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大学破冰活动策划书

大学破冰活动策划书

  篇一:

  

  篇二:

大学学院新生破冰活动策划书

  XX学院新生破冰策划书

  活动时间地点:

  九月二十四日下午一点开始,预计三个小时,场地XX

  活动内容及形式:

  活动过程:

  热身环节:

坐着聊聊

  在组织者的带动下,所有选手坐下一起互相认识,大家在聊天中透露的个人信息(如:

爱好的运动、书籍、美食或者家乡、籍贯等)将作为第一环节的部分问题。

最后所有选手将抽签分成四组(会做一些男女比的调整)。

(注:

在聊天过程,组织者需要记下选手所说的个人信息,每位选手至少一点)

  环节一:

游戏二:

默契闯关

  游戏流程:

四组参赛队伍每支队伍队员以接力形式参加比赛,先分配好角色。

1阶段:

两名队员(或一名队员)在一楼寻找隐藏着的bme标记,找到后回到起点,回答一道同学的信息题,答对后其余队员进行接下去的环节。

否则重新回去寻找题目。

2阶段:

成功答题后,一名队员可以开始背着另一名队员穿过长约10米的B区(有一些障碍物),途中被背者需要拿到挂在指定位置的通过令牌(暂定由2名工作人员分别举杆,令牌挂在连接2根杆子的细绳上,拿到的难易程度有所区别)。

  3阶段:

上阶段队员穿过B区到达C区后,剩下两名队员才可以开始在C区开始吹

  气球两个,吹好后通过拥抱的方式挤爆气球。

  计分:

按完成时间的多少排名次,依次为200,180,170,160

  环节二:

你划我猜——劈劈劈

  Ⅰ.你划我猜(活动时间:

每组两分钟)

  每组选择一套题,然后成员依次上去比划,可以言语提示,但不得出现答案字眼(包括英文),如20秒未回答出,则换人上去比划,该题作废。

每套题共十小题,每答对一题得十分;

  Ⅱ.劈劈劈

  同组所有选手首尾相连劈叉,每米计十分。

  环节三:

撕名牌之终极对决

  游戏开始时,每组派两名选手上场,共计八人。

比赛开始后,任何一人名牌被撕,则该人所在小组补上一名场下队员。

所有成员轮完一轮后,该组淘汰。

  注:

为安全起见,撕名牌地点应选为平坦开阔的地方。

计分:

从第一名至第四名得分依次为200,180,170,160

  篇三:

大学生破冰策划

  20XX学年青年素质发展中心破冰活动策划

  20XX年9月

  综合事务部

  一、时间

  20XX年9月21日

  二、参与人员。

  13级全体成员,12级青素老人们。

  三、活动地点

  情人坡草坪(应急预案:

西区教学楼走廊)

  四、活动流程

  

(一)游戏环节

  1.饼干猜猜猜:

5或6块外形一致的饼干,其中一块加有辣椒或芥末,让大家来猜是谁吃到的

  2.“飞”你莫属:

分成两队,每队8人,其中一队每人发一张写有对面一队各个成员名字的白纸,各自折成纸飞机,然后将飞机飞到名字所对应的人旁边指定区域即为成功,两队距离看情况调整)

  3.丢手绢

  4.衔纸杯传水(每队8个人,每人一个纸杯,由第一人用嘴衔着盛满水的纸杯将水倾倒进后面一个人手上托着的纸杯中,然后由第二人重复第一人的动作,先传完的队获胜,传的过程中纸杯中不能残留水,否则重新开始)

  5.过绳子(8人为一组,由两人拉直一条绳子至某一高度,组内成员手拉手想办法使全员通过绳子)

  6.狂踩气球:

10个人分别拿一气球在固定位置,由8个人参与游戏。

  2人一组,在看完气球所在位置后其中一个人蒙上眼睛,原地转圈10秒钟,然后由另一人用言语指引被蒙眼睛的人去踩气球,规定时间内踩到最多的获胜。

  7.谁是小灰灰:

16-20人参与,每人一张游戏卡片写着身份和游戏规则,不得让除自己外的任何人看到,背向围成一个圈,按顺序每个人一次可查看一个人身份,并按游戏规则进行淘汰,有人达到胜利条件即为胜利。

(胜利者奖励大白兔奶糖一颗)8.抢椅子:

台上放置三把椅子邀请四个人上来,放音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

  9.动作接龙(备用)

  10.歌曲比拼(备用)

  

(二)惩罚措施

  A(个人惩罚类)

