《项目经理案头手册》word版.docx
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《项目经理案头手册》word版
第一部分介绍与概述
第1章项目管理概述
项目:
项目是一次性、多任务的工作,具有明确球顶的开始和结束日期、特定的工作范围、预算和要达到的特定性能水平。
一个项目就是一个计划要解决的问题——J.M.朱兰
项目干系人:
在项目中有既定利益的任何人。
客户:
项目交互成果的使用者。
项目发起人:
是实际命令执行项目的人。
项目经理:
对保证按时、按照预算、按照工作范围以及按所需求的新能水平完成项目全面负责的人。
(在很多情况下,项目经理的职权很弱,不能完全控制这些结果)
项目管理:
对那些为达到项目目标必须执行的活动进行计划、进度和控制。
项目工作必须在下列情况下完成:
P——达到预期的绩效
C——在费用(成本)和预算约束范围内
T——按时
S——符合指定的工作范围大小。
(P=优良;C=便宜;T=迅速)
费用是绩效,时间,范围的函数。
C=f(P,T,S),C=2P+3T+4S
当P、T、S增加时,项目的费用就会增加。
布鲁克法则:
向一个已经滞后的项目增加人员,可能会使项目更加滞后。
——F.P.布鲁克
随着时间的推移,项目的范围会增加,范围增加不是以大的幅度而是以小的幅度增加,这种变化不一察觉,叫做“范围蔓延”。
绩效目标不仅仅是技术规范,他把客户的需要变成绩效标准。
虽然你满足了进度、预算、范围的要求,但是不能满足客户的需要,这是导致失败的一个重要原因。
项目生命周期
项目生命周期包括4-6个阶段
6个阶段:
概念、定义、设计、开发或施工、应用和后评估。
4个阶段:
概念、计划、执行和结束。
概念:
市场信息输入、可行性研究、竞争情况调查
定义:
具体目标、建立PCTS目标、质量保证程序、建立控制系统、建立项目组织、建立项目笔记
设计:
结构设计、设计检查、评估报告、修改成本绩效目标
开发:
第一批产品、开始销售活动、质量控制程序
应用:
安装和现场测试、开始从项目中裁员、开始作广告、修改错误和重新设计
后评估:
最终裁员、最终“吸取教训”总结、最终报告、结束
存在2个陷阱
1.将项目概念当做项目定义,导致针对错误的问题制定出正确的解决方案。
2.后评估阶段经常半途而废。
项目管理体系
项目管理体系由7个组成部分,其中任何一个部分受到损害,项目的管理就会受到损害
由下而上:
第一层
1.人员体系:
激励、领导、谈判、团队建设、沟通、决策人......
是每件事情的基础,与人交往是项目经理必须执行的一个大任务。
往往项目经理的权利与责任不符,所以唯一办法就是使用人际交往技能——劝说、影响、协商、有时是乞求
第二层
1.文化:
价值、信念态度、行为、传统文化
文化没有对和错、好和坏,但当不同文化的人相互作用时,经常会造成误解、冲突和直接的争斗。
2.组织:
授权、责任组织
组织权利
3.方法:
CAD、建模进度计划方法
第三层
1.计划:
定义项目、指定战略、指定进度计划
根据控制的定义,如果没有计划,你就不可能进行控制——应该做哪里
2.信息:
历史、现状(成本、进展、质量)信息
——做到了哪里
第四成
1.控制:
对照计划检查进展、采取改正措施、审计绩效。
控制是通过对比你做到了哪里和你要做到哪里,并且对发现的偏差采取改正措施,从而得以实现的。
第三层的两项对一个项目上实现控制担当了很重要的角色。
第2章一个项目管理模型
项目管理模型
项目管理是一种专业性地分析一项工作的方法,任何项目,无论其内容、大小和复杂性,都应遵循这种分析过程。
项目管理的刘易斯方法步骤1:
概念十分粗略,没有对所确定的需求新型彻底分析,所有概念阶段的下一步是定义阶段。
步骤2:
定义问题的方式决定了解决方案的可能性。
在做任何计划之前正确的定义问题变得特别的重要。
步骤3:
对于许多项目,可以采用不只一种途径达到所要求的结果。
通过群策群力而制定一些可行战略,从中选择一个,这是普遍使用的方法。
步骤4:
一个战略只有通过下面提问所归纳的四个测试,能采被认为是适合的。
这些问题不可能总有定量答案,但是为了浪费时间制定详细计划之前确定潜在的有问题的地方,进行分析非常重要。
问题1:
绩效、费用、时间和范围的要求能满足吗?
