VB课本经典版本的.docx

上传人:b****5 文档编号:3237602 上传时间:2022-11-20 格式:DOCX 页数:57 大小:106.71KB
下载 相关 举报
VB课本经典版本的.docx_第1页
第1页 / 共57页
VB课本经典版本的.docx_第2页
第2页 / 共57页
VB课本经典版本的.docx_第3页
第3页 / 共57页
VB课本经典版本的.docx_第4页
第4页 / 共57页
VB课本经典版本的.docx_第5页
第5页 / 共57页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

VB课本经典版本的.docx

《VB课本经典版本的.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《VB课本经典版本的.docx(57页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

VB课本经典版本的.docx

VB课本经典版本的

VB驿站编辑

第一章VB概论

我们需要什么

  我们需要什么?

当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。

编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那实在是一件可望而不可及的事情。

如果运用基于DOS下的编程语言,譬如C、Qbasic、Pascal等等,真不知何年何月才能有所成就。

  编程是需要天赋的,你必须在大脑中对整个程序有一个清晰的轮廓,一个高效的流程,这并不是每个人都能做到的,你必须思之慎之,这也使编程变成一件最枯燥无味的事情。

但在第四代计算机语言(可视化编程)出现后,可以确切的说它开发了人们的更多天赋,并不局限于那些头脑异常清晰的人,每一个人都可以发现自己也可以编出一些从前不敢问津的程序,想象力的充分发挥才是第四代语言的精粹。

  VisualBasic(以下简称VB)可以说是可视化语言的先驱了,而且它也是可视化程度最高的一个,从几年前VB诞生之日起到现在,它已经经历了五个版本,而且现在微软正在紧张的进行着VB6.0的研制、测试,这么高的更新率,不外乎说明两个问题:

用户对VB的热衷,微软对VB的重视。

不可否认微软对市场的预测能力是极为高明的,而它强大的技术、财力支持也使它在许多以前未进入的领域,在不长的时间内有成为最有力的竞争对手,如IE之于浏览器领域,《帝国时代》之于游戏都是最好的例证。

对于VB现在也有一个很强的竞争对手――Delphi,有人把它称作VB杀手,这显然有偏激之处,VB的确有它的不足之处,但Delphi又何尝不是呢,而且以微软对VB的倾心,VB的功能必然会越来越强大。

VB的诞生

  VB的出现可以说是MicrosoftWindows的日渐成熟的必然产物。

MicrosoftWindows为程序员和最终用户提供了一个共同的人机界面。

对用户,Windows提供了一个图形鼠标的操作环境,该环境对所有的应用程序都一样;对于程序员,Windows提供了一组预定义工具----称之为MicrosoftWindows的软件开发工具箱(SDK),该工具能使程序员建立一个与Windows界面相同的应用程序,而且,程序员不必关心最终用户的硬件配置情况。

在这一开发环境中,程序员唯一困难的是MicrosoftSDK提供了六百多个函数和与其一致的事件驱动(event-driven)编程技术。

两种新方法的交叉使众多的程序员重新陷入困境,程序员不仅要掌握程序驱动编程技术和六百多个函数的功能,而且还得用C语言描述这些问题。

因此一般情况下,程序员首先要掌握C程序设计技术,而后再开始学习SDK。

这样的条件下就要求在Microsoft多任务环境下出现一种操作方便,使用简单的新工具----VisualBasic由此诞生。

何为可视

   英文Visual的意思是“视觉的”,“可视的Baisc”这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最直观的编程方法,之所以叫做“可视”,你只要看到VB的界面就会明白,实际上你无需编程,就可以完成许多步骤。

在VB中引入了控件的概念,在Windows中控件的身影无处不在,各种各样的按钮、文本框、无线钮,都是控件的种类,VB把这些控件模式化,并且每个控件都有若干属性用来控制控件的外观,工作方法。

