ACM必做50题的解题搜索.docx

上传人:b****5 文档编号:30668617 上传时间:2023-08-19 格式:DOCX 页数:31 大小:24.42KB
下载 相关 举报
ACM必做50题的解题搜索.docx_第1页
第1页 / 共31页
ACM必做50题的解题搜索.docx_第2页
第2页 / 共31页
ACM必做50题的解题搜索.docx_第3页
第3页 / 共31页
ACM必做50题的解题搜索.docx_第4页
第4页 / 共31页
ACM必做50题的解题搜索.docx_第5页
第5页 / 共31页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

ACM必做50题的解题搜索.docx

《ACM必做50题的解题搜索.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《ACM必做50题的解题搜索.docx(31页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

ACM必做50题的解题搜索.docx

ACM必做50题的解题搜索

POJ1011Sticks搜索+强剪枝(终于AC了,分享经验)

 

这个题目是不是贪心的,我就是第一次用了贪心,一直WA,相当的悲剧,贪心错误的sample:

715118884321,所以大家还是全部搜索。

但是全部搜索必须剪枝,不然肯定是TLE的,而且本体属于强剪枝,少剪了也是TLE。

经典搜索题,果然是到处充斥着剪枝才能过啊,我的代码离剪到极限还差很多

题目给出一大堆小棍子的长度,需要把他们拼成几根长度相等的大棍子,求大棍子的最短长度

看自己剪枝方法的效果时候,可以添设一个变量来记录递归次数

如剪枝4:

没有这个剪枝的情况下对以下数据需要40万次递归,而加上这个剪枝后减少到了4万多次

对数据:

45

1532411188815324111888153241118881532411188815324111888

 

#include

#include

usingnamespacestd;

intsticks[65];

intused[65];

intn,len;

booldfs(inti,intl,intt)//i为当前试取的棍子序号,l为要拼成一根完整的棍子还需要的长度,t初值为所有棍子总长度

{

if(l==0)

{

t-=len;

if(t==0)returntrue;

for(i=0;used[i];++i);//剪枝1:

搜索下一根大棍子的时候,找到第一个还没有使用的小棍子开始

used[i]=1;//由于排序过,找到的第一根肯定最长,也肯定要使用,所以从下一根开始搜索

if(dfs(i+1,len-sticks[i],t))returntrue;

used[i]=0;

t+=len;

}

else

{

for(intj=i;j

{

if(j>0&&(sticks[j]==sticks[j-1]&&!

used[j-1]))//剪枝2:

前后两根长度相等时,如果前面那根没被使用,也就是由前面那根

continue;//开始搜索不到正确结果,那么再从这根开始也肯定搜索不出正确结果,此剪枝威力较大

if(!

used[j]&&l>=sticks[j])//剪枝3:

最简单的剪枝,要拼成一根大棍子还需要的长度L>=当前小棍子长度,才能选用

{

l-=sticks[j];

used[j]=1;

if(dfs(j,l,t))returntrue;

l+=sticks[j];

used[j]=0;

if(sticks[j]==l)//剪枝4:

威力巨大的剪枝,程序要运行到此处说明往下的搜索失败,若本次的小棍长度刚好填满剩下长度,但是后

break;//面的搜索失败,则应该返回上一层

}

}

}

returnfalse;

}

boolcmp(constinta,constintb)

{

returna>b;

}

intmain()

{

while(cin>>n&&n)

{

intsum=0;

for(inti=0;i

{

cin>>sticks[i];

sum+=sticks[i];

used[i]=0;

}

sort(sticks,sticks+n,cmp);//剪枝5:

从大到小排序后可大大减少递归次数

boolflag=false;

for(len=sticks[0];len<=sum/2;++len)//剪枝6:

大棍长度一定是所有小棍长度之和的因数,且最小因数应该不小于小棍中最长的长度

{

if(sum%len==0)

{

if(dfs(0,len,sum))

{

flag=true;

cout<

break;

}

}

}

if(!

flag)

cout<

}

return0;

}

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:

 

poj1033Defragment

题意:

磁盘整理,按照从第一个文件到最后一个文件的顺序排放,而且每个文件的碎片按原来的顺序放在一起,要求转移的次数最少。

解:

其实根本不用搜索,一开始想搜索想了很久,上网找解题报告也没找到(这么水的一题竟然没有解题报告),于是开始自已想。

其实碎片的排列只有二种情况:

1.A0碎片没有放在原来的位置,而它原来的位置正好是空的。

而A1碎片也刚好没有放在原来的位置,而b原来的位置之前一直被A0占领,同样还有A2碎片没有在原来位置,而其原来的位置之前一直被A1占领,以此递推直到Ai,没有碎片要放在Ai的位置为止。

这种情况称为链。

2.基本上同1一样,不过,一开始的时候A0的原来位置并不是空的,而是最后的那个Ai占领着,这种情况称为环。

解决方法:

1。

对于1,只需要从A0开始一个一个按顺序放到原来的位置上即可。

2。

对于2,只需要从环中的任何一个节点开始,先将这个节点放到从尾部开始数起的空位,然后以链的方式处理,最后再将这个节点的数放回到最后一个节点的位置。

主要数据结构:

q[i]:

放在第i个位上的数应该放在第q[i]个位上。

d[i]:

应该放在第i个位上的数,现在放在了第d[i]个位上。

 

#include

usingnamespacestd;

intn,k,tmp,t,index,pi;

intq[10000];

intd[10000];

booloptneed;

intmain(){

optneed=false;

memset(q,-1,10000*sizeof(int));

memset(d,-1,10000*sizeof(int));

scanf("%d%d",&n,&k);

intcounter=0;

for(intj=0;j

scanf("%d",&t);

for(inti=0;i

scanf("%d",&tmp);

tmp--;

q[tmp]=counter;

d[counter]=tmp;

counter++;

}

}

//putnodeswhosecorrectplaceisemptyandsolvethechains.

for(inti=0;i

if(q[i]==i||q[i]==-1)continue;

optneed=true;

if(q[q[i]]==-1){

printf("%d%d\n",i+1,q[i]+1);

q[q[i]]=q[i];q[i]=-1;

index=i;

while(d[index]!

=-1){

printf("%d%d\n",d[index]+1,index+1);

q[d[index]]=-1;q[index]=index;

index=d[index];

}

continue;

}

}

if(optneed==true){

//solvetherings

for(inti=0;i

if(q[i]==i||q[i]==-1)continue;

index=i;

for(tmp=n-1;tmp>=0;tmp--)if(q[tmp]==-1)break;

printf("%d%d\n",i+1,tmp+1);

q[tmp]=q[i];q[index]=-1;

while(index!

=q[tmp]){

printf("%d%d\n",d[index]+1,index+1);

q[index]=index;q[d[index]]=-1;

index=d[index];

}

printf("%d%d\n",tmp+1,index+1);

q[index]=q[tmp];q[tmp]=-1;

}

}elseprintf("Nooptimizationneeded\n");

 

return0;

}

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:

 

poj1129ChannelAllocation(图着色)

题意:

用中继器(repeater)给每个接受者(receiver)发送信号,为了防止信号干扰,两个相邻的广播站之间的中继器要不相同。

问至少需要多少个中继器。

这个问题相当于给定—个图,如果要求把所有顶点涂上颜色,使得相邻顶点具有不同的颜色,问最少需要几种不同的颜色。

经典的图着色问题。

思路:

根据给出的点构造邻接矩阵,顶点相邻的位置置1,不同的置0。

因为图着色问题颜色最多是四种颜色。

所以1种,2种,3种,4种,一个一个试,如果返回回来的着色方案总数不是0说明可行,为用的最少的颜色数。

#include

#include

#include

#defineN27

intg[N][N],num,n;

intx[N];

intok(intt)

{

inti;

for(i=1;i<=n;i++)

{

if(i!