问题2:
识别的风险可接受吗?
问题3:
结果可接受吗?
——当采取行动解决一个问题是,附带的效果就可能出现,这是所采取行动的非意想结果。
问题4:
战略通过力场分析了吗?
步骤5:
以上各因素都可以吗?
有些非常善于分析的人,在做项目计划这一步骤时,有时会陷入“分析瘫痪”。
这些步骤的目的不是要识别可能存在的风险及其后果,而是要评估那些最可能出现的风险。
步骤6:
指定实施计划
现在,必须把这一战略转化成完成项目所需采取的具体步骤,这些步骤将确定做什么、谁来做、多长时间、费用多少,等等。
将客户的需求转化为解决方案。
步骤7:
每个干系人都认为计划可行吗?
如果不能满足客户需求,则必须重新审查我们的战略(步骤7a)。
如果只是指定实施计划出错,则返回步骤6,修改计划以便让所有干系人都满意。
步骤8:
签署项目计划并建立项目笔记
干系人签署项目计划,表示同意这一计划。
步骤9:
执行计划
工作的开始,实施计划是项目执行阶段各个步骤的指南。
人们遇见问题是容易忘记计划而去纠正问题,步骤10-13就是为了避免这一陷阱而设计的。
步骤10:
进展可以吗
随着工作的进行,对执行情况要进行监控。
只有当绩效目标达到了,才能使用挣值分析,只有达到客户的要求,才能认为达到了目标。
、
步骤11:
定义可以吗
这个检查可确保我们在努力去解决争取的问题,而不是错误的问题。
步骤12:
战略可行吗
提问一种实施困难是否是由有缺陷的战略引起非常重要。
步骤13:
计划可行吗
如果回答是否定的,我们就不得不改变实施计划。
如果回到是可能定,我们还在问这个问题,就说明现在计划没有被遵循。
步骤14:
所有工作都完成了吗?
只有在执行步骤中保持返回循环,意思是,在执行过程我,我们监控进度,必要时采取修改措施等等。
步骤15:
进行最终的总结经验检查
掌握什么做的好,什么可以改进,以便在以后的项目中取得进步。
步骤16:
结束项目
写好最终报告。
第二部分项目计划
第3章项目计划概述
项目计划和客户需求
当今和会经济活动之首要是必须满足客户需求。
首先,要确定谁是客户
质量功能展开(QFD)是一种用于把客户需求转化成产品或服务特性的方法。
项目笔记
下面是每个计划都应该包括的事项,也是当项目笔记开始形成时应该有的事项:
·问题说明。
·项目使命说明——对大项目是正式的,对小项目是非正式的。
·项目策略,并有支持性的SWOT分析(强势、弱势、机会和威胁)。
·项目目标。
·QFD分析的文档,或者把客户需求转化成解决方案的其他措施办法。
·项目范围的说明。
·契约要求:
所有可交付成果的清单——报告、硬件、软件等等。
·所要满足的终端事项规范——建设标准、政府规定等等。
·工作分解结构。
·进度计划:
应该制定出里程碑和工作进度计划
·所需资源——人员、设备、材料和设施,这些必须与进度计划一起规定,可以采用用量负荷图。
·控制系统。
·主要贡献者:
使用线性负责表。
·风险分析与可行的应急措施。
工作说明(SOW)是可选的。
签署计划
一旦计划制定出来,应该送交项目干系人签署。
·如果干系人是贡献者,其签字可说明他对贡献的承诺、对工作范围的同意、接受规范是有效的等等。
·如果干系人是客户,其签字可说明他同意项目所要完成的内容,该内容可满足她的需要。
·如果干系人是财务人员,说明他同意按时间和规定的比率为项目提供资金。
应该在一个计划检查会议上签署。
计划改变
按标准变更程序,井井有条地进行变更。
原则:
计划编制的第一条原则是做好准备重新计划!
