算24点的教案.docx
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算24点的教案
算24点的教案
篇一:
算24点教学设计
算24点教学设计
教学目标:
1、进一步提高口算能力
2、掌握算24点的基本方法
3、知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的算法,提高解决问题的策略和能力。
4、增强学习数学的兴趣。
进一步培养合作意识和探索能力。
教学准备:
每人九张牌,多媒体课件。
教学过程:
一、揭示课题
今天数学课你们都带来了什么?
你们可别小看这样的一副牌,它里面可有很多的小秘密呢?
你们对它有哪些了解呢?
刚刚有一位小朋友说牌可以用来算24点,你知道算24点是怎样玩的吗?
师:
我们在玩算24点时,把a看作1,利用几张牌,用+-×÷使其结果为24,每张牌只可用一次。
今天我们就来算24点。
(板书课题)
二、教学新课
1、幸运对对碰
师:
(出示扑克牌)这是什么?
你们玩过扑克牌吗?
(玩过)说说你是怎么玩的?
有这么多的玩法啊!
真是太棒了!
今天老师教大家另外一种玩法,想学吗?
我们玩的是一种健康益智游戏,叫做幸运对对碰。
(1)教师出牌,学生选一张牌来碰
我出一张8,你能从手中拿一张牌和我来碰成24吗?
你们为什么拿3?
(因为3乘8等于24。
)
我出一张6,请你拿一张牌和我碰成24?
你拿的4和我怎么碰成24呢?
(2)教师出牌,学生选两张牌来碰成24。
我还是出一张6,请你选两张牌和我碰成24。
你选的是哪两张牌?
怎么碰成24?
这当中有什么诀窍吗?
我发现大家所选的两张牌通过加减乘除都可以先碰出4,再运用四六二十四碰成24。
我出一张8,你选哪两张和我碰成24?
学生汇报交流。
(3)我出一张9,你能拿出几张牌和我碰成24呢?
学生思考并选牌。
你选的是哪几张?
分别是几?
你是怎样和我碰成24的?
二、幸运你我他
(一)用3张纸牌计算24点。
。
师:
现在我们就利用屏幕上出现的3张扑克牌3、6、7碰成24,每张扑克牌只能用一次,用“+、-、×、÷”的方法来计算。
2、用3、6、7计算24点
师:
现在请小朋友拿出扑克牌3、6、7,先想想,再试试,然后告诉小伙伴。
(学生活动,教师巡视)
汇报:
生:
我看到6想到4,7-3=44×6=24,我用的口诀是四六二十四。
师:
同小朋友非常聪明,想出了利用四六二十四这句口诀来计算24点。
(板书四六二十四)
师:
要想很快地算出24点,还有没有其他好的方法呢?
请你和同桌的小朋友商量,然后再告诉其他小朋友听。
(学生讨论)
师:
谁来汇报一下。
生:
看8想3,看3想8,看6想4,看4想6。
生:
记住两个口诀:
四六二十四和三八二十四,找到其中一个就可以算出24了。
师:
你们太聪明了,既然你们已经掌握了计算的方法,你们想试试吗?
3、(屏幕出示)用2、3、4计算24点
师:
请大家拿出这三张牌计算24点。
汇报
生1:
2×3=64×6=24生2:
2×4=88×3=24生3:
3×4=1212×2=24
出示3、5、9
生:
3×5=1515+9=24
师:
同学们非常的了不起。
在计算24点中,除了三八二十四,四六二十四外,还有很多其他的算法。
师小结:
同学们的方法很多,通过刚才小组讨论中发现,在计算24点时,首先利用三八二十四,四六二十四,不能利用的话,再利用其他方法。
三。
大显身手
1、如果再加一张牌你能算得出来吗?
出示1、2、5、8
教师:
既然大家都知道了规则,那么请和小伙伴说说这道题应该怎样计算?
生1:
8-2=65-1=44×6=24
生2:
5-2=33×1=33×8=24
生3:
5+1=68÷2=44×6=24
师:
小朋友想了这么多方法,智慧老人看见你们会用四张牌计算24点,他非常高兴,想请小朋友到智慧宫去参加算24点比赛,但要去智慧宫必须先要闯关,一共有三关,只要顺利闯过三关,就会来到智慧宫,你们愿意吗?
