英雄联盟冰霜女巫丽桑卓职业攻略.docx

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英雄联盟冰霜女巫丽桑卓职业攻略

英雄联盟冰霜女巫丽桑卓职业攻略

简介

大家好,欢迎来到我的丽桑卓攻略。

丽桑卓是一个控制技能很多的法师,她的技能自带很多控制,但是作为一个法师来说她的伤害稍显不足。

虽然她自身有些脆但是有E技能的位移可以让她作为上单出场。

她在线上可以欺负很多英雄,而她的晕眩大招对很多英雄来说都是噩梦。

优点:

*自身带有很多控制技能

*位移技能距离相当的远

*对线安全,难以被gank

*出色的游走英雄

*需要的话可以限制对面发育良好的脆皮英雄

缺点:

*非常缺蓝

*作为法师来说伤害较低

*位移技能会让敌人有所警惕

*手比较短

符文

红色-双穿透符文九个

黄色-固定护甲符文九个

蓝色-固定魔抗符文九个

精华-法术强度符文三个

精华:

对于法师来说精华只有两种选择,固定法术强度或者移动速度精华。

我大多是情况下都选择固定法术强度精华,只有在特定对手的时候才用移动速度精华(只有在对面有非常强力的可躲避消耗技能时才用这个精华)。

十五点AP可以最大化你的伤害能力。

红色:

同样的对于法系红色只有两种符文选择,法术穿透符文或者双穿透符文。

这两种符文在法术穿透上只差了2.3法术穿透,所以选择哪个很大程度上取决于英雄/玩家。

如果你在对线时能用普攻骚扰对手那么你应该选择双穿透符文。

而固定穿透符文用于那种很少会普攻消耗对手的英雄比如卡尔萨斯或者卡萨丁。

黄色:

护甲符文可以提高你线上的生存能力。

前期单挑时小兵会成为一个很重要的因素,所以有没有护甲会有很大的差距。

蓝色:

法师英雄如果你不从装备/符文/天赋中增加魔抗自身是没有成长魔抗的。

而你在线上承受的大部分伤害都是魔法伤害,所以12点的固定魔抗对你的生存能力很有帮助。

而由于魔抗的收益递减,所以出一小部分的魔抗是很有用的。

 