=t)

{

if(g[t][i]==1&&x[i]==x[t])

return0;

}

}

return1;

}

voidtraceback(intt,intm)

{

inti;

if(t>n)

{

num++;

}

else

{

for(i=1;i<=m;i++)

{

x[t]=i;

if(ok(t))

traceback(t+1,m);

x[t]=0;

}

}

}

intmain()

{

inti,j;

charch;

while(scanf("%d",&n)&&n)

{

memset(g,0,sizeof(g));

ch=getchar();

for(i=1;i<=n;i++)

{

ch=getchar();

ch=getchar();

while(isalpha(ch=getchar()))//输入这里要注意

{

g[i][ch-'A'+1]=1;

g[ch-'A'+1][i]=1;

}

}

for(j=1;j<=4;j++)

{

num=0;

traceback(1,j);

if(num!

=0)

{

if(num==1)

printf("1channelneeded.\n");//还有这里

else

printf("%dchannelsneeded.\n",j);

break;

}

}

}

return0;

}

 

POJ2049FindingNemo

题目不复杂,其实就是走迷宫,但是通过题的描述去确定一些参数来描述当前的迷宫是得想想。

而且有些细节你也得考虑,你要考虑整个迷宫的形状,要考虑初始的时候可行的迷宫入口,迷宫的入口有时是有门,有些是没门的~~~~下面是我的代码,写得个人觉得是相当冗繁,ANYWAY,总算解决了。

题目的思路是利用广搜,从可行的迷宫入口开始去搜索下一层的新的可行节点。

记录已经搜索到的节点的所通过的门数,一搜到Nemo的位置时立马返回该节点的所通过的门数,这时所通过的门数是最少的(这里大家可以思考一下为什么)。

#include

#include

#defineMAX_N210//最大限度边界

usingnamespacestd;

intv[MAX_N+1][MAX_N+1];//v[i][j]表示到格子[i][j]的最小步骤数

intround[MAX_N+1][MAX_N+1][4];//记录当前格子四面边界的类型,0:

air1:

wall2:

door

intwn,dn,startXI,startYI,minSteps;//wn:

墙的数目,dn:

门的数目,起始点对应的格子坐标

doublestartXF,startYF;//起始点的输入浮点坐标

intdirarray[4][2]={{0,1},{0,-1},{-1,0},{1,0}};//方向数组,走四个方向对坐标的变化

//上:

0,下:

1,左:

2,右:

3

//入bfs队列的元素类型

structelem

{

//x,y记录这个格子的坐标;dir记录是从当前格子的哪个方向进入这个格子的,上:

0,下:

1,左:

2,右:

3

intx,y,dir,stepnum;

//stepnum记录到达当前格子所需的步骤数

};

queuebfsq;//bfs的队列

//取当前方向的对面方向

voidchangeDir(intorgignal,int&newDir)

{

if(orgignal==0)newDir=1;

elseif(orgignal==1)newDir=1;

elseif(orgignal==2)newDir=3;

elsenewDir=2;

}

//当断当前坐标是否在合法范围内

boolinRange(intx,inty)

{

returnx>=0&&x<=205&&y>=0&&y<=205;

}

voidbfs()

{

//将Demo的位置入队列作为bfs的起始位置

while(!

bfsq.empty())bfsq.pop();

elemcurelem,newelem;

curelem.x=startXI;curelem.y=startYI;curelem.dir=-1;curelem.stepnum=0;

v[startXI][startYI]=0;

bfsq.push(curelem);

intcurx,cury,curdir,cursteps,newx,newy,newdir,newsteps,d;

while(!

bfsq.empty())

{

curelem=bfsq.front();

bfsq.pop();

curx=curelem.x;cury=curelem.y;curdir=curelem.dir;cursteps=curelem.stepnum;

//到达出发点

if(curx==0&&cury==0)

{

//更新所需位置的最优值

if(cursteps

minSteps=cursteps;

continue;

}

//遍历当前格子的四个方向,尝试往这四个方向走

for(d=0;d<4;d++)

{

//不能往回走

if(d!

=curdir)

{

//所走方向不能是墙

if(round[curx][cury][d]!