2、闯关
第一关:
用1、2、3、4计算24点
生:
1×4=42×3=64×6=24
生:
2+4=61+3=44×6=24生:
2×4=83×1×8=24
第二关:
用6、2、3、5计算24点
(5-3=22+2=44×6=24)(6÷2=35+3=83×8=24)第三关:
用2、4、7、9计算24点
(2×4=88+7=1515+9=24)
3、分组活动
师:
小朋友们已顺利闯过了3关,来到了智慧宫,那里有好多小朋友在玩24点,让我们也加入他们当中。
智慧宫要求是四人一组,每人发一张牌,若出现不能计
算时,每个人拿回自己的牌,重新再发一张。
谁输了四张牌就给谁,手里牌没了就赢了。
(学生活动)
四、谈体会,布置任务。
师:
通过一节课的学习,你有什么收获?
师:
这一节课老师也很开心,和小朋友们一起学会了“算24点”,你们想不想继续玩下去?
回家后把这个方法教给邻里的小朋友,和他们用打扑克的方式进行计算。
篇二:
算24点教案
《算“24”点》课时教学计划
篇三:
教案--算24点(二年级)
算24点(二年级)
活动内容:
二年级上册第86-87页的内容。
活动目标:
1、在玩扑克牌算24点的数学活动中,进行加、减、乘、除的口算练习。
2、在活动中主动探索解决问题的策略,培养合作精神、创新意识以及学习数学的兴趣。
活动准备:
每人准备点数分别为1、2、3?
?
9的扑克牌各一张。
活动重点:
加减乘除的口算练习。
教学难点:
灵活口算。
教学课时:
1课时
活动过程:
一、揭题
师:
小朋友,你们看,这是什么?
(扑克牌)你了解扑克牌吗?
(课件演示,介绍扑克牌的相关知识。
)
一副牌一共有54张,其中52张是正牌,2张是副牌(一张是大王,一张是小王)。
52张正牌分成4种花色,分别是红桃、黑桃、梅花、方块。
每种花色各有13张牌。
师:
今天我们要用A-9九张扑克牌来做数学活动游戏,算24点,很好玩,你想参与吗?
二、学一学
1、介绍算24点计算方法,
在A-9九张扑克牌中,把A当作“1”,拿出其中的3张牌或4张牌,根据牌上的数用加、减(出自:
:
算24点的教案)、乘或除法进行计算,每个数只能计算一次,算出得数是24。
2、主动探究。
出示三张牌
提问:
怎样算24?
(1)学生相互交流,说说各自的算法。
(2)汇报:
7-3=44×6=24
(3)自我评价:
如果是自己找到算法或与同桌交流时找到算法,为自己鼓掌祝贺。
3、讨论交流。
下面各组三张牌上的数怎样计算,得数也是24。
(1)让学生分小组讨论,再算一算,并说一说算法
(2)讨论汇报这三张牌的算法,并一一展示。
234983359
2×3=69÷3=33×5=15
6×4=243×8=2415+9=24
4、小擂台。
从9张牌中拿出三张牌,用牌上的数算出得数24。
4人一组参与活动,看谁算得又对又快。
小组合作交流,各人从自己牌里任意拿出一张牌,算出得数是24。
各小组合作交流,如何运用这4张牌算出24点,鼓励学生用不同的算法。
小组汇报各种算法。
四、试一试
1、出示4张牌,让学生算。
2、让学生试着算一算。
3、把计算的方法与同学交流一下。
5-1=4
8-3=6
4×4=24
4、看看谁更棒。
457831795653
4+5=99÷3=35÷5=1
7+8=151+7=81+3=4
15+9=243×8=244×6=24
有没有不同的算法?
鼓励学生想出不同的方法,体验算法的多样性。
五、比一比
夺星比赛——算24点。
每人拿出一张自我评价纸,每算出一组牌为自己画星,最后数一数自己一共的几颗星。
1、师任意拿出3张或4张牌,看谁最先算出得数是24。
2、同桌相互比一比,每人各出2张牌,谁先想出算法谁加星。
3、分四人小组比赛。
比赛规则:
每人出一张牌,4个数不能算到24算和牌,如果谁最先算出24就获胜,就可以加一颗星。
评价。
数一数一共得了几颗星,比一比谁得的星最多,评出冠军。
六、总结
今天这节活动课我们通过开动脑筋,运用加、减、乘、除很快算出24点,真棒!