  1.躺在地上,脸上依次放上5枚硬币做鬼脸,硬币不准掉,否则再加一枚硬币,让大家围观拍照片

  2.挑右手边第一位异性,双手扣住,对望30S不准笑

  3.表演疯狂大笑但不准出声

  4.随便选一个异性路人,在最短的时间内以各种理由要到其电话号码

  5.背手扭屁股,半蹲学鸭子走路绕人圈一圈

  6.表演一休思考问题到恍然大悟

  7.给一个陌生人的电话号码(学长提供吧),与其聊天(或称扯谈)至少一分钟(扬声器打开,让大家听到)

  8.五人抬举一受惩罚者

  9.做自己最性感、最妩媚的表情或动作(以观众是否满意为评判标准)

  10.主持人现场调至混合饮品让受罚者喝下

  11.右手捏住左耳垂,弯腰顺时针转十圈,再金鸡独立十秒不许倒。

  12.对右手边第三位异性唱一段《今天你要嫁给我》(歌词听我说手牵手跟我一起走、过着安定的生活、昨天已来不及明天就会可惜、今天你要嫁给我、听我说手牵手我们一起走、把你一生交给我昨天不要回头明天要到白首、今天你要嫁给我)

  13.深情亲雕塑5秒钟。

  14.拉出左手边的第一位异性,大喊“买拖鞋啦,两元一双,买一送三”

  B(小组惩罚类)对应!

  1.(对应衔纸杯)男生被罚涂口红,女生用毛笔在脸上花圈圈或胡子之类的图案)

  2.(对应踩气球)一男一女背夹气球,跑一段路程(气球掉下则重来)

  3.(对应过绳子)表演四小天鹅

  五、聚餐活动

  1、地点

  校外

  2、活动:

海吃海喝。

  六、活动人员安排

  1、游戏策划:

钱怡,成希,冯伟,康宁

  2、主持:

钱怡康宁

  3、聚餐地点预定及订餐:

12级老人搞定

  七、活动目的

  为了让刚刚加入青素的13同学们相互熟悉,以便今后工作的顺利开展。

  八、时间安排

  1、下午:

3点至5点游戏

  2、晚饭时间:

5点半-7点左右

  九、活动预算

  1、游戏道具采购:

纸杯5元;3+2饼干3个15元;芥末5元;

  气球5元;毛笔和墨汁7元;大白兔奶糖一袋7元;一条绳子;四条黑布条;三把椅子(活动室拿)口红(学姐赞助呗);游戏所需音乐;十枚硬币;总共大概45元

  2、饮料3种大瓶大概20元

  3、午餐:

六百元

  十、前期准备工作

  1、游戏策划人员提前采购道具,进行场地踩点。

  2、订餐人员提前一天订好饭店并且提前半小时前往点餐。

  篇四:

破冰活动策划书

  南京财经大学”破冰活动“活动策划

  【活动时间地点】

  时间:

  地点:

  【活动对象】

  会院艺术团综管部,外宣部,校心协

  【前期准备】

  1、数码相机1~2部,笔记本电脑,音响

  2、主持人解说词(主持人自行准备)

  3、游戏道具4.其他

  【活动具体流程】

  一、联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。

  二、主持人致活动开幕词,活动开始

  三、娱乐游戏环节

  注:

节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整

  节目一:

队名大比拼(破冰节目)

  目的:

破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

  时间:

5分钟

  道具:

大白纸,大水笔(写队名用),奖品

  规则:

1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

  2.由队长告诉主持人本队的队名。

  3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。

节目二:

脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)

  目的:

点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

  对象:

各小组成员

  道具:

脑筋急转弯问题,奖品

  游戏规则:

  1.平均每组有两到三个问题。

  2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

  3.回答错误的谜题可以再度作答。

  4.每组答对问题,主持人发放奖品。

  节目三:

心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)

  道具:

纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品人数:

两人一组,可多组参加

  游戏规则:

游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:

动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

需要裁判数名,现场自愿报名

  节目四:

合力吹气球(动手合作节目)

  目的:

沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

  人数:

每组限六人

  道具:

主持人准备每组各六张签,上写:

嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)

  游戏规则:

  1.分两组,但每组必须要有六人。

  2.主持人请每组每人抽签。

  3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.

