VR3D眼镜产品检验标准.docx
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VR3D眼镜产品检验标准
VR产品检验标准
分体机适用
Ver:
160610
编制:
王丰良
日期:
2016-6-10
审核:
批准:
王丰良
一、目的
规范VR成品检验,确保产品满足质量要求
二、应用范围
本检验标准仅适用于VR分体机。
本检验标准规定了VR分体机成品的检验要求、检验内容与检验方法。
三、抽样检验标准
MIL-STD-105E-LevelII正常检验单次抽样方案
品质允收水准:
Critical=0,Major=0.65,Minor=1.0,以下简称CR,MAJ,MIN,除外观和包装项外,其它检验项目都为0收1退。
四、注意事项
成品检验时需佩戴手套,避免检验过程中产品刮花。
五、检验设备及工具
编号
设备与工具名称
设备规格与性能要求(以下工具数量至少需要一套)
备注
01
手套
棉质手套或防静电手套,材质细腻柔和,不易刮花产品。
必备
02
手机
3.5-6英寸屏幕智能手机,分辨率1080P以上,有蓝牙功能,预装暴风魔镜、3D播播、橙子VR等APP,并预下载VR3D片源及VR3D游戏。
必备
03
蓝牙手柄
VR蓝牙手柄
必备
04
眼镜
普通近视眼镜(测戴眼镜状态下空间是否够用)
必备
05
耳机线
与手机匹配的DC3.5MM入耳式耳机线。
必备
06
跌落测试木板
厚度10CM,长宽约1平米的木板。
必备
07
蓝光笔
短波蓝光笔,波长400-480NM之间。
必备
六、检验内容
1、包装部分检验
序号(NO)
检验
项目
检验内容及品质要求
检验工具及办法
缺陷判定
CR
MAJ
MIN
1
包装
a.包装卡通箱完好,箱唛清晰完好。
目视
√
b.产品黑盒包装外加彩色封套,局部过UV。
√
c.装箱内部必须填满箱。
√
d.包装材料不可潮湿.破损
√
e.包装必须做到防潮.防静电.防震等
√
f.不可少配件(包装盒内含:
VR产品1PCS,汽泡袋1PCS、说明书1PCS、擦布1PCS。
√
2、塑胶部分外观检验
以下为常见塑胶表面缺陷及定义:
模花:
模具表面被损伤,造成塑胶表缺陷
夹水纹:
塑胶融料注塑汇合时形成的痕迹
污点:
塑胶被污染在表面留下不同色的痕迹
混色:
混料不良.或炮筒中残留有颜色的塑料而在表面留下不同色的退迹.
水口纹:
注塑流料入口现现的纹状痕迹
缩水:
因注塑件本身过厚注塑压力达不到表面呈现的凹痕
披锋:
塑胶流入模具间隙处形成多余胶料
流痕:
注射不均或表面有凸起字母等导致表面痕迹
气纹:
因排气而在塑胶表面留下的痕迹
拖白:
脱模时磨擦导致表面发白
拖胶:
脱模时磨擦而导致塑胶被拖出形成多余物
顶白:
脱模时顶针处顶力过大导致表面凸起发白
镶件痕:
模具镶件而导致表面痕迹
气泡:
透明塑胶件中呈现的泡状不良现象
色差:
塑胶颜色与确认样品颜色有偏差
划伤:
硬质物体或利器等导致元件表面深度划痕
碰伤:
塑胶件表面或边缘相互挤压与硬质碰撞造成的痕迹
变形:
压力不均或冷却不良引起的表面形状变化
序号(NO)
检验
项目
检验内容及品质要求
检验工具及办法
缺陷判定
CR
MAJ
MIN
1
材质
a.材质符合产品要求
目视
√
b.必须与设计相符,厚度均匀±0.05mm
√
2
颜色
a.参照样板色差大
目视
√
b.参照样板有轻微色差<一单机颜色一致.可接受>
√
6
刮花
割伤
擦伤
磨伤
a.正面.顶面直径80mm内,刮花长度≥2mm不能有1条,<1mm不多于1条;整面不得超过2条(注意刺眼程度与位置)
目视
量测
百格菲林
√
b.划伤宽度≤0.15mm或刮伤.破损保护层
√
7
污迹
a.含有油渍.油脂痕
目视
酒精棉布
胶纸
√
b.不可擦拭或使用酒精不能除去渍油
√
c.可轻易擦拭但不影响外观
√
8
夹水线
a.喷油物件:
正面.顶面.侧面夹水线
目视量测
√
b.非喷油物件:
正面.顶面.侧面夹水线直径在80mm内,夹水线长度≥5mm不多于1条,≤3mm不多于2条,(注:
不能刺眼.不能有明显的裂迹)
√
9
缩水
a.严重影响外观
√
b.不影响外观与结构及功能
√
10
光亮度
应与样板相符
目视
√
序号(NO)
检验
项目
检验内容及品质要求
