狼人杀玩法说明.docx

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狼人杀玩法说明.docx

狼人杀玩法说明

背景

许多年过去了,宁静回到了“米勒小镇”。

直到有一天一个“野孩子”返回了丛林深处,开始每天夜里嚎叫。

不久之后,又开始有人失踪,人们

发现了一些被吃了一半的遗骸,这使人们确信,他们身边的怪物又出现了,而且外形发生了改变,变得更加可怕。

然后,村民们从一个遥远的国家召唤来了一些具有强大能力的“特殊人物”,来和他们一起面对这可怕的敌人...

“米勒小镇的狼人”(一代)的基本规则没有变化。

参加基础版的盒子。

这些“特殊人物的身上寄托着村庄的生存,他们有着守卫村庄和谐的决

心。

即使他们面对威胁,即使他们可能会伤害到村民,但他们必须消灭那些他们认为可能会变得更加危险的人。

依附于村庄,以下角色有决心保卫村庄的和谐。

面对威胁,即使被伤害,他们也必须找出并铲除那些他们怀疑的危险人物。

配置

身份牌:

24张

身份牌:

说明书:

一份

2两姐妹

3张三兄弟

1张天使

1张诚实的村民

1张口吃的法官

1张锈剑骑士

1张演员

1张忠诚的女仆

1张狐狸

1张驯熊师

1张吉普赛人

1张城管

1张偏见者

1张狼狗

1张野孩子

1张白狼

1张大野狼

1张父亲狼(种狼)

1张普通村民

2张狼人

给玩家的一些忠告

在讨论中,你需要更加细心。

哪些玩家总是持有相同的意见?

谁总是怀疑同一个目标?

谁是那些有重要信息,并且希望让你明白而又不被狼人发现的人要知道谁是那些试图想操纵

你的人,例如偏见者,被诅咒的诚实的村民口吃的法官发动的第二轮投票在游戏后期是一个

可怕的武器,小心利用!

给旁白的一些建议

对于新手,一点一点给他讲新角色。

不要在一局游戏中加入过多具有特殊能力的角色。

那会让游戏不平衡,出现一边倒的情况。

你可以选一个不是正在玩的角色当助手,或者让第一个死去的人来帮你。

当你在晚上唤醒一名角色的时候,你可以简单地再把他的能力说一遍

把玩家身份,座次,唤醒顺序记在一张纸上会让你操作起来更简单

在你说话的时候,别把一些秘密身份的玩家身份说漏了,例如:

“恭喜,村民消灭了

一个狼,,呃,,野孩子”,不要提到玩家性别“我说女驯熊师,,呃,,驯熊师”

给被感染的人发信号时,绕着桌子走一圈

由于新角色的加入,一定会有各种各样的问题。

你介入强调这些问题会提高游戏的气

角色分配

易于兼容角色:

普通村民、诚实的村民、吉普赛人、城管、丘比特、两姐妹&三兄弟、

预言家、狼人、狼狗、野孩子、女巫、盗贼、小丑

把这些角色一起加入会使狼人特别困难:

狐狸、吉普赛人、驯熊师、小女孩、预言家

把这些角色一起加入会使村民特别困难(当然也会更加好玩):

白狼、大野狼、种狼

(被诅咒的父亲狼)

把这些角色一起加入会使游戏更加混乱(当然也会更加好玩):

吹笛者、偏见者第一次游戏不要加入太多特殊功能的角色,那会使游戏不平衡,出现一边倒的情况。

对于有“新月”拓展包的玩家,有两名额外的“特殊人物”搭配事件和灵媒卡使用,来一起揭开

狼人的真面目。

诚实的村民

这个角色的灵魂像山泉一样清澈透明,他在关键时刻说出的权威话语应该得到同伴的仔细聆听。

有什么会比信任一个诚实的人更加伟大?

狼人会急于消灭这个没有更多神秘能力的人吗?

还是他们更喜欢挖掘更具有威胁性力量的村民?

这张牌的两面都有普通村民的图案。

分配身份后,村民们有绝对的把握相信他是一个普通村民。

给主持人的建议:

这名角色是可信赖的警长或者城管的人选。

两姐妹

当在街角遇到两姐妹中的一个时,一些当地人总会混淆她们俩。

当人们碰运气似得去玩名字游戏时,这年轻女子脸上浮现出的笑容是令人很难捉摸的:

她是因为被猜中了在微笑?

还是在嘲笑那人猜错了?

