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乘法的初步认识

《乘法的初步认识》案例分析

二年级数学:

张敏玲

一、案例描述

1、创设情境,激趣引入

(1)谈活:

你们喜欢摆图吗?

你最喜欢摆什么?

(学生争先恐后地回答)

生1:

我最喜欢摆房子。

生2:

我最喜欢摆汽车。

……

2、动手操作,自主探究

(1)动手操作

①在规定的时间内,摆出相同的图形,看谁摆得多又快。

②说一说,你摆的是什么?

给你摆得图形取一个名字。

A、指名说(我摆的叫房子图,我摆的叫电视机,我摆的叫“×”图……)

B、同桌互说

③数一数,你摆一个图形用了几根小棒?

那摆这么多图形,一共用了几根小棒?

④算一算,你是怎样列出算式?

学生1:

7+7+7+7+7

学生2:

4+4+4+4+4+4

学生3:

3+3+3+3+3+3+3+3+3+3+3+3+3+3+3(师写时说:

我都听糊涂了。

生答:

有15个3。

师及时说:

这样说我就清楚了。

老师写并请下面的同学帮着数,有些学生就叽里咕噜地说:

太长了,真麻烦!

⑤这些算式,有什么特点?

(学生经过认真观察,仔细思考后都争着回答)

生1:

加数都一样。

(分别请学生说出这条算式的加数)

生2:

都是加法。

生3:

都有好几个加号。

⑥谈话:

这么长,还有比这条3+3……算式更长的算式吗?

(有一位学生说出了30个2相加,这时,老师用很惊讶的神态望着他,使他感到很满足、很自豪)如果有100个3相加,你感觉怎么样?

(太长了,太麻烦了,一个黑板都写不下)谁有好办法,使这么长的算式变得简短些?

3、自主探究

(1)独立思考后,小组交流。

(顿时学生摩拳擦掌,踊跃参与,有的沉思,有的讨论,经过多次探索,热烈地合作交流,在一片兴奋的欢呼声中,学生开始汇报)

(2)汇报:

小组1:

用合并加数3+3=6、6+6+6+6+6+6+6+3(下面学生说:

还是太长了)

小组2:

3+3+3=9,9+9+9+9+9

小组3:

15个3相加

小组4:

用乘法15×3

师说:

同学们想出了这么多的方法,真了不起,但感觉合并加数的方法还是太麻烦,而且我们以前学过加法,你们想知道数学家想出了个更简便的表示法?

(学生齐声说:

想)

(3)师出示:

15×3并说:

看到这算式,你想说什么?

学生1:

真的很简便!

学生2:

这个“×”是什么?

学生3:

15哪里来,3哪里来?

学生4:

这个算式怎么读?

(根据学生的提问,请学生帮忙,逐一回答)

(4)从学生的提问和回答中引出乘法算式的读法、表示意思、乘号和乘法。

(5)揭示课题:

今天我们就学习这种表示求几个相同加数的和的简便写法——乘法。

4、体验运用

(1)找:

师:

接下来,老师带你们去游乐园一趟,那里就有用乘法来解决的问题,看谁找得多?

(2)写:

针对问题写出相应的乘法算式和加法算式。

(3)说:

什么样的问题可以用乘法来解决?

5、谈收获:

……

6、生活拓展:

生活中还有很多很多可以用乘法解决的问题,大家课后去找找,看谁找得多。

二、案例分析

本节课是让学生初步体会乘法的含义,认识乘号,会写,会读乘法算式。

教学设计,有以下几个特点:

(一)合理地组织、运用教材

在课的开始,根据学生的年龄特点,以“摆小棒”的活动来激发了学生的学习兴趣,调动了学生学习的积极性。

再通过“列算式求一共用了多少根小棒”使新旧知识的联系更加地紧密,使学生的学习状态自然地从旧知识的巩固转移到新知识的学习中去。

最后把课前插图当作给学生体验用知识的资源,学生会觉得轻松又兴趣盎然。

(二)注重“数学与生活的密切联系”。

“乘法的初步认识”这一学习内容,是学生刚刚接触的学习内容,对于低年级学生的理解能力而言,是一个比较抽象的知识。

因此,只有让学生通过实际操作,获得大量的感性认识,才能逐步形成“乘法”的概念。

根据本节课的特点,整节课的教学,都能紧紧围绕学生已有的学习经验“借助直观、展示过程、启迪思维”这一教学模式进行课堂教学。

在学生初步形成“乘法”的概念的教学后,为了让学生进一步理解“乘法”,我带学生到公园去应用知识,解决问题,让学生真正知道:

只有求几个相同加数的和时才能用乘法,并从中获知:

数学就在我们身边,产生对数学的亲切之感。

(三)注重学生的个人体悟,自主产生求知欲望

学生是学习的主人,整个数学活动都要以学生为主体,教师只是引导者、合作者。

本节课的教学,很好地体现了学生的主体地位,学生在学习的过程中,既能独立自主地学习数学知识,又能合理地引导学生进行合作探究。

在初步形成“乘法”的概念前,让学生通过“列加法算式”体悟遇到这种情况用加法真的很麻烦,学生有了这种体悟后,引导他们去想更好办法,就有了很大激情、动力。

当他们知道自己的办法还是不大完美时,就有了知道数学家的办法的强烈欲望。

而且会不知不觉产生对数学家、对数学知识的强烈求知。

再引导学生通过小组的合作探究,找出知识的共同特征,并带他们到生活中去用乘法,从而初步形成了“乘法”的概念,并体悟学习乘法的意义。

总之,在数学课堂教学要真正体现“以学生的发展为本”的教学理念,就必须转变教学观念,创造性地运用教材,创造性地设计学习活动,从而有效促进基于学生的生活实践或学习探究活动的预设生成中,让学习主体的认知结构、自主探究、创新能力与个性发展等方面持续地、动态地生成于开放合作,积极互动的课堂学习环境中,如叶澜教授所言:

“把课堂还给学生,让课堂充满生命活力。

”这节课接近尾声时,让孩子们说一说公园中哪些问题可以用乘法算式来计算?

孩子们从生活经验和已有的知识七嘴八舌地说开了。

这样孩子们的思维又得到了发展。

整个过程,学生亲身感受到的并不是老师在传授知识,而是他们自己体验、探讨出来的。

 

二年级数学《数学广角》教学案例与反思

二年级数学:

张敏玲

设计思路:

《数学广角》是义务教育课程标准实验教科书数学(人教版)二年级上册的教学内容。

这是新编实验教材新增的内容,其目的在于试图将重要的排列、组合教学思想以上及其方法,通过学生日常生活中最简单的事例呈现出来,并运用操作、实验、猜测等直观手段解决问题,找出最简单的排列数和组合数,初步培养学生有顺序的、全面思考问题的意识。

当然在“摆数”、“握手”等活动中,通过学生的合作交流、互相沟通,也促进知识的互补和互联,培养学生的合作意识。

简单的排列组合对二年级学生来说都早有不同层次的接触,如用1、2两个数字卡片来排两位数,学生在一年级时就已经掌握了。

而对1、2、3三个数字排列成几个两位数,不少学生通过平时的奥数辅导都能做到不重复、不遗漏地排列。

再如组合题中用钱买物品等,学生基本上都能准确地回答出结果。

针对这些实际情况,在设计本节课时,教学的重点应该偏重于让学生说一说有序排列、巧妙组合的理由,体会到有顺序、全面思考问题的好处。

并在设计“摆数”、“握手”这些活动时难度再稍微提升些,尽量做到让每个学生都能有事可做。

同时,根据学生的年龄特点在设计教案时也要做到设计学生感兴趣的环节,灵活处理教材。

教学内容:

人教版数学第三册99页,练习二十三第1、2题

教学目标:

1.使学生通过观察、猜测、实验等活动,找出简单事物的排列数与组合数。

2.培养学生初步的观察、分析、推理能力以及有顺序地全面思考问题的意识。

3.引导学生使用数学方法解决实际生活中的问题,学会表达解决问题的大致过程。

4.培养学生的合作意识和人际交往能力。

教学重点:

自主探究,掌握有序排列、巧妙组合的方法,并用所学知识解决实际生活的问题。

教学难点:

怎样排列可以不重复、不遗漏。

教学准备:

课件数字卡片

教学过程:

一、故事激趣,引入新课

师:

同学们,今天老师为大家带来了3只可爱的小动物,你们看它们是谁呀?

