云南大学软件学院计算机网络原理实验三.doc (1).doc

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云南大学软件学院

实验报告

课程:

计算机网络原理实验任课教师:

金鑫

姓名:

学号:

2016专业:

软件工程成绩:

实验三、套接字编程

1.实验目的:

两人一组,编写一个客户端、服务器程序,掌握Socket编程原理。

2.实验环境:

连入局域网络的主机一台。

3.实验指导:

SocketAPI是实现进程间通信的一种编程设施,也是一种为进程间提供底层抽象的机制。

理解socket编程模型及其原理。

4.实验分析,回答下列问题。

a.运行指导书中的程序,并回答下列问题:

(1)为什么在服务器和客户端要包含winsock2.h文件?

答:

winsock2.h是头文件,声明了在C/C++下进行Winsock编程需要的函数,结构等内容.是提供给编译器用的。

以此来提供自带程序库。

(2)为什么在服务器和客户端程序中要加入#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")语句,如果不加会出现什么问题?

答:

表示链接Ws2_32.lib这个库,否则就无法使用Ws2_32.lib库。

(3)为什么在服务器和客户端程序中要使用WSAStartup函数,如果不用程序会有什么问题?

答:

当调用WSAStartup函数时,操作系统根据请求的Socket版本来搜索相应的

Socket库,然后绑定找到的Socket库到该应用程序中。

以后应用程序就可以调用所请求的Socket库中的其它Socket函数了。

如果不调用就无法完成上述功能。

(4)如果先运行客户端程序,程序会有什么现象,为什么会有这一现象?

答:

客户端闪退,没有建立套接口连接。

(5)如果服务器程序所在计算机没有连接网络,程序会发生什么错误?

我们捕获到什么错误信息?

答:

内容不能够发出去,服务器不接收文件,发生错误。

(6)服务器端程序中“SOCKETsock,msgsock;”这句为什么要定义两个套接字变量?

答:

一个是初始就没有的,另一个是客户端建立连接时分配的,目的是为了多台电脑连接时发生连接冲突。

b.修改服务器和客户端程序代码实现基本交互的功能(自己思考),附上修改后的源代码(修改部分用红色标记,并加关键代码注释)。

客户端:

#include

#include

#include

#include

#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")

#definePORT3490/*客户机连接远程主机的端口*/

#defineMAXDATASIZE100/*每次可以接收的最大字节*/

int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[])

{

WORDwVersionRequested;

WSADATAwsaData;

interr=0,rval=0;

SOCKETfd;

structsockaddr_inservaddr;

structhostent*hp;

charbuf[1024]="",*a="服务器连接已关闭",b;

wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);

err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);

if(err!

=0)

return-1;

if((fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)

{

printf("Cannotcreatesocket!

");

exit

(2);

}

servaddr.sin_family=AF_INET;

servaddr.sin_port=htons(PORT);

servaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("113.55.16.17");

memset(servaddr.sin_zero,0,sizeof(servaddr.sin_zero));

//和服务器创建连接

rval=connect(fd,(sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr));

if(rval<0)

{//创建连接失败

printf("Cannotcreateconnect!

");

exit(3);

}

else

{

for(;;)

{

memset(buf,0,1024);

printf("请向服务器端发送消息:

");

scanf("%s",&buf);

//向服务器发送信息

rval=send(fd,buf,strlen(buf)+1,0);

if(rval<0)

printf("Writeerror!

