多媒体复习题.docx
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多媒体复习题
《多媒体技术》期末复习题
1.多媒体计算机中的媒体信息是指()。
⑴数字、文字 ⑵声音、图形 ⑶动画、视频 ⑷图像
A⑴B⑵C⑶D全部
2.多媒体技术的主要特性有()。
(1)多样性
(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性
A
(1)B
(1)、
(2)C
(1)、
(2)、(3)D全部
3.目前音频卡具备以下哪些功能()。
⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件
A⑴⑶⑷B⑴⑵⑷C⑵⑶⑷D全部
4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。
(1)数码照相机
(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机
A
(1)B
(1)
(2)C
(1)
(2)(3)D全部
5、midi的音乐合成器有()。
(1)fm
(2)波表
(3)复音 (4)音轨
A.仅
(1) B.
(1)
(2)C.
(1)
(2)(3) D.全部
6.视频卡的种类很多,主要包括()。
(1)视频捕获卡
(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡
A
(1)B
(1)
(2)C
(1)
(2)(3)D全部
7.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256*256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。
A256*256*3*16*25bpsB512*512*3*8*25bpsC256*256*3*8*25bpsD512*512*3*16*25bps
8.全电视信号主要由()组成。
A图像信号、同步信号、消隐信号。
B图像信号、亮度信号、色度信号。
C图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。
D图像信号、复合同步信号、复合色度信号。
9.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512*512,实时意味着处理每个像素的时间近似为()。
A0.1msB0.2msC0.8msD0.4ms
10.下列哪种说法是正确的()。
A信息量等于数据量与冗余量之和。
B信息量等于信息熵与数据量之差。
C信息量等于数据量与冗余量之差。
D信息量等于信息熵与冗余量之和。
11.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是()。
A空间冗余B时间冗余C信息熵冗余D视觉冗余
12.帧频率为25帧/秒的电视制式有()。
(1)PAL
(2)SECAM(3)NTSC(4)YUV
A
(1) B
(1)
(2)C
(1)
(2)(3)D全部
13、在多媒体计算机中常用的图象输入设备是()。
(1)数码照相机
(2)彩色扫描仪
(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄象机
A仅
(1) B
(1)
(2)C
(1)
(2)(3) D全部
14.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的()。
………………………………………线………………………………………订………………………………………装……………………………………….线………………………………
AA/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。
B采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。
C采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。
D采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。
15.下面哪一种说法是不正确的( )。
A电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。
B电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。
C电子出版物不能长期保存。
D电子出版物检索快。
16.衡量数据压缩技术性能的重要指标是()。
(1)压缩比
(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化
A
(1)(3)B
(1)
(2)(3)C
(1)(3)(4)D全部
17.下列配置中哪些是MPC必不可少的()。
(1)CD-ROM驱动器。
(2)高质量的音频卡。
(3)高分辨率的图形、图像显示。
(4)高质量的视频采集卡。
A
(1) B
(1)
(2) C
(1)
(2)(3)D全部
18、下列采集的波形声音质量最好的是()。
(A)单声道、8位量化、22.05khz采样频率
(B)双声道、8位量化、44.1khz采样频率
(C)单声道、16位量化、22.05khz采样频率
(D)双声道、16位量化、44.1khz采样频率
19.多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤()。
A应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。
B应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。
C应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试。
D应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。
20.基于内容检索的体系结构可分为哪两个子系统()。
A特征抽取和查询子系统。
B多媒体数据管理和调度子系统。
C用户访问和数据库管理子系统。
D多媒体数据查询和用户访问子系统。
21.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是( )
⑴视频音频信息的获取技术 ⑵多媒体数据压缩编码和解码技术 ⑶视频音频数据的实时处理⑷视频音频数据的输出技术
A⑴B⑴、⑵C⑴、⑵、⑶D全部
22、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?
()
(1)交互式视频游戏
(2)有声图书
(3)彩色画报
(4)彩色电视
A.仅
(1)B.
(1)
(2)C.