回家后把学到的本领与爸爸妈妈交流一下,和他们进行比赛,看谁算得快。
篇四:
算24点教学设计
《算24点》的教学设计
教学内容:
国标苏教版第三册第86-87页
教材简析:
本节课是在学生学习了1-9的乘法口诀后所进行的一次
实践活动课,学生以玩扑克牌的形式进行加、减、乘、除计算,结果为24,这不仅可以增强学生加、减、乘、除法口算的练习,而且可以激励学生主动探索解决问题的意识和策略,激发了学生的学习兴趣,让学生在玩中学,在学中玩,使他们更喜欢数学。
设计思路:
这节实践活动课主要采用了学生喜闻乐见的玩扑克牌
的形式,为学生创设了算24这样一个情境,通过比赛算24点这样的环节,使学生综合运用所学的知识,组织学生自主活动,巩固了学生已有的知识技能,调动了学生学习数学的,增强了对数学的亲近感,使学生在“玩”中增强了合作意识,培养了学生的创新能力。
教学目标:
1.让学生掌握算24点的基本方法,知道不同的牌可以算24,相同的牌有不同的算法。
2.让学生在玩扑克牌算24点的教学活动中,进行加、减、乘、除的口算练习。
3.通过活动,激励学生主动探索解决问题的策略,培养合作精神、创新意识、激发学生学习数学的兴趣。
教学重点:
了解算24点的方法。
教学难点:
用4张牌算24点。
教学准备:
每人准备点数分别为a-9的扑克牌各一张。
教学过程:
一、讲一讲,激趣引新
1、介绍扑克牌。
引导:
今天数学课同学们都带来了什么?
(出示扑克牌)你知道扑克牌中蕴藏的秘密吗?
听说过没有,扑克牌跟我们生活中一年的时间还有密切的关系呢!
你相信吗?
介绍:
大家观察,(用扑克牌演示、说明)一副牌有54张,大王代表太阳,小王代表月亮;其余52张代表一年中的52个星期。
扑克牌有红桃、方块、梅花、黑桃四种花色,分别象征着春、夏、秋、冬四个季节;每种花色各有13张牌,表示每个季节有13个星期。
把J、Q、K分别当做11、12、13点,大王、小王各算作半点,一副扑克牌的总点数恰好是365点;如果把大、小王各算
作1点,共366点,这象征一年是365天或者366天。
你觉得扑克的发明人怎么样?
2、引入活动。
谈话:
扑克牌还有这么神奇的秘密,又是一种有趣的智力玩具,你们玩过扑克牌吗?
都用扑克牌玩过哪些游戏呢?
引入:
扑克牌的搭配千变万化,可以玩很多种游戏,其中就有一种游戏叫“算24点”,你知道是怎么玩的吗?
我们可以利用几张牌,每张牌只用一次,用加、减、乘、除进行计算,使最后的得数是24,这就是“算24点”。
今天我们就来学一学、玩一玩这个智力游戏,看看你的智力水平。
(板书课题)
二、学一学、初识算法
1、体会算法。
(1)取牌:
大家和老师一起拿出a-10各一张,共10张牌,其中把a看成1来计算。
同桌互相检查一下,都拿对了吗?
(2)引导:
老师出一张牌4,(出示4)你能从你的手中拿一张牌,和4算出24吗?
怎样算?
如果老师拿出一张牌8,你拿出几可以算出24?
为什么拿3?
引导:
老师还出8,你能拿两张牌跟老师出的8算一算,每张牌只能算一次,也算出得数24吗?
大家想一想、拿一拿。
交流:
你拿出的是哪两张?
怎么能想到拿这两张的?
(两张能计算出3)还有哪些不同的拿法的?
有不同拿法的来说一说。
过渡:
如果拿出两张牌能算出得数3,再和8乘就得24;或者算出16,再和8加也得24。
所以计算的方法可以是不同的。
像这样的,就是拿出三张牌,用加、减、乘、除法计算,每张牌只用一次,算出24.现在如果给你三张牌,你能算出24吗?
试试看。
2、引导计算。
(1)出示三组扑克牌:
2、3、4,3、8、9,3、5、9.
说明:
这里每组三张牌,都可以算出24。
请同桌讨论,每张牌只能算一次,可以怎样算,把你讨论的算式分步记录下来。
同桌讨论、计算,记录算式,教师巡视、指导。
交流:
先说说第一组三张牌可以怎样算?
