ACM必做50题的解题搜索.docx
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ACM必做50题的解题搜索
POJ1011Sticks搜索+强剪枝(终于AC了,分享经验)
这个题目是不是贪心的,我就是第一次用了贪心,一直WA,相当的悲剧,贪心错误的sample:
715118884321,所以大家还是全部搜索。
但是全部搜索必须剪枝,不然肯定是TLE的,而且本体属于强剪枝,少剪了也是TLE。
经典搜索题,果然是到处充斥着剪枝才能过啊,我的代码离剪到极限还差很多
题目给出一大堆小棍子的长度,需要把他们拼成几根长度相等的大棍子,求大棍子的最短长度
看自己剪枝方法的效果时候,可以添设一个变量来记录递归次数
如剪枝4:
没有这个剪枝的情况下对以下数据需要40万次递归,而加上这个剪枝后减少到了4万多次
对数据:
45
1532411188815324111888153241118881532411188815324111888
#include
#include
usingnamespacestd;
intsticks[65];
intused[65];
intn,len;
booldfs(inti,intl,intt)//i为当前试取的棍子序号,l为要拼成一根完整的棍子还需要的长度,t初值为所有棍子总长度
{
if(l==0)
{
t-=len;
if(t==0)returntrue;
for(i=0;used[i];++i);//剪枝1:
搜索下一根大棍子的时候,找到第一个还没有使用的小棍子开始
used[i]=1;//由于排序过,找到的第一根肯定最长,也肯定要使用,所以从下一根开始搜索
if(dfs(i+1,len-sticks[i],t))returntrue;
used[i]=0;
t+=len;
}
else
{
for(intj=i;j{
if(j>0&&(sticks[j]==sticks[j-1]&&!
used[j-1]))//剪枝2:
前后两根长度相等时,如果前面那根没被使用,也就是由前面那根
continue;//开始搜索不到正确结果,那么再从这根开始也肯定搜索不出正确结果,此剪枝威力较大
if(!
used[j]&&l>=sticks[j])//剪枝3:
最简单的剪枝,要拼成一根大棍子还需要的长度L>=当前小棍子长度,才能选用
{
l-=sticks[j];
used[j]=1;
if(dfs(j,l,t))returntrue;
l+=sticks[j];
used[j]=0;
if(sticks[j]==l)//剪枝4:
威力巨大的剪枝,程序要运行到此处说明往下的搜索失败,若本次的小棍长度刚好填满剩下长度,但是后
break;//面的搜索失败,则应该返回上一层
}
}
}
returnfalse;
}
boolcmp(constinta,constintb)
{
returna>b;
}
intmain()
{
while(cin>>n&&n)
{
intsum=0;
for(inti=0;i{
cin>>sticks[i];
sum+=sticks[i];
used[i]=0;
}
sort(sticks,sticks+n,cmp);//剪枝5:
从大到小排序后可大大减少递归次数
boolflag=false;
for(len=sticks[0];len<=sum/2;++len)//剪枝6:
大棍长度一定是所有小棍长度之和的因数,且最小因数应该不小于小棍中最长的长度
{
if(sum%len==0)
{
if(dfs(0,len,sum))
{
flag=true;
cout<break;
}
}
}
if(!
