Photoshop基础.docx
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Photoshop基础
一>图形图像种类,格式及色彩模式
一、计算机绘图种类:
计算机绘图分为位图图像和矢量图形两大类,认识他们的特色和差异,有助于创建、输入、输出编辑和应用数字图像。
位图图像和矢量图形没有好坏之分,只是用途不同而已。
因此,整合位图图像和矢量图形的优点,才是处理数字图像的最佳方式。
1、位图图像概念:
位图图像也叫作栅格图像,想象中把位图图像看作是一个矩阵,矩阵中的每一个元素(像素)对应图像中的一个点,该点的值表示点的灰度等级或颜色等级。
位图是一个用来描述像素的简单的信息矩阵。
单色位图可用一维矩阵表示;彩色位图用多维矩阵表示。
1位图:
2种颜色;4位图:
16种颜色;8位图:
256种颜色;16位图:
65536种颜色;24位图:
1600万种颜色。
位图的产生方法:
通过画图程序;屏幕抓取;设备获取;图像产品得到。
位图图像特点Photoshop以及其他的绘图软件一般都使用位图图像。
位图图像由像素组成,每个像素都被分配一个特定位置和颜色值可以进行不同的排列和染色以构成图样。
当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。
在处理位图图像时,您编辑的是像素而不是对象或形状,也就是说,编辑的是每一个点。
位图图像与分辨率有关,即在一定面积的图像上包含有固定数量的像素。
因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。
扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。
然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。
由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。
缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。
同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。
位图图像适用于逼真照片或要求精细细节的图像。
2、矢量图形概念:
矢量图形:
一种用指令集合来描述构成一幅图的,多包含的各种形状、形状、颜色的属性和参数的图形。
矢量图形不直接产生描述数据的每一个点,而是描述产生这些点的过程和方法。
在数学上定义为一系列由直线、曲线和角线连接的点。
矢量文件中的图形元素称为对象。
每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。
这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。
基于矢量的绘图同分辨率无关。
这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
矢量图形的产生:
产生矢量图形的程序有AdobeIllustrator、CorelDraw、CAD等软件是以矢量图形为基础进行创作的。
矢量图形的特点:
矢量图形根据轮廓的几何特性进行描述。
图形的轮廓画出后,被放在特定位置并填充颜色。
移动、缩放或更改颜色不会降低图形的品质。
矢量图形与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度。
因此,矢量图形是文字(尤其是小字)和线条图形(比如徽标)的最佳选择。
矢量图与位图的比较
1空间:
矢量图形占用的存储空间比位图少得多。
2性能:
位图比矢量图运行速度快。
二、图像格式及特点:
图像文件格式决定了应该在文件中存放何种类型信息,文件如何与各种应用软件兼容,文件如何与其它文件交换数据。
由于图像的格式有很多,其中有一部分被广泛使用,已作为一种实际的标准。
对于在印刷方面的应用,最常见的有TIFF、EPS、JPEG三种数据格式,EPS和TIFF格式是桌面出版人员最感兴趣的两种基本格式,而JPEG格式因文件尺寸小,传输便利,也有一定的应用。
其它格式如:
PICT、GIF、BMP、WMF等,在印刷方面的使用通常要转化为上述常用的三种文件格式。
设计中常用的图像文件格式有:
TIFF格式:
TIFF是带标签的图像文件,用以保存由色彩通道组成的图像,它的最大优点是图像不受操作平台的限制,无论PC机、MAC机还是UNIX机,都可以通用。
它可以保存Alpha通道,可以在一个文件中存储分色数据。
EPS格式:
EPS格式用于印刷及打印,可以保存Duotone信息,可以存储Alpha通道,可以存储路径和加网信息。
JPEG格式:
既是一种文件格式,也是应用最广泛的图片格式之一,它采用一种特殊的有损压缩算法,将不易被人眼察觉的图像颜色删除,从而达到较大的压缩比(可达到2:
1甚至40:
1),所以“身材娇小,容貌姣好”,特别受网络青睐。
BMP格式:
Windows系统下的标准位图格式,使用很普遍。
其结构简单,未经过压缩,一般图像文件会比较大。
它最大的好处就是能被大多数软件“接受”,可称为通用格式。
GIF格式:
分为静态GIF和动画GIF两种,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。
其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。
GIF是一个8位的格式,只能表达256级色彩。
是网络传播图像常用格式。
PSD格式:
图像处理软件“大哥大”Photoshop的专用图像格式,图像文件一般较大。
PSD主要作为图像文件的一个中间过渡,用以保存图像的通道及图层等,以备以后再作修改。
该格式通性差,只有Photoshop能使用它,很少有别的应用程序支持它。
PCX格式:
ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,存储格式从1位到24位。
它是经过压缩的格式,占用磁盘空间较少,并具有压缩及全彩色的优点。
PNG格式:
与JPG格式类似,网页中有很多图片都是这种格式,压缩比高于GIF,支持图像透明,可以利用Alpha通道调节图像的透明度。
DXF格式:
三维模型设计软件AutoCAD的专用格式,文件小,所绘制的图形尺寸、角度等数据十分准确,是建筑设计的首选。
CDR格式:
著名的图形设计软件——CorelDRAW的专用格式,属于矢量图像,最大的优点“体重”很轻,便于再处理。
图像格式是指计算机中存储图像文件的方法,它们代表不同的图像信息——矢量图形还是位图图像、色彩数和压缩程度。
图形图像处理软件通常会提供多种图像文件格式,每一种格式都有它的特点和用途。
在选择输出的图像文件格式时,应考虑图像的应用目的以及图像文件格式对图像数据类型的要求。
下面我们介绍几种常用的图像文件格式及其特点。
1、TIFF格式特点TIFF是TaggedImageFileFormat(标记图像文件格式)的缩写,早期是用来为存储黑白图像,灰度图像和彩色图像而定义的存储格式,现在己经成为印刷及出版业的一个重要文件格式。
TIFF位图可具有任何大小的尺寸和分辨率。
在理论上它能够有无限位深,即:
每样本点1-8位、24位、32位(CMYK模式)或48位(RGB模式)。
TIFF格式能对灰度、J健、CMYK模式、索引颜色模式或RGB模式进行编码。
它能被保存为压缩和非压缩的格式。
几乎所有工作中涉及位图的应用程序,都能处理TIFF文件格式——无论是置入、打印、修整还是编辑位图。
TIFF的规范允许使用CMYK和RGB这两种颜色模式,即可将图像分成4种套印颜色,并且将分色前的图像保存为TIFF格式。
将TIFF格式文件置入页面版式设计或相似程序肘,就不要求做进一步的分色。
当印刷青色印版的时候,程序只是简单地拉住青色通道;印刷红色印版的时候,只是简单地拉住品红色通道即可;依次类推。
TIFF格式可包含压缩和非压缩象素数据。
压缩方法(LZW)是非损失性的(图像的数据没有减少,即信息在处理过程中不会损失),能够产生大约2:
1的压缩比,可将原稿文件消减到一半左右。
在TIFF文件中,没有任何工具含有网屏处理指令。
网屏处理由印刷TIFF格式文件的程序控制。
如果想在保存位图的同时保存网屏处理指令,则必须使用EPS文件格式。
TIFF格式
能够处理剪辑路径,许多排版软件都能读取剪辑路径,并能正确地减掉背景。
TIFF是一种应用非常广泛的位图图像格式,几乎被所有绘画、图像编辑和页面排版应用程序所支持。
TIFF格式常常用于在应用程序之间和计算机平台之间交换文件,它支持带Alpha通道的CMYK、RGB和灰度文件,不带Alpha通道的Lab、索引色和位图文件也支持LZW压缩。