(1)
(2)(3)D.全部
23.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()
A数字编码器B数字解码器C模拟到数字的转换器(A/D转换器)D数字到模拟的转换器(D/A转换器)
24.全电视信号主要由()组成。
A图像信号、同步信号、消隐信号。
B图像信号、亮度信号、色度信号。
C图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。
D图像信号、复合同步信号、复合色度信号。
25、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:
()
A数字编码器
B数字解码器
C模拟到数字的转换器(a/d转换器)
D数字到模拟的转换器(d/a转换器)
26.视频卡的种类很多,主要包括()。
(1)视频捕获卡
(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡
A
(1)B
(1)
(2)C
(1)
(2)(3)D全部
27.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为512*512,每一种颜色用8bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。
A256*256*3*16*25bpsB512*512*3*8*25bpsC256*256*3*8*25bpsD512*512*3*16*25bps
28.在YUV彩色空间中,数字化后Y:
U:
V是()。
A4:
2:
2B8:
4:
2C8:
2:
4D8:
4:
4
29.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为256*256,实时意味着处理每个像素的时间近似为()。
A0.1msB0.2msC0.8msD0.4ms
30.下列哪种说法是正确的()。
A信息量等于数据量与冗余量之和。
B信息量等于信息熵与数据量之差。
C信息量等于数据量与冗余量之差。
D信息量等于信息熵与冗余量之和。
31.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是()。
A空间冗余B时间冗余C信息熵冗余D视觉冗余
32.帧频率为25帧/秒的电视制式有()。
(1)PAL
(2)SECAM(3)NTSC(4)YUV
A
(1) B
(1)
(2)C
(1)
(2)(3)D全部
33、国际上常用的视频制式有:
()
(1)PAL制
(2)NTSC制(3)SECAM制(4)MPEG
A
(1) B
(1)
(2)C
(1)
(2)(3) D全部
34.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的()。
………………………………………线………………………………………订………………………………………装……………………………………….线………………………………
AA/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。
B采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。
C采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。
D采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。
35.下面哪一种说法是不正确的( )。
A电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。
B电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。
C电子出版物不能长期保存。
D电子出版物检索快。
36.衡量数据压缩技术性能的重要指标是()。
(1)压缩比
(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化
A
(1)(3)B
(1)
(2)(3)C
(1)(3)(4)D全部
37.下列配置中哪些是MPC必不可少的()。
(1)CD-ROM驱动器。
(2)高质量的音频卡。
(3)高分辨率的图形、图像显示。
(4)高质量的视频采集卡。
A
(1) B
(1)
(2)C
(1)
(2)(3)D全部
38、为什么需要多媒体创作工具?
()
(1)简化多媒体创作过程。
(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。
(3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强。
(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。
A.
(1)B.
(1),
(2)C.
(1),
(2),(3)D.全部
39.多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤()。
A应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。
B应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。
C应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试。
D应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。
40.基于内容检索的体系结构可分为哪两个子系统()。
A特征抽取和查询子系统。
B多媒体数据管理和调度子系统。
C用户访问和数据库管理子系统。
D多媒体数据查询和用户访问子系统。
一、选择题:
(共40分,每题2分)
1:
D2:
C3:
B4:
D5:
B6:
D7:
A8:
C9:
A10:
C11:
B12:
B13:
D14:
C15:
C16:
C17:
C18:
D19:
A20:
A
21:
D22:
B23:
C24:
C25:
C26:
D27:
B28:
D29:
B30:
C31:
B32:
B33:
C34:
C35:
C36:
C37:
C38:
B39:
A40:
A
二、填空题:
1.多媒体计算机的发展趋势将有以下几个方面:
___________、_________、__________。
2.音频信号采样和量化过程所用的主要硬件是__________,在数字音频回放时,再由、__________还原。
3、为了保证数字化后的音频回放时声音不失真,要考虑两方面因素,即_______和_________。
4.JPEG编码原理简化框图如图
(一)所示__________,__________,__________。
5.普通计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:
__________,__________,__________,__________。
6、基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同进行的划分中,Authorware属于基于__________的多媒体创作工具;VisualC++、VisualBasic属于基于____________的多媒体创作工具。
参考答案:
1:
进一步完善计算机支持的协同工作环境(CSCW);智能多媒体技术;把多媒体信息实时处理和压缩编码算法集成到CPU芯片中。
2:
模拟到数字的转换器(A/D转换器);数字到模拟的转换器(D/A转换器)。
3:
采样频率,量化精度
4:
DCT正变换,量化器,熵编码器
5:
视频音频信号的获取技术,多媒体数据压缩编码和解码技术,视频音频数据的实时处理,频音频数据的输出技术
6:
图标,传统程序语言
问答题:
1.什么是文语转换系统(TTS)?