(边说边出示课件:

小狗、小鸭、小鸡)小狗、小鸭和小鸡三个好朋友今天准备到小猫家去做客呢,可是刚走了一半路,突然下起雨来,它们三个只有小鸭和小鸡带了伞,小狗没带伞,怎么办呢?

(学生可能出现的答案有:

①小鸡和小狗拼一把伞,小鸭自己打一把伞。

②小鸭和小狗拼一把伞,小鸡自己打一把伞。

③小鸭和小鸡拼一把伞,小狗自己打一把伞。

当学生在回答以上方法时,教师根据学生的回答出示相应的课件。

师:

大家想的办法都不错。

的确,三只小动物都和你们一样试了上面这三种方法,可最后它们却选择了第③种方法,你们知道这是为什么吗?

原来呀,他们考虑到小鸡和小鸭个子差不多,走在一起不容易被雨淋湿。

(教学设计意图:

不拘泥于教材,创设学生感兴趣的故事引入新课,引起学生的共鸣。

同时又渗透了简单组合及根据实际情况合理选择方法的数学思想,起到了一举两得的作用。

二、设置悬念,展开排数

师:

三只小动物到了小猫家,却发现大门紧闭,门上还挂着一把锁(边说边出示课件)

师:

咦,锁上还有一张纸条呢,让我看看纸条上写着什么呢?

(课件出示纸条上写的内容:

欢迎你们的到来,为了考考你们的智慧,请你们先想办法把这把密码锁打开,锁的密码提示是:

请用数字1、2、3摆出所有的两位数,密码就是这些数从小到大排列中的第4个。

──小猫留。

师:

三只小动物都犯傻了,怎么办呢?

同学们能不能给他们帮帮忙?

师:

那么我们就先每人拿出数字卡片,自己摆一摆,边摆边记,完成后,再小组内交流汇总,组长把整个小组摆出的数全写出来,当然重复的数字不用再写,然后全组同学一起把这些两位数从小到大排列起来,找到密码。

学生先自己摆、记,然后小组汇总、排列、交流,教师进行巡视并作适当指导。

(教学设计意图:

以帮小动物开密码锁的方法来进行数的排列教学,使学生在充满兴趣的情感中不知不觉地进入了摆数活动,让学生在体验中感受,在活动操作中成功,在交流中找到方法,在学习中应用。

这里先让学生独立思考,调动学生自主学习的积极性,再小组合作,让学生在宽松民主的气氛中,参与学习过程。

同时从学生已有的知识基础出发,适当增加了难度,让这个密码出现在所有的两位数从小到大排列的第4个,这也是做到了“下要保底、上不封顶”的设计意图。

师:

你们找到密码了吗?

是多少?

你们是怎么找到的呢?

请几个小组的学生汇报找密码的过程。

师:

那么刚才你们摆两位数时,你摆出了几个呢?

(生上台摆,师板书)

学生举手后,问没摆全的学生是怎么摆的,问全摆出的学生又是怎么摆的,学生出现的情况可能有:

有把1、2组成12,然后再交换位置变成21;1、3组成13,交换位置后是31;2、3组成23,交换位置后是32。

或者是随便摆一个看一个的。

或者是这样摆12、13、23、21、31、32等。

对这些摆法可让学生去比较一下,得出第一种方法有序地去摆不会重复也不会遗漏。

让刚才不是用第一种方法去摆的学生按这种方法再重新摆一摆,感觉一下是不是比刚才方便多了。

师:

同学们都摆得很好,都动了脑筋,要想摆得快又不漏掉,我们应该选择一定的顺序去摆。

(揭示课题)这也就是本节课我们学的新知识,数学广角中的第一课时简单的排列。

(板书课题)

(教学设计意图:

既然是数学活动课就该让学生充分地摆,充分地说,以“摆”来帮助思,以“说”来表达思,在“摆”中发现问题,在“说”中交流问题,解决问题。

三、握手游戏,认识组合

师:

通过大家的帮忙,小猫家的密码锁被打开了,小动物们可高兴了,它们激动地互相握起手来,小狗边握手边在想:

“我们三个互相握一次手,一共握了几次手呢?

