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多媒体复习题

《多媒体技术》期末复习题

1.多媒体计算机中的媒体信息是指()。

⑴数字、文字  ⑵声音、图形  ⑶动画、视频  ⑷图像  

A⑴B⑵C⑶D全部

2.多媒体技术的主要特性有()。

(1)多样性

(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性

A

(1)B

(1)、

(2)C

(1)、

(2)、(3)D全部

3.目前音频卡具备以下哪些功能()。

⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件

A⑴⑶⑷B⑴⑵⑷C⑵⑶⑷D全部

4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。

(1)数码照相机

(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机

A

(1)B

(1)

(2)C

(1)

(2)(3)D全部

5、midi的音乐合成器有()。

(1)fm     

(2)波表     

(3)复音     (4)音轨     

A.仅

(1)     B.

(1)

(2)C.

(1)

(2)(3)     D.全部

6.视频卡的种类很多,主要包括()。

(1)视频捕获卡

(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡

A

(1)B

(1)

(2)C

(1)

(2)(3)D全部

7.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256*256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。

A256*256*3*16*25bpsB512*512*3*8*25bpsC256*256*3*8*25bpsD512*512*3*16*25bps

8.全电视信号主要由()组成。

A图像信号、同步信号、消隐信号。

B图像信号、亮度信号、色度信号。

C图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。

D图像信号、复合同步信号、复合色度信号。

9.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512*512,实时意味着处理每个像素的时间近似为()。

A0.1msB0.2msC0.8msD0.4ms

10.下列哪种说法是正确的()。

A信息量等于数据量与冗余量之和。

B信息量等于信息熵与数据量之差。

C信息量等于数据量与冗余量之差。

D信息量等于信息熵与冗余量之和。

11.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是()。

A空间冗余B时间冗余C信息熵冗余D视觉冗余

12.帧频率为25帧/秒的电视制式有()。

(1)PAL

(2)SECAM(3)NTSC(4)YUV

A

(1) B

(1)

(2)C

(1)

(2)(3)D全部

13、在多媒体计算机中常用的图象输入设备是()。

(1)数码照相机

(2)彩色扫描仪

(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄象机

A仅

(1)   B

(1)

(2)C

(1)

(2)(3)   D全部

14.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的()。

………………………………………线………………………………………订………………………………………装……………………………………….线………………………………

AA/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。

B采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。

C采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。

D采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。

15.下面哪一种说法是不正确的(  )。

A电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。

B电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。

C电子出版物不能长期保存。

D电子出版物检索快。

16.衡量数据压缩技术性能的重要指标是()。

(1)压缩比

(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化

A

(1)(3)B

(1)

(2)(3)C

(1)(3)(4)D全部

17.下列配置中哪些是MPC必不可少的()。

(1)CD-ROM驱动器。

(2)高质量的音频卡。

(3)高分辨率的图形、图像显示。

(4)高质量的视频采集卡。

A

(1)  B

(1)

(2) C

(1)

(2)(3)D全部

18、下列采集的波形声音质量最好的是()。

(A)单声道、8位量化、22.05khz采样频率

(B)双声道、8位量化、44.1khz采样频率

(C)单声道、16位量化、22.05khz采样频率

(D)双声道、16位量化、44.1khz采样频率

19.多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤()。

A应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。

B应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。

C应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试。

D应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。

20.基于内容检索的体系结构可分为哪两个子系统()。

A特征抽取和查询子系统。

B多媒体数据管理和调度子系统。

C用户访问和数据库管理子系统。

D多媒体数据查询和用户访问子系统。

21.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是(   )

⑴视频音频信息的获取技术   ⑵多媒体数据压缩编码和解码技术  ⑶视频音频数据的实时处理⑷视频音频数据的输出技术

A⑴B⑴、⑵C⑴、⑵、⑶D全部

22、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?

()

(1)交互式视频游戏

(2)有声图书

(3)彩色画报

(4)彩色电视

A.仅

(1)B.

(1)

(2)C.