·只有在发生重大偏差时,才应该做出变更。
重大变更通常用关于原始目标的百分比容限制规定。
·变更控制对保护每个人不受范围蔓延的影响很有必要。
·变更的原因应该做成文档,以便计划以后的项目时参考。
计划编制的定义
计划是对下列问题的回答:
·必须做什么?
·应该怎样做?
·将由谁来做?
·什么时候必须做完?
·它要花费多少费用?
·它需要做得有多好?
有效进行计划编制的建议
(1)对计划进行计划:
计划会议要计划好!
(2)确保实施计划的人员参与准备计划。
(3)有重新计划的准备。
没有预计到的障碍毫无疑问地会出现。
(4)进行风险分析,更多地预测会发生的可能障碍。
制定出B计划,当A计划不行时备用。
B计划于A计划的弱点要不同。
(5)无论做什么都要制定出目的的定义,从这一点开始工作。
(6)用工作分解结构把工作分成较小的块。
分阶段计划编制
当一个项目经历一个很长的时间周期,或者就所要采用方法存在很大不确定性时,不可能对长期事项计划得很详细。
可采用的方式是,对短期事项详细计划,随着每个阶段完成,在详细计划下一个阶段。
第4章决定不许做什么:
定义你的十使命、前景、目标和目的
有两种后患无穷的情况十分普遍
第一种是:
人们相信自己知道要做什么,所以认为没有任何理由要花费时间去搞清楚问题、使命和前景。
第二种时:
沟通不畅,项目经理吧使命告诉土堆并认为大家理解了,实际上他们并不理解。
针对第二种:
沟通问题通常是“艾比利尼悖论”,是虚假合意,造成了管理“不同意”的失败!
使命和前景的区别
没有一个对问题、前景和任务的共同理解,一个团队不可能成功。
定义问题
如果发起人错误的定义了问题,完成使命就一点也不能解决它,因为这个原因,一个团队必须从获得对所要解决问题的清晰理解开始。
获得对问题的共同理解的唯一好办法是,参与定制一个正式说明。
项目经理经常是“艾比利尼悖论”的受害者。
解决问题的唯一方法是,制作一个正式说明,以这种方式与人们一起工作,使每位成员都有机会测验其对正在进行事情的理解。
使命说明的重要性
一个使命说明为设立目标和目的、制定决策、采取行动、雇佣人员等等奠定了基础。
使命确定的过程
进行一个项目总是为了达到一个目的、解决一个问题或者满足组织的一种需要。
原始概念——前景,是出发点。
需求说明和前景结合起来,我们就得到了使命;
问题的定义就是:
你达到的与你想达到的目标之间的差距,其间会遇到阻止顺利引动以缩小差距的障碍。
正式的使命说明
一个使命说明应该回答两个问题:
(1)我们将要做什么?
(2)我们僬侥为谁做?
通过该过程的工作,团队积极参与起草使命说明,这样就避免了艾比利尼悖论。
写使命说明的步骤:
1.没人准备一份个人关于该团队基本使命的说明。
2.将这些说明进行比较,确定并解决差异,以便管理他们。
3.团队综合个人意见,达成合意后写入团队的使命说明。
4.团队审查和评议这次会议,以便改进将来的会议。
5.公布使命说明,使每位成员都得到一份。
制定良好目标的指南
写出目标的好处:
第一,写出目标的制度会博士你再自己的头脑中澄清它们。
第二,如果目标是书面的,团队中每个人都能得到并定期参考它们。
第三,参考书面的目标有助于团队成员解决要做什么的观点分歧
清晰定义目标需满足下面的条件:
·它们是具体的,即不是含混模糊的说明。
·它们是能达到的,即他们是为了团队的总目的。
·它们在可能的范围内是可评估的。
·它们适合上级组织的目标。
·当可能的时候,用可交付成果的形式来说明。
可交付成果包括评估报告、书面建议等等。
·它们是可理解的,即能被理解。
·它们是现实的,是你应该做的事情。
·它们在可能的程度上有时间限制。
