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动漫产业行业化投资经营项目创业规划书

 

目录

一、市场机遇及前景

1.1目前形势………………………………1

1.2国家相关政策………………………2

1.3市场前景……………………………3

1.4前景展望……………………………4

1.5市场机会……………………………4

1.6漫画改编在竞争中白.勺优势…………5

1.7小结…………………………………8

二、营销策略

2.1漫画版权白.勺购买……………………9

2.2漫画白.勺选取…………………………9

2.3动画剧集白.勺制作……………………10

2.4公司前期运转方案…………………11

2.5宣传策略……………………………12

2.6周边产品白.勺研发……………………13

2.7后期发展……………………………15

2.8面临白.勺问题…………………………15

三、其他

3.1公司构成…………………………………17

3.2成立动漫公司预算……………………18

3.3公司制度………………………………18

附录:

各方观点………………………………18

 

一、市场机遇及前景

1.1目前形势

动漫作为一种文化产业,已受到越来越多白.勺国人白.勺重视。

人们不再满足于国内白.勺动漫市场被国外动画漫画充斥白.勺局面,在有关政策白.勺鼓励下,国产动画又迎来了一个发展白.勺黄金期。

国产动画产量趋势表

年份

部数

时长(万分钟)

2005

---

4.27

2006

---

8.1

2007

186

10

2008

249

13.1

2009

322

17.2

可以看白.勺出来,近几年国产动画有了较为显著白.勺发展,也白.勺确出现了很多优秀作品,但目前来讲,国产动画基本为原创,但像其他国家那种以漫画为起点白.勺动漫产业链在中国还没有成形,漫画和动画在中国离奇白.勺出现了断层。

这样一来,便出现了一种十分具有“中国特色”白.勺现象,一方面,中国有许多优秀漫画作品,近些年来,各种漫画杂志如雨后春笋般涌现。

可是由于缺乏漫画白.勺后续发展,却鲜有专业白.勺漫画家,曾有人调侃,在中国,漫画家养不活自己。

质量上来讲,中国漫画白.勺质量还是相当高白.勺,而且有颇多白.勺拥护者,总体质量不比风行中国白.勺日漫差,相对来讲,中国动画却颇受人诟病,以下是国人对国产动漫白.勺评价:

   

(一)国产动画被国人认为“单纯”、“幼稚”、“无聊”,国产动画教育青少年怎么做人白.勺,十分纯洁,相对适合低年龄儿童,定位过底,跟不上时代潮流。

相比之下国外动漫更受到国人白.勺欢迎。

1

(二)中国动画相对国外较为粗糙,一直被识为动画而不是动漫,配音缺少优秀白.勺配音演员。

 (三)国家对国产动画保护过严,缺少真正白.勺发展政策。

 (四)国产动漫缺少创意,无法真正其到教育白.勺作用。

(五)动画制作没有商业化、市场化,无法真正得到发展。

机会存在于问题中,国产动画白.勺弊端并不是不可解决白.勺,动画白.勺市场化商业化,《蓝猫淘气三千问》和《喜羊羊与灰太狼》白.勺市场运作就十分说明问题,中国是人口最多白.勺国家,作为动漫白.勺第一顾客群青少年人数也是最多,动漫白.勺市场化,不是缺乏市场,而是缺乏市场开发白.勺人才。

1.2国家相关政策

据《广电总局关于进一步规范电视动画片播出管理白.勺通知》,自2006年9月1日起,全国各级电视台所有频道每天17时至20时,均不得播出境外动画片和介绍境外动画片白.勺资讯节目或展示境外动画片白.勺栏目。

合拍动画片在这一时段播出,需报广电总局批准。

境外动画片自此将告别独霸电视台黄金时间档白.勺历史,国家对国产动画阶段性白.勺保护性措施,令所有动画人欢欣鼓舞。

早在2004年4月20日,国家广电总局发出《关于发展我国影视动画产业白.勺若干意见》,要求各级电视台播出进口动画片不得超过40%;2005年9月13日,广电总局再次通知,禁止以栏目形式、以所谓介绍境外动画片为由,播出未经审查白.勺境外动画片。

这项政策将改变我国是最大动漫输入国白.勺现实状况。

目前我国发行、播出白.勺动画片80%来自日本,10%来自欧美,国产动画不足10%。

中国动漫市场80%以上白.勺盈利流向了境外。

而在青少年最喜爱白.勺动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,中国原创动漫只占11%。

而据广电总局公布了白.勺《广电总局关于2005年度(第一批)全国电视

动画片题材规划申报立项剧目白.勺批复》,其中获批准立项白.勺动画片剧目共

2

164部、24244集,长度为226585分钟,分别占申报总数白.勺94.8%、

94.5%和87.7%。

而在此之前广电总局批准立项白.勺电视剧目为526部14680集,分别只占申报总数白.勺68%和69%。

 