  节目五:

其他常规娱乐节目(大学生独有才艺表演节目)

  事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:

吉他,口琴,街舞,独唱等。

  节目六:

七拼八凑

  此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

  要求:

参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:

托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

  主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

  将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

  其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。

最先集齐物品的小组获胜。

  背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

采集物品来自日常的例如:

眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

  聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

  其他备用游戏节目:

  1:

多人多足

  目的:

配合协调能力

  道具:

普通红绳子,秒表一个,哨子一个。

(一名裁判)

  人数:

4组,每组8人

  游戏规则:

以队伍为单位参加,全队站成一排。

用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。

每组派8人参加,四组同时进行。

没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。

最后以时间最短的队伍胜出。

四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。

  2:

踩汽球

  目的:

活跃气氛,增进协调性和协作能力。

  人数:

人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

  游戏规则:

当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出(胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:

不能太过分)3:

集体兔子舞(需多媒体支持)

  目的:

培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处人数:

两个/三个小组组成一队,一队大概16人

  场地:

空旷的平地

  道具:

兔子舞歌曲,MP3/笔记本电脑,音响

  游戏规则:

  1.此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。

  2.将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。

  3.播放兔子舞歌曲施令:

左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。

  4.另外一队,继续游戏。

  【后续工作】

  一、工作总结

  根据之前做出的调查,综管部召开会议,认真总结这次工作中的不足,编写成文档,供以后的策划者能够借鉴。

  二、上交总结

  上交总结,请有关领导进行点评。

  会计学院艺术团

  综合管理部20XX年11月24日

  篇五:

新生破冰策划书

  浙江大学城市学院“弘毅1-5,慕贤1-3”新生破冰活动

  辞“旧”迎新

  --浙江大学城市学院“弘毅1-5,慕贤1-3”新生破冰活

  动

  20XX-9策划书

  浙江大学城市学院“弘毅1-5,慕贤1-3”新生破冰活动

  目录

  目录..............................................................................................2

  目录..................................................................................................................................................2

  一、活动背景及目的...............................................................................................................3

  二、活动可行性的分析...........................................................................................................3

  三、活动介绍...........................................................................................................................3

  四、活动安排...........................................................................................................................4

  五、经费预算.........................................................................................................................11

  六、后期的活动总结.............................................................................................................11

  七、附件.................................................................................................错误!

未定义书签。

  浙江大学城市学院“弘毅1-5,慕贤1-3”新生破冰活动

  一、活动背景及目的

  本次活动旨在为20XX级新生提供一个交友及适应大学生活的展示自我的平台。

帮助他们尽快互相了解,互相认识,互相熟悉,并帮助他们在以后的学习生活中产生正面影响,以此来增强新生的凝聚力。

  二、活动可行性的分析

  1.本次活动由学生公寓中心和学校支持举办,学校每年新生报

  到都会举行类似的活动;

  2.活动由各楼层层导师以及该楼层宿生会成员负责,参与人数

  众多,新生普遍积极响应;

  3.本次活动是增进新生熟悉程度以及从高中到大学的一个良

  好过度的平台,会组织许多丰富多彩的娱乐活动;

  4.学校及老师给予物质上的帮助,包括提供经费和场地;

  5.我们为本次活动做了比较周密的计划(安全、活动气氛等)。

  为本次活动顺利举行奠定了基础。

  三、活动介绍

  活动名称:

20XX级“弘毅1-5,慕贤1-3”新生破冰活动

  浙江大学城市学院“弘毅1-5,慕贤1-3”新生破冰活动

  1.活动时间:

20XX年9月23日

  2.活动形式:

游戏娱乐交流

  3.活动对象:

20XX级新生

  四、活动安排

  1.活动目的:

因为鉴于第一回见面,第一个游戏偏向

  与自我介绍。

  1:

游戏鉴于10-16人

  2:

几个人围成一圈,由主持人选定一人对自己进行自

  我介绍,什么专业,几班,姓名,第二名学生轮流介绍。

  但是要说:

我是***后面的***,第几名

  3:

如有没回答上的人惩罚原地转5圈后,笔直走回自

  己的座位

  4:

时间在10到15分,进行2到3组,每组一圈

  2.瞎子摸号

  活动目的:

让同学体会沟通的方法有很多,当环境及

  条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。

  1.14-16个人为一组比较合适

  2.时间:

30分钟

  3.材料及场地:

摄像机、小贴纸

  浙江大学城市学院“弘毅1-5,慕贤1-3”新生破冰活动

  4.让每位同学闭上眼睛,给了他们每人一个号,但这个

  号只有本人知道

  5.让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一

  条直线

  6.全过程不能说话,只要有人说话或睁开眼睛,游戏结

  束

  3六分之一感觉

  1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之

  一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的

  卡片,将其拼合成一副完整的图片。

  2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终

  才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一

  个位置坐下来。

  3、把组合成的图片放置到桌面前方。

并要迅速熟悉本小

  组成员。

  4数字传递(驿站传书)

