UdieToo使用方法及其代码对照表.docx

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UdieToo使用方法及其代码对照表

使用方法及代码对照表

一、使用方法

二、角色代号对照表

三、常用怪物代码对照表

四、属性对照表

五、角色技能代码对照表

六、怪物技能代码对照表

七、魔法前后缀对照表(图)

八、RarePrefixes,魔法前缀属性(亮金)对照表

九、RareSuffixes,魔法后缀属性(亮金)对照表

十、物品颜色代码

一、使用方法

本教程主要介绍装备的修改方法

在编辑界面中,左上角的方框是你的装备,在装备框的右方从上到下依次是“代码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框。

然后再下方是一个较大的框“ITEM”,框里面那些10010001之类的就是该物品的代码。

在“ITEM”这几个字的右方是几个小方块,从左到右,第一个小方块“CLEANITEM”的作用是清除无用代码,第二个“DELETEPROPERTIES”的作用是删除所有附加的属性(加的属性不满意了可以将其清除,但要注意这是所有属性全部清除),第三个“SETSOCKETS”的作用是设置物品的孔数,第4、5、6、7个小方块都没用,第8个也就是最右边一个小方块“REFRESHITEM”的作用是刷新物品,把各个属性的代码以合适的顺序排列好。

在“ITEM”大框的下面是一个小长条,没什么用,看都不用看,它就相当于WINDOWS里面状态栏的作用,显示光标当前所在位置和该物品总代码长度以及你选择的代码范围。

下面再说右部,在右部的上方是一个长条“LIST”就是“列表”的意思,下面的大框里面当然就是列表的内容啦。

在“LIST”的右面同样有几个小方块,这几个小方块是让你选择列表内容的,你点一下“属性”,下面就显示属性,你点一下“魔法前缀”,下面就显示魔法前缀。

从左到右,第一个小方块“PROPERTIES”(属性)的作用最大,一般加属性就用它。

第二个“RUNEWORDS”就是神符之语啦。

第三个“MAGICPREFIXES”就是魔法前缀,点一下就会下面就会列出各种魔法前缀,第四个“MAGICSUFFIXES”就是魔法后缀,这两个就是设置蓝色物品前后缀的。

第五个“RAREPREFIXES”(稀有前缀)和第六个“RARESUFFIXES”(稀有后缀)都是设置黄金物品前后缀的。

第七个“UNIQUEITEMS”(唯一物品,也就是暗金装备)也是很有用的,可以让你得到暗金装备。

第八个小方块是没用的。

接下来举例说明一下怎样改装备。

假如你手里有一根在游戏中刚诞生时给的只值一文钱的木头棍子,想要一个“大炮”怎么办呢。

你就可以在编辑界面右部“LIST”的后面点一下第七个小方块,然后下面的列表标题也就变成了“UNIQUEITEMS”,列出了各种暗金装备,你拖动列表右面的小滑块,在列表中寻找Buriza-DoKyanon,找到以后用鼠标点一下,鼠标指针就会变成一个魔法棒的样子,然后把魔法棒移动到左上角的装备上再点一下鼠标左键,发生了什么?

是不是一个大炮问世了?

想要其他的装备也如法炮制就可以了,当然前提是你知道那些装备的英文名称。

(需要注意的是,并不是每种装备类型都能这样改,比如木棒可以改成十字弓,可以改成盾牌……,但改不成刀,你可以把属性加上去但外形会变成狼牙棒而不是刀,可能其他地方还需要修改。

总之自己多试就知道了。

至于改属性也是这样操作就行了,不用多说,我只说一下个别需要注意的地方。

比如说你想杀死怪物后让它复活为某种怪物充当你的“帮凶”,你就可以点右部“LIST”后面的第一个小方块“PROPERTIES”(属性),当然一般情况下是不用点的,因为软件默认就是打开“属性”列表。

然后在下面列表中寻找ReAnimate这一项,找到后用魔法棒把它点到装备上去,然后保存退出UdieToo。

进入游戏试试,什么发生了?

什么也没有发生!

因为你把一个属性加上去以后,软件默认的是取该属性的最大值,ReAnimate属性的最大值是1023,也就是说复活为编号为1023的怪物,但游戏中怪物的编号最高才是703,所以当然没反应了。

这就需要改“ITEM”框中的那些1010001二进制代码了。

那怎么改?

