要盈利模式
随着国家对数字音乐的管控,数字音乐版权问题越来越突出。
音乐应用在未来必将进行大量的版权购买。
为了平衡收支,已经有很多音乐应用都采用了变相的音乐收费模式。
对于“音乐社交”产品来说盈利的压力在后期也是非常巨大的,当前已知可实现的盈利方式如下:
定制广告:
为一些大品牌定制广告,例如美图秀秀为用户提供阿迪达斯款的图片边框,这样的定制既不让用户反感又可增加收入。
游戏开放平台:
当用户到达规模是,通过开放的游戏平台引入html5跨平台游戏,通过游戏进行收入分成。
导购平台:
音乐周边产品导购、演唱会门票导购,明星服装导购等。
应用市场:
通过应用中内置市场,帮助其他应用进行推广而获取费用。
草根明星:
为电视节目组提供音乐歌手;筹办草根明星演唱会。
新歌宣传:
为音乐专辑,影视新品提供宣传媒介,为草根歌手提供原创音乐发行机会。
社交虚拟道具:
在后期社交产品粘性足够的情况下,为用户提供虚拟社交产品,可直接金钱购买或任务购买模式。
4所处领域的发展趋势
4.1所处领域界定
“音乐社交”所处领域为音乐播放器、音乐电台与社交三个泛领域的交集,其细分领域为:
●移动音乐播放器;
●用户众包类音乐电台的云音乐模式;
●音乐为用户关系的社交模式。
4.2绝对竞争对手
现在已知的直接竞争对手为网易云音乐
4.3潜在竞争对手
潜在竞争对手包括:
QQ音乐、酷我音乐、JING.FM、多米音乐、虾米音乐等
在数字音乐播放领域,大家共同看到的是云音乐模式,都在开始向云音乐进行产品布局,在云音乐之后将会有大部分产品推出以音乐为关系的社交产品,所以当前形势比较紧迫。
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