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Revit6.1高高级级教教程程目目录录第一部分:

族的制作第一部分:

族的制作族和族编辑器简介族和族编辑器简介一、AutodeskRevit的三种族类型2二、将族添加到项目中3三、创建标准构件族的常规步骤4四、什么是参照平面、是参照、定义原点?

5教程教程AVI族的实例制作说明族的实例制作说明一、万能窗制作流程6二、万能窗-阵列制作流程14三、万能门制作流程18四、万能转角窗制作流程21五、电梯制作流程25六、常用族的制作28第二部分:

样板文件的制作第二部分:

样板文件的制作36第三部分:

改善Revit运算效能的几个技巧第三部分:

改善Revit运算效能的几个技巧411AutodeskRevit高AutodeskRevit高级级教教程程第一部分:

族的制作第一部分:

族的制作族和族编辑器简介族和族编辑器简介AutodeskRevit中的所有图元都是基于族的。

“族”是Revit中使用的一个功能强大的概念,有助于您更轻松地管理数据和进行修改。

每个族图元能够在其内定义多种类型,根据族创建者的设计,每种类型可以具有不同的尺寸、形状、材质设置或其他参数变量。

使用AutodeskRevit的一个优点是不必学习复杂的编程语言,便能够创建自己的构件族。

使用族编辑器,整个族创建过程在预定义的样板中执行,可以根据用户的需要在族中加入各种参数,如,距离,材质,可见性等等。

可以使用族编辑器创建现实生活中的建筑构件和图形/注释构件。

一、AutodeskRevit有三种族类型:

一、AutodeskRevit有三种族类型:

系统族系统族:

系统族是在AutodeskRevit中预定义的族,包含基本建筑构件,例如墙、窗和门。

例如,基本墙系统族包含定义内墙、外墙、基础墙、常规墙和隔断墙样式的墙类型。

可以复制和修改现有系统族,但不能创建新系统族。

可以通过指定新参数定义新的族类型。

标准构件族标准构件族在默认情况下,在项目样板中载入标准构件族,但更多标准构件族存储在构件库中。

使用族编辑器创建和修改构件。

可以复制和修改现有构件族,也可以根据各种族样板创建新的构件族。

族样板可以是基于主体的样板,2也可以是独立的样板。

基于主体的族包括需要主体的构件。

例如,以墙族为主体的门族。

独立族包括柱、树和家具。

族样板有助于创建和操作构件族。

标准构件族可以位于项目环境外,且具有.rfa扩展名。

可以将它们载入项目,从一个项目传递到另一个项目,而且如果需要还可以从项目文件保存到您的库中。

内建族内建族内建族可以是特定项目中的模型构件,也可以是注释构件。

只能在当前项目中创建内建族,因此它们仅可用于该项目特定的对象,例如,自定义墙的处理。

创建内建族时,可以选择类别,且您使用的类别将决定构件在项目中的外观和显示控制。

二、将族添加到项目中二、将族添加到项目中1.打开或开始创建一个项目。

要将族添加到项目中,可以将其拖曳到文档窗口中,也可以使用“文件”“文件”菜单上的“从库中载入”“载入族”“从库中载入”“载入族”命令将其载入。

一旦族载入到项目中,载入的族会与项目一起保存。

所有族将在项目浏览器中各自的构件类别下列出。

执行项目时无需原始族文件。

可以将原始族保存到常用的文件夹中。

见下图:

点击此处展开族类型在项目浏览器栏中,在族类型上点击右键,再点“保存”即可。

记住:

请不要展开族类型,3但是,如果修改了原始族,则需要将该族重新载入项目以查看更新后的族。

但是,如果修改了原始族,则需要将该族重新载入项目以查看更新后的族。

2.在“文件”菜单上,单击“从库中载入”“载入族”。

3.定位到族库或族的位置。

4.选择族文件名,然后单击“打开”。

三、创建标准构件族的常规步骤三、创建标准构件族的常规步骤1.选择适当的族样板。

2.定义有助于控制对象可见性的族的子类别。

3.布局有助于绘制构件几何图形的参照平面。

4.添加尺寸标注以指定参数化构件几何图形。

5.全部标注尺寸以创建类型或实例参数。

6.调整新模型以验证构件行为是否正确。

7.用子类别和实体可见性设置指定二维和三维几何图形的显示特征。

8.通过指定不同的参数定义族类型的变化。

9.保存新定义的族,然后将其载入新项目然后观察它如何运行。

4四、什么是四、什么是参照平面、是参照、定义原点?