天赋

攻击天赋

双刃剑-这个天赋很多人认为在远程身上很不好。

因为你点了这个天赋相当于给对手也点了这个天赋。

虽然这么说很对,但是也不完全对,因为你的技能在团战时最多可以打到五个人,而对手的技能只是打到你自己的身上。

不仅仅如此,当你的角色主要是作为伤害输出者的时候,你需要把伤害能力优先于一切,这也包括你的生存能力。

最后1.5%的伤害对一个脆皮英雄来说不算什么。

所有人打她都很疼,1.5%并不会影响到你的生死,这点差距基本不会被察觉。

巫术-这是作为法系英雄必点的天赋

思想之力-任何一点的法术强度提高都是很有意义的,因为丽桑卓是一个伤害输出者,其次才是一个控制者。

死神-50%以下生命值的目标提高5%的伤害非常的高。

这个天赋非常好,因为5%的加成已经非常高了,而50%的加成界限也相当不错。

高阶法师-这个天赋对于任何出帽子英雄来说基本都是必出的。

三点天赋5%的法术强度非常好了,如果你装备可以提供400法术强度,那么这个天赋就有20点的加成。

相当于白给的435块钱。

这比思想之力更值但是只在游戏后期效果才明显。

毁灭攻势-穿透效果非常有用,但是获得的方法也不多。

游戏中任何伤害输出英雄都需要点这个天赋。

奥术之刃-这个天赋和可以说不错。

任何一点伤害都会对你有帮助,而且随着游戏的进行它可以帮你补刀。

末日浩劫-注意一下死神这个天赋,虽然是个好天赋,但是相当于提升了2.5%的固定伤害。

三点天赋2.5%和一点天赋3%,算一下就知道这个天赋非常好,尤其是你已经点了20点天赋了,没有什么天赋比这个天赋价值更高了。

通用天赋

斥候-因为你会经常使用饰品所以你不如让它的使用距离更远一些。

尤其是你认为草里面有人想插眼的时候,15%的距离很可能决定你会不会被草丛伦蹲到。

飞毛腿-移动速度是一个很好的属性,这个天赋相当于一个移动速度精华,让你的英雄的基础移动速度上了一个台阶。

冥想-丽桑卓需要一切可能的回蓝手段因为她很缺蓝。

炼金精通-一点天赋就可以让药水升级。

虽然只有15点的生命值但是你需要天赋来点buff持续时间,这可能是做好的一个加点了。

  符能亲和-当你有蓝buff以后,你线上就能像无消耗英雄一样不停的甩技能了,这让你变得更加强势,所以让buff持续时间长一点很值得。

上单的丽桑卓选择防御天赋有两个原因:

1增加buff时间由于她不太可能拿到buff所以是浪费

2作为上路的法系来说,额外的生命值对于你非常重要因为一般来说上路的近战都在续航上面比你有优势。

召唤师技能

点燃+闪现

点燃:

丽桑卓需要点燃,因为她的伤害不高所以想不带点燃单杀对面很难。

闪现:

基本是必带的技能,尤其是对于那些没有机动性的脆皮英雄。

对这个技能我的建议是不要把它当成宝贝,如果你觉得需要用,就马上用闪现,不要犹豫,因为可能就是一瞬间你就没有机会用了。

技能加点

主Q因为Q技能是丽桑卓的主要伤害/消耗/清线等等技能,而随等级提升会降低这个技能的CD,满级4秒的CD让你可以更多的使用这个技能。

副W因为这是一个可靠的控制技能,而且伤害也比较可观,另外它的控制时间随着等级的提升而提升。

E技能是一个位移技能,它一级就可以基本完成这个技能的主要目的,和五级的时候差不多。

每过18秒,丽桑卓的下一个技能将不消耗法力值。

每当丽桑卓用技能削弱敌人的移动速度时(来自装备的移动削弱效果无效),寒冰血脉的冷却时间就会减少1秒。

一个中规中矩的被动技能,对于丽桑卓这种缺蓝的英雄来说比较有用。

当被动就绪的时候丽桑卓的头部会发光,而她的下一个技能将不耗蓝。

而被动的冷却时间只能靠她的技能缩减,装备对被动技能没有影响,所以她每次Q技能命中都可以降低被动技能的冷却时间一秒。

而W和E技能每命中一个目标都会降低被动1秒的冷却时间。

举个例子,你在一波六个小兵中间使用了W技能,这次攻击消耗了被动,然后被动的冷却时间会从12秒开始计算。

消耗85/85/85/85/85法力

冷却时间6/5.5/5/4.5/4

射程725

效果扔出一杆冰矛,冰矛会在命中一名敌人后碎裂,对该名敌人造成75/110/145/180/215(+0.65*法术强度)魔法伤害,以及16/19/22/25/28%的减速效果,减速持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。

