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快速入门Delphi

第1章Delphi快速入门

Delphi是一种全新的可视化编程环境,一种方便、快捷的Windows应用程序开发工具。

它使用了MicrosoftWindows图形用户界面的许多先进特性和设计思想,采用了弹性可重复利用的完整的面向对象程序语言(Object-OrientedLanguage),是当今世界上最快的编辑器、最为领先的数据库技术。

对于广大的程序开发人员来讲,使用Delphi开发应用软件,无疑会大大地提高编程效率,而且随着应用的深入,将会发现编程不再是枯燥无味的工作——Delphi的每一个设计细节都将带给您一份欣喜。

1.1Delphi的基本概念

1.1.1Delphi的基本形式

Delphi实际上是Pascal语言的一种版本,但它与传统的Pascal语言有天壤之别。

Delphi程序首先是应用程序框架,而这一框架正是应用程序的“骨架”。

在“骨架”上即使没有附着任何东西,仍可以严格地按照设计来运行。

程序员的工作只是在“骨架”中加入自己的程序。

默认的应用程序是一个空白的窗体(Form),运行它,将得到一个空白的窗口。

这个窗口具有Windows窗口的全部性质:

可以被放大、缩小、移动、最大化、最小化等,但却不需编写一行程序。

因此,可以说应用程序框架通过提供所有应用程序共有的东西,为用户的开发应用程序打下了良好的基础。

Delphi已经做好了一切基础工作——程序框架就是一个已经完成的可运行的应用程序,只是不处理任何事情。

所需要做的只是在程序中加入完成所需功能的代码而已。

在空白窗口的背后,应用程序的框架正在等待用户的输入。

由于并未告诉它接收到用户输入后作何反应,窗口除了响应Windows的基本操作(移动、缩放等)外,它只是接受用户的输入,然后再忽略。

Delphi把Windows编程的回调、句柄处理等繁复过程都放在一个不可见的覆盖物下面,这样用户可以不为它们所困扰,轻松从容地对可视组件进行编程。

1.1.2面向对象编程的概念

面向对象的语言,相对于以前的程序设计语言,代表了一种全新的思维模式,这种全新的思维模式能够方便、有效地实现以往方法所不能企及的软件扩展、软件管理和软件复用,使大型软件的高效率、高质量的开发、维护和升级成为可能,从而为软件开发技术扩展了一片新天地。

面向对象的程序设计(Object-OrientedProgramming,OOP)是Delphi诞生的基础。

OOP立意于创建软件重用代码,具备更好地模拟现实世界环境的能力,这使它被公认为是自上而下编程的优胜者。

它通过给程序中加入扩展语句,把函数“封装”进Windows编程所必需的“对象”中。

面向对象的编程语言使得复杂的工作条理清晰、容易编写。

说它是一场革命,不是对对象本身而言,而是对它们处理工作的能力而言。

对象并不与传统程序设计和编程方法兼容,只是部分面向对象反而会使情形更糟。

除非整个开发环境都是面向对象的,否则对象产生的麻烦比好处多。

而Delphi是完全面向对象的,这就使Delphi成为一种触手可及的促进软件重用的开发工具,从而具有强大的吸引力。

一些早期的具有OOP性能的程序语言,如C++、Pascal、Smalltalk等,虽然具有面向对象的特征,但不能轻松地画出可视化对象,与用户交互能力较差,程序员仍然要编写大量的代码。