flag)
cout<}
return0;
}
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poj1033Defragment
题意:
磁盘整理,按照从第一个文件到最后一个文件的顺序排放,而且每个文件的碎片按原来的顺序放在一起,要求转移的次数最少。
解:
其实根本不用搜索,一开始想搜索想了很久,上网找解题报告也没找到(这么水的一题竟然没有解题报告),于是开始自已想。
其实碎片的排列只有二种情况:
1.A0碎片没有放在原来的位置,而它原来的位置正好是空的。
而A1碎片也刚好没有放在原来的位置,而b原来的位置之前一直被A0占领,同样还有A2碎片没有在原来位置,而其原来的位置之前一直被A1占领,以此递推直到Ai,没有碎片要放在Ai的位置为止。
这种情况称为链。
2.基本上同1一样,不过,一开始的时候A0的原来位置并不是空的,而是最后的那个Ai占领着,这种情况称为环。
解决方法:
1。
对于1,只需要从A0开始一个一个按顺序放到原来的位置上即可。
2。
对于2,只需要从环中的任何一个节点开始,先将这个节点放到从尾部开始数起的空位,然后以链的方式处理,最后再将这个节点的数放回到最后一个节点的位置。
主要数据结构:
q[i]:
放在第i个位上的数应该放在第q[i]个位上。
d[i]:
应该放在第i个位上的数,现在放在了第d[i]个位上。
#include
usingnamespacestd;
intn,k,tmp,t,index,pi;
intq[10000];
intd[10000];
booloptneed;
intmain(){
optneed=false;
memset(q,-1,10000*sizeof(int));
memset(d,-1,10000*sizeof(int));
scanf("%d%d",&n,&k);
intcounter=0;
for(intj=0;jscanf("%d",&t);
for(inti=0;iscanf("%d",&tmp);
tmp--;
q[tmp]=counter;
d[counter]=tmp;
counter++;
}
}
//putnodeswhosecorrectplaceisemptyandsolvethechains.
for(inti=0;iif(q[i]==i||q[i]==-1)continue;
optneed=true;
if(q[q[i]]==-1){
printf("%d%d\n",i+1,q[i]+1);
q[q[i]]=q[i];q[i]=-1;
index=i;
while(d[index]!
=-1){
printf("%d%d\n",d[index]+1,index+1);
q[d[index]]=-1;q[index]=index;
index=d[index];
}
continue;
}
}
if(optneed==true){
//solvetherings
for(inti=0;iif(q[i]==i||q[i]==-1)continue;
index=i;
for(tmp=n-1;tmp>=0;tmp--)if(q[tmp]==-1)break;
printf("%d%d\n",i+1,tmp+1);
q[tmp]=q[i];q[index]=-1;
while(index!
=q[tmp]){
printf("%d%d\n",d[index]+1,index+1);
q[index]=index;q[d[index]]=-1;
index=d[index];
}
printf("%d%d\n",tmp+1,index+1);
q[index]=q[tmp];q[tmp]=-1;
}
}elseprintf("Nooptimizationneeded\n");
return0;
}
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poj1129ChannelAllocation(图着色)
题意:
用中继器(repeater)给每个接受者(receiver)发送信号,为了防止信号干扰,两个相邻的广播站之间的中继器要不相同。
问至少需要多少个中继器。
这个问题相当于给定—个图,如果要求把所有顶点涂上颜色,使得相邻顶点具有不同的颜色,问最少需要几种不同的颜色。
经典的图着色问题。
思路:
根据给出的点构造邻接矩阵,顶点相邻的位置置1,不同的置0。
因为图着色问题颜色最多是四种颜色。
所以1种,2种,3种,4种,一个一个试,如果返回回来的着色方案总数不是0说明可行,为用的最少的颜色数。
#include
#include
#include
#defineN27
intg[N][N],num,n;
intx[N];
intok(intt)
{
inti;
for(i=1;i<=n;i++)
{
if(i!
=t)
{
if(g[t][i]==1&&x[i]==x[t])
return0;
}
}
return1;
}
voidtraceback(intt,intm)
{
inti;
if(t>n)
{
num++;
}
else
{
for(i=1;i<=m;i++)
{
x[t]=i;
if(ok(t))
traceback(t+1,m);
x[t]=0;
}
}
}
intmain()
{
inti,j;
charch;
while(scanf("%d",&n)&&n)
{
memset(g,0,sizeof(g));
ch=getchar();
for(i=1;i<=n;i++)
{
ch=getchar();
ch=getchar();
while(isalpha(ch=getchar()))//输入这里要注意
{
g[i][ch-'A'+1]=1;
g[ch-'A'+1][i]=1;
}
}
for(j=1;j<=4;j++)
{
num=0;
traceback(1,j);
if(num!