碎片会穿过目标,对被命中的其它敌人造成等量的伤害。

一个非常标准的两段式技能。

1一个弹道速度很快但是射程很近的非指向性技能,在命中第一个目标之后造成魔法伤害并且略微减速他

  2只有在技能命中目标后才有第二段伤害,如果第一段命中目标那么第二段会溅射出来(很像男枪的大招),对后方的圆锥范围内的目标造成等量的伤害但是并不会减速他们。

这就让这个技能非常适合在线上消耗对手,你可以用这个技能攻击小兵然后溅射他们身后的敌人。

而溅射的范围是固定的,也就是无论你攻击小兵时距离有多远,小兵身后的圆锥形范围是固定的。

我的手绘图可以给你们大概展示一下溅射的范围。

至于伤害方面,这个技能的基础伤害只有可怜的215,但是还好它的冷却时间比较短。

它的法术加成也不错,一个4秒冷却的技能有0.65的法术强度加成,虽然在整个游戏中它的伤害都不是很明显,但是到了游戏后期六神装后它的伤害还是很高的。

而这个技能的蓝耗也相当的高,一级就要八十五点。

这也是为什么丽桑卓对线的时候很缺蓝,让她的被动有点没有存在感。

消耗50/50/50/50/50法力

冷却时间14/13/12/11/10

效果对周围的敌人造成70/110/150/190/230(+0.6*法术强度)魔法伤害和持续1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒的束缚效果。

一个小型的阿木木大招。

这技能会让她周围的敌人立刻一小段时间并且对他们造成伤害。

这个技能的基础伤害还可以而且法术加成也是标准的AoE法术加成,但是它是一个带AoE控制的基础技能,这基本上就是一个小型的阿木木大招可以作为给自己放大招的前置技能,这样你就可以保证你的大招可以命中所有对手了。

消耗80/85/90/95/100法力

冷却时间24/21/18/15/12

射程1050

效果放出一团寒冰魔爪,对命中的所有敌人造成70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)魔法伤害。

再次激活这个技能,就能让丽桑卓传送到寒冰魔爪的当前位置。

又是一个由两部分组成的技能!

这是丽桑卓的代表性技能之一(还有一个是大招)。

1第一部分是单独的一个技能,一个长距离的缓慢非指向性技能,会对它路径上的所有敌人造成伤害。

一个技能有相当高的基础伤害和普通AoE技能的法术加成,而这对丽桑卓来说不是什么好事因为她很少用这个技能来输出伤害。

这样问题就来了,因为每个英雄都会对他们的技能伤害有一个估算,而丽桑卓把一个相当可观的技能浪费没有用来作伤害输出,这也就是为什么丽桑卓比其他的法师英雄平均伤害要低。

如果她可以用这个技能打伤害那是相当理想的,但是这只能发生在埋伏对手的情况下,因为这个技能的弹道速度很慢而且路径上会有很明显的视觉效果,可以轻易判断这个技能的轨迹。

2第二部分是这个技能的主要部分,也是丽桑卓的位移技能。

当再次使用这个技能,它可以把丽桑卓传送到魔爪当前的位置。

魔爪到最远距离大概要走一秒钟的时间,而在此施放技能的时候丽桑卓不能被控制,即使只是定身也会让她无法传送。

这个技能的超长距离让丽桑卓有了开团的能力。

这也是她在线上非常难以被gank的原因(也是她可以打上单的原因)。

后期它的冷却时间很短大概只有七秒,让丽桑卓在游戏后期的机动性很强。

如果对敌方英雄施放,那么会冻结目标,对目标造成晕眩效果,如果对丽桑卓自己施放,那么她会暂时用暗黑之冰裹住自己,期间免疫任何伤害且无法被选定,但也无法进行任何动作。

暗黑之冰可以从目标处放射寒芒,对敌人造成魔法伤害和减速效果。

消耗100/100/100法力

冷却时间130/105/80

效果对敌方施放:

让目标英雄冻结,使该目标晕眩1.5/1.5/1.5秒。

对自己施放:

丽桑卓用暗黑之冰将自己裹住,持续2.5/2.5/2.5秒,期间免疫任何伤害且无法被选定,但也无法进行任何动作。

随后暗黑之冰会从目标处散发寒光,对敌人造成150/250/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。