Delphi的推出填补了这项空白。

用户不必自己建立对象,只要在提供的程序框架中加入完成功能的代码,其余的都交给Delphi去做。

要生成漂亮的界面和结构良好的程序,也丝毫不必绞尽脑汁,Delphi将帮助您轻松地完成。

它允许在一个具有真正OOP扩展的可视化编程环境中,使用它的ObjectPascal语言。

这种革命性的组合,使可视化编程与面向对象的开发框架紧密地结合起来。

1.2Delphi可视化开发环境简介

1.2.1进入Delphi的可视化编程

进入Delphi的可视化编程和运行普通的Windows应用程序一样,有以下几种方法。

1.从任务栏的“开始”|“程序”菜单进入

安装完Delphi之后,安装程序会在“开始”|“程序”菜单中添加BorlandDelphi7菜单及其菜单项,如图1-1所示。

2.利用资源管理器进入

利用资源管理器打开Delphi7所在文件系统的目录,双击Delphi32.exe文件名(在安装过程中如果选择了默认安装模式,Delphi32文件在\ProgramFiles\Borland\Delphi7\Bin目录下),如图1-2所示。

3.从桌面进入

利用资源管理器打开Delphi32.exe所在的目录,用鼠标单击Delphi32文件,并将其拖到桌面上,这样就创建了进入Delphi7的快捷方式,启动时只需双击快捷图标即可,如图1-3所示。

图1-1从任务栏中进入

图1-2从资源管理器中进入

图1-3从桌面快捷方式进入

1.2.2Delphi可视化编程环境介绍

Delphi启动后,将显示如图1-4所示的可视化编程环境。

首次运行Delphi,屏幕上会出现如下5个主窗口:

(1)标题为“Delphi7-Project1”的Delphi主窗口。

Delphi的主窗口位于屏幕的上端,包括主菜单、工具栏和组件板。

(2)对象TreeView(ObjectTreeView)。

(3)对象观察器(ObjectInspector)。

(4)标题为“Form1”的窗体设计器。

(5)标题为“Unit1.PAS”的代码编辑器,刚启动时这一窗口的大部分被窗体设计器所覆盖。

键,可以在窗体设计器与代码窗口之间进行切换。

对象TreeView对象编辑器主窗体窗体设计器代码窗口

图1-4Delphi7可视化编程环境

1.2.3对象编辑器

对象编辑器(ObjectInspector)是进行可视化编程时使用最为频繁的工具之一。

设置窗体和控件的属性、切换设计对象以及为窗体、控件选择或添加事件处理过程等操作都在其中进行。

对象编辑器由“对象”列表框、“Properties”(属性)选项卡和“Events”(事件)选项卡组成,如图1-5所示。

图1-5对象编辑器

❑“对象”列框表:

位于对象编辑器上部的下拉列表框,其中显示了窗体上所有对象的名称和类型,包括窗体本身。

可以通过对象列表框在窗体中的各个控件之间切换,也可以快速地回到窗体本身。

❑“Properties”(属性)选项卡:

显示窗体中当前被选择对象的属性信息,并允许改变对象的属性。

其中左边一栏是属性名,右边是属性值。

❑“Events”(事件)选项卡:

列出了当前对象可以响应的事件信息。

其中,左边是事件名,右边是响应事件的过程名。

若过程名是空白,说明还未定义相应的事件过程。

1.2.4工程管理器

工程管理器(ProjectManager)管理工程中的各类文件的添加、删除和打开。

可使用View|ProjectManager激活窗口。

通过工程管理器可以了解工程的构成,文件的名称和文件所在的路径,可以单击New按钮创建新的程序单元(如窗体),单击Remove按钮可以从工程管理器材中删除文件。

具体的应用在本章的后面会讲到。

1.2.5代码编辑器

代码编辑器是程序代码的输入和编辑工具,尽管可视化编程技术的运用大大减轻了程序员编写代码的工作量,但并不能完全取代原始的代码编写工作。

代码的编写仍然是整个程序设计的核心,一个程序的好坏将部分地取决于代码的编写。

代码编辑器是Delphi提供的一个功能强大、使用方便的代码编写工具,它能提示和帮助程序员完成代码的编写。

代码编辑器是一个选项卡风格的文本编辑器。

通过选项卡标签可以选择要编辑的文件。

当程序中含有不止一个窗口时,会有几个单元的源程序出现在代码编辑器中,如图1-6所示。

图1-6代码编辑器

代码编辑器的标题栏中显示了当前正在编辑的单元文件名。

要查看某一特定程序的源代码,只需用鼠标单击写有该单元文件名的标签,就可以对该单元文件进行编辑了。

当单元文件较多时,选项卡右上方的导航按扭可以左右滚动选项卡标签,以便找到所需要的单元文件。

1.2.6CPU观察器

CPU观察窗口可以打开一个应用程序的低层次状态的视图,它由DisassemblyPane(上左)。

RegistersPane(上中),FlagsPans(上右),MemoryDumpPane(下左)和MachineStackPane(下右)5个窗口构成,如图1-7所示。

在程序运行时,使用View|DebugWindows|CPU可以激活窗口。

图1-7CPU观察器

1.3可视化组件用法简介

本节中,将较为深入地讲解Delphi的组件,这是编制大型复杂应用程序的必由之路。

下面将对各组件分类进行简单的介绍,以便于在编程时能较快地了解有哪些组件可能满足要求,并对其重要的方法、属性等有一个大致的了解。

1.3.1常用的文本相关组件

常用的文本组件包括Label(标签)、Edit(文本编辑)、MaskEdit(格式编辑)、Memo(备注)、ListBox(列表框)、ComboBox(组合框)。

除了MaskEdit在Additional页之外,其他的都在Standard页中。

这些用来显示各种格式的文本,其中有些是文本和数据输入的途径。

1.Label组件

Label(标签)一般放在对象的旁边,用来标记这些对象,从而对用户的操作进行提示,也可以用来显示其他信息。

可以在标签中设置热键,也即在Caption属性值段中输入含有“&”的字串。

当使用“Alt+关键字母”时,将自动选中它所指向的对象。

方法是设置Label组件的FocusControl属性,在值段中,选用与它关联对象的对象名。

2.Edit、MaskEdit和Memo组件

Edit、MaskEdit、Memo组件都是用于接收、显示用户输入文本的。

它们具有一些相同的属性。

属性ReadOnly在运行时间内控制对象是否可以进行Windows的操作,当此值为False时,该框内的文本就不能被复制到剪贴板上。

属性MaxLength可以设置输入文本的长度限制。

用PasswordChar属性可以按照显示隐蔽密码的方法显示用户输入文本,例如,它的默认值为“*”,运行时,用户的输入将用“*”来显示,从而提供了一种安全机制。

当一个字段被加上高亮度显示时,按键操作会将这一字段删除,替换成当前的键盘输入。

这种设置为操作提供了方便,不必每次先删除原来的文本;但也可能会导致误删文本。

将AutoSelect属性设置成False,这种替代功能就被取消了。

MaskEdit是格式文本输入对象。

它的EditMask属性为它提供了过滤文本的格式。

单击这一属性的省略按钮,会弹出过滤编辑对话框(如图1-8所示),除了Delphi提供的几种屏蔽格式,用户也可以自己编写,查阅“帮助”,会提供更详细的用法介绍。

图1-8过滤编辑对话框

Memo是备注框,与以上对象不同的是,它可以接收多行文本输入。

将ScrollBars属性设置成ssVertical,可以为它加上一个垂直的滚动条。

Align属性调整该对象在窗口中的对齐情况,有alNone(无对齐指定)、alBottom(底部对齐)、alClient(全窗口显示)等可以选择;而Alignment属性则决定了文本在框中的对齐显示格式。

Lines属性访问的文本被存储在一个TStrings对象中,单击它的省略按钮,可以通过对话框向它添加文本,也可以用程序对这一属性进行操作,以达到修改或添加备注文本的目的。

3.ListBox和ComboBox组件

ListBox(列表框)和ComboBox(组合框)都显示列表项目,所不同的是组合框占用较少的空间。

常见的Windows操作系统中,显示可用磁盘驱动器时,用的就是组合框。

列表框则提供了一个

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