");

if((rval=recv(fd,buf,sizeof(buf),0)<0))

perror("readingstreammessage");

if(rval==0)

{

printf("收到服务器的消息:

%s\n",buf);

if(strcmp(buf,a)==0)

{

printf("关闭连接,请输入任意字符退出");

fflush(stdin);

getchar();

closesocket(fd);

exit

(1);

}

}

/*if(rval==)*/

}

}

closesocket(fd);

exit(5);

return0;

}

服务器端:

//1.c.cpp:

定义控制台应用程序的入口点。

//

#include"stdafx.h"

#include"stdafx.h"

#include

#include

#include

#include

#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")

#defineMYPORT3490/*定义用户连接端口*/

#defineBACKLOG10/*多少等待连接控制*/

#defineSERVER_IP_ADDR"113.55.16.17

"/*服务器的IP地址*/

int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[])

{

SOCKETsock,msgsock;

intlength=0;

structsockaddr_inserver;

structsockaddrtcpaddr;

charbuf[1024]="",*buff="服务器连接已关闭";

intrval=0,len=0,err=0;

WORDwVersionRequested;

WSADATAwsaData;

/*指定socket版本,否则创建socket失败,即使创建socket返回值不为-1,但是bind时会失败*/

wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);

err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);

if(err!

=0)

return-1;

/*建立套接字*/

sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

if(sock<0)

{

perror("openingstreamsocket");

exit

(1);

}

/*使用任意端口命名套接字*/

server.sin_family=AF_INET;

server.sin_port=htons(MYPORT);

server.sin_addr.s_addr=inet_addr(SERVER_IP_ADDR);

memset(server.sin_zero,0,sizeof(server.sin_zero));

//将服务器地址与socket绑定在一起

rval=bind(sock,(structsockaddr*)&server,sizeof(server));

if(rval<0)

{

perror("bindingstreamsocket");

exit

(1);

}

//找出指定的端口号并打印出来

length=sizeof(server);

if(getsockname(sock,(structsockaddr*)&server,&length)<0)

{

perror("gettingsocketname");

exit

(1);

}

printf("socketport#%d\n",ntohs(server.sin_port));

//开始接收连接,最大请求数为

listen(sock,5);

len=sizeof(structsockaddr);

do

{msgsock=accept(sock,(structsockaddr*)&tcpaddr,(int*)&len);

if(msgsock==-1)

perror("accept");

else

while

(1)

{memset(buf,0,sizeof(buf));

if((rval=recv(msgsock,buf,sizeof(buf),0)<0))

perror("readingstreammessage");

if(rval==0)

{

if(buf[0]=='#')

{

printf("收到连接结束字符,连接结束,按任意键退出");

rval=send(msgsock,buff,strlen(buff)+1,0);

closesocket(msgsock);

getchar();

getchar();

exit(0);

}

else

printf("收到消息:

%s\n",buf);

}

memset(buf,0,1024);

printf("请输入给客户端的信息:

");

scanf("%s",&buf);

//向客户端发送信息

rval=send(msgsock,buf,strlen(buf)+1,0);

if(rval<0)

printf("Writeerror!

");

}

closesocket(msgsock);

}while(TRUE);

/*因为这个程序已经有了一个无限循环,所以套接字"sock"从来不显式关闭。

然而,当进程被杀死或正常终止时,所有套接字都将自动地被关闭。

*/

closesocket(msgsock);

return0;

}

c.给出修改代码后的服务器端和客户端的程序流程图。

服务器端

客户端

Sock,msgsock=Socket()()

Bind(msgsock)

Listen(msgsock)

Err,fd=Socket()

Connect(fd)

msgsock=Accept(fd)

Recv(msgsock)

Send(fd)

Recv(fd)

Close(fd)

Send(msgsock)

Close(msgsock)

阻塞自己等待客户连接

建立连接

请求数据

应答数据

d.给出程序调试和运行的截图,总结实验过程中出现的问题和解决的办法。

服务器端程序:

客户端程序:

发生的问题及解决办法:

在一开始实验时,不知道需要先运行服务器程序,后面经过试验,知道了需要先打开服务器程序建立连接才能运行客户端程序,另外,需要在代码中添加循环,否则只能数输入一条消息则会退出,加入循环就可以多次输入对话消息。

然后就是用strcmp()函数判断输入的字符串,单当输入#号时,客户端和服务器端程序都能退出。

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