COOL EDIT PRO 21教程.docx
《COOL EDIT PRO 21教程.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《COOL EDIT PRO 21教程.docx(22页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
COOLEDITPRO21教程
COOLEDITPRO2.1安装及图文使用教程
一、COOLEDITPRO2.1的安装
操作步骤:
1、安装CoolEditProv2.0
运行cepsetup,选择Acceptlicenagreement,点击Continue;
安装路径一般为默认,若你想自定义存放,要注意后面的几个安装程序也要存放到同一目录下,包括中文汉化包;
安装完毕后,按照提示,选择KeepEvaluating,软件启动;
关闭软件,不理会提示;
2、安装破解码
运行破解注册程序cep2reg 程序注册,输入注册码:
Name:
mydaj
Code:
200-00-NKLYUBNZ
3、安装cooledit2.1
运行cooledit2.1.exe(升级程序),以后操作步骤同1;
4、安装汉化包
运行汉化程序 cooleditprov2.0_hh汉化包,安装到上面安装程序的路径下;
5、安装插件
下面是三个效果插件,这些效果插件都有破解和注册码。
按默认路径就可以了。
请一个一个安装:
BBESonicMaximizer
ultrafunk2
wave3.0
二、COOLEDITPRO2.1使用教程
准备工作:
一个耳机,一个话筒;
调整你的“声音与音频属性”,双击任务栏右侧的小喇叭,点选项--属性,在弹出的属性窗口中,点录音,只选中Mic,
其余均勾掉;确定后可调节音量大小。
COOL的使用:
录制原声
1、打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3/wma伴奏文件(图1)。
图1
2、选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。
图
(2)
图2
3、按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。
图(3)
图3
4、录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制。
图(4)
图4
5、双击音轨2进入波形編辑界面(图5),将你录制的原始人声文件保存为mp3pro格式(图6、图7),
图5
图6
图7
需要先说明一下的是:
录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好
你的总音量及麦克音量,这点至关重要!
麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,
会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理
出令人满意的结果的。
另:
如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头
即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。
降噪:
降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。
单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。
1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来
作噪声采样波形(图8)。
图8
2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图9)
图9
3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来(图10);打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样。
图10
4、进行噪声采样。
降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11)
图11
5、保存采样结果(图12);关闭降噪器及这段波形(不需保存)。
图12
6、回到处于波形編辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点
预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种
方式的降噪都会对原声有一定的损害)。
(图13、图14、图15)
图13
图14
图15
高音激励处理
1.点击“效果--DirectX--BBESonicMaximizer”打开BBE高音激励器(图16)。
图16
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。
(图17 图18)
图17
图18
(注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。
激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
压限处理
1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器(图19)。
图19
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图20)。
图20
(注)压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。
混响处理
1.点击“效果--DirectX--Ultrafunkfx--ReverbR3”打开混响效果器(图21)。
图21
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图22 图23)。
图22
图23
做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。
至此,对人声的处理全部结束。
混缩合成
1、点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。
图24
2.点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为mp3/wma格式。
(图25)
图25
终于大功告成了了~~~~~