检验工具及办法
缺陷判定
CR
MAJ
MIN
3
披锋
a.严重影响外观且会割手.对人体造成伤害等隐藏性问题
目视试装
√
b.孔位披锋不影响外观.功能及装配
√
4
变形
a.变形弯曲严重
目视
√
b.变形弯曲轻微,不影响外观
√
5
丝印
a.尺寸
未按图纸或菲林要求
目视百格量测
卡尺
√
b.溢墨
字体溢墨高度(字体线粗三分之一;宽度小于字体线粗,图案不得溢墨.)依限度样品
√
c.断线
断线宽度<0.15mm以内,1条以下
√
d.重影
目视看得到
√
e.色差
目视看得到
√
f.不完整
目视看得到
√
g.脏污
目视看得到
√
h.刮伤
目视看得到
√
i.字体
未依图纸/样品
√
j.图案
未依图纸/样品
√
k.位置
有中心可对偏移≤0.2mm,但不可倾斜
√
序号(NO)
检验
项目
检验内容及品质要求
检验工具及方法
CR
MAJ
MIN
11
丝印附着力试验
a.使用毛刷将待测区粉屑清理干净,用3M胶纸紧贴丝印处.拉起角度成45度角,以每秒3寸的速度拉起3M胶纸,在同一部位重复3次,丝印无脱落
3M胶纸
√
b.用手指在丝印部位来回刮动,无丝印脱落
√
c.用橡皮擦在表面擦拭往返20次(烤漆.喷油.丝印)无异常
√
d.以1kg重力.40mm小平面在表面自然推动,以一个往返为一次,推动20次(40)无异常
√
3、头带部分检验
序号(NO)
检验
项目
检验内容及品质要求
检验工具及办法
缺陷判定
CR
MAJ
MIN
1
外观
a.织带表面无脏污、起毛、起球等不良现象。
目视
√
b.车缝位置走线均匀,无线头、车位上下对齐无移位不良现象。
√
2
材质
结构
尺寸
a、材质与样品相符,尼龙材质。
卡尺
√
b.织带、魔术贴、魔术毛结构与样品相符。
√
c.织带、魔术贴、魔术毛尺寸与样品相符。
√
4、蓝光镜片部分检验
序号(NO)
检验
项目
检验内容及品质要求
检验工具及办法
缺陷判定
CR
MAJ
MIN
1
外观
a.表面颜色与样品一致,呈蓝色。
目视
√
b.表面无汽泡、划伤等不良现象。
√
c.内面无灰尘不良现象。
√
2
材质
结构
尺寸
a、材质与样品相符,钢化玻璃材质。
卡尺
√
b.结构与样品相符。
√
c.尺寸与样品相符。
√
3
防蓝光测试
a.用短波蓝光笔测试,光线明显变得柔和。
短波
蓝光笔
√
5、光学镜片部分检验
序号(NO)
检验
项目
检验内容及品质要求
检验工具及办法
缺陷判定
CR
MAJ
MIN
1
外观
a.表面无汽泡、划伤等不良现象。
目视
√
b.内面无灰尘不良现象。
√
2
材质
结构
尺寸
a、材质与样品相符,亚克力材质。
卡尺
√
b.结构与样品相符。
√
c.尺寸与样品相符。
√
6、磁铁部分检验
序号(NO)
检验
项目
检验内容及品质要求
检验工具及办法
缺陷判定
CR
MAJ
MIN
1
外观
a.表面无划伤、破裂等不良现象。
目视
√
b.表面颜色与样板一致。
√
2
材质
结构
尺寸
a、材质与样品相符,磁铁。
卡尺
√
b.结构与样品相符。
√
c.尺寸与样品相符。
√
3
功能
A.VR内装入手机,将前盖盖上后将产品倒置(前盖向下),模拟使用状态晃动产品,前盖不会脱磁掉落。
√
7、固定手机织带部分检验
序号(NO)
检验
项目
检验内容及品质要求
检验工具及办法
缺陷判定
CR
MAJ
MIN
1
外观
a.表面无起毛不良现象;织带处于紧贴蓝光镜片状态,无松动。
目视
√
b.丝印清晰,内容与样板一致。
√
2
材质
结构
尺寸
a、材质与样品相符,尼龙材质。
卡尺
√
b.结构与样品相符。
√
c.尺寸与样品相符。
√
3
功能
a.将手机穿入织带,手机不会自然下滑,播放功能正常。
√
8、铁片部分检验
序号(NO)
检验
项目
检验内容及品质要求
检验工具及办法
缺陷判定
CR
MAJ
MIN
1
外观
a.表面无划伤,毛刺等不良现象。
目视
√
b.电镀颜色与颜品一致(浅黑色)。
√
2
材质
结构
尺寸
a、材质与样品相符,铁片。
卡尺
√
b.结构与样品相符。
√
c.尺寸与样品相符。
√
9、耳机延长线部分检验
序号(NO)
检验
项目
检验内容及品质要求
检验工具及办法
缺陷判定
CR
MAJ
MIN
1
外观
a.表面无划伤,破皮等不良现象。
目视
√
2