也不要把它看得那么可怕。

你用鼠标在“ITEM”框中的第六行随意点一下,光标就开始在这里闪烁了,然后按键盘上的方向键向后移动光标,同时注意观察上方的“代码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框,直到第一个框里面出现PropertyList的字样,这说明现在光标所在位置的代码是属性列表。

然后继续移动光标,直到第二个框里面出现两行文字,ReAnimate和PropertyCode,说明现在光标所在位置的代码是ReAnimate属性的编码,它的编码在第三个框里面显示出来,是155(这些属性编码在对照表里面都有)。

这时你看一下光标所在位置的9个数字的颜色,你会把发现它与前后相邻的数字的颜色是不同的,我前面说过,属性码后面就该是属性值了。

你接着向后移动光标,移动到后面另外一种颜色的若干位数字那里,上方第二个框里面就会出现文字ReAnimateMonsterID也就是复活怪物的ID,它的值在第三个框里面,是1023。

把鼠标放到第三个框上面就会显示“ClicktoEdit(点击编辑)”,点一下,然后在弹出的对话框里面把1023改成703以内的数字就可以复活怪物了。

不过有些ID是没用的,比如说巴尔就有好几个,543是那个毁灭的王座上面不动的巴尔,570是巴尔的分身……,只有544才是真正的巴尔,而且有的怪物如243暗黑破坏神、巴尔等是敌我不分的,常攻击自己,虽然不会造成伤害,但复活这样忘恩负义的怪物也就没意义了。

比较听话又有一定攻击力的怪物就是211都瑞尔和242墨菲斯托。

二、角色代号对照表:

0:

亚马逊;

1:

女巫;

2:

死灵法师;

3:

圣骑士;

4:

野蛮人;

5:

德鲁依;

6:

刺客。

三、常用怪物代码对照表

怪物代码有七百多个,可以通过Udietoo的菜单“帮助->怪物”来查看,列表是全英文的,第2列是代号,第6列是怪物名称。

常用的有以下几种:

安达利尔:

156

都瑞尔:

 211

墨菲斯托:

242

迪亚波罗:

243

巴尔:

544

飞空弯刀:

234

海尔奥芬特:

240

衣卒尔:

256

血鸟:

267

海法斯特盔:

409

毁灭的仆从:

571

四、属性对照表:

Strength                    增加力量 

Energy                      增加精力 

Dexterity                   增加敏捷 

Vitality                    增加体力 

Stat Points                 没用 

Skill Points                没用 

Life                        增加当前生命 

Max Life                    增加最大生命 

Mana                        增加当前魔法

Max Mana                    增加最大魔法 

stamina                     增加当前体力

Max Stamina                 增加最大体力 

level                      (好象是增加等级!

不过不可用!

) 

experience                 (好象是增加经验!

不过不可用!

) 

gold                       (好象是增加金钱!

不过不可用!

) 

goldbank                    没用 

Enhanced Defense %          防御增加百分比 

Enchanced Damage %          伤害增加百分比 

Enchanced Min Dmg %         增加最小伤害百分比 

Attack Rating               增加命中率 

Chance of Blocking %        增加格挡率 

Min 1-handed Dmg            增加单手最小伤害 

Max 1-handed Dmg            增加单手最大伤害 

Min 2-handed Dmg            增加双手最小伤害 

Max 2-handed Dmg            增加双手最大伤害 

Damage % nv                 伤害增加百分比 

Regenerate Mana % nv        法力再生 

Regenerate Mana Plus %      法力再生(隐藏) 

Heal Stemina Plus %         耐力恢复 

lastexp                     没用 

nextexp                     没用 

Defense                     增加防御 

Def vs Missile              增加对近战的防御 

Def vs Melee                增加对远程攻击的防御 

Damage Reduced By           伤害减少 

Magic Dmg Reduced By        魔法伤害减少 

Damage Reduced By %         伤害减少百分比 

Magic Resistance %          魔法抵抗百分比 

Max Magic Resistance %      百分比增加最大魔法抵抗的百分比 

Fire Resistance %           增加火抗的百分比 

Max Fire Resistance %       增加最大火抗的百分比 

Lightning Resistance %      增加电抗的百分比 

Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比 

Cold Resistance %           增加冰抗的百分比 

Max Cold Resistance %       增加最大冰抗的百分比 

Poison Resistance %         增加毒抗的百分比 

Max Poison Resistance %     增加最大毒抗的百分比 

damageaura                  增加伤害当前值(无用) 

Fire Damage                 增加火焰伤害 

Max Fire Damage             增加火焰伤害最大值 

Lightning Damage            增加闪电伤害 

Max Lightning Dmg           增加闪电伤害最大值 

Magic Damage                增加魔法伤害 

Max Magic Damage            增加魔法伤害最大值 

Cold Damage                 增加寒冷伤害 

Max Cold Damage             增加寒冷伤害最大值 

Cold Length                 冻结目标的时间 

Poison Damage               增加毒伤害 

Max Poison Dmg              增加毒伤害最大值 

Poison Length               目标中毒的持续时间 

Life Stolen Per Hit Min     偷取生命 

Life Stolen Per Hit Max     偷取生命最大值(无用)

Mana Stolen Per Hit Min     偷取法力 

Mana Stolen Per Hit Max     偷取法力最大值(无用)

Stamina Drain Min           偷取体力 

Stamina Drain Max           偷取体力最大值(无用) 

Stun Length                 使目标眩晕的时间 

Run/Walk Speed % nv         跑步速率增加百分比(隐藏) 

Attack Speed % nv           攻击速率增加百分比(隐藏) 

other_animrate              没用 

quantity                    没用 

value                       没用 

Durabilty                   没用 

Max Durability              增加装备耐久 

Replenish Life              自行恢复生命值 

Max Durability %            增加装备耐久百分比 

Life %                      增加生命上限% 

Mana %                      增加法力上限% 

Attacker Takes Damage Of    反伤 

Extra Gold From Monsters %          怪掉的钱增加 

Chance Of Getting Magic Items %     这个就是MF 

Knock Back                  击退 

Time Duration               (未测试) 