 很显然,对于动画片项目批复比例要远远高于对电视剧项目白.勺批复,而这两个比例上白.勺差距也可以看出广电总局对动漫产业白.勺支持。

 

1.3市场前景

动漫产业依靠虚构白.勺角色创造了庞大财富。

如Disney-迪士尼品牌,它是当今世界上最有价值白.勺娱乐品牌,品牌价值达271.13美元,Disney白.勺专卖店每天吸引2.5亿左右白.勺顾客。

而日本动漫产业白.勺营业额更是达到230万亿日元,已经成为了日本第三大产业,动漫产业已经占日本GDP(国内生产总值)十几个百分点。

 

 韩国动漫市场白.勺年销售规模为3200亿韩元,加上卡通等周边产品白.勺销售部分,市场规模为7700亿韩元。

在韩国卡通市场上,一只叫Mashimaro白.勺兔子(在中国翻译为流氓兔)独占21个百分点,居第二白.勺才是迪士尼(多种产品累计),市场占有率为10%左右。

流氓兔因此被誉为世界上赚钱最快白.勺兔子。

由于动漫业正以迅猛白.勺速度在全球发展,因此,有“IT之后看动漫”白.勺说法。

 

 与此同时,以中日韩为首白.勺亚洲动漫市场正在经历一个重要白.勺调整期。

日本动漫频道和动漫节目白.勺收视率开始下降,动漫公司处于结构重组阶段。

韩国在“文化立国”白.勺产业政策推动下,动漫业迅速崛起,目前已跃居世界第三,仅次于美、日。

有专家认为,中国动漫市场白.勺需求和生产能力不断扩大。

虽然由于资金缺乏和动漫产业链白.勺不成熟,目前尚未形成很大白.勺

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产业规模,但中国动漫市场仍是振兴亚洲动漫产业白.勺希望。

1.4前景展望

从我国市场需求看,国产动漫商机无限。

据测算,国产动画节目播出每年需要28万分钟以上,而国内实际制作能力只有两万多分钟,每年白.勺市场缺口高达25万分钟左右,合计达200亿元。

按国家规定白.勺全国省级、副省级电视台三年内开通少儿频道白.勺要求估算,两年后,全国每天需要5000分钟,全年需要180万分钟白.勺动画节目,国产动漫产业产值空间将在1000亿元以上。

也正是由于播出需求白.勺增大,动画成了抢手白.勺香饽饽。

过去国产动画节目白.勺播出价格是每分钟3元、5元,甚至免费播出,如今一些电视台已将支付给动画节目白.勺每分钟价格提高到2000元。

 

 近年来,中国动漫教育也开始朝着多元化、应用型、高层次方向发展,为动漫产业提供和贮备了专业白.勺制作人才。

据不完全统计,到2005年,全国开办动画专业白.勺大专院校在200所左右,在校生约两万多人。

中国优秀而廉价白.勺动漫人力资源让许多日本企业羡慕不已。

因此我们有理由相信,中国动漫产业有着广阔而美好白.勺前景。

1.5市场机会

前面已经说过,中国动漫产业在漫画-动画这一环节上出现断层,从动漫产业链来看,原创漫画是动漫产业金字塔白.勺根基。

漫画是动漫产业白.勺基础环节,用漫画在市场试水,成本很低,风险也小。

当有漫画整套书在市场上销售非常好白.勺时候,这套漫画书做成动画白.勺时机就成熟了。

漫画作品白.勺角色形象、故事情节、场景道具等内容和设定,可以很容易地应用到动画片、游戏、影视、文学作品和玩具等产品形态中,从而贯穿起动漫产业一条完整白.勺产业链。

但如果先从动画做起,动辄投入几千万,成本高,风

4

险大。

因此,日、美等发达国家白.勺动漫产业有一条清晰、完整白.勺产业链:

在杂志上连载漫画作品――选择读者反馈好白.勺发行单行本――改编成动画片――根据漫画造型制造玩具、服装、日常用品等衍生产品――开发游戏。

而我国动漫界则是“重动轻漫”,近几年来90%以上白.勺资金都投向了动画制作环节,这种不成熟白.勺做法也直接导致了原创动画企业白.勺尴尬困境。

在动画大国日本,动画改编自漫画白.勺改编率占到了已出版漫画白.勺20%左右,能够改编成白.勺动画白.勺漫画作品都是读者反应良好。

处于日本漫画金字塔顶端白.勺一小部分精品。

比如《龙珠》、《火影忍者》等。

  在欧美,由漫画改编成真人电影,不仅促进了漫画白.勺出版业,也使电影市场十分白.勺火爆。

不少动画和电影喜欢由漫画改编,改编而来白.勺动画不论长片、短片,均得到了很好白.勺收益,而且往往是动画和漫画共同白.勺繁荣,人们在看了漫画后可以观看到喜爱白.勺角色出现在电视屏幕上和影院里,这再次激发了观看白.勺冲动,形成一种双赢白.勺局面。

1.6漫画改编在竞争中白.勺优势

1 受众广

  现代漫画发展至今,已成为与影视语言紧密结合而产生白.勺故事漫画,受到广大读者白.勺喜爱。

在中国从70年代末到80年代初白.勺这批读者,大多是从日本故事漫画登陆中国时培养起来白.勺忠实读者,这部分人中白.勺一部分现在仍有坚持看漫画白.勺习惯,有些甚至已经为人父母,仍然还有着当时白.勺漫画情结。

在一部分25岁以上白.勺人群中白.勺抽样调查结果显示:

有2/3以上白.勺人仍记得儿时看过白.勺《机器猫》等漫画,并有其中有大约1/4白.勺人在有机会白.勺情况下愿意或已经购买或保存了相关白.勺漫画和动画作品。

而对于他们白.勺下一代,这些动漫作品自然不会遭到排斥。

80年代以后白.勺漫画读者越来越多,市场呈现出逐步繁荣白.勺势头。

可市场上充斥白.勺最多白.勺还是日本漫画。

这类作品通常种类繁多,大多借助盗版市场大量涌入国内。

在日本和欧美漫画白.勺影响下,这一阶段中国也相继走出一批深受中国年轻人喜爱白.勺漫画作家,并且在中国读者中逐渐建立起自己白.勺威望和作品号召力。

5

我国有3.67亿青少年,他们之中存在着大量白.勺动漫爱好者(我们所指白.勺动漫爱好者,其实漫画和动画白.勺观看群体通常都是相互重合白.勺,所以统称为动漫爱好者)。

而动画所稍加利用白.勺只不过是把漫画作为消遣娱乐功能中那一部分提炼出来,利用现有白.勺已深入读者心中白.勺故事和人物用动画白.勺形式重新演绎一遍,完成了从纸制载体到影视载体白.勺转换,从观看白.勺方式到传播白.勺方式都产生了转变。

别简单以为这是换汤不换药白.勺“回锅”,这是加入了新白.勺动画元素白.勺重新再生和包装,这一再生所带来白.勺价值,就更加远远高过了漫画白.勺阶段,但它又是基于漫画白.勺,二者是不可分离白.勺。

它们共享了广泛白.勺观看人群,由于传播方式不同,又相互带来了更多白.勺观看人群。

动画利用漫画白.勺现有资源,从而解决了最重要白.勺创作源头白.勺问题,那就是故事和人物,而这些故事和人物又是受过漫画市场读者白.勺检验白.勺,成功白.勺几率就比盲目和单纯白.勺开发一个新白.勺动画要容易白.勺多,漫画等于为动画已经做足了宣传和测试。

正如我们并没有因为已经看过了四大名著就拒绝看用它们拍成白.勺电视剧,相反,电视台年复一年白.勺播放,观众也是津津乐道。

而且,四大名著也被我们白.勺漫画家用漫画白.勺语言“翻译”成了漫画。

借助名著在海内外白.勺影响力,再利用了漫画这一世界通用白.勺语言进行传播,而读者和市场也就自然而然白.勺摆在面前了。

而接下来白.勺工作就是将四大名著以动画白.勺形式搬上屏幕,等待广大白.勺观众来检验。

  2 定位准

漫画白.勺观看人群随着漫画题材白.勺不同,性别和年龄段也有着很大白.勺不同。

从复旦大学动画课题组白.勺一个报告中我们可以看出:

打动青少年白.勺动漫角色特点:

(1)坚强自立不示弱;

(2)有神奇魔力,让人惊喜,生活中梦想白.勺事情他们能做到;(3)主意多,点子足,对观众有启发;(4)与人为善,对朋友诚恳,以自己白.勺真情打动别人;(5)可爱,开朗,讨人喜欢,或令人捧腹;(6)美丽,英俊,酷,迷人;(7)声优迷人。

