小学英语游戏集锦.docx

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小学英语游戏集锦

小学英语游戏集锦

 一、BINGO游戏

     thegame,得到一个BINGO。

     该游戏适合单词,字母教学。

     二、讲故事游戏

     让每个学生说一句话,然后组成一篇短文,再让笔头水平较强的学生做好笔记,选出口语最好的演讲出来,生动形象。

     先让学生在本子上画九个格,每个格内填写一个听到的单词或字母,最后当老师念完后,老师选3个单词念出来,只要学生把这3个单词填写在一条线上,便可win

     三、词汇教学游戏

     词汇是语言的三大要素之一,是语言的基本材料,它犹如建筑物的砖石,没有了词汇,任何语言都是难以想象的。

     1、单词接力赛

     将学生分成A、B两组,每组人数相等,每组的第一个同学在黑板上写出一个单词,本组的第二个同学以第一个单词末尾的字母开头,写出第二个单词,且不能与写过单词重复。

看哪一组在规定的时间内写的单词多,拼写错误少,字迹工整则为优胜者。

     例如:

Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small……

     2、找颜色

     老师说出某物体名称,然后要求学生说出该物体的颜色,并且说出一个完整的句子。

     例如:

老师说:

Thetrees学生说:

Thetreesaregreen。

     4、快速拼读游戏

     老师说出一个字母,让一个学生口头说出5个此字母开头的单词,反应迅速,发音准确取胜,奖励他说出另一个字母,由其指定另一个同学讲出另外5个单词,讲不出者被罚下,另找一名同学回答,答对者坐下,但作为词头的字母不能重复出现。

     例:

A:

an,and,angle,are,ask……

     B:

box,book,big,black,breakfast。

     5、单词竞赛

     将学生分成几组,教师按分组数目在黑板上划成几个格,一组占一格。

然后教师提出单词比赛的范围和要求:

     例如:

写动物名称:

cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,cook,fish,hen……

     写人体部位:

head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。

     写水果名称,写表示颜色的名称,学习用品、表示时间自然物体和现象的词、人物动物、不可数名词等。

     此游戏的目的是帮学生有意识地将单词及其词类分门别类地学习,归纳和记忆。

     6、反义词的游戏

     将学生分成A、B两组。

A组的一个同学说出一个单词,B组的第一个同学给出该词的反义词。

第二个同学接着往下做,中间出现冷场或做错了反义词,扣一分,最后算总分,然后两组互易角色,最后全班把所有的词做一总结,由教师写在黑板上。

     例:

good-badwrong-rightlong-short

     四、听力理解游戏。

     在语言的学习中,听懂别人的谈话甚至比表达自己的思想更难。

很多学生能用英语表达自己,但却听不懂对方讲话。

听力理解游戏的目的是训练学生呼懂别人的讲话内容,抓住别人讲话内容中的主要意思的水平。

在听力训练中发展学生的听觉水平和反应水平。

     1、西蒙的命令。

     教师在黑板上用简笔画画出西蒙,介绍西蒙的英语名字叫simon。

在听力训练中由他发出命令。

当大家听到"Simonsays,'stand

     up'!

"大家立即站起来,"Simonsays,'sit

     down'!

"大家就坐下。

否则什么也别做。

若谁做错了,就暂时退出游戏,不犯错者为赢。

例如:

"Simonsays'Touchyour

     head''handsonthedesk'!

"

     2、草图游戏

     这是一个训练听觉水平的游戏,老师让同学们拿出纸笔,然后播放录音内容。

学生能够根据录音内容以草图去画,物体以方或圆块表示出来,在广场或圆块中写出该物体的名称。

     例:

Let'sdrawourschool/classroom.

     Thisisourclassroom.Twenty-fivedesksareinourclassroom.A

     blackboardisonthefrontwall.Ateacher'sdeskandachairareinthe

     frontoftheclassroom.Therearesixwindowsonthewall.Twodoorsare

     opened.Threeletters'A、B、C'areontheblackboard.