=1)

{

//得到新的格子坐标

newx=curx+dirarray[d][0];

newy=cury+dirarray[d][1];

//新坐标在合法范围内

if(inRange(newx,newy))

{

//计算所有方向相对目标格子所在的方位

changeDir(d,newdir);

//门,步骤数+1

if(round[curx][cury][d]==2)

newsteps=cursteps+1;

else//空气,步骤数不变

newsteps=cursteps;

//判断这个新格子的新状态是否需要入队列

if((v[newx][newy]==0xbf||newsteps

{

v[newx][newy]=newsteps;

newelem.x=newx;newelem.y=newy;newelem.stepnum=newsteps;newelem.dir=newdir;

bfsq.push(newelem);

}

}

}

}

}

}

}

intmain()

{

inti,j,x,y,d,t;

while(scanf("%d%d",&wn,&dn)&&!

(wn==-1&&dn==-1))

{

minSteps=INT_MAX;

memset(v,12,sizeof(v));

memset(round,0,sizeof(round));

for(i=1;i<=wn;i++)

{

scanf("%d%d%d%d",&x,&y,&d,&t);

//输入的预处理,将线段(墙)转换为相应格子对应的四面边界

if(d==1)

for(j=y+1;j<=y+t;j++)

round[x][j][2]=round[x-1][j][3]=1;

else

for(j=x;j

round[j][y][0]=round[j][y+1][1]=1;

}

for(i=1;i<=dn;i++)

{

scanf("%d%d%d",&x,&y,&d);

//输入的预处理,将线段(门)转换为相应格子的四面边界方向

if(d==1)

round[x][y+1][2]=round[x-1][y+1][3]=2;

else

round[x][y][0]=round[x][y+1][1]=2;

}

scanf("%lf%lf",&startXF,&startYF);

//将Demo的位置转换为格子坐标

startXI=startXF;

startYI=startYF+1;

//题目中的异常数据

if(startXI<0||startXI>199||startYI<0||startYI>199)

printf("0\n");

else

{

bfs();

if(minSteps==INT_MAX)printf("-1\n");

elseprintf("%d\n",minSteps);

}

}

return0;

}

 

POJ2056TheSeparatorinGrid

这道题我曾经是想过深搜的,就一条线路一条线路的搜,不过后来,事实证明,所需的时间很多,老是TLE,弄得我都烦了,后来实在没办法之下,重新考虑题意。

其实对于i层的点来说,它只需知道i-1层的哪些点可以作为起始点和到达这些点所需的最小的sep(shortforseparator),这样算法的效率就跟层数相关,也跟每一层寻找起始点的操作相关,应该是O(M×N),而n<200,所以算法的效率是有保障的。

 

广搜

#include

#include

structNode

{

intx;

inty;

};

intchessBox[200][200];//标记每一点是'M','S'还是'B'

intstep[200][200];//标记每一点到达时的最小步数

Nodestatus[200*200];//标记哪些节点是可继续展开(也就是可以形成separator的点)的节点

intM,N;

intlast;

voidFindNext(NodecurStatus)//从curStatus去寻找下面的可用节点

{

intcurStep=step[curStatus.x][curStatus.y];

intm=curStatus.x+1;

intn=curStatus.y;

if(m==N-1)//如果是已经来到了倒数第二层,由于最后一层肯定只有一个separator的节点。

如果它有两个或以上,可能证明其中一个删去后它仍是一个sep.这样对于每个可用节点,我们直接考虑它是否可以直接向下一步形成seq.

{

if(chessBox[m][n])

{

inttempStep=curStep+1;

step[m][n]=tempStep;

}

}

else

{

while(chessBox[m][n]==2)//如果不是倒数第二层,就向左展开可用节点可用的节点满足:

它的正下方有节点存在,如果这个节点是可继续延展的节点。

{

if(chessBox[m+1][n]==2)

{

inttempStep=curStep+curStatus.y-n+1;

//更新到达该节点的最小需要的Sep数

if(step[m][n]==0)

{

step[m][n]=tempStep;

(status[last]).x=m;

(status[last]).y=n;

++last;

}

else

{

if(step[m][n]>tempStep)

{

step[m][n]=tempStep;

}

}

}

--n;

}

n=curStatus.y+1;

//向右展开节点并更新

while(chessBox[m][n]==2)

{

if(chessBox[m+1][n]==2)

{

inttempStep=curStep+n-curStatus.y+1;

if(step[m][n]==0)

{

step[m][n]=tempStep;

(st

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 求职职场 > 简历

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1