学生猜好后,教师指出可以以三人小组为单位,三人模拟小动物握手,找出答案。

最后通过握手游戏得出:

3人一共握了3次手。

(请三个学生上台握手演示)

师:

排数时用了3个数字,握手时是3个,都是“3”,为什么出现的结果却不一样呢?

(学生交流后得出:

两个数字可以交换组成2个两位数,而两个人握手交换了也只能算一次。

(教学设计意图:

模拟小动物握手,让学生在实践操作中自己找出答案,培养学生的实践意识和应用意识,同时使学生感受到学习的乐趣。

最后通过比较,找出区别,在区别中强化知识,此种学习方式充分体现了以学生为主体的思想。

四、练习巩固,深化认识

师:

同学们说得都非常好。

今天,我们不仅帮3只小动物解决了不少的问题,还学到了许多的数学知识,大家高兴吗?

师:

那现在我们就带着这份兴奋的心情,来做几道题吧!

1.(课件出示)第101页第1题,问有几种不同的穿法?

(练习设计意图:

通过“搭配衣服”这个练习,不但使学生明白数学与生活的密切关系,而且巩固了所学知识。

2.(课件出示)一张5角,2张2角的纸币及5个1角的硬币,还有一本标价为5角的拼音本。

问:

如果买1本拼音本,可以怎样付钱?

有几种不同的方法?

(练习设计意图:

这个练习,是书中的“做一做”买5角钱的拼音本,在巩固简单组合的基础上,训练学生多元化、多角度综合地考虑和解决问题。

3.三个人进行打乒乓球比赛,每两个人打一场,一共要比赛几场?

4.路线问题。

师:

如果现在三只小动物要从小猫家经过小狗家再到小鸡、小鸭家共有几种不同的走法?

(课件出示路线图)

(练习设计意图:

这个设计是让学有余力的学生能结合今天所学的知识,进行更高层次的运用,让优生能“吃得饱”。

同时,让学生对今天所学的知识有所回味,起到课后延伸与发展的作用。

五、全课小结,谈谈收获

师:

这节课你学得高兴吗?

谈谈你的收获。

(小结设计意图:

并不要求学生一定要讲出学到什么知识,只要学生对今天的课有所体会,不管这个体会是高兴的还是难受的,是有关知识点的,还是情感体验的,只要学生有所收获,这节课就是成功的。

教后评析:

动手操作是学生由具体形象思维向抽象逻辑思维过度的必要手段,是尝试开启智慧的钥匙,给学生更多的动手机会,是学生自身成长的内在要求,也是社会发展对人才提出的基本要求。

只有经过自己的亲身实践,才能变得丰满、深刻。

本节课以一个故事为导火线来展开学习活动,生动有趣。

在整节课的时间内,同学们都表现极大的兴趣与热情,不论是在小组内摆卡片、三人互助的“握手”游戏,还是在电脑上演示衣裤的搭配,同学们都是兴趣盎然。

当他们自己解决一个个问题后,当发现自己的解答是正确时,同学们都会情不自禁鼓掌、欢呼。

这种场面使我真正感到学生才是课堂学习的主人,教师是学生活动的组织者、引导者和参与者。

为了充分发挥学生学习的主体性,照顾不同层次的学生,教师必须在课下花力气、动脑筋、设计既能符合学生年龄特征,又能符合课标要求的课堂预设,在课堂上也要适当的语言、辅助教学工具,调动学生学习的积极性,让学生在玩中学、在学中玩,获得成功的喜悦。

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