暗黑之冰持续3/3/3秒,并减缓敌人20/30/40%的移动速度。

丽桑卓的大招也是由两部分组成的。

一个冰锥从目标身上出现在(不管是她自己还是敌人),对范围内的所有敌人都会造成很高的伤害,随后冰锥还会持续而范围内的敌人会被减速。

一开始减速效果只有20%不太起眼但是后期达到40%了就非常可怕了。

以下是比较有意思的部分,当这个技能对丽桑卓自己使用的时候是一个中亚沙漏的效果。

2.5秒的无敌,加上自己出的中亚可以达到在敌人阵中整整五秒的无敌效果。

这招可以用来勾引敌人越塔杀你,然后和开沙漏一样苟且下来。

这也是为什么丽桑卓是对手优先击杀的目标。

她传送到对手阵中然后让一个目标昏迷一点五秒,并且造成AoE伤害,这种指向性的控制技能对游戏里的脆皮来说是非常致命的。

这个技能有事你需要对敌人使用,这也就是为什么沙漏对丽桑卓来说是一个必须装备,她在敌人阵中使用大招,就相当于羊入虎口,所以这时候沙漏的效果就非常有用了。

 

装备选择

中单出门装

上单出门装

对于中路来说,多兰戒是一个比较标准的出装因为她在中路相对安全而且对大部分英雄都有很强的骚扰能力,多兰戒提供了她所需要的一切。

然而对上单丽桑卓来说,水晶瓶更有意义因为她需要面对那些上路兄贵所以回复能力比较重要。

她不应该有任何在前期直接和对面单挑的想法,所以应该玩的保险一些。

成型装备

四个固定装备和一个可选装备。

-提供了非常重要的回蓝和减CD效果,这两个属性都丽桑卓非常需要的。

-中亚沙漏的主动效果非常棒,每个法系都应该出,尤其是丽桑卓。

因为团战是她会突进到对方中间,所以免疫的效果很适合她。

加上对自己的大招可以让她在五秒之内无敌。

-任何法系英雄在游戏中都应该出的两件装备。

-这个装备是一个可选的装备。

一般我选择大面具是因为丽桑卓是一个有控制技能的持续输出的法师。

出装顺序

/

一般来说这四个装备是丽桑卓的核心装备,出这四个装备只是因为对丽桑卓效果很好。

我在下面会给出出这些装备的原因,只有四个,还有一个格子是鞋子的,还有一个留给备选装备。

具体的选择完全取决于你。

-减CD对丽桑卓效果很好但是伤害是放在第一位的,所以法穿鞋比明朗鞋要好。

可选装备

-这是一个中单丽桑卓的装备。

由于她的技能都非常容易命中,所以冥火在对抗脆皮法系的时候应该先出因为对手不会先出魔抗装来对付你,比如阿狸,死歌,诡术妖姬和炸弹人。

冥火让丽桑卓有前期秒杀他们的可能,而这个装备后期的法术成长性也很好。

-有两种情况下这个装备很好

1对手阵容有很高的魔法伤害

2你对面是一个爆发很高的法师,比如妖姬,辛德拉和菲兹。

在出完小圣杯之后马上出深渊,由于你的高魔抗对手将很难对你造成伤害。

如果不是非常需要那你可以在任何时候出深渊。

这个装备的光环效果和丽桑卓的技能范围正合适,所以看起来非常适合丽桑卓。

-这个装备可能看起来有些奇怪但是仔细想想就明白它的用处了。

丽桑卓非常容易触发巫妖的被动因为她经常使用技能并且和对手距离很近,可以经常性的普攻对手。

这个装备对丽桑卓确实有用,如果需要的话一定要出。

-如果你觉得你太脆了或者想玩的更小心谨慎一些你可以用时光杖代替大圣杯,因为它前期可以提供足够的蓝和生命值这都是你所需要的。

但是我更建议你出一个纯粹的回蓝装备因为只是为了回蓝出这个有些太浪费钱了。

-一般来说我玩法系英雄不喜欢出复活甲,但是丽桑卓很适合这个装备因为她在团战中非常容易死。

如果因为某个原因你没有开出大招和沙漏,那么复活极爱至少可以浪费敌人一些时间来等你复活。

另外丽桑卓的普攻技能都很有用,并不像一些法系英雄那么依赖大招,所以即使她站起来以后没有大招也不会毫无作为。

不是太好的装备

丽桑卓确实很缺蓝,而她的技能也很容易叠眼泪的效果但是一般来说一个英雄只出一个回蓝的装备而天使杖显然不如大圣杯因为大圣杯有减CD。

对丽桑卓来说是个很烂的装备,为什么呢?