·它们是可得到的。
·它们规定了单一的最终结果。
关于定义的一个要点
目标:
是一种想要的结果状态,你目前在A点并想到B点。
任务:
是你为达到最终的目的所进行的行动。
决定必须进行什么任务或行动以达到一个目标,是解决问题或计划的一部分内容。
说明不应该规定怎样达到一个目标,这会把你固定在可能不是最好的方法上,把解决问题的过程与制定目标分开。
建立优先级
做正确的事情比正确地做事情更重要。
——彼得·德鲁克
在其他目标到达之前必须完成的目标,叫做输入目标。
优先级矩阵
考虑有6个备选方案必须要排序:
(1)安装新的磨床。
(2)为X产品制定标准的试验程序。
(3)为Y职位招聘人员。
(4)对查理的工作水平进行评价。
(5)为Z部件寻找第二个货源。
(6)检查质量部门的标准温文件。
第5章制定项目战略
制定项目战略与战略计划
战略计划是一个组织定义在未来几年里将要发展到哪里的一种努力。
制定项目战略,是努力制定出完成一个项目使命的最好方法。
我们最好的竞赛计划
战术:
在战斗中或近距离面对敌人时安排力量的艺术。
战略:
安排和指挥大规模军事活动和战役执行,是执行战术的模式。
用口头语来说,战略就是一个“竞赛计划”,一个达到我们主要目标的总体方法。
只有在一个组织的使命和目标确定之后,才能确定战略。
所有计划都是为了满足目标,战略只是计划的粗要概要。
在制定一个战略时,项目团队必须回答两个基本问题:
·我们将要做什么?
·我们将要怎样做?
我们明白了项目所要实现的事情(问题、使命和前景),就可以进入怎样做(战略)阶段了。
战略计划必须是过程中清晰的一部分,没有制定出一个清晰的战略,实施计划必定会受到损害。
时间因素也很重要:
如果战略计划制定得太早,可能会粗略而无用(因为缺乏充分信息);如果制定得太晚,则决定已经做出而限制了可能的选择。
(总体步骤中的3、4)
战略计划模型
战略计划模型中的活动没有特定顺序。
SWOT分析:
规定团队要检查公司的强势(Strengths)和弱势(Weaknesses),以及环境带来的机会(Opportunities)和威胁(Threats)
进行分析
环境因素:
经济、技术、政府、法律、地理、社会。
组织方面的因素:
评价组织的强势和弱势在制定战略计划时是一个关键内容。
经理们倾向于对企业的强势乐观而对弱势有点盲目。
要检查的因素包括:
人员专业水平、人力关系、物质资源、对所进行计划项目的经验、公司状况、高级管理层的态度、雇员的素质、企业的市场位置、多出设计或不能达到目标日期的趋势和组织按照保证向项目提供资源的承诺。
干系人的期望:
干系人的期望对项目的成功或失败有很大影响。
制定项目战略
考可森列出的12中可能的战略:
1、面向施工。
2、给予资金。
3、政府。
4、设计。
5、客户/承包商。
6、技术。
7、委托。
8、费用、质量和时间(这些因素互相联系,强调一方会减弱另一方)。
9、资源。
10、规模。
11、应急。
12被动的(不采用战略,凭着感觉走)。
进行SWTO分析
·我们有什么强势?
我们应该怎样利用它们?
·我们有什么弱势?
我们应该怎么将其影响减到最小?
·我们有什么机会?
该怎样重视它们?
·存在什么威胁可能会组织我们到达目标(技术障碍、竞争反应和企业内部人员价值等,不一定与风险一样)?
·我们能做什么以克服或避开所确认的障碍?
第6章制定实施计划
一旦开始制定实施计划的工作,总做分解结构(WBS)就成为了项目管理中最重要的工具。
计划是生死攸关的!
6.1编制和使用工作分解结构
每个项目都能从工作分解结构中获益,其理由是:
忘记做某个关键事情是项目失败的主要原因!