在将图像保存为TIFF格式时,通常可以选择保存为IBMPC兼容计算机可读的格式或者Macintosh计算机可读的格式,并且可以指定压缩算法。
2.EPS格式特点封装的Postscript(EncapsulatedPostscript)格式。
EPS文件就是包括文件头信息的Postscript文件,利用文件头信息可使其他应用程序将此文件嵌入文档之内。
桌面分色(DCS)就是由Quark公司开发的,用于套印色(Processcolor)处理。
DCS图像是EPS格或图像,由5部分组成:
低分辨率的屏幕预览,再加上青色、品红色、黄色和黑色图层。
DCS2.0版文件可包括4种以上的套印色,也可以在其中包括一定数量的专色(spotcolor)或者是高保真度的分色。
EPS文件格式可用于像素图像、文本以及矢量图形的编码。
如果EPS只用于像素图像(例如选择AdobePhotoshop程序作为输出),挂网信息以及色调复制转移曲线可以保留在文件中,而TIFF则不允许在图像文件中包括这类信息。
由于EPS文件实际上是Postscript语言代码的集合,因而在Postscript打印机上可以以多种方式打印它。
创建或是编辑EPS文件的软件可以定义容量、分辨率、字体和其他的格式化和打印信息。
这些信息被嵌入到EPS文件中,然后由打印机读入并处理。
有上百种打印机支持Postscript语言,包括所有在桌面出版行业中使用的图像排版系统。
所以,EPS格式是专业出版与打印行业使用的文件格式。
3.JPEG格式特点JPEG文件格式——由于想获得极暗图像效果的专家“联合摄影专家组”(JointPhotographicExpertsGroup)标准而著称。
现在,已经上升为印刷品和网络发布的压缩文件的主要格式。
以JPEG文件格式保存的图像实际上是2个不同格式的混合物:
JPEG格式规范本身,用来定义图像的压缩方法,并且被包在定议分辨率和颜色模式的图像数据格式之中。
Photoshop和实际上每个能读取和写入JPEG文件格式的其他应用程序,以JFIF文件格式(JPEG文件交换格式,JPEGFileInterchongeFormat)或与之非常象的其他格式保存图像数据。
JFIF文件格式只是将一种图像格或环绕JPEG压缩的一种简单方法,它们没有其他的更多功能。
最初的JFIF文件格式规范史允许8位灰度图像和24位RGB图像;但是Adobe修改了此种格式,使之也能处理32位CMYK模式的数据。
但是,多数版面设计应用程序实际上不能将CMYK模式的JPEG图像分离开,所以Adobe所做的这个修改的意义并不大。
JPEG文件格式允许用可变压缩的方法,保存8位、24位、32位深度的图像。
例如,当以JPEG格式保存一幅Photoshop图像时,Photoshop给出了多种保存选项:
低压缩率,中等压缩率,高压缩率及最好的分辨率等级别。
实验证明,当进行印刷或在显示器上观察时,JPEG一般可将图像压缩为原大小的十分之一而看不出明显差异。
有时会看到图像会分解成8×8像素图像单元的小方块。
这种JPEG失真有时会在新闻图片中出现,这是因为图片压缩太大,并且随后又以高放大倍率进行了印刷而造成的。
JPEG使用了有损压缩格式,这就使它成为迅速显示图像并保存较好分辨率的理想格式。
也正是由于JPEG格式可以对扫描或自然图像进行大幅度的压缩,利于储存或通过调制解调器进行传送,所以JPEG在Internet上得到了更加广泛的应用。
JPEG格式的主要不足之处也正是它的最大优点。
也就是说,有损压缩算法将JPEG只局限于显示格式,而且每次保存JPEG格式的图像时都会丢失一些数据。
因此,通常只在创作的最后阶段以JPEG格式保存一次图像即可。
JPEG是一种有损压缩格式,当您将图像保存为JPEG格式时,可以指定图像的品质和压缩级别。
Photoshop6.0设置了12个压缩级别,在Quality文本框中输入数值可以改变保存的图像的品质和压缩程度。
参数设置为12时,图像的品质最佳,但压缩量最小。
JPEG格式会损失数据信息,因此,在图像编辑过程中需要以其他格式(如PSD格式)保存图像,将图像保存为JPEG格式只能作为制作完成后的最后一步操作。
综上所述,JPEG完全可以用于印刷行业的印前制作。
但是,由于JPEG格式是采用有损压缩的方式,所以在操作时必须注意以下几点:
四色印刷使用以CMYK模式
◆限于对精度要求不高的印刷品
◆不宜在编辑修改过程中反复存储JPEG文件尺寸小,便于传输,是否用于精度要求不高的报业印刷更加合适呢?