这样你就可以象在画板上一样,随意点几下鼠标,一个按钮就完成了,这些在以前的编程语言下是要经过相当复杂的工作的。

第二章:

事件、属性及数据类型

以后两章可能会比较枯燥,但不可否认也很重要,所以为了学好VB,我们一定要打好基础才行。

  一、事件

通过上一章的例子,你可能对“面向对象的编程”已经有了一定了解,它是由事件驱动的,对于不同的对象,所能感应到的事件也会不同,譬如说当你把鼠标移进某一区域时就会触发MouseMove事件,这很直观,也容易理解,但也有些事件比较抽象,下面我来对一般的事件进行一下解释。

1.窗体和图象框类事件

 

∙Paint事件:

当某一对象在屏幕中被移动,改变尺寸或清除后,程序会自动调用Paint事件。

注意:

当对象的AutoDraw属性为True(-1)时,程序不会调用Paint事件。

 

∙Resize事件:

当对象的大小改变时触发Resize事件。

 

∙Load事件:

仅适用于窗体对象,当窗体被装载时运行。

 

∙Unload事件:

仅适用于窗体对象,当窗体被卸载时运行。

 2.当前光标(Focus)事件

 

∙GotFocus事件:

当光标聚焦于该对象时发生事件。

 

∙LostFocus事件:

当光标离开该对象时发生事件。

注意:

Focus英文为“焦点”、“聚焦”之意,最直观的例子是,比如有两个窗体,互相有一部分遮盖,当你点下面的窗体时,它就会全部显示出来,这时它处在被激活的状态,并且标题条变成蓝色,这就是GotFocus事件,而相反,另外一个窗体被遮盖,并且标题条变灰,称为LostFocus事件。

上面所说的“光标”并非指鼠标指针。

 3.鼠标操作事件

 

∙Click事件:

鼠标单击对象。

 

∙DbClick事件:

鼠标双击事件。

 

∙MouseDown、MouseUp属性:

按下/放开鼠标键事件。

 

∙MouseMove事件:

鼠标移动事件。

 

∙DragDrop事件:

拖放事件,相当于MouseDown、MouseMove和MouseUp的组合。

 

∙DragOver事件:

鼠标在拖放过程中就会产生DragOver事件。

 4.键盘操作属性

 

∙KeyDown、KeyUp事件:

按键的按下/放开事件。

 

∙KeyPress事件:

按键事件。

 5.改变控制项事件

 

∙Change事件:

当对象的内容发生改变时,触发Change事件。

最典型的例子是文本框(TextBox)。

 

∙DropDown事件:

下弹事件,仅用于组合框(ComboBox)对象。

 

∙PathChange事件:

路径改变事件,仅用于文件列表框(FileBox)对象。

 6.其他事件

 

∙Timer事件:

仅用于计时器,每隔一段时间被触发一次。

二、属性

   每个对象都有它的属性,并且“Name”属性是共有的,有了“Name”属性才可以在程序中进行调用。

对于属性,可以在窗体的布局操作中完成,也可以在程序运行中改变,这取决你的需要,但有些属性是只读的,它只能在控件布局时改变。

我将在以后的实例中具体介绍各个属性的作用。

  三、数据类型

学过编程的人都知道大多数的计算机语言都规定了各自的数据类型,VB也不例外。

其实,在一个最简单的程序中数据类型是可以不作规定的,也就是说,变量可以使用各种类型,但是在一个复杂的程序里,这样做就很危险,因为很可能给同一个变量赋予了不同的类型,而导致程序出错。

所以,为了程序的严谨和便于查看,正确的定义数据类型是必要的。

定义数据的另一个原因是,不同的数据占用不同的内存数量,譬如整型(Interger)数据占2字节,而长整型数据占4个字节,定义合适的数据类型,不管你相信不相信,它可以节省内存!