冰杖的减速效果对她的两个技能来说完全是浪费。

她的E技能很少直接命中敌人所以不会触发冰杖效果。

唯一一个不会浪费减速效果的就是她的Q技能但是她没有理由需要冰杖这个不起眼的减速效果因为她自身的技能就带有很多的控制了。

  这个装备是圣杯移除了回蓝效果之后的装备,这也是为什么不建议出的原因,因为丽桑卓缺蓝。

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与丽桑卓配合的英雄

  上路

石头人,卡兹克,蒙多,菲欧娜

石头人的大招和丽桑卓配合很棒,他可以为你的控制提供先手。

除了石头人之外,你只需要高伤害的上单来配合你的控制技能。

他们本身可能没有控制技能,但是如果队伍里有丽桑卓那么对他们的收益很高。

中路

炸弹人,婕拉,发条魔灵,卡萨丁,卡兹克,劫,亚索

当你选择丽桑卓上单的时候,你需要炸弹和婕拉这类的高AoE伤害技能的英雄。

而像劫/卡萨丁/亚索/卡兹克这样的英雄很喜欢丽桑卓先手控制主对方,吸引仇恨,方便他们对敌人进行输出。

打野

蔚,盲僧,蜘蛛,阿木木

坦克能力/伤害相对较高的英雄与丽桑卓配合较好,因为她可以先控住对面方便打野使用他们的非指向性技能。

此外阿木木和她的大招在团战是配合非常的好但是要说的是阿木木和谁配合都挺好的。

ADC

大嘴,金克丝,薇恩

高伤害ADC与丽桑卓搭配最棒,因为她会冲到敌人阵中吸引仇恨,而在对手目标转移之前需要ADC尽可能的打出更多的伤害。

此外她的控制技用于对付对面的突进英雄也非常好用。

辅助

璐璐

璐璐是最好的辅助选择,因为她可以在丽桑卓突入对手阵中之后给她大招。

除此之外没有什么辅助和她配合特别好了,所以的辅助都可以配合丽桑卓。

 

游戏前期

游戏前期丽桑卓技能分冷却时间较长所以应该避免和任何英雄单挑。

但是她的Q技能消耗冷却时间很短,所以对丽桑卓不得不小心翼翼的。

用Q技能命中小兵然后靠溅射效果攻击对手也很容易。

对于中路来说,多兰戒是一个比较标准的出装因为她在中路相对安全而且对大部分英雄都有很强的骚扰能力,多兰戒提供了她所需要的一切。

然而对上单丽桑卓来说,水晶瓶更有意义因为她需要面对那些上路兄贵所以回复能力比较重要。

她不应该有任何在前期直接和对面单挑的想法,所以应该玩的保险一些。

总体来讲无论走哪路前期都不要开战因为你赢的机会不大,保持用Q骚扰到一定的血量然后再去做什么。

丽桑卓的EW技能让她非常容易配合gank。

 