其实,对于这种每存储一次就对原图信息损失一次的图片格式给那些从事传统印刷业的人们心中产生一定的心理障碍。
而事实上,现在报业印前制作仍然以TIFF及EPS这两种图片为主。
由于目前报业竞争激烈,人们对报纸印刷品质的要求正在不断提升的,加上硬件技术的飞速发展,原来文件传输的瓶颈问题已经不是报社需要考虑的主要问题,又因为JPEG格式的有损压缩以及图片功能的单一性,并没有成为目前印刷界主流模式,所以JPEG的应用同样也不会在报业印刷界成为主流模式。
另一方面,我认为EPS图片格式的应用将成为报业印刷界的主流模式。
EPS文件在印前制作方面具有以下明显的优势:
◆EPS文件符合Postscript标准,由于EPS文件实际上是Postscript语言代码的集合,因而在Postscript打印机上可以以多种方式打印它。
符合Postscript标准也就符合现代印刷的制作输出标准。
◆EPS文件可以很好将矢量信息与像素信息结合起来,非常符合现代版式的设计制作要求。
◆EPS文件用于像素图像时甚至可以按照印刷品的质量要求选择不同的JPEG压缩格式。
也就是说EPS同样可以产生高压缩率的图片模式。
EPS同时具备TIFF及JPEG的各项优势功能供操作者灵活选用。
一句话:
用图片选EPS!
!
!
EPS格式可以用于存储矢量图形,几乎所有的矢量绘制和页面排版软件都支持该格式。
在Photoshop中打开其他应用程序创建的包含矢量图形的EPS文件时,Photoshop会对此文件进行栅格化,将矢量图形转换为位图图像。
EPS格式支持Lab、CMYK、RGB、索引颜色、灰度和位图色彩模式,不支持Alpha通道。
但该格式支持剪贴路径。
4、PSD格式特点:
PSD是Photoshop特有的图像文件格式,支持Photoshop中所有的图像类型。
它可以将所编辑的图像文件中的所有有关图层和通道的信息记录下来。
所以,在编辑图像的过程中,通常将文件保存为PSD格式,以便于重新读取需要的信息。
但是,PSD格式的图像文件很少为其他软件和工具所支持。
所以,在图像制作完成后,通常需要转换为一些比较通用的图像格式,以便于输出到其他软件中继续编辑。
另外,用PSD格式保存图像时,图像没有经过压缩。
所以,当图层较多时,会占很大的硬盘空间。
图像制作完成后,除了保存为通用的格式以外,最好再存储一个PSD的文件备份,直到确认不需要在Photoshop中再次编辑该图像。
5、BMP格式特点:
BMP是DOS和Windows兼容计算机系统的标准Windows图像格式。
BMP格式支持RGB、索引色、灰度和位图色彩模式,但不支持Alpha通道。
彩色图像存储为BMP格式时,每一个像素所占的位数可以是1位、4位、8位或32位,相对应的颜色数也从黑白一直到真彩色。
对于使用Windows格式的4位和8位图像,可以指定采用RLE压缩。
这种格式在PC机上应用非常普遍。
6、GIF格式特点:
GIF格式可以极大地节省存储空间,因此常常用于保存作为网页数据传输的图像文件。
该格式不支持Alpha通道,最大缺点是最多只能处理256种色彩,不能用于存储真彩色的图像文件。
但GIF格式支持透明背景,可以较好地与网页背景融合在一起。
三、色彩模式:
无论是在计算机上还是在印刷时,都需要一种方法来描述不同的颜色。
色彩学上把表色方法也称颜色模型或色彩模式。
表色颜色模型的类型很多,每一种都能从不同角度描述颜色,但不同的色彩模式适用于不同的场合,且准确性是不同的。
在进行图形图像处理时,色彩模式以建立好的描述和重现色彩的模型为基础,每一种模式都有它自己的特点和适用范围,用户可以按照制作要求来确定色彩模式,并且可以根据需要在不同的色彩模式之间转换。
下面,介绍一些常用的色彩模式的概念。
1、RGB色彩模式:
又称RGB色空间。