Add Class Skill             加单人技能 

Unsentparam1                未知属性 

Add experience              增加百分比得到的经验值 

Heal after kill             加X生命在杀死一只怪物后 

Reduced prices              降低商人价格% 

Double Herb Duration        (未测试) 

Light Radius                增加光照范围 

Light Color nv              光照范围(隐藏) 

Requirements %              物品对基本属性的需求  

Level Require               没用 

Increased Attack Speed      提升攻击速度% 

Level Require %             增加等级需求 

Last block frame            格挡有关 

Faster Run/Walk             提升跑步速度% 

Non Class skill             无职业限制技能 

state                       特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛 

Faster Hit Recovery Rate    加快打击恢复 

Monster player count        没用 

Poison override             没用 

Faster Block Rate           快速格挡速度 

Bypass undead               没用 

Bypass demons               没用 

Faster Cast Rate            快速释法速度 

Bypass beasts               没用 

Single Skill                增加职业限制技能 

Rest in peace               杀死怪物后恢复平静 

Curse resistance            抗诅咒几率 

Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少 

Damage                      增加伤害 

Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑 

Hit Blinds Target           打中的敌人会失明 

Damage To Mana %            受损生命转化为提高法力 

Ignore Target Defense       无视目标防御 

Target Defense %            减少目标防御% 

Prevent Monster Heal        防止怪物回血 

Half Freeze Duration        自己的冰冻时间减半 

Bonus To Attack Rating %    增加百分比额外的命中率 

Reduce Monster Defense per Hit 每次打中都减少怪物的防御 

Damage To Demons %          增加对恶魔系怪物的伤害 

Damage To Undead %          增加对不死系怪物的伤害 

Attack Rating Against Demons 增加对恶魔系怪物的命中率 

Attack Rating Against Undead 增加最不死系怪物的命中率 

Throwable                   (未测试) 

Elemental Skill             增加火焰技能 

All Skill Levels            增加所有技能 

Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害 

ironmaiden_level            没用 

lifetap_level               没用 

thorns_percent              没用 

bonearmor     

bonearmormax     

Attack Freezes Target       冻结目标 

Chance of Open Wounds       撕开伤口的几率 

Chance of Crushing Blow     压碎攻击的几率 

Kick Damage                 增加脚踢伤害 

Mana After Each Kill        加法力在杀死一只怪物后 

Life After Each Demon Kill 加生命在杀死恶魔系怪物后 

Extra Blood    

Chance of Deadly Strike     致命攻击的几率 

Fire Absorbs %              火焰吸收% 

Fire Absorbs                火焰吸收 

Lightning Absorbs %         闪电吸收% 

Lightning Absorbs           闪电吸收 

Magic Absorbs %             魔法吸收% 

Magic Absorbs               魔法吸收 

Cold Absorbs %              冰冷吸收% 

Cold Absorbs                冰冷吸收 

Slows Target By %           使目标减缓% 

Aura                        灵气赐予 

Indestructible              装备无法破坏 

Cannot be Frozen            不会被冻结 

Slower Stamina Drain %      没用 

ReAnimate                   杀死怪物后复活为 

Pierce Attack %             穿透攻击 

Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭 

Fire Explosive Arrows or Bolts     射出爆炸箭 

Min Throw Dmg nv            增加百分比最小远程攻击 

Max Throw Dmg nv            增加百分比最大远程攻击 

UnCoded                     未知属性 

UnCoded     

UnCoded     

UnCoded     

UnCoded        

UnCoded     

UnCoded     

Attack Vs Monster 对特定怪物增加命中率 

Damage Vs Monster 对特定怪物增加伤害 

fade 身体透明化 

Armor override % 没用 

Unused183 … 

Unused184 … 

Unused185 … 

Unused186 … 

Unused187 … 

Add Skill Tab 加入单系技能 

Unused189 没用 

Unused190 … 

Unused191 … 

Unused192 … 

Unused193 … 

Increased Sockets 增加凹槽(需先激活) 

Skill On Attack 攻击时释放特定魔法 

Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法 

Skill On Death 自己死亡时放特定魔法 

Skill On Hit 打中时释放特定魔法 

Skill On Levelup 升级时释放特定魔法 

Unused200 

Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法 

Unused202 

Unused203 

Charged Skill 特定聚气技能 

Unused205 

Unused206 

Unused207 

Unused208 

Unused209 

Unused210 

Unused211 

Unused212 

Unused213 

Defense (on Lvl) 按等级增加防御 

Enhanced Defense (on Lvl) 按等级提高防御 

Life (on Lvl) 按等级提高生命值 

Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值 

Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害 

Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害% 

Strength (on Lvl) 按等级增加力量 

Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷 

Energy (on Lvl) 按等级增加精力 

Vitality (on Lvl) 按等级增加体力 

Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率 

Bonus t

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