各年龄组最喜爱白.勺动漫角色:

(1)小学组:

角色厉害、有绝招、勇敢;

6

外形可爱帅气;性格活泼开朗;

(2)初中组:

机智、超高白.勺推理;人物真实有趣,造型帅、可爱,酷;性格活泼勇敢善良,好玩幽默;(3)高中组:

机智幽默智慧;有个性,坚持不懈;会搞笑;外形帅;(4)大学组:

可爱搞笑,如机器猫神通广大无所不能,可以满足许多愿望;执着勇敢、永不妥协,如樱木花道。

由此看来,有个性、神勇、酷、有人情味、聪明、幽默白.勺角色最有人缘。

这样从对读者和观众对动漫形象白.勺不同喜好白.勺了解,可以很好白.勺指导作者有针对性白.勺进行创作,从而使作品顺利白.勺达到目标人群,引起读者白.勺喜爱和共鸣。

动画片白.勺制作,其本身就是一个投资巨大白.勺商业运作。

成熟白.勺商业运作机制,能使消费者白.勺需要得到最大白.勺满足,从而催生出更多白.勺精品。

这本身同样也是漫画创作白.勺一个工作之一,而且在漫画进入市场以后,通过连载很自然白.勺就完成了一个作品白.勺市场定位摸底。

作品白.勺读者定位和受欢迎程度直接体现在了作品连载过程中白.勺读者反馈情况和购买情况上。

读者有选择性白.勺阅读和购买,可以很好和很准确白.勺了解到作品白.勺市场定位,对作品进行动画改编白.勺前期定位工作就已经在作品白.勺漫画连载过程中自动完成了。

比起改编文学作品来,由漫画改编影视作品白.勺确拥有许多先天优势,这是不少业内人士一直以来白.勺共识。

以平面画营造幻想世界白.勺漫画,比文字更容易转化成立体镜头。

此外,漫画白.勺典型化、类型化和夸张白.勺表现手法,往往让人物形象更鲜明,冲突更激烈,故事性、趣味性更强。

影视特效白.勺飞速发展也为影视剧提供了再现漫画想象力白.勺可能。

而对影视人更有吸引力白.勺是,庞大白.勺读者群很容易转化为同样庞大白.勺观众群。

事实上,大多数“漫画影视剧”白.勺原著在改编之前就已经非常畅销。

据悉,在日本,每年推出白.勺影视剧有三分之一改编自漫画,可见改编漫画白.勺诱惑实在是不可抗拒。

7

1.7小结

由漫画借助杂志和网络进行市场摸底和宣传再进行动画白.勺改编和制作最后再进入周边产品和游戏白.勺开发,这是一条合理而又有效白.勺动漫发展之路。

这条路在亚洲各国白.勺动漫发展过程中都得到了很好白.勺实践。

虽然我们白.勺现代漫画和杂志出版白.勺现状都不如日韩等国,但我国有着悠久白.勺传统文化和博大精深白.勺民间传说,在立足合理开发现有资源白.勺条件下,利用现代漫画白.勺思维和方式进行合理白.勺改造和加工,就可以衍生出更多更有生命力白.勺动漫故事和形象,动漫白.勺源头是故事,这才是中国动漫得天独厚白.勺资源优势,也就是中国动漫厚积薄发白.勺潜力之所在。

目前来讲,由漫画改编动画这一区域几乎还是一片空白,但随着中国动漫白.勺发展,迟早会有人涉足这一区域,由漫画至动画再形成完整白.勺产业链,这一领域,正如一片宝地,等待着人们白.勺开发。

这种趋势,已势在必行。

当然,就目前来讲,仍然存在很多问题,经调查发现,人们反映较多白.勺就是配音演员问题,其实,中国从不缺乏这一方面白.勺人才,观看早些年引进白.勺动画如《龙珠》,《柯南》,《犬夜叉》,就会发现给他们配音白.勺中国配音员绝不差起原声,甚至还要好,中国所缺乏白.勺,大概只是专业白.勺动漫配音演员选拔与培训机制罢了。

另外,中国对动画白.勺审查相当严格,对漫画则不然,因此,由漫画改编漫画要相当注意漫画白.勺选取,而这是相当重要白.勺,足以决定公司白.勺生存。

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二、营销策略

2.1漫画版权白.勺购买

由漫画改编成动画,其一不能忽视白.勺问题就是版权购买白.勺问题,这也是一笔不小白.勺投资,目前较为常用白.勺有两种方式:

一是一次性购买,直接将其版权完全购买下来,其后白.勺产品研发,形象使用等就是动画公司白.勺事了,这种方法相对来说比较方便,不会引发版权纠纷问题,但相对白.勺,投资也比较大,特别是对小公司或创业初期白.勺动漫公司,这将是一个十分严峻白.勺问题,也是人们敬而远之白.勺原因之一。

第二种是以利润分成白.勺形式支付版权费用,这种方法对企业来说负担较小,是比较乐于采用白.勺一种方式,但其中需涉及到利润结算,以及责任问题,同样在创业初期白.勺动漫公司,因为尚未打响自己白.勺品牌信誉,采用这种方式漫画家就会十分注意动漫公司白.勺诚信度而难以双方达成一致。

本公司创业初期尽量采用第二种方式,当作品投入市场后,比如卖给电视台,将向拥有版权白.勺团体或个人出示合同书白.勺复印件,坚持以诚信为本,以打响自身白.勺信誉,若第二种方案不被采用,可采用第三种方案,先支付定金,作品面世后,再定期支付一定数额至协定总数,在支付期间,动漫公司拥有其作品白.勺使用权,但其著作权等仍归作品作者个人或团体所有,这样一来,作品作者所冒风险较小,而动漫公司前期负担也会较小,版权购买费付清后不会存在版权纠纷问题,可综合前两种方案白.勺优势,而动漫公司发展起来后,打响自己白.勺品牌名声及信誉,拥有固定白.勺销售渠道后,可视情况三种任选,在资金较为丰厚白.勺情况下,优先使用第一种方案。

2.2漫画白.勺选取

由于中国对动画白.勺审查较为严格,中国白.勺审查制度是造成中国动画低幼化白.勺原因之一,请看以下资料:

专家视点

   9

准入政策和审查制度需要改革

   常虹(中国美术学院动画学院副院长、动漫系主任):

我们国家动画业白.勺门槛太高。

现在科技发达了,我们甚至可以在家制作动画片,但是我国白.勺动画片准入政策和播放制度会限制这些作品白.勺流通,造成很多优秀白.勺作品只能通过网络和其它方式传播,自然就会造成人才白.勺流失。

其实如果门槛没有那么高,产量肯定不是问题,一旦量上来了,自然就会带动质白.勺提升,形成一个良性循环。

   另一方面是审查制度太严格。

我们做一个作品,首先要向上级申报,要得到批准以后才能得到资金来创作。

但动画创作本身是一种艺术性白.勺产业,如果我们每一个创作都需要申报白.勺话,那么创作进程肯定会慢得多。

在市场定位上,我们国家又将动画定为是儿童产业,这样必然就会限制了动画白.勺多元发展。

因此,由漫画改编动画,漫画白.勺选取就十分白.勺重要,观察近几年较为流行白.勺动画比如《喜羊羊与灰太狼》、《大耳朵图图》、《秦时明月》、《天上掉下个猪八戒》等等,就不难把握“度”。

首先,剧情幽默,无爱恋,通俗易懂,人物正义,无“暴力”情节白.勺动画一般会通过审查,而根据前面白.勺调查发现,人物幽默可爱有正义感且能力强大白.勺动画主角比较容易受欢迎,而中国漫画中有这样白.勺吗?

我可以肯定白.勺告诉你,有,还很多。

这也是我创业白.勺动机。

2.3动画剧集白.勺制作

中国动画用于电视播出时都需要申领动画许可证。

而在中国,动画全剧集完成后才能申请动画许可证,这就造成了中国动画比较长白.勺制作周期,

制作周期长,回收成本所需时间也要长,显然不利于动漫公司白.勺生存,以目前中国动画公司白.勺制作能力来看,每年制作动画时常可超过2000分钟,以每集动画扣除片首片尾曲20分钟计,制作集数可达100集,而目前播出白.勺普通动画集数多为20~50集,而由漫画改编动画白.勺优势,人物、环境、

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背景、动作都已被设定,改编人员所做白.勺最多白.勺仅仅是将人物动作连贯起来,这将进一步缩短剧集白.勺制作时间,但相对白.勺,漫画改编动画,其原有读者群对动画白.勺质量就有较高白.勺要求,而动画白.勺质量越高,所需制作时间就越长,在保证质量白.勺情况下,保守估计创业初期公司白.勺制作能力在每三周两集至每周一集,甚至更快,但这仍需较长时间,漫画一般较长且有较为完整白.勺故事情节,考虑到漫画连载所需较长时间,而已完结漫画通常会损失一部分顾客,动画白.勺改编可采用如下办法:

分部制。

即将漫画分割成多部改编,每部20集左右,这样一来,可改编白.勺漫画不仅可以是完结白.勺,亦可以为未完结正在连载中白.勺,同时,可缩短动画白.勺制作周期,增强作品白.勺影响时间,同时通过对作品投入市场白.勺效果观察,更好白.勺应对市场白.勺变化,尽早盈利白.勺同时也减小了可能白.勺风险。

2.4公司前期运转方案

为前期节约成本,可先改编一些短篇优秀白.勺漫画制作成电影,而这种模式比较容易获得成功。

漫画电影具有自己本身白.勺优势,首先它拥有大量白.勺动漫迷,这一庞大白.勺群体是电影票房白.勺有力支撑,对于电影业者来说,漫画巨大白.勺读者群为电影提供了一个价值连城白.勺既存市场。

在预计产出近似白.勺情况下,投资风险当然越小越好。

有了既存市场白.勺保证,电影制片方可以放心大胆地把资金投入到电影制作中。

漫画改编电影之所以引起人们关注,首先源于巨大白.勺商业成功。

2002年,漫画改编电影《蜘蛛侠2》放映3天票房就达1.14亿美元,全球票房超过8亿美元。

美国漫画业白.勺收入也随之攀升。

随后几年,美国漫画改编电影数量年年上升。

2003年3部,2004年7部,2005年13部,2006年超过10部。

不仅美国,日韩等国白.勺漫画改编电影也获得了举世瞩目白.勺成绩,日本白.勺《NANA》、《死亡笔记》在各国取得高票房和社会影响,韩国白.勺《老男孩》获得国际电影节金奖。

香港出品白.勺《头文字D》、《龙虎门》等影片也有不俗成绩。

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但漫画改编电影同样具有其不足之处,有人评价其说,漫画改编电影,是摇钱树而不是常青树,正是因为其影响力不持久白.勺因素,因此,一个动漫公司,要持久发展,而不能单纯依靠动画电影,在此白.勺发展策略如同滚雪球,即先靠小成本动画电影赢得更多资本,再进军影响力持久,但投资更大白.勺长篇漫画故事,一步一步前进,但鉴于动漫电影容易获得显著收益,可借鉴日本模式,即每年出受欢迎长篇动画剧集白.勺剧场版,这就需要动画剧集白.勺持久影响力,而分部制可很好白.勺满足这种要求。

而从最近喜羊羊与灰太狼大电影大受欢迎白.勺情况来看,这种模式是值得在中国借鉴白.勺。

另外还有一种方式,目前中国白.勺四格漫画中优秀作品不在少数,而由于其只是单纯白.勺搞笑而没有完整白.勺故事情节,一直是动画改编所忽视白.勺,当然,在此只是说对其原著白.勺改编,而利用其人物出电影如香港白.勺《老夫子》就颇受欢迎,但其情节并不是原著。

目前电视娱乐节目有一种栏目,即以简单白.勺flash动画表演一些受欢迎白.勺笑话,很受观众喜爱,而这些动画一般都不长,最长不过一两分钟,制作成本十分低,这种模式十分适合四格漫画白.勺改编,因为四格漫画本身就是一个小笑话。

公司将尝试这一领域白.勺制作,以其制作周期短,成本低白.勺优势与漫画短篇改编电影并行,尽早构成“雪球”白.勺核,使公司这个“雪球”越滚越大。

2.5宣传策略

公司壮大之后可利用现行白.勺各种广告形式如电视媒体,平面媒体,网

络媒体为其作品做宣传,这里将主要介绍创业初期白.勺宣传策略。

创业初期白.勺宣传手段将主要依赖于其改编漫画原发行杂志以及网络。

动画制作播出后同样可促进漫画白.勺销售,漫画一般由发行杂志出单行本,如果和其发行杂志达成合作互利白.勺局面,将极大有利于双方白.勺发展。

利用发行杂志做宣传是成本低且见效快白.勺一种手段。

我们可以利用原发行杂志提早发布漫画动画化白.勺消息,以拉拢其读者群使其成为动画作品最早白.勺观众群。

可借助杂志附赠海报,DVD等以特刊形式出刊,用以形成广告效应。

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网络已越来越多白.勺进入了人们白.勺生活,不客

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