它是一种色光表色模式,自然界中绝大部分的可见光谱可以用红、绿和蓝三色光按不同比例和强度的混合来表示。
RGB分别代表着3种颜色:
R代表红色,G代表绿色、B代表蓝色。
RGB模型也称为加色模型,它广泛用于我们的生活中,如电视机、计算机显示屏、幻灯片等都是利用光来呈色。
印刷出版中常需扫描图像,扫描仪在扫描时首先提取的就是原稿图像上的RGB色光信息。
RGB模式是基于自然界中3种基色光的混合原理,将红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)3种基色按照从0(黑色)到255(白色)的亮度值在每个色阶中分配,从而指定其色彩。
当不同亮度的基色混合后,便会产生出256X256X256种颜色,约为1670万种。
例如:
一种明亮的红色其各项数值可能是R=246、G=20、B=50。
当3种基色的亮度值相等时,产生灰色;当3种亮度值都为255时,产生纯白色;当3种基色亮度值都为0时,产生纯黑色。
三种色光混合生成的颜色一般比原来的颜色亮度值高,所以RGB模式又被称为色光加色法。
RGB模式是一种加色法模式,通过R、G、B的辐射量,可描述出任一颜色。
计算机定义颜色时R、G、B三种成分的取值范围是0-255,0表示没有刺激量,255表示刺激量达最大值。
R、G、B均为255时就合成了白光,R、G、B均为0时就形成了黑色。
在显示屏上显示颜色定义时,往往采用这种模式。
图像如用于电视、幻灯片、网络、多媒体,一般使用RGB模式。
RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内的强度值。
例如:
纯红色R值为255,G值为0,B值为0;灰色的R、G、B三个值相等(除了0和255);白色的R、G、B都为255;黑色的R、G、B都为0。
RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现16581375种颜色。
2、CMYK色彩模式:
又称CMYK色空间。
对从事印刷业的人员来说,CMYK是最熟悉不过了。
CMYK模式是一种印刷模式,其中四个字母分别指青(CYAN)、品红(Megenta)、黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。
CMYK模式和RGB模式是使用不同的色彩原理进行定义的。
在RGB模式中由光源发出的色光混合生成颜色,而在CMYK模式中由光线照到不同比例青、品红、黄、黑油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼中的光产生的颜色。
由于青、品红、黄、黑在混合成色时,随着青、品红、黄、黑四种成分的增多,反射到人眼中的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所以CMYK模式产生颜色的方法又被称为色光减色法。
CMYK模式是一种减色模式,遵循减色法混和规律。
CMYK模式实质指的是再现颜色时印刷的C、M、Y、K网点大小,CMYK色彩模式以打印油墨在纸张上的光线吸收特性为基础,图像中每个像素都是由青(CYAN)、品红(Megenta)、黄(Yellow)、黑(Black)色按照不同的比例合成。
每个像素的每种印刷油墨会被分配一个百分比值,最亮(高光)的颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值,较暗(暗调)的颜色分配较高的百分比值。
例如,明亮的红色可能会包含2%青色、93%洋红、90%黄色和0%黑色。
在CMYK图像中,当所有4种分量的值都是0%时,就会产生纯白色。
CMYK色彩模式的图像中包含四个通道,在制作用于印刷色打印的图像时,要使用CMYK色彩模式。
