小学四年级至六年级数学复习资料docx.docx
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小学四年级上册数学概念(苏教版)
第一单元:
四则混合运算
1・从左到右的顺序依次计算。
第二单元:
多位数的认识
读数:
1・10个一是一-,10个一-是一百10个一万是十万,10个十万
是一百万,10个一百万是一千万,10个一千万是一亿。
2•个
(一)、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿、十亿这些都是计
数单位。
3•先读万级再读个级。
4•万级的数按个级的数来读,并在后面加上“万”字。
5•个级上全是零,这些零不读。
6•每级末尾不管有几个零,都不读。
7•其他数位有一个0或连续几个0都只读1个“零”。
写数:
1•写数从高位写起,先写亿级的数,再写万级的数,最后写个级的数。
2•哪一位上一个计数单位也没有,就在那一位上写0。
比大小:
1•从最高位比起,最高位上的数大的那个数就大,如果最高位相同,就比下一位
用“万”或“亿”作单位:
1•我们可以用四舍五入的方法求近似数。
第三单元:
多位数的加减法
用计算器算:
1•电子计算机一般由电源及开关、显示屏、键盘和内部电路组成。
加减法的关系:
1•求两个数的和用加法计算,求两个数的差用减法计算,减法是加法的逆运算。
公式:
一个加数二和•另一个加数
被减数二差+减数
除数二被减数•差
加法运算律:
公式:
加法交换律:
a+b=b+a
加法结合律:
(a+b)+c=a+(b+c)
加法分配律:
a-b-c=a-(b+c)
第四单元:
角
1•黑板的一边可以看成一条线段,线段有两个顶点。
2•在两点之间可以画很多条线,其中线段最短,线段的长度就是两点之间的距离。
3•—条线段的两端无限延长后就是一条直线,直线没有顶点。
4•线段的一段无限延长后是一条射线,射线只有一个顶点。
5•从一点引岀两条射线所组成的图形叫作角,这个顶点是角的顶点,两条射线是角的边。
6•角通常用符号,来表示,角的大小可以用量角器量。
把半圆平均分成180份,每一份所对的角的大小就是一度,记作1“度”。
7•量角器的中心和角的顶点重合,0刻度线和角的一边重合,角的另一边在量角器上所对准的刻度是60度,这个角就是60度。
8•角的两条边刚好在一条直线上,这样的角是平角。
9•小于90度的角叫锐角,大于90度,小于180度的角叫钝角。
一条射线绕着他的顶点转一圈是360度,叫周角。
第五单元:
三位数乘两位数的乘法。
1・一个因数扩大a倍,一个因数扩大b倍,积就扩大泸b倍。
笔算乘法:
公式:
工作效率*工作时间二工作总量速度*时间=路程
第六单元:
相交与平行
1•两条直线相交成直角时,这两条直线就互相垂直,其中的一条直线叫做另一条垂线的垂足。
2•在同一平面内,不相交的两条直线叫做平行线,组成平行线的两条直线互相平行。
第七单元:
三位数除以两位数的除法
口算与估算:
公式:
路程除以速度等于时间
笔算除法:
1•从被除数的高位除起,先用除数去除被除数的前两位如果被除数的前两位比除数小,就除第三位。
除到被除数的哪一位,商就写在哪一位的上面。
每次除后余数应比除数小。
探索规律:
1•除数不变被除数扩大几倍商也扩大几倍。
2•在除法算式里,被除数和除数同时扩大或缩小相同的倍数,商不变。
这就是商不变性质。
小学四年级下册数学概念(苏教版)
第一单元乘法
1•三位数乘两位数,所得的积不是四位数就是五位数。
2•三位数乘两位数的计算法则:
先用两位数的个位上的数与三位数的每一位相乘,乘得的积和个位对齐,再用两位数十位上的数与三位数的每一位相乘,乘得的积和十位对齐,最后把两次乘得的积相加。
3•末尾有0的乘法计算方法:
先把两个乘数不是零的部分相乘,再看两个乘数末尾一共有几个零,一共有几个零,就在积的末尾加几个零。