稳语转换(TTS-TexttoSpeech)是一种智能型的语言合成,它涉及到语言学、语音学、语音信号处理、心理学等多个领域。
它综合了多学科的研究成果,将文字转换成声音,解决计算机言语输出问题。
清华大学计算机系设计实现的汉语TTS系统Sonic主要由四个模块组成:
语言学处理、语音学处理、波形编辑合成和安装程序。
2.在MPEG视频压缩中,为了提高压缩比,主要使用了哪两种技术?
要点:
帧内图像数据压缩技术;帧间图像数据压缩技术。
3.多媒体计算机的定义?
普通的家用电视和多媒体的异同?
计算机综合处理声、文、图信息,具有集成性和交互性。
从多媒体的定义,我们可以看出,电视不是多媒体。
多媒体和电视都属于大众信息传播工具。
它们都大量使用活动画面和声音来表达和传播信息,也使用文字、图片和图形来点缀。
当我们谈到电视时,通常是指电视节目,而显示节目的是电视机;当我们谈到多媒体时,应该联想到所指的是多种媒体信息,而显示信息的是计算机。
电视有一个特性是线性播放,简单地说就是影视节目是从头到尾播放的,收看者是最活跃的人,却处于被动状态,人被电视牵着鼻子走;多媒体是由计算机参与的,计算机的一个重要特性是具有交互性,就是使用键盘、鼠标、触摸屏、声音、数据手套等,通过计算机程序,人可以控制各种媒体信息的播放。
人与计算机之间,人"驾驶"多媒体,而不是多媒体控制人。
所以,电视不是多媒体。
人与多媒体之间,人是主动者而多媒体是被动者;在人与电视之间,人是被动者而电视是主动者。
4.若信源符号及其概率如下所示,论述霍夫曼编码的具体步骤。
过程:
略。
霍夫曼编码的具体步骤如下:
①概率统计(如对一幅图像,或m幅同种类型图像作灰度信号统计),得到n个不同概率的信息符号;②将n个信源信息符号的n个概率,按概率大小排序;③将n个概率中,最后两个小概率相加,这时概率个数减为n-1个;④将n-1个概率,按大小重新排序;⑤重复③,将新排序后的最后两个小概率再相加,相加的和与其余的概率再排序;⑥如此反复重复n-2次,得到只剩两个概率序列;⑦以二进制码元(0,1)赋值,构成霍夫曼码字,编码结束。
5.使用多媒体著作工具的目的是什么?
目前市场流行的多媒体著作工具可以分成几类?
多媒体著作工具是指一套用于创作多媒体应用程序的软件工具,是完成制作一项和多项多媒体应用程序的计算机软件工具。
目的是简化多媒体应用程序的创作过程。
目前市场流行的多媒体著作工具可以分成:
基于流程图如:
Authorware、IconAuthor;基于卡片如:
Action、Hypercord;基于语言如:
ToolBook;基于事件驱动EDHM(EventDriverHypermediaModel)如Ark等。
Ark的EDHM系统结构由下述三部分组成:
数据层、文档层及表现层。
6.声音卡是根据什么分类的?
常用的有哪几种?
要点:
声音卡是根据采样量化的位数来分的,常用有8位、16位和32位声卡。
7.多媒体数据库基于内容的检索需要解决哪两种关键技术?