任何情况下,两姐妹都想是一只手的手指,或是一只鸟的不同羽毛。

令人欣慰的是在不确定的时候总有人愿意收留她们。

第一天晚上,主持人唤醒两姐妹,她们醒来,并相互认识。

对于有经验的玩家:

在游戏进程中,每过一段时间(隔天晚上,或者主持人想唤醒她们的时候),她们就醒来一次,快速(当然是安静的)协商拯救村子的决策。

给主持人的建议:

知道信号性的语言的玩家是非常强大的

三兄弟

当他们在一天的工作结束后回家时,整个村子都充满了他们欢畅的声音。

在讨论中,一个对另一个的一个眼神,就有让他们有良好的决策,来决定村庄的未来。

第一天晚上,主持人唤醒三兄弟,他们醒来并相互认识。

对于有经验的玩家:

在游戏进程中,每过一段时间(隔天晚上,或者主持人想唤醒她

们的时候),她们就醒来一次,快速(当然是安静的)协商拯救村子的决策。

给主持人的建议:

知道这个信号性的语言的玩家是更强大的。

只有在人数多的时候才使用。

如果村庄足够大,你甚至可以再把两姐妹加进来。

天使

出于对邪恶的生物出没在村庄这种泥泞生活的厌恶,他希望是最可怕的噩梦的受害者,到最后能够在他的舒适的床上醒来。

当天使参加游戏时,游戏总是以村民讨论为开始,然后投票,再开始第一个夜晚。

如果天使设法吸引村民的歧视性投票,或第一回合中被狼人杀害,他就可以成功,离开他的噩梦,并赢得了游戏。

游戏然后结束:

玩家马上就可以开始一个新游戏。

给主持人的建议:

不要忘记在第一天讨论的时候提醒玩家天使的存在!

这会让讨论变得生气勃勃,尽管去高谈阔论,因为有天使的保护!

口吃的法官

米勒最小的儿子在学校的学习成绩一直很好,并且梦想成为一名律师。

他爸爸做生意挣了很多钱,就送他去了最近的城市学习法律。

轻微的口吃阻止了他成为弱者的保护者。

然而,他回到了米勒小镇,骄傲地接受了流浪的法官的头衔。

每局游戏一次,口吃的法官可以决定有两轮投票,有两名被怀疑的人被处决。

口吃的法官让主持人知道一个具体鲜明的信号用于指定一次村民投票。

第二轮投票紧接着第一次投票,没有讨论。

“口,口,吃的,法,,法官”第一天晚上被主持人唤醒,决定他独特的信号。

给主持人的建议:

在白天投票时要细心地注意口吃的法官的动作,一面错过他的信号。

锈剑骑士

考夫老先生是一位退休的骑士,他已经疲倦了探索整个世界的生活,不再能保持他高贵的工具。

铁锈已经在他忠实的长剑上慢慢长出,但是他绝不丢弃它换一个新的。

他睡觉的时候仍然带着它来提防入侵者。

如果老骑士被狼人杀害死亡,有一只狼也被生锈的铁剑刺伤,在那次行凶后,老骑士左边第一个狼人会在下一个晚上死去。

这个因破伤风而死的狼人,在幸存了一整天之后,会在第二天早上被宣布死去。

注意:

聪明的玩家都会推断出,坐在老骑士和死去狼人中间的玩家都是无辜的村民

演员

一个不知疲倦的流浪艺人,在这个小镇驻足并表演一些小的节目,是为了去更受欢迎的城市过冬。

他擅长在表演悲剧是将一些笑话或者俏皮话,他具有表演整个国家戏剧的天赋。

在游戏之前,主持人拿出是三张具有特殊能力的角色身份。

再分配身份之后,这些牌背面朝上放在桌子中央。

每天晚上,主持人唤醒演员,演员可以挑选一张身份,并且具有他的能力,知道第二天晚上。

如果演员用了一张身份,主持人将那张牌移走,并且它再也不能被使用了。

注意:

提供的身份牌不能是狼人

给主持人的建议:

在提供给演员的选择中,你可以给村庄介绍一点混乱,否则,就会帮助狼人成为一个强大的氏族。

忠诚的女仆

谁还能想象一个比她更好的仆人:

她把她的生命都献给了她的主人。

别高兴得太早,她忠诚的性格将会左右着村庄的未来。

在翻开被村民投死的玩家身份之前,她可以翻开自己的身份。

若如此做,忠诚的女仆失去她的身份牌,

并获得刚刚死去的玩家的身份牌(此牌不需要向其他玩家展示)并持有这张身份直到游戏结束。

注意:

如果他是情侣之一,忠诚的女仆不能用她的能力,因为爱情的力量压过了他改变角色的欲望。

给主持人的建议:

在一名角色被票死之后,别急着翻开死者的身份,好让女仆有足够的时间反应去发动能力翻开自己的身份。

在改变身份之后,主持人看一下忠诚的女仆的新身份。

女仆的新身份必须在下一个晚上被唤醒,所以,如果必要的话,主持人和女仆可以交换任何必要地信息。

作为一个约定俗成的规则,由于女仆发动能力,一个新的角色加入并且被刷新,必须像第一天晚上一样的进行游戏。

澄清:

如果死去的角色:

被诅咒、相爱、被蛊惑、是警长、城管或丘比特,那么忠诚的女仆换完身份后,她没有这些特性。

如果忠诚的奴仆原本是:

被蛊惑、是警长或城管,那么他不再有这些特性。

如果忠诚的奴仆是被诅咒的,那么她仍然是被诅咒的。

如果忠诚的奴仆成为:

吹笛者:

主持人向新的吹笛者指出,哪些是之前被蛊惑的人演员、城管、吉普赛人:

没用的牌还可以继续用,但用过的牌不能再被使用。

狐狸(为了平衡狼人的力量,这个角色在居民中对狼性更加敏感)

在米勒小镇上,每个人都欣赏这个活泼谨慎角色的天性而不是小鸡或者狼人。

在晚上,主持人唤醒狐狸,狐狸可以指定一个人代表指定包括他在内的相邻的三个人。

如果在这三个人之中,至少有一个狼人,主持人给狐狸肯定的手势,并且狐狸第二天晚上仍然可以用他的能力。

如果他所选的三个人中没有狼人,那么狐狸因好人失去能力;当然,他得到了那三个人是清白这条至关重要的信息。

注意:

主持人每天晚上都要唤醒狐狸,但是玩家不一定每天晚上都要用他的能力。

主持人的建议:

狐狸看不见身份牌——主持人只是单纯地告诉他他指定的三个人里面有没有狼人。

驯熊师(为了平衡狼人的力量,这个角色在居民中对狼性更加敏感)哦!

那种熊的吼叫声伴随着铁链击打着“三路广场”上鹅卵石的声音,是多么的美妙。

每年夏天,驯熊师会带着他的伙伴,为大家送上一段芭蕾。

这种景象已经不知道过去

了多少年。

而熊则有发觉身边有没有狼人的能力。

每天早上,在宣布死者之后,如果与驯熊师相邻的角色里至少有一个狼人,那么主持

人就会提示驯熊师的熊闻到了狼的气味。

只有存活的玩家才被计算在内。

给主持人的建议:

为了简便,死去的玩家离开游戏,或者远离桌子。

如果驯熊师被“诅

咒”。

那么主持人就会每轮都提示,只要驯熊师还存活。

偏见者(此角色是致命的,危险的,将他们加入游戏会让村庄的存亡成为一个问题)

从同年开始,这个低劣的灵魂就讨厌他自己,或许是因为缺少他周围人的关心。

当他

长大后,他变了,他开始仇恨那些和他不同的人。

这就是为什么现在他被称为持有偏见的的

偏见者。

游戏开始前,主持人根据一个明显的标准把玩家分成两派(性别、眼镜、块头、年龄等等),并大声向村民宣布。

偏见者就会是其中一派中的一员。

他的目标就是消灭所有与他不同派别的人。

只有这样他才能获得胜利。

他没有特殊的能力:

对于村民的偏见就是他唯一的武器。

给主持人的建议:

没必要一定要让两派人数相等,如果必要的话,让所有人都属于一个派别也是可以的。

野孩子

在他很小的时候就被遗弃在森林里,他被狼养大。

当他可以用四条腿走路的时候,他就开始想接近米勒小镇。

一天他被村庄里的一名居民所吸引,他用两条腿走路,既优雅又有风度,他就秘密的以他为榜样。

他也想参加到米勒村的讨论之中。

讨论改变了他的脆弱,欢迎并接受他来到他们之中去讨论。

他会做什么呢?

是做一个诚实的村民?

还是一个邪恶的狼人?

对于他的整个生命,他的心在这两种选择中徘徊。

或许是榜样在他的灵魂中种下了人性。

野孩子是一个村民。

第一天晚上,主持人唤醒野孩子,他选择一名角色作为榜样。

如果游戏中,榜样被杀,那么野孩子就会变成狼人,每天晚上和他的同伴一起睁开眼睛行凶,直到游戏结束。

然而只要他的榜样还活着,野孩子就仍然是一个村民。

如果他的榜样是一个狼人情况也是一样的。

只要他愿意,没什么可以阻止野孩子消灭他的榜样。

如果榜样存活而且所有的狼人都被消灭,那么野孩子作为一个平民获胜。

如果他的榜样被杀,并且狼人获胜,那么野孩

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