After Effects CS4 粒子光效全教程.docx

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AfterEffectsCS4粒子光效全教程

1、新建合成取名为“粒子光效Ⅱ”参数设置如图01所示。

2、新建与合成同大的固态层取名叫“BG”,并为其添加Ramp特效,参数设置如图02。

3、新建灯光层,命名为“Emitter”,如图03。

4、新建与合成同大的固态层取名叫“粒子_1”,并为其添加Particular特效,参数设置如图04。

5、为“粒子_1”层添加Starglow特效,参数设置如图05。

6、新建空物体层,并打开3D开关,如图06。

7、为空物体层添加SeparateXYZPosition特效,展开SeparateXYZPosition特效的XPosition、YPosition、ZPosition属性,为XPosition属性添加表达式“wiggle(0.7,750)”、为YPosition属性添加表达式“wiggle(0.4,450)”、为ZPosition属性添加表达式“wiggle(0.2,1000)”,在选中空物体层的情况下按“p”键,展开此层的Position属性并添加表达式“value+[effect("SeparateXYZPosition")("XPosition"),effect("SeparateXYZPosition")("YPosition"),effect("SeparateXYZPosition")("ZPosition")]”,如图07所示。

8、选择“Emitter”灯光层,按“P”键展开Position属性,为Position属性添加表达式并连接到“Null1”层的Position属性上,也可以直接输入表达式:

“thisComp.layer("Null1").transform.position”如图08所示。

9、新建摄像机层,如图09所示。

10、再新建空物体层,命名为“cameracontrol”,为“cameracontrol”层的YRotation属性添加关键帧动画,在0秒处设置为0°,在10秒处设置为27°,如图09所示。

11、选择摄像机层,将摄像机层的Parent属性设置为“cameracontrol”层,如图10所示。

12、选择“粒子_1”层,按“Ctrl+D”复制一层命名为“粒子_2”层,修改Particular特效参数如图11所示。

13、将“粒子_2”层的Particular特效的PositionXY属性添加表达式,连接到“Null1”层的Position属性上,如图12所示。

14、选择“粒子_1”层,按“Ctrl+D”复制一层命名为“粒子_线条”层,修改Particular特效参数如图13所示,删除Starglow特效。

2、

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