工作分解结构可以确定所有的任务,并且可以在制定其他计划之前,可以使左右的干系人能够审查分解结构内容的完整性。
项目失败的另一个主要原因是:
粗略估算成为目标。
工作分解结构的形式(WBS)
工作分解结构有两种通用的形式:
一种类似于组织机构图,只不过方框表示工作活动而不是表示结构,也可以认为就是组织机构图;第二种工作分解结构形式是直线缩排的,是直接明了的活动清单。
典型的工作分解结构有6级,多余6级也是完全可以接受的。
1大项目
2项目
3任务
4子任务
5工作包
6活动层次
把工作分解结构编程一个物品清单,这是人们在学着编制工作分解结构时会陷入的一个误区。
做WBS的另一个误区是,试图按顺序思考,准备好方框下面的东西,做方框中的工作之前必须做好这些东西。
6.2工作分解结构概述
·最多使用20个层次,多于20层是过度的。
对于一些较小项目,4-6层一般就足够了。
·工作分解结构中的支路没有必要全都分解到同一层次,即你不必把机构强行做成对称的。
·一个子任务下所有第5层的工作包都完成后,该子任务才完成,除了这种意思之外,工作分解结构不显示工作顺序。
(工作分解结构不显示工作顺序,在制定计划时菜决定顺序)
·制定工作分解结构应该在对任务制定计划和分配资源之前做,目的是,首先确认所有要做的工作,然后考虑由谁来做、用多少时间和花费多少费用。
·工作分解结构应该由对工作了解的人员编制,该规则适用于涉及多个专业的项目。
分解一个项目,分解到能够做出所要求准确程度的估算这样的层次就可以了,这需要精心计划。
(计划到你能够管理的详细程度为止,不用比这更详细)
·任务的工时不应超过4-6星期
·对于设计或软件编程的情况,工时不应超过1-3星期。
(必须在太详细和不太详细之间权衡)
6.3估算时间、费用和资源需求
原则:
一项准确的估算是一种矛盾修饰法。
如果不管理好估算问题,项目就永远不能按时和在预算内完成。
在一个项目中,会出现十分类似的过程,如果一个任务被重复进行了许多次,就会知道品均工时,在拥有一定资源做该项工作的前提下,该平均值可以作为估算的基础。
高于平均值:
增补估算;
原则:
随着成功的概率越来越接近100%,该项目得到资金的概率越来越接近0。
项目估算的一个假定是:
没有特殊规定,就要使用平均工时。
所有的过程都会变动,这是一个自然法则,不能被放在一边,改进技术的目的正是要减少变化。
但是永远不能把变化减小到零。
(帕金森法则:
工作会一直延伸到所允许的时间。
)
为减少风险而进行增补是正确的,单必须以一个任务为基础,明确地算出增补,否则,项目经理会假设每位团队成员提供的都是平均工时估算,接着在项目的顶层加上一些增补。
6.4估算中的其他因素
对一项活动算出平均预计工时,是基于这样的假定:
工作于之前做过的几乎相同,所配备的执行任务的人员具有确定的技能水平。
经验与完成工作的速度并没有直接联系,实际上并不能确定经验丰富的人与经验较少的人相比做工作更快。
对于个人施加压力,其作用只能达到某一限度。
如果对一项任务的经验很少,可用最近完成任务的经验做比较,把预计工时向上调整。
如果是在没有经验能作为基础,那么用PERT方法可能比较合适,另一种可能是采用德尔菲(Delphi)方法或者其他方法,例如合意估算法。
6.41合意估算法
合意估算法,是由几个了解所要做工作的人独立估算任务的工时,然后,让他们在一起说出各自的估算。
当估算接近时,使用一个平均值。
如果存在很大差别,要讨论这些差别。
优点:
1、各种不同观点都得到讨论,所以减少了忽略某件事情的可能性;
2、任何人都不会在估算的责任陷阱里,所以如果实际需要的时间偏离了目标,没有人会受到责备;
3、每个人通过这一过程都学到了更多关于估算的东西。
6.4.2平均表
没有可以的平均表的项目,必须通过保留以前的项目记录,形成历史数据。
一个组织,通过用规定的方法做工作,并保留实际的工作时间记录,可以建立数据库,用来极大的改进未来项目的估算。
6.5用科目表为工作分解结构编码
跟踪费用的工具就是科目表。
