心理学小游戏.docx
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心理学小游戏
“心有千千结”(亦叫解开千千结),这个活动趣味性强,依靠合作,
在团体心理活动中深受咨询师和活动成员的喜爱。
在解开结的一刹
那,组员能体会到那种通过协作共同完成一件任务的喜悦。
这个活动操作方式:
团体所有人手拉手围成圈,记住你的左侧和右
侧人员,听到“松开手”的指令后,人员自行乱走,这时主持人说“停”
,大家停止行走,并按原来的顺序牵手并想办法恢复圆圈,其中可
以钻、转身等,但手不能松开。
最终恢复成原先的圆圈或者两个小
圆圈,也有可能无法恢复,但几率很小。
活动完毕后可以引导参与
者分享自己的感受,是否打开并不重要,重要的是如何分享,如何
去引导组员去谈出自己的感受。
这个游戏就和我们的心结一样,生活在一个大团体中,产生一些摩
擦、隔阂、心结是很正常的,关键看我们如何去认识、如何去解开。
具体体会示例如下:
首先,人与人相处需要遵守原则、规则。
就像我们在游戏中,可能
是有的人没有遵循游戏规则,中途放手了,致使我们费了好大劲都
无法打开结。
因此,我们在生活中也一样,要遵循规则。
其次,态度问题。
出现问题是难免的,关键在于我们如何去看待,
如何去处理。
如果我们能够学会换位思考,站在他人的立场上去考
虑问题,其实没什么大不了的。
问题也就会迎刃而解,对立面将会
变成很好的合作伙伴。
第三,发挥团体的力量,以大局的利益为重。
就像在游戏中可能需
要我们每一个人一次又一次的钻、退,在这个过程中,需要有的人
蹲下来让其余的人从自己身上跨过去却毫在意,这个时候大家群策
群力、齐心协力都是为了更快的打开这个结。
这就是所谓的“人心齐,
泰山移”吧。
第四,还需要有旁观者或智者的指点,适当的、关键的点拨还是很
重要的。
游戏――“瞎子”穿拖鞋
目标
1. 改进学习方法
2. 创新能力训练
游戏准备
1. 参与人数:
选出一名志愿者
2. 时间:
5 分钟
3. 道具:
蒙眼睛的布,一双拖鞋
4. 场地:
大的会议
游戏规则和程序
1. 选出一名志愿者,同时在地上画一道横线,同时在线的前
方 5―6 步远的地方放一双拖鞋。
2. 告诉志愿者他的任务就是在被蒙上双眼的情况下,将这双
拖鞋穿到脚上。
3. 告诉他人,在志愿者行进的过程中,他们要给他以指引,
但不可以误导他。
4. 给志愿者蒙上眼睛,让他原地旋转三次,然后宣布游戏开
始。
游戏思考
1. 作为志愿者,当你的眼睛被蒙上之后,有什么感觉?
2. 有了其他队员的帮助后,你是否觉得任务简单了?
—————案例
“现在请同学们用最快的速度分组,每 3 个人一组,竖着坐好
。
我们来做一个小游戏。
”一说做游戏,大家全来了精神。
不一会,
我们按老师的要求分好组,一溜儿坐了下去。
老师讲游戏规则:
每一组从前到后的角色分别是 A、B、C。
我
给每一个人发一张卷子和一张空白小纸条,拿到卷子后,只能按着
卷子上的要求作答,谁都不可以看谁的卷子,也不可以说话。
看看
哪一组最先做完。
我们正纳闷呢,手里就接到了老师的卷子。
我坐在我们组第二个位置上,也就是说,我的角色是 B。
只见我
的卷子上写了一段话:
这是 B 的试卷。
在整个测试过程中,A 和 B
可以相互交换纸条(即互传信息),C 可以和 B 交换纸条。
但是 C
与 A 之间不可以交换纸条。
这段话之后,写了 6 个不同的数字:
1
,3,5,7,9,13。
我看了以后觉得非常奇怪,我的卷子上只声明了游戏规则,并没
有说要我做什么。
老师说让我们做出答案,可是连题目要求都没有
,我连做什么都不知道,怎么做呢?
这 6 个数字又代表了什么意义
?
是四则运算还是计数?
不管了,既然我可以和 A 交流,我还是先
把我的数字告诉他吧。
于是,我把卷子上的数字抄到小纸条上,传
给了 A。
一会儿工夫,A 也给我传了一张纸条,上面也是 6 个数字
:
2,4,6,7,9,10。
太奇怪了,怎么他也是 6 个数字,还跟我不一样。
我要这 6 个数
字干吗?
然后,我把写有我的数字的纸条传给 C,他也把写有他的数字的
纸条传给了我:
6,7,10,13,14,16。
后面还附了一句话:
老师
让我们干吗?
是把数字记录下来吗?
我给 C 回了一句:
不知道。
这时已经有一组做完了。
A 看我迟迟不动,传来一张纸条:
你怎
么还没做完?
我一看更奇怪了,我在纸条上写:
我做什么啊?
A 马上回了我一句:
我们把答案汇总到你这里,你当然要赶紧做
题啊!
这会儿的我简直是丈二和尚摸不着头脑。
A 让我做题,可我连题
是什么都不知道,我做什么题?
C 又给我传了张纸条:
A 的卷子上说什么?
这还用问?
显然也是 6 个数字啊。
不过他总催我快做,难道他知
道该做什么?
我赶紧给 A 发了张条儿:
喂,我应该做什么啊?
就见前面的 A 作很夸张的晕倒状,给我递过纸条:
当然是找出
我们三张卷子上的相同的数字啊!
啊?
怎么他知道我却什么都不知道?
难道因为我没听清楚老师讲
的规则?
或许是我把卷子上的要求看漏了一个条件?