第二单元升和毫升
1.1升(L)=1000毫升(ml、mL)
2•从里面量长、宽、高都是1分米的正方体容器正好是1升。
1升水重1千克。
生活中一杯水大约250毫升;一个高压锅大约盛水6升;一个家用水池大约盛水30升;一个脸盆大约盛水10升;一个浴缸大约盛水400升;一个热水瓶的容量大约是2升;一个金鱼缸大约有水30升;一瓶饮料大约是400毫升;一锅水有5升;一汤勺水有10毫升。
3•—个健康的成年人血液总量约为4000——5000毫升。
义务献血者每次献血量一般为200毫升。
4.1毫升水大约等于20滴水。
第三单元三角形
1・围成三角形的条件:
较短两条边长度的和一定大于第三条边。
2•从三角形的一个顶点到对边的垂直线段是三角形的高,这条对边是三角形的底。
3•三角形具有稳定性(也就是当一个三角形的三条边的长度确定后,这个三角形的形状和大小都不会改变),生活中很多物体利用了这样的特性。
如:
人字梁、斜拉桥、自行车车架。
4•三个角都是锐角的三角形是锐角三角形(两个内角的和大于第三个内角)
5•有一个角是直角的三角形是直角三角形(两个锐角的和等于第三个内角等于90°,两条直角边互为底和高。
)
6•有一个角是钝角的三角形是钝角三角形(两个锐角的和小于第三个内角)7•任意一个三角形至少有两个锐角,都有三条高,三角形的内角和都是180度。
8•把一个三角形分成两个直角三角形就是画它的高。
9•两条边相等的三角形是等腰三角形,相等的两条边叫做腰,另外一条边叫做底,底和腰的两个夹角叫做底角,它的两个底角也相等,两条腰的夹角叫做顶角,是轴对称图形,有一条对称轴,对称轴跟底边上的高正好重合。
三条边都相等的三角形是等边三角形,三个角也都相等(每个角都是60°,所有等边三角形的三个角都是60°o)
10•有一个角是直角的等腰三角形叫做等腰直角三角形,它的底角等于45
°,顶角等于90°o
11•三角形的一个角=180°—另外两角的和
12•等腰三角形的顶角=180°一底角X2=180°一底角一底角
13•等腰三角形的底角二(180°一顶角)4-2
14•一个三角形最大的角是60度,这个三角形一定是等边三角形。
15•多边形的内角和=180°X(n-2){n为边数}
第四单元混合运算
1・混合运算中:
先乘除后加减,既有小括号,又有中括号,要先算小括号里面的,再算中括号里的。
第五单元平行四边形和梯形
1•两组对边互相平行的四边形叫平行四边形,它的对边平行且相等,对角相等。
一个平行四边形有无数条高。
2•用两块完全一样的三角尺可以拼成一个平行四边形。
3•平行四边形容易变形(不稳定性)。
生活中许多物体都利用了这样的特性。
如:
电动伸缩门、铁拉门、伸降机。
把平行四边形拉成一个长方形,周长不变,面积变了。
平行四边形不是轴对称图形。
4•只有一组对边平行的四边形叫梯形。
两条平行线之间的距离叫做梯形的高(无数条)。
5•两条腰相等的梯形叫等腰梯形,它的两个底角相等,是轴对称图形,有一条对称轴。
直角梯形有且只有两个直角。
6•两个完全一样的梯形可以拼成一个平行四边形。
7•正方形、长方形属于特殊的平行四边形。
第六单元找规律
1・搭配型规律:
两种事物的个数相乘。
(如帽子和衣服的搭配)
2•排列:
爸爸、妈嫖我排列照相,有几种排法2XXg卩nX(n—1)X……XI
3•组合:
5个球队踢球,每两队踢一场,要踢多少场:
4+3+2+1即(n—1)+(n—2)+……+1
第七单元运算律
1・乘法交换律:
aXb=bXa
2•乘法结合律:
(aXb)Xc=aX(bXc)
3•乘法分配律:
(a+b)Xc二aXc+bXc(合起来乘等于分别乘)
4•衍生:
(a-b)Xc=aXc-bXc
5•简便运算典型例题:
102X35=(100+2)X3536X101-36=36X(101-1)35X98=35X(100-2)=35X100-35X2