游戏中期

游戏中期你对线的英雄决定了你应该怎么玩丽桑卓。

1比如蛇女,卡牌,发条,妖姬,阿狸这样的脆皮英雄,丽桑卓需要玩的激进一些,如果可能的话可以裸出一个冥火之拥。

这些英雄她可以靠Q技能把对手消耗的很惨方便随后上去拼。

值得注意的是一般脆皮英雄的伤害都很高而丽桑卓本身也是个脆皮英雄,所以上的时候不要太鲁莽了。

2比较耐消耗的英雄比如黛安娜,酒桶,贾克斯,慎和蒙多。

老实说丽桑卓对这些英雄的办法不多。

她的消耗很难让对面掉血而丽桑卓需要对手生命值在40%以下才有机会击杀对手。

这时候你就需要保守一些,避免对他们正面交锋并且利用丽桑卓优秀的清兵能力。

如果需要的话可以用W和E技能清兵。

但是如果你觉得对面的打野要来了,你的E技能除了用来逃跑千万别用在其他的地方。

由于丽桑卓有出色可靠的控制技能和远距离的位移技能,所以她是个非常出色的游走型英雄。

所以如果你发现有机会(游走的时机很难在攻略上表达出来)那么你需要尽快把兵线推过去然后去游走,当你到达其他线上要做的很简单,把大招给你想要击杀的英雄,然后再大招结束前接上W技能让你的控制技能利用最大化,而在此期间你需要等你的队友来输出伤害。

 

游戏后期

游戏后期丽桑卓在团战之外的表现毫无存在感。

由于她手短所以没办法消耗,而由于她很脆她也吃不起消耗。

基本上在团战之外她除了以下事情什么也做不了:

1拿龙的时候用Q技能,至少可以进行伤害的输出。

但是不要用你的位移/伤害技能,因为团战很有可能在下一秒爆发。

2找机会抓对手,如果你们的眼位充足那么可以找机会去抓对手远离大部队的英雄(后期肯定是在打野)。

你可以和蔚/盲僧/蜘蛛一起游走,他们非常适合抓落单的敌人。

团战

丽桑卓可以自己先手开团,但是如果不是她开团也无所谓(最好是有阿木木和石头人这样的更好的先手英雄)。

有所谓的是你接下来做出的选择:

1用E技能进场然后让W技能尽量多的控制住对手,立刻对自己使用大招。

这是一个标准的控制/伤害连招,一般你需要你的队友充分利用你的控制。

而当你的大招结束以后敌人一定会想马上击杀你,这时你就应该开启沙漏了。

如果对手想杀你那么沙漏可以拖他们更长的时间。

2还有一个选择是用E进场然后对一个目标使用大招,然后用Q输出。

等控制要结束了再接上W技能让目标再定住三秒。

可能你自己的伤害就足以击杀对面了但是你的队友也会帮你输出的。

但是有时等大招结束的过程中对手就来集火你了,那么这种情况下你应该用W技能尽量的多控制住对手然后快速开启沙漏,让你的队友来收拾残局就可以了。

无论你做了哪一种选择,在这以后都需要对付对面的突进英雄了(如果一切顺利你们应该去追击对面残血的英雄)。

所以你要注意你们受到攻击的队友然后对敌人QW帮你的队友保命人然后E技能可以选择是走位还是进行输出。

对线英雄

阿狸-难度二

在六级之前,阿狸击杀你的可能没有你击杀她的可能大而且她也缺少可靠的消耗技能。

而你想消耗她让她难以补刀却很容易。

并且阿狸对付推线的能力也不是很强,所以推她的线可以限制她的补刀。

只要保证你站在小兵身后就可以避免被诱惑。

在六级之后她的机动性也不会帮到她多少,因为你的W和大招很难空可以限制她的冲刺。

她是少数的几个好欺负的英雄,可以让你对她造成足够的威胁。

冥火/圣杯和深渊在对付阿狸的时候都是很好的装备,如果她对线期间表现很糟糕或者说她阿狸玩的不好你可以直接用冥火去秒她,但是如果她玩的很好那么你出深渊就不会有问题。

布兰德-难度四

对线布兰德的经验也适用于:

蛇女,辛德拉,玛尔扎哈

这些英雄是线霸,你永远你也不应该正面和他们单挑。

尽情的去消耗他们,因为只要他们没血了,无论他们是谁,无论他们伤害多高射程多远你都可以杀他们。

如果你和他们太近了肯定会被欺负的,所以要保持在安全的范围内,确定你的打野会来帮你,因为只要他来了没有人会从你的手上逃走的。

圣杯和负极斗篷是对抗这些英雄的必须装备。

慎-难度五

对线慎的经验也适用于:

大虫子,蒙对,鳄鱼,炼金,龙女

这些上路的怪物你不应该选丽桑卓去对线的,如果你选了基本对他们无能为力。

他们对你来说太肉了,你的消耗对他们不构成威胁,即使打野来了你们也不一定能打得过。

对他们的时候尽量保证补刀并且安稳一些,很多这些玩家不知道他们对你优势多大所以也不会尝试来打你,如果真是这样别让他们发现这点。

菲兹-难度四

对线菲兹的经验也适用于:

卡萨丁,卡兹克

不止是上路有怪物,中路的这些英雄也会让你感受处于地狱之中。

在六级前你可以尽量的去消耗他们,让这些近战英雄难受但是六级之后他们会跳过来让你难受了。

随时准备好在他们跳过来之后对自己使用R,如果他们追着你打尽快的用W技能帮助你逃跑。

在持续的战斗中你打不过任何一个以上的英雄,所以别和他们打。

对卡兹克应该先出勘探者护臂

对卡萨丁和菲兹的优先级是负极斗篷>小圣杯>深渊

劫-难度二

劫很讨厌沙漏,而丽桑卓就自带一个,而且前期还可以再出一个沙漏,所以劫很讨厌丽桑卓。

对劫没有什么好说的,只需要保持距离躲开他的WQ技能就可以了。

你可以尝试去消耗他但是老实说劫在线上不太会漏补刀,虽然他是近战但是他补起刀和远程一样。

当劫对你用大招的时候,你和他的战斗才刚刚开始,而这对他并不占优势。

在他对你使用大招后使用大招和沙漏,这样他就没办法对你造成伤害,尽量先用沙漏,因为你的大招可以作为进攻使用,可是六级的时候你是不会有沙漏的。

所以劫过来的时候对他使用QW,走开一点然后对自己使用大招/沙漏,所以他的大招不会有一点伤害,然后用E技能调整位置风筝他。

如果你用了沙漏那么可以在觉得何时的时候对他放大招。

先出勘探者护臂。

如果你想去杀他那么你可以出冥火。

炸弹人-难度三

不考虑单挑这个英雄就是很烦人,在线上是加强版的丽桑卓。

他的消耗技能不太容易命中,但是他的清线能力更强而且逃生能力在某种程度上更好。

你需要专注一些不要让他的被动对你造成伤害。

出小圣杯和冥火对抗吉格斯很好,因为他是个比较脆的小耗子,一旦你做出了冥火他就会畏惧你了。

虽然你不能阻止他消耗你,但是你做出了冥火之后击杀一波杀不了他也可以把他打残。

像对其他英雄一样,让你的打野来可以完全的毁灭吉格斯,尤其是你还有W和大招这么出色的防止他逃生的技能。

乌鸦-难度四

六级之前你可以尽量的推线,让这个缺少清线能力的家伙漏补刀顺便轻松的消耗他因为他的射程和你一样但是天生脆皮,除非他有装备的基础。

六级之后就很难打了,你永远应该和他保持距离,想消耗他都别想,那样你也有生命危险。

你要做的就是推线然后后退,因为这大鸟的出装都很肉而且你们单挑的话他有优势(他对大多数英雄都如此)。

尽快出法穿鞋,鞋子和双多兰可以保持你在线上的能力但是你必须躲开他的W技能,因为六级之后如果你被定身他肯定会和你拼,如果你被定身了就用E技能跑吧。

锐雯-难度三

从二级往后锐雯就会过来找机会杀你。

当她这么做的时候你不应该和她全力拼,尽量用W技能定身然后后退丢Q技能。

这样的话她就跟不上你,会灰溜溜的逃走,然后重复这么做,避免被她晕到。

一旦你有大招,并且她浪费太多技能用在位移上单时候,你考虑的就不应该仅仅是跑了。

贾克斯-难度五

你应该避免对线贾克斯。

我无法对没有胜算的对线给出

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