JAVA保存计算过程的计算器课程设计报告.docx
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JAVA保存计算过程的计算器课程设计报告
JAVA保存计算过程的计算器课程设计报告
保存计算过程的java计算器
1概述
1.1课程设计目的
1.掌握JAVA语言编程的基础知识并能熟练运用。
2.熟悉类声明与对象的使用。
3.理解委托时间处理模型。
4.了解JAVA语言的图形用户界面JAVASWING的设计知识。
5.运用JAVASWING编写简单计算器程序,并实现其功能。
1.2课程设计内容
设计GUI界面的计算机程序,用户可以通过鼠标依次输入参加计算的数值,进行加,减,乘,除,等混合运算。
2系统需求分析
2.1系统目标
一个简单的计算器程序。
用户可以利用鼠标点击数值或操作符按键完成计算的输入,计算的结果将被显示在窗口上部的文本框中。
2.2主体功能
1.按下数字键在文本框上会显示数字,这是计算器最基本的功能
2.在任何时候按下“+-”键,计算器文本框上的数字置反
3.上面一个文本框显示计算过程,下面一个文本框显示输入的数字
4.当按下的运算符号时前面已经按下过运算符号时,下面一个文本框显示上一个运算符号以及两个数之间的运算结果。
5.按下清除“C”键,数据被全部清除。
2.3开发环境
JDK
3系统概要设计
3.1系统的功能模块划分
1.主界面模块
2.事件相应模块
3.2系统流程图
4系统详细设计
1.主界面模块详细设计
顶层容器:
ComputerPad类实现主窗口,顶层容器中包含了1个panel容器,1个resultshow文本框,1个process文本框。
各组件作用:
其中panel容器用于放数字按钮,小数点,运算符按钮,清零按钮,正负转换按钮以及退格按钮。
两个文本框一个用于显示输入数据和计算结果,另一个用于显示计算过程。
布局方式:
顶层容器用BroadLayOut布局,process和resultshow文本框以及panel容器分别放在定岑容器的noth,center以及south面,panel容器用GridLayOut布局
部分代码如下
数字按钮类:
实现数字按钮的定义
publicclassNumberButtonextendsButton{}
运算符按钮类:
实现运算符号的定义
publicclassOperationButtonextendsButton{}
主窗口类实现监视器的注册,窗口布局,组件颜色大小等的设置
publicclassComputerPadextendsFrameimplementsActionListener
{
NumberButtonnumberButton[];
OperationButtonoprationButton[];
Button小数点按钮,正负号按钮,退格按钮,
求倒数按钮,等号按钮,清零按钮;
Panelpanel;
JTextFieldresultShow;
JTextFieldprocess;
String运算符号[]={"+","-","*","/"};
LinkedList链表;
boolean是否按下等号=false;
publicComputerPad()
{
super("计算器");
链表=newLinkedList();
//进行组件的声明,初始化设置,注册监视器
numberButton=newNumberButton[10];
for(inti=0;i<=9;i++)
{
numberButton[i]=newNumberButton(i);
numberButton[i].addActionListener(this);
}
oprationButton=newOperationButton[4];
for(inti=0;i<4;i++)
{
oprationButton[i]=newOperationButton(运算符号[i]);
oprationButton[i].addActionListener(this);
}
小数点按钮=newButton(".");
正负号按钮=newButton("+/-");
等号按钮=newButton("=");
求倒数按钮=newButton("1/x");
退格按钮=newButton("退格");
清零按钮=newButton("C");
清零按钮.setForeground(Color.red);
退格按钮.setForeground(Color.red);
等号按钮.setForeground(Color.red);
求倒数按钮.setForeground(Color.blue);
正负号按钮.setForeground(Color.blue);
小数点按钮.setForeground(Color.blue);
退格按钮.addActionListener(this);
清零按钮.addActionListener(this);
等号按钮.addActionListener(this);
小数点按钮.addActionListener(this);
正负号按钮.addActionListener(this);
求倒数按钮.addActionListener(this);
//对显示过程的文本框进行设置
process=newJTextField(10);
process.setHorizontalAlignment(JTextField.LEFT);
process.setForeground(Color.blue);
process.setFont(newFont("TimesRoman",Font.PLAIN,14));
process.setBorder(newSoftBevelBorder(BevelBorder.LOWERED));
process.setBackground(Color.white);
process.setEditable(false);
//对显示输入值以及运算结果的文本框进行设置
resultShow=newJTextField(10);
resultShow.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
resultShow.setForeground(Color.blue);
resultShow.setFont(newFont("TimesRoman",Font.PLAIN,14));
resultShow.setBorder(newSoftBevelBorder(BevelBorder.LOWERED));
resultShow.setBackground(Color.white);
resultShow.setEditable(false);
//进行主窗口布局
panel=newPanel();
panel.setLayout(newGridLayout(5,4));
Panel.add(清零按钮);
Panel.add(退格按钮);
panel.add(numberButton[1]);
panel.add(numberButton[2]);
panel.add(numberButton[3]);
Panel.add(numberButton[4]);
panel.add(numberButton[5]);
panel.add(numberButton[6]);
Panel.add(numberButton[7]);
panel.add(numberButton[8]);
panel.add(numberButton[9]);
Panel.add(numberButton[0]);
Panel.add(oprationButton[0]);
panel.add(oprationButton[1]);
panel.add(oprationButton[2]);
panel.add(oprationButton[3]);
panel.add(求倒数按钮);
panel.add(正负号按钮);
panel.add(小数点按钮);
Panel.add(等号按钮);
add(panel,BorderLayout.SOUTH);
add(resultShow,BorderLayout.CENTER);
add(process,BorderLayout.NORTH);
addWindowListener(newWindowAdapter()
{publicvoidwindowClosing(WindowEvente)
{
System.exit(0);
}
});
setVisible(true);
setBounds(100,50,170,190);
setResizable(false);
validate();
}
2.事件响应模块详细设计
模块功能:
事件响应模块用于实现数据输入,保存,运算以及显示。
具体实现:
将主窗口作为窗口中所有组件的监视器,链表用来存储输入的数字以及操作符以便运算时提取出来,监视器用if,elseif语句分数字按钮,小数点,运算符按钮,清零按钮,正负转换按钮以及退格按钮6种情况进行相应处理,其中除了清零按钮每种情况又分成链表长度为1,2,3作相应的处理。
事件响应模块的框架代码如下
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
按下数字按钮时的事件处理
if(e.getSource()instanceofNumberButton)
{
NumberButtonb=(NumberButton)e.getSource();
if(链表.size()==0){}
elseif(链表.size()==1&&是否按下等号==false){}
elseif(链表.size()==1&&是否按下等号==true){}
elseif(链表.size()==2){}
elseif(链表.size()==3){}
}
//按下运算符号时的事件处理
elseif(e.getSource()instanceofOperationButton)
{
OperationButtonb=(OperationButton)e.getSource();
if(链表.size()==1){}
elseif(链表.size()==2){}
elseif(链表.size()==3){}
}
//按下等号后的事件处理
elseif(e.getSource()==等号按钮)
{
是否按下等号=true;
if(链表.size()==1||链表.size()==2){}
elseif(链表.size()==3){}
}
//按下小数点后的事件处理
elseif(e.getSource()==小数点按钮)
{
if(链表.size()==0){}
elseif(链表.size()==1){}
elseif(链表.size()==3){}
}
//按下退格键后的事件处理
elseif