不能啊,我看
得听得都很清楚啊。
这时老师停止了游戏,说:
现在你们可以互相看看自己小组成员
的卷子。
我拿过 C 的卷子,上面跟我类似的话,还有 6 个不同的数字,
并没有说让做什么题。
再看 A 的卷子,我倒!
那上面居然比我们都
多了一句话:
请你们小组找出不同的数字。
而这时,A 也发现了我
们三张卷子的差异,还惊呼:
原来你们卷子上没这句话啊,难怪你
们都不知道干什么!
教室里一片议论声,很多人都感叹,原来玄机在这里。
老师示意我们安静:
做这个游戏就是为了测试大家的团队精神。
在这里,A 相当于一个 teamleader(团队领导者)的角色,由他向
小组人员传递任务。
B 的作用至关重要,他是联系 A 和 C 的纽带,
起到 messagesender(信息发送者)的作用。
而 C 是队员,由 B 向
其传递 A 所下达的任务,然后再由 B 将工作结果传呈给 A。
所以在
这个游戏中最好的做法是:
A 告诉 B 要做什么,B 通过和 A、C 的
交互将答案做出来。
我们知道,工程中最重要的是 teamwork(团队
工作),一个团队在组织和管理机制上出了问题,工程项目怎么能
做好呢?
希望大家通过这个小游戏,能得到一些启示。
再看原本兴致冲冲的同学们,都低下头开始了反思。
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沟通游戏:
传话筒
这个游戏是沟通技巧里常用的,就是培训师写一段话,让一组或几
组学员的第一位学员过目,不准记录,不准朗读,之后请他将信息
悄悄地转告第二位学员,注意不能让其他学员听到,依次传递,让
最后一位学员将他听到和理解的信息写在白板上,这时培训师再公
布他一开始的那段话,看看有什么区别。
我做过许多次,几乎没有
完全一样的答案。
点评:
1、在以“听和说”作为主要信息传递方式的过程中,由于信息传播
者表达力和信息接收者的理解力各有不同,信息往往无法完全准确
地传递。
你想说的和最后对方理解的往往有很大的出入。
2、信息在传递过程中会被遗漏,这就要求我们尽可能选择能将信息
完整保留的传递方式,如:
书面、录象、录音等原始信息载体。
3、要想达到有效沟通,必须采用正确的沟通方式和尽可能完整地保
留信息。
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激励游戏:
愉快地走开
形式:
集体参与
时间:
5 分钟
道具:
小卡片
场地:
不限
应用:
建立员工积极上进心的效果会很好;学会欣赏别人的长处
目的:
使学员带着岁自己的正面评价高兴地离去
程序:
请每位学员为其他每位学员填写一张卡片,完成句子“我最
喜欢(人名)的一点是……”或者“我在(人名)身上看到的最显
著的优点是……”
一天的课程结束后,把收上来的卡片发给对应的每位学员,这样,
每个人都能带着对自己的正面评价愉快地离开。
在连续几天的课程里可以把这一活动多做几次。
本游戏适合与小于 25 人的课堂
点评:
1、如果你的时间充裕,可以大声朗读卡片上的内容,然后把卡片发
给被评价的学员。
2、通过这样的游戏,使学员继续保持他的优良品质并给其他人以鼓
励
3、在与他人的交往中,聪明的人总是关注他人的优点,因为他们知
道,别人的缺点与自己没有关系。
3 人行,必有我师,学会欣赏他
人、赞美他人,是让自己迅速成长的捷径!
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迷失丛林
形式:
先以个人形式,之后再以 5 人的小组形式完成
类型:
团队建设
时间:
30 分钟
材料及场地:
迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室
适用对象:
所有学员
活动目的:
通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的
平均组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。
操作程序
1、培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面
一段故事:
你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机
突然失事,这时你必须跳伞。
与你们一起落在非洲丛林中有 14 样物
品,这时你们必须为生存作出一些决定。
2、在 14 样物品中,先以个人形式把 14 样物品以重要顺序排列
出来,把答案写在第一栏。
3、当大家都完成之后,培训师把全班学员分为 5 人一组,让他
们开始进行讨论,以小组形式把 14 样物品重新按重要顺序再排列把
答案写在工作表的第二栏,讨论时间为 20 分钟。
4、当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组
成员将把专家意见转入第三栏。
5、用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二
栏得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计
起来得出小组得分。
6、培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析:
小组 全组个人得分 团队得分 平均分
7、培训师在分析时主要掌握两个关键的地方:
1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的
效果(1+1 大于 2);
2)找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的
意见对小组的影响力。
有关讨论:
1、你对团队工作方法是否有更进一步的认识?
2、你的小组是否有出现意见垄断的现象,为什么?
3、你所在的小组是以什么方法达成共识的?
如何建立信任
带眼罩行走,两人一组
第一阶段:
一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;
第二阶段:
一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接
触,也不能使用语言提示;
第三阶段:
一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能
使用语言提示。
游戏说明:
1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立
的根本保障
2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导
人人都认为睁着眼睛画画比闭着眼要画得好,因为看得见,是这样
吗?
在日常工作中,我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我
们看不到?
当发生这些问题时,我们有没有想到可以借助他人的眼
睛?
试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。
目标:
1. 使学员明白单向交流方式与双向交流方式可以取得不同效果
。
2. 说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得
更好的结果。
游戏过程:
所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。
要
求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。
完成后,让学
员摘下眼罩欣赏自己的大作。
讨论:
1. 为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不是他们所期望得
那样?
2. 怎样使这一工作更容易些?
3. 在工作场所中,如何解决这一问题?
变化:
1. 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面
。
在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出
他们自己画的那幅。
2. 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他
们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同
样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?
所需时间:
10-15 分钟
教具:
眼罩,纸,笔