小班教案《老狼老狼几点了》.docx
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小班教案《老狼老狼几点了》
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小班教案《老狼老狼几点了》
小班教案《老狼老狼几点了》1
活动目标:
1、在游戏的过程中提高幼儿的反应速度和灵敏性。
2、乐与参加游戏,体验游戏活动的快乐。
活动准备:
呼啦圈人手一个,灰太狼和慢羊羊头饰各一个,尾巴、飞盘、球若干
活动过程:
一、热身活动
1、幼儿进场。
幼儿每人站进一个圈,这个圈就是羊羊的家。
师:
羊羊们我们准备去山上挖点土豆来吃,准备好了吗?
上山咯!
(踏步)看到土豆地了,(跑过去)开始挖土豆,(弯下腰,挥动手臂)回家洗土豆,(动手搓)切土豆,(前后转动双臂)炒土豆,(双手合起作翻炒的动作)炒完土豆倒进盘(双手握住腰左右弯)。
二、玩游戏:
老狼老狼几点了
1、讲规则。
师:
羊羊们,吃土豆,我们要去青青草原玩一玩,可是呢,青青草原上有灰太狼,他会吃羊的,可是今天啊,灰太狼要等天黑了才会来抓没回家的羊,所以,我们要时刻记着要问问灰太狼现在是几点,如果灰太狼说天黑了,那么羊羊们就要立刻跑回家。
一会我们就跟在灰太狼的身后问他:
“老狼老狼几点了?
”
2、配班老师扮演灰太狼进行游戏。
师:
那羊羊们,现在跟着慢羊羊一起去青青草原玩咯。
游戏的第一遍结束后,再次提醒幼儿应该注意的规则。
3、增加游戏的难度。
把羊羊的家减少几个,再游戏一遍。
师:
呀,有几只羊羊没家了,灰太狼可真坏,把家都炸没了。
找不到家的羊羊怎么办呢?
可以住在一起)对,可以两只羊羊住一个家。
想到办法了,那我们再去青青草原玩一会,走咯!
三、自由活动
师:
羊羊们,灰太狼终于被聪明羊羊们赶走了,现在我们终于给在青青草原上好好地玩一玩了。
这边有尾巴、球和飞盘,地上的呼啦圈都可以玩,但是记得到时候要把东西放回原处。
去玩吧。
四、放松运动
师:
玩得有点累了,我们停下来休息一下,眼睛闭上,闻一闻青青草原的花香,(反复吸气,吐气),眼睛睁开,小手伸出来轻轻拍一拍,换只手来轻轻拍一拍,我们的腿今天功劳最大,我们也轻轻地拍一拍,换一条腿再轻轻拍一拍。
羊羊们,我们回羊村咯。
小班教案《老狼老狼几点了》2
活动目标:
增强身体的灵活性,练习四散追逐跑。
关注幼儿情绪,和孩子建立亲密关系
活动准备:
场地
活动重点:
跑的方法
1.宝宝不推不挤
2.在老师身边游戏
设计意图:
以游戏的方式吸引幼儿的兴趣。
引出今天的主题创设情景,激发幼儿表达的愿望,学习儿歌。
活动反思:
今天孩子第一天来到了幼儿园,老师给与幼儿比较宽松的氛围,从孩子的情绪上给与关注。
我们和孩子们一起进行了很多的亲密接触,抱一抱。
亲一亲,感受和老师的亲密的关系,通过和孩子们一起交流谈话,发现孩子对于自己长大了很感兴趣,于是我们通过儿歌再次感受自己长大了,给孩子提出自己长大了都干什莫事情,从早晨自来园,自己叠衣服开始做起。
小班教案《老狼老狼几点了》3
活动目标:
1、发展幼儿四散追跑的能力,锻炼幼儿下肢力量,
2、提高听力和数数能力、敏捷的反应能力和动作速度。
3、幼儿能积极地参与活动,并获得其中的快乐。
4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
活动准备:
老狼、小羊头饰,宽阔平坦的场地。
活动过程:
(一)、创设情境,激发兴趣
给幼儿讲故事:
山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二点,他就会出来捉羊吃,所以小羊在山上玩耍时,就会经常问:
“老狼老狼几点了?
”如果老狼说:
“八点了。
”小羊就继续玩,如果老狼说:
“十二点了“,小羊就会四散跑开,不让老狼捉到自己。
你们想不想玩这个游戏呀?
(二)、教师说游戏规则,开始游戏。
一人扮老狼,捂着眼面朝着墙,其余幼儿扮小羊站在老狼背后。
游戏开始后,小羊开始问:
“老狼老狼几点了?
”老狼回答:
“九点了或七点了。
”小羊继续问“老狼老狼几点啦?
”老狼大声说“十二点啦!