材质
结构
尺寸
a.材质与样品相符,PVC材质。
目视
√
b.结构与样品相符。
卡尺
√
c.尺寸与样品相符。
√
10、眼罩护棉部分检验
序号(NO)
检验
项目
检验内容及品质要求
检验工具及办法
缺陷判定
CR
MAJ
MIN
1
外观
a.表面无毛球、脏污、破损等不良现象。
目视
√
B.魔术布与塑胶部分结合面结合紧密,均匀;护棉突出塑胶结合面部分均匀一致。
√
2
材质
结构
尺寸
a.材质与样品相符,海棉+绒布+魔术布材质。
目视
√
b.结构与样品相符。
卡尺
√
c.尺寸与样品相符。
√
11、前盖海棉部分检验
序号(NO)
检验
项目
检验内容及品质要求
检验工具及办法
缺陷判定
CR
MAJ
MIN
1
外观
a.表面无脏污,破损等不良现象。
目视
√
2
材质
结构
尺寸
粘性
b.材质与样品相符,海棉+3M胶材质。
目视
√
c.结构与样品相符。
卡尺
√
d.尺寸与样品相符。
√
e.背3M胶不易脱落。
手撕试验
√
12、成品功能测试
序号(NO)
检验
项目
检验内容及品质要求
检验工具及办法
缺陷判定
CR
MAJ
MIN
1
物距
调节
a.双手拇指在产品上方左右两侧的拨钮片上施加80-100g推力向前推动,能够自然顺畅地推动拨钮向前移动,并带动光学镜片同步移动。
确保观影状态下能够调整到最舒适物距!
手动测试
√
b.双手拇指在产品上方左右两侧的拨钮片上施加80-100g拉力向后拉动,能够自然顺畅地拉动拨钮向后移动,并带动光学镜片同步移动。
确保观影状态下能够调整到最舒适物距!
√
c.将产品前壳的LOGO面和眼罩护棉面以3秒一次的速度交互向下反转,反复操作过程中拨钮片不会自由移动、下滑。
√
2
瞳距
调节
a.双手拇指在产品上方左右两侧的拨钮柱上施加80-100g力度左右拨动,能够自然顺畅地推动拨钮向左右移动,并带动光学镜片同步移动。
确保观影状态下能够调整到最舒适瞳距!
手动测试
√
b.将产品左右两侧以3秒一次的速度交互向下反转,反复操作过程中拨钮柱不会自由移动、滑落。
√
3
观影
a.用4.7-6英寸智能手机分别打开暴风影音、橙子VR、3D播播APP中分屏格式的3D影片进行观影效果测试,观影视角(无死角观看到整个屏幕)、3D效果、字幕均清晰正常。
(佩戴眼镜进行空间测试,保证佩戴状态下能够使用VR产品)
目视&戴眼镜测试
√
b.用3.5-4.5英寸智能手机分别打开暴风影音、橙子VR、3D播播APP中分屏格式的3D影片进行观影效果测试观影视角(无死角观看到整个屏幕)、3D效果均正常。
4英寸屏字幕不清晰属正常现象。
(佩戴眼镜进行空间测试,保证佩戴状态下能够使用VR产品)
√
4
游戏
a.用4.7-6英寸智能手机分别打开暴风影音、橙子VR、3D播播中分屏格式的3D游戏进行效果测试,视角(无死角观看到整个屏幕)、3D效果、字幕均清晰正常;用蓝牙游戏手柄操作游戏功能正常。
(佩戴眼镜进行空间测试,保证佩戴状态下能够使用VR产品)
目视&戴眼镜测试&蓝牙手柄
√
b.用3.5-4.5英寸智能手机分别打开暴风影音、橙子VR、3D播播中分屏格式的3D游戏进行效果测试,视角(无死角观看到整个屏幕)、3D效果、均清晰正常;用蓝牙游戏手柄操作游戏功能正常。
(佩戴眼镜进行空间测试,保证佩戴状态下能够使用VR产品)
√
5
耳机延长线
a.将耳机延长线DC3.5公头插入手机耳机孔,将耳机线DC3.5公头插入延长线母头进行测试:
声音及音质均正常。
耳机线
√
七.可靠性试验
(备注有必测的要全部进行试验)
测试项目
测试方法及说明
测试要求
备注
跌落测试
整箱产品从1米高度自跌落于10公分厚度的木板上,分别测试3棱6面1角。
要求:
测试完成后外箱和内盒允许有轻微变形,产品外观及功能正常。
抽测
重点检验项目:
1、前面板及侧板、内侧板光面部分外观是否有刮花,气纹等不良现象!
2、两侧拨钮前后左右移动的一致性以及力度是否符合要求!
3、蓝光镜片&光学镜片内面是否有灰尘!
4、磁铁吸力是否达到要求!
5、眼罩护棉粘贴是否符合要求,护棉表面是否有脏污起球等不良现象!
6、头带车缝是否符合标准!
产品结构爆炸图:
略
主要部件名称
略
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