(1)

(2)(3)D.全部

23.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()

A数字编码器B数字解码器C模拟到数字的转换器(A/D转换器)D数字到模拟的转换器(D/A转换器)

24.全电视信号主要由()组成。

A图像信号、同步信号、消隐信号。

B图像信号、亮度信号、色度信号。

C图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。

D图像信号、复合同步信号、复合色度信号。

25、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:

()

A数字编码器

B数字解码器

C模拟到数字的转换器(a/d转换器)

D数字到模拟的转换器(d/a转换器)

26.视频卡的种类很多,主要包括()。

(1)视频捕获卡

(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡

A

(1)B

(1)

(2)C

(1)

(2)(3)D全部

27.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为512*512,每一种颜色用8bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。

A256*256*3*16*25bpsB512*512*3*8*25bpsC256*256*3*8*25bpsD512*512*3*16*25bps

28.在YUV彩色空间中,数字化后Y:

U:

V是()。

A4:

2:

2B8:

4:

2C8:

2:

4D8:

4:

4

29.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为256*256,实时意味着处理每个像素的时间近似为()。

A0.1msB0.2msC0.8msD0.4ms

30.下列哪种说法是正确的()。

A信息量等于数据量与冗余量之和。

B信息量等于信息熵与数据量之差。

C信息量等于数据量与冗余量之差。

D信息量等于信息熵与冗余量之和。

31.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是()。

A空间冗余B时间冗余C信息熵冗余D视觉冗余

32.帧频率为25帧/秒的电视制式有()。

(1)PAL

(2)SECAM(3)NTSC(4)YUV

A

(1) B

(1)

(2)C

(1)

(2)(3)D全部

33、国际上常用的视频制式有:

()

(1)PAL制

(2)NTSC制(3)SECAM制(4)MPEG

A

(1)   B

(1)

(2)C

(1)

(2)(3)   D全部

34.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的()。

………………………………………线………………………………………订………………………………………装……………………………………….线………………………………

AA/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。

B采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。

C采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。

D采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。

35.下面哪一种说法是不正确的(  )。

A电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。

B电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。

C电子出版物不能长期保存。

D电子出版物检索快。

36.衡量数据压缩技术性能的重要指标是()。

(1)压缩比

(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化

A

(1)(3)B

(1)

(2)(3)C

(1)(3)(4)D全部

37.下列配置中哪些是MPC必不可少的()。

(1)CD-ROM驱动器。

(2)高质量的音频卡。

(3)高分辨率的图形、图像显示。

(4)高质量的视频采集卡。

A

(1) B

(1)

(2)C

(1)

(2)(3)D全部

38、为什么需要多媒体创作工具?

()

(1)简化多媒体创作过程。

(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。

(3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强。

(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。

A.

(1)B.

(1),

(2)C.

(1),

(2),(3)D.全部

39.多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤()。

A应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。

B应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。

C应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试。

D应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。

40.基于内容检索的体系结构可分为哪两个子系统()。

A特征抽取和查询子系统。

B多媒体数据管理和调度子系统。

C用户访问和数据库管理子系统。

D多媒体数据查询和用户访问子系统。

一、选择题:

(共40分,每题2分)

1:

D2:

C3:

B4:

D5:

B6:

D7:

A8:

C9:

A10:

C11:

B12:

B13:

D14:

C15:

C16:

C17:

C18:

D19:

A20:

A

21:

D22:

B23:

C24:

C25:

C26:

D27:

B28:

D29:

B30:

C31:

B32:

B33:

C34:

C35:

C36:

C37:

C38:

B39:

A40:

A

二、填空题:

1.多媒体计算机的发展趋势将有以下几个方面:

___________、_________、__________。

2.音频信号采样和量化过程所用的主要硬件是__________,在数字音频回放时,再由、__________还原。

3、为了保证数字化后的音频回放时声音不失真,要考虑两方面因素,即_______和_________。

4.JPEG编码原理简化框图如图

(一)所示__________,__________,__________。

5.普通计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:

__________,__________,__________,__________。

6、基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同进行的划分中,Authorware属于基于__________的多媒体创作工具;VisualC++、VisualBasic属于基于____________的多媒体创作工具。

参考答案:

1:

进一步完善计算机支持的协同工作环境(CSCW);智能多媒体技术;把多媒体信息实时处理和压缩编码算法集成到CPU芯片中。

2:

模拟到数字的转换器(A/D转换器);数字到模拟的转换器(D/A转换器)。

3:

采样频率,量化精度

4:

DCT正变换,量化器,熵编码器

5:

视频音频信号的获取技术,多媒体数据压缩编码和解码技术,视频音频数据的实时处理,频音频数据的输出技术

6:

图标,传统程序语言

问答题:

1.什么是文语转换系统(TTS)?

