labview连连看报告.docx

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labview连连看报告

labview连连看报告

北京信息科技大学

基于LabVIEW的虚拟仪器设计

结课报告

 

题目:

 

班级:

学号:

姓名:

电话:

成绩:

 

题目

1.虚拟仪器系统功能描述(宋体小四加黑)

1)背景

2)意义

3)连连看实现的功能(正文宋体五号)

连连看是一种休闲游戏,当两个相同的图,可以使用三条线段连接,并且线段通过区域都为空(即,没有图)

2.系统前面板设计

2.1前面板图(宋体五号加黑)

控件描述

3.程序框图设计

3.1程序框图

3.2子程序

1)连连看相同图消除判断

a)Z型双节点连接是否成功

判断两点是否可以z型双折点相连

条件:

在以两点为端点的矩形内存在全为零的行或列

算法:

利用单折点相连算法,以其中一个为基准,在给定的矩形内逐个按行(列)找零点,并判断此零点能否与第二单折点连接,若能,则返回成功,否则继续寻找,直到遇到非零点,返回失败标志。

b)单折点连接成功是否成功

判断第一点和第二点的位置关系决定线路输出的排列顺序:

判断行1列2元素是否为零:

若为零,分别替换宠物位置里第一和第二行元素并且判断能否直线相连。

若均可以直线相连,输出线路为行和列的叠加,但是有前后关系

c)直线连接是否成功

判断两个相同的图直线连接是否成功

d)判断连线是否成功

判断所连相同的图连线是否成功

e)点击点是否为空

判断此次点击的点位置—通过比较点击前后两个数组元素,不同的为新点击位置,判断宠物数组中点击位置是否为空白,若为空白,则本次点击无效(后续程序完成),否则,本次点击有效。

f)显示可以连线成功的宠物

点击后连线成功的宠物可以显示出来

g)获取点击位置

获取两次点击数组元素的位置

2)宠物的移动

列向上移动,则先移动处于下方的元素。

3)调整二维数组的顺序

按行调整

4)关卡宠物处理

第0关不变化:

第1关向下:

第2关向左;第3关上下分离;第4关左右分离;第5关上下集中;第6关左右集中;第7关上左下右;第8关左下右上;第9关向外扩散;第10关向内集中。

5)随机生成宠物

1,生成两个整数序列,一个(n1)为最终生成宠物数组的目标,另一个(n2)保存位置信息

2、对n2数组随机取一个在其长度范围内的整数a,取出对应数组中的内容num后将此元素删除,表示以后不再选择此位。

3、随机生成一个宠物代号b,并将n1中第num位替换为b。

4、一次循环中实现两次2,3步的操作,目的是始终产生的宠物成对出现。

5、当n2数组长度小于或等于0时,循环结束。

本算法循环次数为行数×列数/2

6)高分排行榜

游戏结束后,根据得分的高低进行排名,名次,排名和姓名均可输入。

7)绘制路径

宠物路径行列互换

8)奖惩措施

可是原来的生命,提示,得分,和时间改变。

能形成新的生命,提示,得分和时间。

这一系列可以根据个人喜好调节。

9)提示可以连接成功的宠物

当点击提示按钮的时候,会出现两个可消的宠物。

10)重新排列宠物

3.3结构说明。

4.运行结果分析

16周周三上课时提交打印版。

程序发到我信箱。

最晚截止到17周周三。

必须包括:

子VI、菜单、自定义控件

程序实现需要的基本结构(for、while、条件结构、事件结构等)、运算、波形显示、文件读写、信号分析等

程序能实现独立完整的功能,不能像练习那样简单,功能单一。

跟专业有关、创意新颖、功能强大的题目会加分。

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