在学习制作构件族之前,我们应当先了解几个基本的概念:

1,参照平面参照平面:

设定参照平面后才可以对该族进行尺寸标注或对齐该族。

点选参照平面,再点选,即出现下列对话框:

2,是参照是参照:

“是参照”属性指定在族的创建期间绘制的参照平面是否为项目的一个参照。

所以可以对该族进行尺寸标注或对齐该族。

几何图形参照可设置为强参强参照照或弱参照弱参照。

强参照强参照的尺寸标注和捕捉的优先级最高。

弱参照弱参照的尺寸标注优先级最低。

因为强参照首先预高亮显示,将族放置到项目中并对其进行尺寸标注时,可能需要按TAB键选择弱参照。

3,定义原点定义原点:

“定义原点”属性指定正在放置的对象上的光标位置。

例如,放置矩5形柱时,光标放置于该柱造型的中心线。

“定义原点”可以只指定一个参照平面,例如“Metricwindow.rft”的样板。

只要是墙就能插入窗户,不需要定义交点。

请体会!

教程教程AVI族的实例制作说明族的实例制作说明一、万能窗制作流程一、万能窗制作流程本节重点:

1,创建实体时,工作平面的设定和锁定的应用2,设定子类别3,为族添加参数(材质,长度,是/否即可见性)4,设置构件在视图中的可见性5,新建族类型1.创建窗框创建窗框?

新建族文件,选择“Metricwindow(公制窗).rft”为样板(必须根据各种相应的族样板创建新的构件族,如窗族可以使用窗或基于墙的族样板)?

用拉伸创建窗框,拾取墙中心线为工作平面,沿洞口边线绘制矩形并锁定其位置,将矩形向内偏移60。

请注意工作平面的设定和锁定的应用。

6?

设置拉伸起点、终点为正、负30,设定其子类别为框架/竖梃,完成绘制。

设定其子类别为框架设定其子类别为框架/竖梃:

竖梃:

?

添加“窗框材质”参数添加“窗框材质”参数,在材质库中添加“塑钢窗框”的材质点击族类型,出现下列对话框添加族参数7选择合适的参数类型在材质库中创建新的材质创建新的材质,先复制,再重命名。

?

给窗框指定材质参数给窗框指定材质参数先点选窗框,再点选,出现下列对话框:

8?

设置窗框可见性设置窗框可见性为三维和前/后视图先点选窗框,再点选,出现下列对话框:

可以控制物体在不同视图的可见性,还可以控制物体在同一视图中不同详细程度时的可见性。

92.创建横梃创建横梃?

绘制三条横梃位置参照平面,标注尺寸,使其相等,删除标注?

标注第一根横梃位置尺寸?

用拉伸创建横梃,拾取墙中心线为工作平面,绘制矩形并锁定其左、右位置?

调整其上、下宽度,设置拉伸起点、终点,子类别及材质参数,完成绘制?

添加“横梃A1间距”参数,添加“横梃添加“横梃A1可见”参数可见”参数?

将尺寸标注指定“横梃将尺寸标注指定“横梃A1间距”长度参数标签间距”长度参数标签点选尺寸标注,再点选点选尺寸标注,再点选也可以通过点选此处添加参数。

?

给横梃指定“横梃可见”参数指定“横梃可见”参数(构件的可见性参数要在族载入到项目中才能生效)10先点选横梃,再点选,出现下列对话框:

?

设置横梃可见性为三维和前/后视图3.创建其他横梃和竖梃创建其他横梃和竖梃?

用同样方法创建并设置其余横梃和竖梃?

可以用“连接几何实体连接几何实体”命令将所有横梃和竖梃连接在一起,但是此操作将会影响到窗梃的可见性的控制。

4.创建玻璃创建玻璃?

用拉伸创建玻璃,拾取墙中心线为工作平面,沿窗框内边线绘制矩形并锁11定其位置?

设置拉伸起点、终点为正、负3,其子类别为玻璃,完成绘制?

添加“玻璃材质”参数,给玻璃指定“玻璃材质”参数?

设置玻璃可见性为三维和前/后视图5.绘制窗户平面、立面、剖面显示线,绘制窗户平面、立面、剖面显示线,(因为我们将窗框,窗梃,玻璃等的可见性都设为三维和前/后视图在详细程度为精细时可见。

为什么?