     这种游戏既练习了听力,又复习了方位介词短语的用法。

请一至两名学生把草图画在黑板上。

     经过上面介绍的几种课堂游戏教学后,学生学习的情绪会大大提高,增强学习英语的积极性。

挖掘出学生的个性,使学生的能力进一步提高,活泼的课堂气氛大大提高学生主动学习的积极性,从而奠定了学习英语能力的良好基础,顺利完成教学任务。

五、“碰地雷”:

在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。

用此法不错。

在一个词下放一个地雷,

     这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。

大家一起数onetwo

     three,bomb,向他砸过去!

有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!

       六、补全句子:

在学习句中,要慢读,必要时分解读。

在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。

比如:

mynameis

     rebecca.可让学生补rebecca、isrebecca、nameisrebecca。

这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。

       七、此呼彼应:

(1)全班学生坐在原位。

(2)教师描述一些事物,如果的是对的,例如:

Thedusksare

     swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。

(3)做错的学生暂且退出游戏。

游戏继续进行。

(4)

     剩下的一个学生即游戏的优胜者。

(5)变化:

Thebikeiscoming.或Acatcanrun.等。

(6)

     作用:

可用于现在进行时态和can句型的教学,可训练学生的听力。

       八、拍皮球:

(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。

(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。

假设教师拍了19下。

(3)

     教师突然停下,问一个学生:

“What’sthe

     number?

”该学生应该答,“Nineteen”。

如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。

     (4)哪组学生得分多,就为胜者。

(5)变化:

教师拍球时可以在中间来个停顿。

如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:

“What’sthe

     number?

”学生应答“Seven”或“Fourplusthreeisseven.”(6)作用:

操练数词和加法运算句型。

     九、加减连算:

(1)学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分

(2)由A组第一个学生先出题,如:

Fiveplusfive……B

     组第二个学生必须立即回答:

Fiveplusfiveisten.然后由该生再接下去,如:

Minusfour,A组第二个学生再接着答题Ten

     minusfourissix.如果讲错,该组就扣分。

(3)数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。

(4)

     变化:

教师可让一个学生把所念算式写出来:

5+5-4+8……(5)作用:

操练数词和加减运算句式。

 

       十、将错就错:

(1)学生坐在原位,注视着教师。

教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:

Thisismy

     eyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:

Thisismynose.

(2)

     如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。

(3)变化:

教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:

Thisismy

     pencil.学生则指着自己的铅笔说:

Thisismypen.(4)作用:

巩固单词,操练句型。

       十一、各就各位:

(1)教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。

(2)

     让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。

(3)教师先把整段文章念一遍或讲一遍。

(4)

     教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturdayafternoon.Thepupils

     arecleaningtheirclassroom.Theteacheriswiththem.

     (“Teacher”站起来)Look,WangHaiiscleaningthewindow(WangHai站起来)。

(5)

     变化:

可编排其内容,如AttheZoo或InthePark.(6)作用:

培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。

      十二、滚皮球(适合初学英语的学生)

       目的:

检查学生对字母顺序的掌握程序。

 

       规则:

1.主持人手拿皮球站在圈内。

          2.

     主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。

接球者必须说出其听到的后面的一个字母。

主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。

     十三、找朋友

       目的:

检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。

          1.准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。

          2.选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。

          3.教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。

       十四、猜一猜

       目的:

检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力。

       规则:

          1.将学生分成若干小组。

          2.模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。

          3.教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得分高者为优胜。

       十五、点名

       目的:

检查学生听字母的能力。

       规则:

1.准备好字母卡片。

          2.要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。

          3.教师说字母(如Aa),持Aa卡片的学生即说:

“HereIam.”

          4.加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。

      十六、聋哑读字母

       目的:

检查学生对元音字母的掌握程度。

       规则:

          1.组织学生反复背诵26个字母。

          2.遇到元音字母,就用手势来代替,如A,就举起右手;B,则举起左手

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