稳语转换(TTS-TexttoSpeech)是一种智能型的语言合成,它涉及到语言学、语音学、语音信号处理、心理学等多个领域。

它综合了多学科的研究成果,将文字转换成声音,解决计算机言语输出问题。

清华大学计算机系设计实现的汉语TTS系统Sonic主要由四个模块组成:

语言学处理、语音学处理、波形编辑合成和安装程序。

2.在MPEG视频压缩中,为了提高压缩比,主要使用了哪两种技术?

要点:

帧内图像数据压缩技术;帧间图像数据压缩技术。

3.多媒体计算机的定义?

普通的家用电视和多媒体的异同?

计算机综合处理声、文、图信息,具有集成性和交互性。

从多媒体的定义,我们可以看出,电视不是多媒体。

多媒体和电视都属于大众信息传播工具。

它们都大量使用活动画面和声音来表达和传播信息,也使用文字、图片和图形来点缀。

当我们谈到电视时,通常是指电视节目,而显示节目的是电视机;当我们谈到多媒体时,应该联想到所指的是多种媒体信息,而显示信息的是计算机。

电视有一个特性是线性播放,简单地说就是影视节目是从头到尾播放的,收看者是最活跃的人,却处于被动状态,人被电视牵着鼻子走;多媒体是由计算机参与的,计算机的一个重要特性是具有交互性,就是使用键盘、鼠标、触摸屏、声音、数据手套等,通过计算机程序,人可以控制各种媒体信息的播放。

人与计算机之间,人"驾驶"多媒体,而不是多媒体控制人。

所以,电视不是多媒体。

人与多媒体之间,人是主动者而多媒体是被动者;在人与电视之间,人是被动者而电视是主动者。

4.若信源符号及其概率如下所示,论述霍夫曼编码的具体步骤。

过程:

略。

霍夫曼编码的具体步骤如下:

①概率统计(如对一幅图像,或m幅同种类型图像作灰度信号统计),得到n个不同概率的信息符号;②将n个信源信息符号的n个概率,按概率大小排序;③将n个概率中,最后两个小概率相加,这时概率个数减为n-1个;④将n-1个概率,按大小重新排序;⑤重复③,将新排序后的最后两个小概率再相加,相加的和与其余的概率再排序;⑥如此反复重复n-2次,得到只剩两个概率序列;⑦以二进制码元(0,1)赋值,构成霍夫曼码字,编码结束。

5.使用多媒体著作工具的目的是什么?

目前市场流行的多媒体著作工具可以分成几类?

多媒体著作工具是指一套用于创作多媒体应用程序的软件工具,是完成制作一项和多项多媒体应用程序的计算机软件工具。

目的是简化多媒体应用程序的创作过程。

目前市场流行的多媒体著作工具可以分成:

基于流程图如:

Authorware、IconAuthor;基于卡片如:

Action、Hypercord;基于语言如:

ToolBook;基于事件驱动EDHM(EventDriverHypermediaModel)如Ark等。

Ark的EDHM系统结构由下述三部分组成:

数据层、文档层及表现层。

6.声音卡是根据什么分类的?

常用的有哪几种?

要点:

声音卡是根据采样量化的位数来分的,常用有8位、16位和32位声卡。

7.多媒体数据库基于内容的检索需要解决哪两种关键技术?