”这时候,小羊四散跑开,因为老狼一报十二点就意味着追捕开始了。
如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戏重新开始。
(三)、教师带领幼儿进行游戏,要注意幼儿的安全,不要让幼儿拥挤。
小班教案《老狼老狼几点了》4
活动目标:
增强身体的灵活性,练习四散追逐跑。
关注幼儿情绪,和孩子建立亲密关系。
活动准备:
场地
活动重点:
跑的方法
活动指导:
1、准备活动:
今天的天气真正好:
2.游戏:
宝宝不推不挤a)在老师身边游戏,不远离老师
3.自选活动a)自选玩具:
沙包、皮球、跳房子b)指导:
幼儿双手拍皮球的方法
设计意图:
以游戏的方式吸引幼儿的兴趣。
引出今天的主题通过孩子的`进一步的示范发现孩子的问题所在,并进行进一步的提示鼓励宝宝大胆做画。
活动反思:
在活动中发现幼儿讲述了很多的假期有一丝的事情结合孩子和我们的需要进行了绘画自己的快乐的活动,体验预约的表情。
小班教案《老狼老狼几点了》5
【活动目标】
1、通过操作和游戏,培养幼儿探究、合作的学习意识和能力。
2、学会看整点。
【活动准备】
1、实物时钟3个。
2、每人一个自制小时钟,胸卡数字1—12。
【活动进程】
一、猜时钟谜语,激发幼儿关注时钟的兴趣。
1、师:
小朋友,今天老师给大家请来了一位好朋友,猜猜它是谁?
仔细听:
滴嗒滴嗒,滴嗒滴嗒,会走没有腿,会说没有嘴,它会告诉我们什么时候睡,什么时候起。
2、提问:
你在哪些地方见过钟表?
那里为什么要有钟表?
[设计意图:
将好听的谜语,作为活动的开始,激发了幼儿关注时钟的兴趣;问题:
“你在哪里见过时钟?
”直接指向幼儿的相关经验,引导幼儿知道时间在人们生活中的作用。
]
二、认识时钟,学认整点。
1、感知钟面。
引导幼儿回忆:
你知道钟面上有什么吗?
(请幼儿交流。
)
时钟上到底有什么呢?
小数字是怎样排队的?
指针是怎样跑的?
请小朋友仔细看一看。
(每组一个时钟,请幼儿与同伴观察交流,老师每组认真倾听,了解幼儿的观察能力。
)
师引导幼儿重点了解:
(1)有1-12个数字,知道数字的排列规律,了解数字之间的关系,如12与6在一条直线上等;引导幼儿扮演时钟12个数字,模仿小时钟站好,体验时钟数字的排列规律。
(2)有两根指针,黑色长针是分针、黑色短针是分针。
了解时针与分针的关系,分针跑一圈,时针走一个数字;知道指针是顺时运转。
[设计意图:
这一环节安排了回忆钟面、观察钟面、讨论钟面及我做小数字等活动,帮助幼儿在感性经验的支撑下建立起钟表面的直观模型,符合孩子的思维特点,孩子们在参加小组讨论、探索过程中,互相借鉴、互相补充,调动了孩子学习的主动性,培养幼儿合作学习的意识,提高了孩子独立获取知识的能力。
]
2、自主探究,学认整点。
依次出现表示1点、2点、3点的钟面问:
“这是几点?
为什么?
你是怎么知道的?
”
引导幼儿通过观察、推理找规律,知道表示整点时,分针指12,时针指着几就是几点整。
以游戏方式引导幼儿操作练习,如,教师拨出时间,幼儿快速说出时间;教师说出时间,幼儿快速拨出时间。
[设计意图:
通过观察、推理找规律,提供可操作的时钟材料,为每个幼儿都能运用多种感官、多种方式进行探索认识整点提供活动的条件,使他们感受科学探究的过程和方法,体验发现的乐趣。
]
三、改编游戏《老狼老狼几点了》
老师与幼儿商讨游戏玩法,鼓励幼儿自主游戏。
规则:
老狼说时间,幼儿扮小时钟正确表示。
[设计意图:
孩子自主游戏时,需要思考:
角色的分配——多少人扮演数字,几个人扮演指针;游戏的组织——数字怎样站,指针怎样站;游戏的玩法——时针与分针怎样运转才能正确表示时间等等,面对这些问题,孩子们需要讨论、尝试、商量、协调才能将问题解决,在这一过程中,孩子的组织能力得到充分展示,对时钟的认识更加深刻,孩子的探索能力、与同伴合作学习能力得到有效提高,并体验到独立解决问题及与同伴合作游戏的乐趣。
)
小班教案《老狼老狼几点了》6
活动目标
增强身体的灵活性,练习四散追逐跑。
关注幼儿情绪,和孩子建立亲密关系
活动准备
场地
活动重点
跑的方法
1.宝宝不推不挤
2.在老师身边游戏
设计意图
以游戏的方式吸引幼儿的兴趣。
引出今天的主题创设情景,激发幼儿表达的愿望,学习儿歌。
活动反思
今天孩子第一天来到了幼儿园,老师给与幼儿比较宽松的氛围,从孩子的情绪上给与关注。
我们和孩子们一起进行了很多的亲密接触,抱一抱。
亲一亲,感受和老师的亲密的关系,通过和孩子们一起交流谈话,发现孩子对于自己长大了很感兴趣,于是我们通过儿歌再次感受自己长大了,给孩子提己长大了都干什莫事情,从早晨自来园,自己叠衣服开始做起。