请体会)立面视图在详细程度为精细时立面视图在详细程度为精细时立面视图在详细程度为粗略时立面视图在详细程度为粗略时窗户的平面显示,可控制窗套的可见性窗户的平面显示,可控制窗套的可见性?

用“符号线”绘制窗户的平面显示线用“符号线”绘制窗户的平面显示线,并锁定其位置?

打开右视图,绘制窗户的剖面显示线绘制窗户的剖面显示线,并锁定其位置6.创建窗套创建窗套?

用扫掠创建窗套扫掠创建窗套,拾取外墙面为工作平面?

绘制二维路径,沿洞口边线绘制矩形并锁定其位置,完成路径?

绘制轮廓,打开右视图,按实际尺寸绘制轮廓并锁定起位置?

标注尺寸、锁定尺寸,完成轮廓,完成扫掠12?

标注窗套宽度尺寸,标注窗套厚度尺寸?

添加“窗套厚度”参数,添加“窗套宽度”参数,将尺寸转换成对应的参数标签?

添加“窗套材质”参数,添加“窗套可见”参数?

给窗套指定窗套材质和窗套可见参数,复制“白色涂层窗套”材质?

设置窗套可见性为三维和前/后、左/右视图7.新建窗类型新建窗类型?

新建C1620窗类型,修改高度值为2000,竖梃间距为400、800、1200,横梃间距为500、1000、1500,宽度为1600?

保存族文件样板文件中“万能窗”族通过修改参数所生成的几种窗类型举例:

样板文件中“万能窗”族通过修改参数所生成的几种窗类型举例:

13二、万能窗二、万能窗-阵列制作流程阵列制作流程本节重点:

1,嵌套族的应用(嵌套族允许您将一个族载入其他族,从而根据以前所做的工作来创建族。

)2,利用嵌套族,在族制作中使用阵列命令。

3,添加公式以调整现有的参数,公式支持加,减,乘,除,指数,对数,平方根的运算操作,公式还支持三角函数运算。

对于公式中的数值,可输入整数、小数和分数值。

1.创建竖梃创建竖梃?

新建族文件,选择“MetricGenericModel(公制常规模型).rft”为样板?

绘制参照平面,其相对位置为960和2280?

用拉伸创建竖梃,设置工作平面,绘制立面矩形,调整其左、右宽度为30?

设置拉伸起点、终点为正、负30,完成绘制?

标注高度尺寸,添加“竖梃材质”参数,添加“竖梃高度”参数?

将尺寸标注转成“竖梃高度”参数标签?

设置竖梃可见性为三维和前/后视图?

保存文件名为“万能窗-竖梃.rfa”2.创建横梃创建横梃?

用同样的方法创建“万能窗-横梃.rfa”族文件3.“从库中载入”竖梃、横梃族文件,设置参数“从库中载入”竖梃、横梃族文件,设置参数?

选择“Metricwindow(公制窗).rft”为样板,添加窗玻璃后,另存为“万能窗-阵列.rfa”。

?

添加“横梃数”、“竖梃数”、(参数类型为整数)“横梃间距”、“竖梃间距”、“横梃长度”、“竖梃高度”参数14?

设置“横梃长度”、“竖梃高度”参数的计算公式?

绘制竖梃位置参照平面,标注尺寸,并将其转成“竖梃间距”参数标签?

“从库中载入”“万能窗-竖梃.rfa”和“万能窗-横梃.rfa”族文件?

用“构件”命令放置竖梃,在立面上将竖梃和参照平面对齐并锁定15?

给竖梃指定竖梃高度和竖梃材质参数,将嵌套族中的参数和现有族参数相关联。

先点选窗框,再点选,出现下列对话框点选编辑/新建,出现下列对话框164.阵列竖梃阵列竖梃?

阵列竖梃,项目数为3个,拾取阵列起点和终点,确认选中成组并关联?

将项目数转成“竖梃数”标签,将第3根竖梃和参照平面对齐并锁定1)点选阵列物体,出现带有阵列数的树状成组图案2)将鼠标放在树状成组图案上,点右键,即出现以下对话框,点选编辑标签3)将阵列项目数设定为“竖梃数”标签17?

标注第标注第1根和第根和第3根竖梃底部和窗框位置尺寸并锁定,请体会!

根竖梃底部和窗框位置尺寸并锁定,请体会!

?

设置“竖梃数”参数值为35.阵列横梃阵列横梃?

用同样的方法放置并阵列横梃6.绘制窗户平面、剖面显示线绘制窗户平面、剖面显示线?

用“符号线”绘制窗户的平面显示线条并锁定其

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