第八单元对称、平移和旋转
I•画图形的另一半:
(1)找对称轴
(2)找对应点(3)连成图形。
2•正三角形(等边三角形)有3条对称轴,正四边形(正方形)有4条对称轴,正五边形有5条对称轴,……正n边形有n条对称轴。
3•图形的平移,先画平移方向,再把关键的点平移到指定的地方,最后连接成图。
(本学期学习两次平移,如从左上平移到右下,先向右平移,再向下平移。
)
4•图形的旋转,先找点,再把关键的边旋转到指定的地方,(注意方向和角度),再连线。
(不管是平移还是旋转,基本图形不能改变。
)
第九单元倍数和因数
1.4X3=12或12—3=4,那么12是3和4的倍数,3和4是12的因数。
倍数、因数是相互存在的,不可以说12是倍数,或者说3是因数。
只能说谁是谁的倍数,谁是谁的因数。
2•—个数最小的因数是1,最大的因数是它本身,一个数的因数的个数是有限的。
如18的因数有:
1、2、3、6、9、18。
3•—个数最小的倍数是它本身,没有最大的倍数。
一个数倍数的个数是无限的。
如18的倍数有:
18、36、54、72、90……(省略号非常重要)。
4•一个数最大的因数等于这个数最小的倍数(都是它本身)。
5•是2的倍数的数叫做偶数(个位是0、2、4、6、8的数)。
6•不是2的倍数的数叫做奇数(个位是1、3、5、7、9的数)。
7•个位上是2、4、6、8、0的数是2的倍数,个位上是0或5的数是5的倍数。
8•既是2的倍数又是5的倍数的数个位上一定是0(如:
l(k2(k3(k40……)。
9•一个数各个数位上数字的和是3的倍数,这个数就是3的倍数(如:
453是3的倍数,因为各个数位上数字的和是4+3+5=12,12是3的倍数,所以
453也是3的倍数)。
10•—个数只有1和它本身两个因数的数叫素数或质数。
如:
2、3、5、7)o2是素数中唯一的偶数,所以“所有的素数都是奇数”这一说法是错误的。
II•一个数除了1和它本身两个因数外,还有其他的因数的数叫合数,如:
4、6、8、9、10
12.1既不是素数也不是合数,因为1的因数只有1个:
1。
素数只有2个因数,合数至少有3个因数(如:
9的因数有:
1、3、9)o
13•哥德巴赫猜想:
任何大于4的偶数都可以表示成两个奇素数之和。
如6=3+3、8=3+5,10=5+5,12=5+7等等。
14.100以内的素数表:
2、3、5、7、11、13、17、19、23、29、31、37、41、43、47、53、59、61、67、71、73、79、83、89、97。
(共25个)
15•三个连续的自然数(如3、4、5)的和都是3的倍数。
第十单元用计算器探索规律
1•积的变化规律:
①一个因数不变,另一个因数乘或除以几,得到的积等于原来的积乘或除以几。
如:
AXB=10那么AX(BX5)=10X5(A4-2)XB=104-2②如果两个因数同时扩大几倍,得到的积等于原来的积同时乘上两个因数扩大的倍数。
如:
AXB=10那么(AX2)X(BX3)=10X(2X3)③如果两个因数同时缩小几倍,得到的积等于原来的积同时除以两个因数缩小的倍数。
如:
axb=10那么(A4-2)X(BF3)=10一(2X3)④如果一个因数扩大几倍,另一个因数缩小相同的倍数,那么积不变。
如:
AXB=10那么(AX3)X(B4-3)=10
2•商的变化规律:
①被除数和除数同时乘(或除以)相同的数(0除外),商不变。
商不变规律也可以应用于除法计算,在计算两个末尾都有0的除法算式中,应用“被除数和除数同时除以相同的数,商不变”,这样计算比较简便。
注意:
被除数的变化会带来余数的变化。
如:
900-40,虽然在计算时被除数和除数同时划去一个零,算到最后一步是10・8=2,但是余数并不是2,而是20。
②被除数乘(或除以)一个数,除数不变,商也乘(或除以)几。
③