=0)
{
if(num==1)
printf("1channelneeded.\n");//还有这里
else
printf("%dchannelsneeded.\n",j);
break;
}
}
}
return0;
}
POJ2049FindingNemo
题目不复杂,其实就是走迷宫,但是通过题的描述去确定一些参数来描述当前的迷宫是得想想。
而且有些细节你也得考虑,你要考虑整个迷宫的形状,要考虑初始的时候可行的迷宫入口,迷宫的入口有时是有门,有些是没门的~~~~下面是我的代码,写得个人觉得是相当冗繁,ANYWAY,总算解决了。
题目的思路是利用广搜,从可行的迷宫入口开始去搜索下一层的新的可行节点。
记录已经搜索到的节点的所通过的门数,一搜到Nemo的位置时立马返回该节点的所通过的门数,这时所通过的门数是最少的(这里大家可以思考一下为什么)。
#include
#include
#defineMAX_N210//最大限度边界
usingnamespacestd;
intv[MAX_N+1][MAX_N+1];//v[i][j]表示到格子[i][j]的最小步骤数
intround[MAX_N+1][MAX_N+1][4];//记录当前格子四面边界的类型,0:
air1:
wall2:
door
intwn,dn,startXI,startYI,minSteps;//wn:
墙的数目,dn:
门的数目,起始点对应的格子坐标
doublestartXF,startYF;//起始点的输入浮点坐标
intdirarray[4][2]={{0,1},{0,-1},{-1,0},{1,0}};//方向数组,走四个方向对坐标的变化
//上:
0,下:
1,左:
2,右:
3
//入bfs队列的元素类型
structelem
{
//x,y记录这个格子的坐标;dir记录是从当前格子的哪个方向进入这个格子的,上:
0,下:
1,左:
2,右:
3
intx,y,dir,stepnum;
//stepnum记录到达当前格子所需的步骤数
};
queuebfsq;//bfs的队列
//取当前方向的对面方向
voidchangeDir(intorgignal,int&newDir)
{
if(orgignal==0)newDir=1;
elseif(orgignal==1)newDir=1;
elseif(orgignal==2)newDir=3;
elsenewDir=2;
}
//当断当前坐标是否在合法范围内
boolinRange(intx,inty)
{
returnx>=0&&x<=205&&y>=0&&y<=205;
}
voidbfs()
{
//将Demo的位置入队列作为bfs的起始位置
while(!
bfsq.empty())bfsq.pop();
elemcurelem,newelem;
curelem.x=startXI;curelem.y=startYI;curelem.dir=-1;curelem.stepnum=0;
v[startXI][startYI]=0;
bfsq.push(curelem);
intcurx,cury,curdir,cursteps,newx,newy,newdir,newsteps,d;
while(!
bfsq.empty())
{
curelem=bfsq.front();
bfsq.pop();
curx=curelem.x;cury=curelem.y;curdir=curelem.dir;cursteps=curelem.stepnum;
//到达出发点
if(curx==0&&cury==0)
{
//更新所需位置的最优值
if(curstepsminSteps=cursteps;
continue;
}
//遍历当前格子的四个方向,尝试往这四个方向走
for(d=0;d<4;d++)
{
//不能往回走
if(d!
=curdir)
{
//所走方向不能是墙
if(round[curx][cury][d]!
=1)
{
//得到新的格子坐标
newx=curx+dirarray[d][0];
newy=cury+dirarray[d][1];
//新坐标在合法范围内
if(inRange(newx,newy))
{
//计算所有方向相对目标格子所在的方位
changeDir(d,newdir);
//门,步骤数+1
if(round[curx][cury][d]==2)
newsteps=cursteps+1;
else//空气,步骤数不变
newsteps=cursteps;
//判断这个新格子的新状态是否需要入队列
if((v[newx][newy]==0xbf||newsteps{
v[newx][newy]=newsteps;
newelem.x=newx;newelem.y=newy;newelem.stepnum=newsteps;newelem.dir=newdir;
bfsq.push(newelem);
}
}
}
}
}
}
}
intmain()
{
inti,j,x,y,d,t;
while(scanf("%d%d",&wn,&dn)&&!