  1、将同学分成若干组,每组学员3名-8名左右,并

  选派每组一名组员出来担任监督员;随机分配到别的组进行监督

  篇六:

破冰活动策划书1

  电子与信息技术系破冰活动策划书

  一、活动背景:

  培养学生干部的团队精神和协作的能力,提高这支队伍的凝聚力,增进他们间的友谊,来达到工作时的互相配合,互相鼓励,互相帮助,最后达到共同发展。

  二、活动目的及意义:

  为了增进大一大二新老干部间的了解,加强新老干部间的交流和沟通,培养大家的感情和团队意识,使电子与信息技术系尽快的形成良好氛围,更好的运作起来,我们希望通过这次活动来实现这种种目标!

  破冰活动是一种很好的活动形式,在大家的欢笑声中,我们可以加深了对彼此的了解;在大家的嬉戏声中,我们增进了感情;在活动中,我们学到了团队意识、协作精神。

人情的关怀、集体的温馨在活动中得到体现。

我们从活动中学习,在学习中成长!

三、活动主办单位:

  重庆财经职业学院电子与信息技术系四、活动介绍:

  活动名称:

干部破冰活动

  1.活动时间:

20XX年11月162.活动地点:

足球场3.活动形式:

游戏交流

  4.活动对象:

电子与信息技术系全体干部五、活动安排:

  

(一)活动前期安排:

  

(二)活动当天安排

  六、活动预见及相应措施

  

(一)活动中出现的混乱场面问题

  由工作人员负责现场秩序,清晰整个活动流程,并按流程进行活动,使活动有条不紊的进行,尽量避免场面混乱。

(二)天气原因

  由工作人员与活动前天仔细查看天气预报,确定活动当天是一个无雨天气,如果预见活动当天有雨,则可以推迟或提前活动。

(三)活动中出现意外事故

  由老师带领工作人员将受伤的同学尽快的带到附近医院。

七、活动所需物品

  水桶2个纸杯3袋饮用水1桶桌子4张直尺1条本子1本七、经费预算

  1、空气清新剂(5元,10个,共50元)

  2、香飘飘奶茶(元,10个,共35元)3、小礼品(2元,10个,共20元)

  4、一次性纸杯(10元,3袋,共30元)5、饮用水(8元,1桶,共8元)

  共计:

133元

  八:

相关附件:

附1:

  游戏名称:

衔纸杯传水

  目的:

增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:

人员选十名一组,男女交替配合。

  共选80名学生干部,分8组同时进行比赛。

另有二名人员辅助第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个水捅内,最后在限定的五分钟内,看谁的桶内的水最多,谁就获胜。

  电子与信息技术系

  20XX年11月7日

  篇七:

大学生社团团队破冰聚会策划

  团队破冰聚会

  策

  划

  书

  上海对外经贸大学学位后培训基地

  二〇一四年四月

  目录

  一.活动背景...........................................错误!

未定义书签。

二.活动介绍............................................................................3三.前期准备............................................................................3四.活动过程............................................................................4五.问题预见及相应的措施.....................................................6六.财务预算............................................................................6七.总结....................................................................................6

  

(一)活动开展目的与意义

  由于各个新成员对于学位后还不太了解,对于彼此的认识也不太熟悉,故开展这次破冰活动,给他们提供一个平台,帮助他们尽快相互了解、相互认识、相互熟悉,并帮助他们建立友谊;增强新成员之间的凝聚力,使大家感觉在一个家庭之中,以此来加速对协会环境的适应,能够更快的融入到学位后的大家庭当中。

  

(二)可行性分析

  1.本次活动可以得到学院团委的批准外,还得到了同学们的大力支持。

2.学院有充足的物质保证活动的顺利开展。

  3.我们将在前期派人前往活动地点进行踩点工作,制定出合理可行的活动方案,而且在正式举办活动时有指定人员组织,对活动的顺利开展有一帮助。

4.在开展活动过程中可能会出现突发事件,我们已经做好了防范准备及应急预案。

  二.活动介绍

  1.活动名称:

学位后新成员破冰聚会2.活动时间:

20XX年4月11日星期五3.活动形式:

游戏互动4.活动对象:

学位后新招成员

  三.前期准备

  1.【确认】确认总负责人,到场工作人员及任务安排。

将通过审核的策划打印下来给每

  一个要当场的工作人员人手一份。

  2.【通知人员】4月7日由人力部统一统计新招成员联系方式,并飞信确认新老成员是否能

  达到。

通知大

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