要点:
多媒体特征提取和匹配;相似检索技术。
8.论述多媒体数据库基于内容检索的工作过程。
要点:
基于内容检索的工作过程包括以下几个步骤:
⑴提交查询要求:
利用系统人机交互界面输入方式形成一个查询条件。
⑵相似性匹配:
将查询特征与数据库中的特征按一定的匹配算法进行匹配。
⑶返回侯选结果:
将满足一定相似性的一组侯选结果按相似度大小排列返回给用户。
⑷特征调整:
对系统返回的一组初始特征的查询结果,用户通过浏览选择满意的结果,或进行特征调整,形成新的查询,直到查询结果满意为止。
基于内容检索的工作过程如图1所示。
9.衡量数据压缩技术性能的重要指标是什么?
要点:
(1)压缩前后所需的信息存储量之比要大;
(2)实现压缩的算法要简单要标准化,压缩、解压缩的速度快:
(3)恢复效果要好。
10.音频卡的主要功能是什么?
要点:
(1)录制与播放
(2)编辑与合成
(3)MIDI和音乐合成
(4)文语转换与语音识别
11.多媒体创作工具可分成哪几类?
要点:
(1)基于时间的多媒体创作工具
(2)基于图标的多媒体创作工具
(3)基于页或卡片的多媒体创作工具
(4)基于传统程序语言的多媒体创作工具
12.预测编码的基本思想是什么?
要点:
(1)首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测;
(2)将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值;
(3)对误差值进行编码。
13.简述三基色原理。
(1)自然界常见的各种颜色光,都可由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例相配而成,
(2)同样绝大多数颜色也可以分解成红(R)、绿(G)、蓝(B)三种色光,这就是色度学中最基本原理——三基色原理。
(3)当然,三基色的选择不是唯一的,也可选其他三种颜色,但三种颜色必须是相互独立的,即任何一种颜色都不能由其他两种颜色合成。
14.MPEG图像的三种类型:
1帧、P帧、B帧,若显示的顺序为:
1234567
IBBPBBP
那么,传输的顺序应如何?
依据是什么?
要点:
(1)传输的顺序应如下:
1423756
IPBBPBB
(2)理由:
MPEG图像有三种类型:
I帧、P帧、B帧;I帧为帧内图,P帧为前项预测图可根据I帧进行预测,B帧为双项预测图可根据l帧或P帧进行预测。
15.简述黑白和彩色全电视信号的组成。
要点:
(1)黑白全电视信号主要由图像信号(视频信号)、复合消隐信号和复合同步信号组成。
(2)彩色全电视信号是由色度信号、亮度信号、复合消隐信号和复合同步信号等迭加在一起组成的。
16.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机需要解决哪些关键技术?
要点:
①视频音频信号的获取技术;
②多媒体数据压缩编码和解码技术;
③视频音频数据的实时处理和特技;
④视频音频数据的输出技术。
17.什么是信息“熵”和熵码?
要点:
信息“熵”是信源随机变量的平均信息量;熵编码是无失真数据压缩编码,在编码过程中不丢失信息量,熵编码是建立在随机过程的统计特性基础上的。
18.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)有哪些方法?
要点:
①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像;
②用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像;
③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。
19.预测编码的基本思想是什么?
要点:
①首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测;
②将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值;
③对误差值进行编码。
20.论述JPEG静态图像压缩编码的主要原理和实现技术。
答:
JPEG静态图像压缩编码主要原及实现技术概述为以下几点:
离散余弦变换(DCT)首先把一幅图像(单色图像的灰度值或彩色图像的亮度分量或色差分量信号)分成8×8的块按图中的框图进行离散余弦正变换(FDCT)和离散余弦逆变换(IDCT)。
量化为了达到压缩数据的目的,对DCT系数F(u,v)需作量化处理。
量化处理是一个多到一的映射它是造成DCT编解码信息损失的根源。
在JPEG标准中采用线性均匀量化器。
量化定义为,对64个DCT变换系数F(u,v)除以量化步长Q(u,v)后四舍五入取整。
③熵编码为进一步达到压缩数据的目的,需对量化后的DC系数和行程编码后的AC系数进行基于统计特性的熵编码。
63个AC系数行程编码和码字,可用两个字节表示。
JPEG建议使用两种熵编码方法:
Huffman编码和自适应二进制算术编码。
熵编码可分成两步进行,首先把DC和AC系数转换成一个中间格式的符号序列,二步是给这些符号赋以变长码字。