(wn==-1&&dn==-1))
{
minSteps=INT_MAX;
memset(v,12,sizeof(v));
memset(round,0,sizeof(round));
for(i=1;i<=wn;i++)
{
scanf("%d%d%d%d",&x,&y,&d,&t);
//输入的预处理,将线段(墙)转换为相应格子对应的四面边界
if(d==1)
for(j=y+1;j<=y+t;j++)
round[x][j][2]=round[x-1][j][3]=1;
else
for(j=x;jround[j][y][0]=round[j][y+1][1]=1;
}
for(i=1;i<=dn;i++)
{
scanf("%d%d%d",&x,&y,&d);
//输入的预处理,将线段(门)转换为相应格子的四面边界方向
if(d==1)
round[x][y+1][2]=round[x-1][y+1][3]=2;
else
round[x][y][0]=round[x][y+1][1]=2;
}
scanf("%lf%lf",&startXF,&startYF);
//将Demo的位置转换为格子坐标
startXI=startXF;
startYI=startYF+1;
//题目中的异常数据
if(startXI<0||startXI>199||startYI<0||startYI>199)
printf("0\n");
else
{
bfs();
if(minSteps==INT_MAX)printf("-1\n");
elseprintf("%d\n",minSteps);
}
}
return0;
}
POJ2056TheSeparatorinGrid
这道题我曾经是想过深搜的,就一条线路一条线路的搜,不过后来,事实证明,所需的时间很多,老是TLE,弄得我都烦了,后来实在没办法之下,重新考虑题意。
其实对于i层的点来说,它只需知道i-1层的哪些点可以作为起始点和到达这些点所需的最小的sep(shortforseparator),这样算法的效率就跟层数相关,也跟每一层寻找起始点的操作相关,应该是O(M×N),而n<200,所以算法的效率是有保障的。
广搜
#include
#include
structNode
{
intx;
inty;
};
intchessBox[200][200];//标记每一点是'M','S'还是'B'
intstep[200][200];//标记每一点到达时的最小步数
Nodestatus[200*200];//标记哪些节点是可继续展开(也就是可以形成separator的点)的节点
intM,N;
intlast;
voidFindNext(NodecurStatus)//从curStatus去寻找下面的可用节点
{
intcurStep=step[curStatus.x][curStatus.y];
intm=curStatus.x+1;
intn=curStatus.y;
if(m==N-1)//如果是已经来到了倒数第二层,由于最后一层肯定只有一个separator的节点。
如果它有两个或以上,可能证明其中一个删去后它仍是一个sep.这样对于每个可用节点,我们直接考虑它是否可以直接向下一步形成seq.
{
if(chessBox[m][n])
{
inttempStep=curStep+1;
step[m][n]=tempStep;
}
}
else
{
while(chessBox[m][n]==2)//如果不是倒数第二层,就向左展开可用节点可用的节点满足:
它的正下方有节点存在,如果这个节点是可继续延展的节点。
{
if(chessBox[m+1][n]==2)
{
inttempStep=curStep+curStatus.y-n+1;
//更新到达该节点的最小需要的Sep数
if(step[m][n]==0)
{
step[m][n]=tempStep;
(status[last]).x=m;
(status[last]).y=n;
++last;
}
else
{
if(step[m][n]>tempStep)
{
step[m][n]=tempStep;
}
}
}
--n;
}
n=curStatus.y+1;
//向右展开节点并更新
while(chessBox[m][n]==2)
{
if(chessBox[m+1][n]==2)
{
inttempStep=curStep+n-curStatus.y+1;
if(step[m][n]==0)
{
step[m][n]=tempStep;
(st