三维角色动画短片《FunnyJudd》设计与制作毕业设计论文.docx
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三维角色动画短片《FunnyJudd》设计与制作毕业设计论文
毕业设计(论文)
系所:
数字艺术系
专业:
艺术设计(电脑动画方向)
学生姓名:
学生学号:
指导教师:
导师职称:
讲师
完成日期:
XXXXXXXXXXXX学院
毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明
原创性声明
本人郑重承诺:
所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。
尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。
对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。
作者签名:
日 期:
指导教师签名:
日 期:
使用授权说明
本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:
按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。
作者签名:
日 期:
学位论文原创性声明
本人郑重声明:
所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。
除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。
对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。
本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。
作者签名:
日期:
年月日
学位论文版权使用授权书
本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。
本人授权 大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。
涉密论文按学校规定处理。
作者签名:
日期:
年月日
导师签名:
日期:
年月日
注意事项
1.设计(论文)的内容包括:
1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)
2)原创性声明
3)中文摘要(300字左右)、关键词
4)外文摘要、关键词
5)目次页(附件不统一编入)
6)论文主体部分:
引言(或绪论)、正文、结论
7)参考文献
8)致谢
9)附录(对论文支持必要时)
2.论文字数要求:
理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。
3.附件包括:
任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)。
4.文字、图表要求:
1)文字通顺,语言流畅,书写字迹工整,打印字体及大小符合要求,无错别字,不准请他人代写
2)工程设计类题目的图纸,要求部分用尺规绘制,部分用计算机绘制,所有图纸应符合国家技术标准规范。
图表整洁,布局合理,文字注释必须使用工程字书写,不准用徒手画
3)毕业论文须用A4单面打印,论文50页以上的双面打印
4)图表应绘制于无格子的页面上
5)软件工程类课题应有程序清单,并提供电子文档
5.装订顺序
1)设计(论文)
2)附件:
按照任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)次序装订
指导教师评阅书
指导教师评价:
一、撰写(设计)过程
1、学生在论文(设计)过程中的治学态度、工作精神
□优□良□中□及格□不及格
2、学生掌握专业知识、技能的扎实程度
□优□良□中□及格□不及格
3、学生综合运用所学知识和专业技能分析和解决问题的能力
□优□良□中□及格□不及格
4、研究方法的科学性;技术线路的可行性;设计方案的合理性
□优□良□中□及格□不及格
5、完成毕业论文(设计)期间的出勤情况
□优□良□中□及格□不及格
二、论文(设计)质量
1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范?
□优□良□中□及格□不及格
2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)?
□优□良□中□及格□不及格
三、论文(设计)水平
1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义
□优□良□中□及格□不及格
2、论文的观念是否有新意?
设计是否有创意?
□优□良□中□及格□不及格
3、论文(设计说明书)所体现的整体水平
□优□良□中□及格□不及格
建议成绩:
□优□良□中□及格□不及格
(在所选等级前的□内画“√”)
指导教师:
(签名)单位:
(盖章)
年月日
评阅教师评阅书
评阅教师评价:
一、论文(设计)质量
1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范?
□优□良□中□及格□不及格
2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)?
□优□良□中□及格□不及格
二、论文(设计)水平
1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义
□优□良□中□及格□不及格
2、论文的观念是否有新意?
设计是否有创意?
□优□良□中□及格□不及格
3、论文(设计说明书)所体现的整体水平
□优□良□中□及格□不及格
建议成绩:
□优□良□中□及格□不及格
(在所选等级前的□内画“√”)
评阅教师:
(签名)单位:
(盖章)
年月日
教研室(或答辩小组)及教学系意见
教研室(或答辩小组)评价:
一、答辩过程
1、毕业论文(设计)的基本要点和见解的叙述情况
□优□良□中□及格□不及格
2、对答辩问题的反应、理解、表达情况
□优□良□中□及格□不及格
3、学生答辩过程中的精神状态
□优□良□中□及格□不及格
二、论文(设计)质量
1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范?
□优□良□中□及格□不及格
2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)?
□优□良□中□及格□不及格
三、论文(设计)水平
1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义
□优□良□中□及格□不及格
2、论文的观念是否有新意?
设计是否有创意?
□优□良□中□及格□不及格
3、论文(设计说明书)所体现的整体水平
□优□良□中□及格□不及格
评定成绩:
□优□良□中□及格□不及格
教研室主任(或答辩小组组长):
(签名)
年月日
教学系意见:
系主任:
(签名)
年月日
三维角色动画短片《FunnyJudd》的设计与制作
摘要
《FuunyJudd》这部动画短片,前期需要严谨的剧本设计,具体的分镜头台本设计和制作中期的人物角色、场景的设定。
后期制作需要借助ZBrush、3DsMAX、AdobeAfterEffects、EDIUS等三维、雕刻和视频软件来实现人物角色制作、场景的搭建、设计动画和最后的配音与合成等工序制作。
短片故事背景是,当下大学生深受“宅文化”的影响。
深居简出缺乏运动,饮食习惯极其的不健康,造成身体健康问题频繁,肥胖、近视、腰椎、颈椎等疾病在青少年人群普遍增多。
还没有进入社会身体已经进入亚健康状态,甚至疾病缠身。
本片以第三人称视角讲述一名“宅男”杰德,长期作息时间不规律、缺乏运动、饮食不健康。
造成身体肥胖、行动不便。
最后生活中的种种不方便唤醒了杰德,意识到健康生活的重要性。
本片运用三维动画的方式来呈现给大家。
三维动画作为一种新兴技术是未来动画发展的一个方向,三维动画动画从2004年开始进入到了第三个发展阶段——全盛时期。
随着电脑技术的发展三维动画更是得到了广泛的应用在医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。
三维动画在视觉拍摄的局限性上面有一定的突破,弥补了一些拍摄的不足,更好的体现出视觉效果,在一定程度上三维动画制作比真实拍摄更加节省制作成本。
三维动画技术的发展,是现在的编剧导演不需要拘泥于现实技术框架内,更好的创作出精彩的剧本以及科幻的镜头。
让人们更加体验到前所未有的科幻世界,从另一个角度来说也推进了现实科技的发展与进步。
关键词:
3DsMax,三维角色动画,运动规律
TheDesignAndProductionof
3DCharacterAnimationFunnyJudd
Abstract
TheFuunyJuddthisanimatedshort,earlyneedcarefulscriptdesign,concreteespeciallyplayscriptwithstagedirectionscharactersandscenesinthemiddleofthedesignandproduction.Post-productionneedusingZBrush,3dsMAX,AdobeAfterEffects,suchasEDIUSthree-dimensional,sculpture,andvideosoftwaretoimplementthecharacteranimation,sceneconstruction,designandfinaldubbingandsynthesisprocess.Shortstoryisthatthepresentcollegestudentsundertheinfluenceof"homeculture".Macmillanlackofexercise,unhealthyeatinghabits,extremely,causehealthproblemsfrequently,obesity,shortsight,lumbarandcervicalvertebradiseasecommoninadolescentpopulationincrease.Hasnotyetenteredthesocialbodyhasenteredthesub-healthstate,orevensick.
Thefilmwiththemethodof3danimationtopresenttoyou.Thethreedimensionalanimationasanemergingtechnologyisadirectionofthefutureanimationdevelopment,thethreedimensionalanimationanimationfrom2004begantoenterthethirdstageofdevelopment,itsheyday.Withthedevelopmentofcomputertechnologytothethreedimensionalanimation.Thelimitationsofthethreedimensionalanimationinvisualabove