项目中每个计划任务,都被分配连一个科目表号码,当人们执行某项任务时,会填写一份时间报告,说明他们用了多少小时和完成了多少工作。
6.6线性责任表
标准的组织结构是金字塔形,描述一个组织在某一时间的存在状态。
项目中相互作用的一个共性困难是,某人做出单方面决定会影响一个或更多的其他团队成员。
第三部分项目进度计划
第7章项目进度计划编制。
关于进度计划,真正的重点时为在最短的时间内完成项目,找出并尽可能多的活动方法。
项目进度计划编制既是一门科学,又是一门艺术。
它科学的一面表现在,确定网络的关键路径和非关键路径中的浮动时间,并涉及通过剔除非工作时间(如周末和个人休假)来确定日历日期。
在实践中,还涉及到资源的平衡,以避免发生大的峰值和谷值。
最后通过如@Risk这样的程序对整个项目的各条路径进行马尔可夫分析,以确定最差的情况,以便经理们对无法控制的可能导致项目失败的事情进行计划。
艺术的一面表现在编制可操作的进度计划中。
关于进度计划,真正的重点时为在最短的时间内完成项目,找出并尽可能多的活动方法。
进度计划真正的挑战时艺术而不是科学。
对于大多数项目而言,有许多种进度计划网络可以完成工作。
某些网络可能比其他的好一些,但对于你的项目你永远也不能确定自己已经找到连一种最好的网络。
没有一个人能把100%的时间用到工作上。
通常情况最多为80%左右,因为人们需要休息(apecsonalfactor),他们会因疲劳而导致生产率降低(fatigue),并且他们会因等待其他人而停工(delays),这些称为PF&D因素,这种因素会降低工人的利用率。
大多数情况下,80%都是较高的,尤其是对于知识人员。
他们不得不参加一些非直接用于完成工作的会议,他们必须与客户交流,做一些非项目工作等等。
对于这些人员,利用率很少能超过50%。
除非项目经理掌握实际的人员利用率,否则进度计划很可能会过于乐观。
1983年,在2小时45分钟内建成连一栋2000平方英尺的房子,创造连世界记录!
只有利用真正的进度计划才能做到。
怎样完成项目进度计划
前序任务完成后,才能进行后序任务,这时就发生了逻辑关系。
当一个人需要完成某项任务才能进行下一项任务的情况下,便存在资源依赖关系。
如果你想确定一个项目的绝对最少时间,你可以并行所有能并行的任务并对其他任务进行逻辑排序。
项目进度计划是概率性的,不是确定性的。
实用的建议
建立进度计划最简单的方法是使用一张大白板和一些留言帖。
如果一项任务没有前序,它将是一个开始任务;
如果没有后序,它将是一个结束任务。
第8章进度计划计算
8.1例子
绝大多数项目设定一个结束时间。
而且,由于融资、规范、或资源尚未确定,时常设定一个强制开始时间。
而进度计划不会正巧满足这两个时间。
项目太长,我们必须设法压缩它。
8.11网络的假设和约定
ES:
最早开始时间EF:
最早结束时间LS:
最晚开始时间 LF:
最晚结束时间
8.12正推计算法
经过正推计算认识到,不知道造成项目延误的关键路径是哪一条。
为了找到这条路径,我们必须对网络进行逆推计算。
8.13逆推计算法
逆推计算有两种方式:
一种是对项目强加一个常量的最晚完成时间(LF),在该时间之前项目必须完成。
如果这样,项目中的最长路径就会有负浮动时间。
浮动时间=LF-EF或者浮动时间=LS-ES
如果一条路径或一项活动具有0浮动,我们称其为关键路径。
当浮动时间为负值时,该路径可以认为是超临界的,并且为满足项目设定的完成时间,负浮动时间的量就是我们要压缩的量。
另一种方式是让项目的最晚完成时间等于最早完成时间。
如果这样就会有一条路径其浮动时间为0,既关键路径,我们就中精力压缩该路径上任务的历时,并且这是首先要讲的程序。
逆推法的规律是,我们要让前序任务的最晚完成时间(LF)小于后续任务的最晚开始时间(LS)。
减少活动历时
如果你想减少关键路径上活动的历时,可以采取下列措施之一:
(1)增加资源。
可以增加人员或让工作人员每天多工作几小时。
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