要点:

多媒体特征提取和匹配;相似检索技术。

8.论述多媒体数据库基于内容检索的工作过程。

要点:

基于内容检索的工作过程包括以下几个步骤:

⑴提交查询要求:

利用系统人机交互界面输入方式形成一个查询条件。

⑵相似性匹配:

将查询特征与数据库中的特征按一定的匹配算法进行匹配。

⑶返回侯选结果:

将满足一定相似性的一组侯选结果按相似度大小排列返回给用户。

⑷特征调整:

对系统返回的一组初始特征的查询结果,用户通过浏览选择满意的结果,或进行特征调整,形成新的查询,直到查询结果满意为止。

基于内容检索的工作过程如图1所示。

9.衡量数据压缩技术性能的重要指标是什么?

要点:

(1)压缩前后所需的信息存储量之比要大;

(2)实现压缩的算法要简单要标准化,压缩、解压缩的速度快:

(3)恢复效果要好。

10.音频卡的主要功能是什么?

要点:

(1)录制与播放

(2)编辑与合成

(3)MIDI和音乐合成

(4)文语转换与语音识别

11.多媒体创作工具可分成哪几类?

要点:

(1)基于时间的多媒体创作工具

(2)基于图标的多媒体创作工具

(3)基于页或卡片的多媒体创作工具

(4)基于传统程序语言的多媒体创作工具

12.预测编码的基本思想是什么?

要点:

(1)首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测;

(2)将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值;

(3)对误差值进行编码。

13.简述三基色原理。

(1)自然界常见的各种颜色光,都可由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例相配而成,

(2)同样绝大多数颜色也可以分解成红(R)、绿(G)、蓝(B)三种色光,这就是色度学中最基本原理——三基色原理。

(3)当然,三基色的选择不是唯一的,也可选其他三种颜色,但三种颜色必须是相互独立的,即任何一种颜色都不能由其他两种颜色合成。

14.MPEG图像的三种类型:

1帧、P帧、B帧,若显示的顺序为:

1234567

IBBPBBP

那么,传输的顺序应如何?

依据是什么?

要点:

(1)传输的顺序应如下:

1423756

IPBBPBB

(2)理由:

MPEG图像有三种类型:

I帧、P帧、B帧;I帧为帧内图,P帧为前项预测图可根据I帧进行预测,B帧为双项预测图可根据l帧或P帧进行预测。

15.简述黑白和彩色全电视信号的组成。

要点:

(1)黑白全电视信号主要由图像信号(视频信号)、复合消隐信号和复合同步信号组成。

(2)彩色全电视信号是由色度信号、亮度信号、复合消隐信号和复合同步信号等迭加在一起组成的。

16.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机需要解决哪些关键技术?

要点:

①视频音频信号的获取技术;

②多媒体数据压缩编码和解码技术;

③视频音频数据的实时处理和特技;

④视频音频数据的输出技术。

17.什么是信息“熵”和熵码?

要点:

信息“熵”是信源随机变量的平均信息量;熵编码是无失真数据压缩编码,在编码过程中不丢失信息量,熵编码是建立在随机过程的统计特性基础上的。

18.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)有哪些方法?

要点:

①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像;

②用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像;

③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。

19.预测编码的基本思想是什么?

要点:

①首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测;

②将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值;

③对误差值进行编码。

20.论述JPEG静态图像压缩编码的主要原理和实现技术。

答:

JPEG静态图像压缩编码主要原及实现技术概述为以下几点:

离散余弦变换(DCT)首先把一幅图像(单色图像的灰度值或彩色图像的亮度分量或色差分量信号)分成8×8的块按图中的框图进行离散余弦正变换(FDCT)和离散余弦逆变换(IDCT)。

量化为了达到压缩数据的目的,对DCT系数F(u,v)需作量化处理。

量化处理是一个多到一的映射它是造成DCT编解码信息损失的根源。

在JPEG标准中采用线性均匀量化器。

量化定义为,对64个DCT变换系数F(u,v)除以量化步长Q(u,v)后四舍五入取整。

③熵编码为进一步达到压缩数据的目的,需对量化后的DC系数和行程编码后的AC系数进行基于统计特性的熵编码。

63个AC系数行程编码和码字,可用两个字节表示。

JPEG建议使用两种熵编码方法:

Huffman编码和自适应二进制算术编码。

熵编码可分成两步进行,首先把DC和AC系数转换成一个中间格式的符号序列,二步是给这些符号赋以变长码字。

 

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