RGB色彩模式的图像转换成CMYK色彩模式的图像会产生分色。
如果您使用的图像素材为RGB色彩模式,最好在编辑完成后再转换为CMYK色彩模式。
3、HSB色彩模式:
即色相(HUE)、饱和度(Saturation),亮度(Brightness)模式。
HSB色彩模式是根据日常生活中人眼的视觉特征而制定的一套色彩模式,最接近于人类对色彩辨认的思考方式。
HSB色彩模式以色相(H)、饱和度(S)和亮度(B)描述颜色的基本特征。
色相指从物体反射或透过物体传播的颜色。
在0到360度的标准色轮上,色相是按位置计量的。
在通常的使用中,色相由颜色名称标识,比如红、橙或绿色。
饱和度是指颜色的强度或纯度,用色相中灰色成分所占的比例来表示,0%为纯灰色,100%为完全饱和。
在标准色轮上,从中心位置到边缘位置的饱和度是递增的。
亮度是指颜色的相对明暗程度,通常将0%定义为黑色,100%定义为白色。
HSB色彩模式比前面介绍的两种色彩模式更容易理解。
但由于设备的限制,在计算机屏幕上显示时,要转换为RGB模式,作为打印输出时,要转换为CMYK模式。
这在一定程度上限制了HSB模式的使用。
4、Lab色彩模式
Lab色彩模式是以一个亮度分量L及两个颜色分量a与b来表示颜色的。
其中L表示亮度,取值范围0-100,a分量表示由绿色到红色的光谱变化,b分量表示由蓝色到黄色的光谱变化,a和b的取值范围是-120~120.Lab模式所包含的颜色范围最广,而且包含所有RGB和CMYK中的颜色。
CMYK模式所包括的色彩最少,有些在屏幕上看到的颜色在印刷品上却无法实现。
Lab色彩模式与设备无关,不管使用什么设备(如显示器、打印机或扫描仪)创建或输出图像,这种色彩模式产生的颜色都保持一致。
Lab色彩模式通常用于处理PhotoCD(照片光盘)图像、单独编辑图像中的亮度和颜色值、在不同系统间转移图像以及打印到PostScript(R)Level2和Level3打印机。
5、IndexedColor(索引)色彩模式
索引色彩模式最多使用256种颜色,当您将图像转换为索引色彩模式时,通常会构建一个调色板存放并索引图像中的颜色。
如果原图像中的一种颜色没有出现在调色板中,程序会选取已有颜色中最相近的颜色或使用已有颜色模拟该种颜色。
在索引色彩模式下,通过限制调色板中颜色的数目可以减小文件大小,同时保持视觉上的品质不变。
在网页中常常需要使用索引模式的图像。
6、Bitmap(位图)色彩模式
位图模式的图像只有黑色与白色两种像素组成,每一个像素用“位”来表示。
“位”只有两种状态:
0表示有点,1表示无点。
位图模式主要用于早期不能识别颜色和灰度的设备。
如果需要表示灰度,则需要通过点的抖动来模拟。
位图模式通常用于文字识别,如果扫描需要使用OCR(光学文字识别)技术识别的图像文件,须将图像转化为位图模式。
7、Grayscale(灰度)色彩模式
灰度模式最多使用256级灰度来表现图像,图像中的每个像素有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。
灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0%表示白色,100%表示黑色)。
在将彩色图像转换灰度模式的图像时,会扔掉原图像中所有的色彩信息。
与位图模式相比,灰度模式能够更好地表现高品质的图像效果。
需要注意的是,尽管一些图像处理软件允许您将一个灰度模式的图像重新转换为彩色模式的图像,但转换后不可能将原先丢失的颜色恢复,您只能为图像重新上色。
所以,在将彩色模式的图像转换为灰度模式的图像时,应尽量保留备份文件。
在报纸的排版中以何种模式处理彩色图片最好?
在报纸或杂志的排版过程中,经常会遇到对彩色图片