制作玻璃液体灌装文本.docx

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制作玻璃液体灌装文本

第一次发帖,翻译的不好,见谅哈.求饭团~

这个制作很简单,但是效果还不错,所以试着翻译了一下,其实不翻译MS也看的懂╮(╯▽╰)╭

步骤1、

首先建立一个1500px1000px的新文件。

填充背景色为渐变色#acacac,和#e1e1e1。

如下图

步骤2、

现在,输入文本“psdtuts”此处为字体为“CooperStd”。

可自行更改字体,只要你觉得有效果。

字体颜色为#dbdbdb,大小300px。

 

复制文字图层,重命名,如图

步骤3、

双击图层(Psdtuts–bottom),添加图层样式,如下图

Multilpy=正片叠加

InnerBevel=内斜面

Smooth=光滑

步骤4、

点击图层(Psdtuts–top),改变其填充值为0%

然后双击它,添加图层样式,如下图

步骤5、

使用矩形工具,画一个长方形,涵盖文本下部分,颜色为#aa4280。

矩形存在于‘Psdtuts–bottom’和‘Psdtuts–top’之间

步骤6、

选择“添加锚点工具”,在长方形的边缘添加锚点

步骤7、

添加锚点后,利用“直接选择工具”来选择那些点,并上下移动,由此来制作液体的形状。

也可以使用“删除锚点工具”,清除任何不必要的点。

步骤8、

复制该图层,然后栅格化图层

选中栅格化后的图层,按住CTRL,鼠标点击文本图层(效果如下图所示)

再反选(Ctrl+shift+I)之后点击Delete删除。

步骤9、

点击该图层,添加图层样式,如下图

步骤10、

到这里就算是完成了,当然你也可以利用色相/饱和度来简单的调整颜色

完成图:

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