1.VB常用的数据类型有:

整型(Integer,表示-32768至32767之间的整数)、

长整型(Long,表示-2,147,483,648至2,147,483,647之间的整数)、

实型(Single,表示-3.37E+38至3.37E+38之间的实数)、

双精度实型(Double,表示-1.67E+308至1.67E+308之间的实数),

字符(String,每个字符占一字节,可以储存0~65,535个字符),

布尔(Boolean,只有两个值True/-1,或False/0)。

2.数据类型的定义方法:

 

∙定义变量最简单的方法是用“Dim”关键字,它的语法:

Dim【变量名】As【数据类型】

如:

DimIndexAsInteger

也可以在一行中定义多个变量,如:

DimIndexAsInteger,DimNumberAsLong

把多个变量定义成同一类型可以写成:

DimIndex,NumberAsInteger

更可以在定义时进行初赋值:

DimIndex=3

有时为了简便,也以符号进行简单的定义,作用是和上面一样的。

整型可以用“%”代替,长整型可以用“&”代替,实型可以用“!

”,双精度实型可以用“#”定义,如刚才的第一个例子可以写成:

DimIndex%等价于DimIndexAsInteger

 

∙对于常量的定义用Const定义,如:

ConstCOLOR=255。

为了在程序中便于查阅,我们对变量和常量的写法进行规定,变量一般用小写方式,常量则全部大写。

注意:

使用常量的好处,对于程序中经常出现的数值,应设常量等于它,这样一是书写方便,其二,如果要改变该数值,只需改变定义常量的语句值,而不需改变每个语句,提高了效率。

 

∙数组的定义类似于变量定义,所不同的是数组需要指定数组中的元素个数,例如:

DimIntegerArray(99)AsInteger

这个数组中包含100个元素,脚标从0到99。

也可以指定脚标的起始值,例如:

DimIntegerArray(2to10)AsInteger

这个数组含有九个元素,脚标从2到10。

还可以定义多维数组:

DimThreeD(4,2to5,3to6)AsInteger

上例定义了一个三维数组(4×4×4)。

 

∙记录的定义

记录定义是把控制权交给用户的方法,它让用户可以定义自己的数据类型,它使用关键字“Type”,方法是:

Type【数据类型标识符】

<域名>As<数据类型>

<域名>As<数据类型>

<域名>As<数据类型>

…………………………

EndType

例如,定义一个地址数据:

TypeAddress

StreetAsString

ZipCodeAsString

PhoneAsString

EndType

这个地址数据里包括三个属性,街区、邮政编码和电话,可以把某数据定义成此类型:

DimMyHomeAsAddress

要调用或改变“MyHome”的值时,类似于对对象的属性的操作:

变量名.域名=“……”

为了简化书写重复的部分,可以用关键字“With”:

WithMyHome

.Street=”阜成路”

.ZipCode=”100037”

.Phone=”12345678”

EndWith

本章提要:

 

∙VB语法与Basic的异同 

∙注释语句 

∙长语句的分行 

∙条件语句 

∙循环语句 

∙运算操作 

∙数据定义与赋值 

∙函数和过程

一、VB与Basic

 

∙VB之所以叫做“VisualBasic”就是因为它使用了Basic语言作为代码,所以它们之间有着千丝万缕的关系,如果学过Basic的话,看到VB的程序结构会感到很亲切。

但VB作为新生物,也超越了Basic的限制,有了许多自己的特点:

 

∙VB建立了一种新的变量类型――货币型变量,通过使用仅带有二位小数的货币变量,就能避免因使用实型变量而带来的数值积累误差问题。

 

∙VB在调用函数(Function)时,必须在函数名后跟一对括号。

 

∙VB对白兰地使用范围重新做了规范,在Basic里把隐含变量都当作全局变量,而在VB里对隐含变量都当作局部变量。

 

∙VB里的说明语句(Declare),仅支持动态链结库(DLL)的子程序和无变量函数。

 

∙使用数组,必须事先用Dim或Re

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 小学教育 > 英语

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1