(板书算式)还有哪些不同算法?
说明:
这三张牌可以用不同的算法算出24。
计算时先用不同的两张牌算出一个数,看和第三张牌能不能算出24。
交流:
其余两组牌各是怎样算的?
(2)过渡:
你能任意拿出三张扑克牌,根据牌上的点数,每张牌只用一次,用学过的计算算出24吗?
请同桌一人任意拿出三张牌,两人合作算出24,记录你的算法。
如果得不到24,就换牌重算。
交流:
你拿的哪三张,怎样算的?
3、认识算法。
引导:
大家已经能用三张牌算出24。
按算“24”点的规则,是用四张扑克牌算出24。
现在老师拿出四张牌,想想你能怎样算,按计算过程写出你的算式,等会交流。
出示扑克牌:
1、2、5、8。
学生思考、计算,教师巡视。
交流:
你怎样算出24的?
还有不同的算法吗?
引导:
看这里的这些计算,有没有一些计算的小诀窍?
指出:
根据这里的计算,可以先想能不能通过计算凑出3和8或4和6,这样就再用乘法算出24;如果凑不成这样的数,再想办法用加、减、乘、除混合运算。
三、试一试,掌握算法。
1、尝试计算。
出示三组牌:
4、5、7、8,3、4、7、9,2、6、1、6.
引导:
请同桌两人再商量,每组牌怎样算出24,合作算一算,写出算式和得数。
学生讨论、计算,教师巡视、指导。
2、交流算法。
交流:
计算的方法。
说明:
大家真动脑筋,能用不同算法算出得数24,我们计算时,要用4个数从不同角度思考算法、灵活的计算。
3、计算提高。
要求学生自己任意拿出四张牌算“24点”;如果得不到24,重新任意取牌、计算,直到算出24为止。
交流:
你拿的是哪四张牌,怎样算出24的?
四、比一比,提升技能。
四人一小组,比赛算24点,谁先算出就获胜。
五、说一说,交流收获。
今天这节课我们开动脑筋,运用加、减、乘、除很快算出了24点,回家后把学校学到的本领与爸爸妈妈交流一下,和他们比赛,看谁算得快!
篇五:
算24点教案
算24点
教学目标:
1、在玩扑克牌算24点的数学活动中,进行加、减、乘、除的口算练习。
2、在活动中主动探索解决问题的策略,培养合作精神、创新意识以及学习
数学的兴趣。
教学重难点:
重点:
算24点得方法难点:
知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的方法。
教学过程:
一、揭示课题
师:
看老师带来了什么?
生:
牌!
师:
你可别小看这样的一副牌,它里面可有很多的小秘密呢?
你们对它有哪些了解呢?
生1:
我知道牌有54张。
生2:
我知道牌有四种花色。
生3:
我知道a就是1,J是11,Q和K分别代表12、13。
大王最大。
师:
说得很对。
还想知道更多吗?
让我来讲给你们听。
(课件演示:
介绍牌的知识。
一副牌有54张,大王代表太阳,小王代表月亮,其余52张代表一年中的52个星期。
有四种花色,红桃、方块、梅花、黑桃四种花色分别象征着春、夏、秋、冬四个季节。
每种花色各有13张牌,表示每个季节有13个星期。
把J、Q、K当作11、12、13点,大王、小王为半点,一副扑克牌的总点数恰好是365点。
若把大小王各算为1点,共366点。
)师:
365、366点代表一年的天数。
平年一年365天,闰年一年是366天。
师:
老师在休息的时间喜欢用牌来玩炒地皮,那你们都用牌玩什么呢?
生:
。
。
。
。
。
师:
是啊,扑克牌可以在人们休息时做娱乐休闲之用,其实牌还可以帮助我们学习数学知识呢!
今天我们就用牌来玩算24点的游戏,你知道算24点是怎样玩的吗?
(板书课题)
生:
。
。
。
哦,就是在a~9九张扑克牌中,把a当作“1”,拿出其中的2张牌、3张牌或四张牌,用+-×÷进行计算,每张牌只可用一次,算出得数是24。
二、游戏活动
1、游戏一:
幸运对对碰(2个数算24点)
师:
首先我们来玩第一个游戏,第一个游戏很简单,叫做“幸运对对碰”,想玩吗?
师:
请听游戏规则:
老师出一张牌,你们也出一张牌,使这两张牌碰出的得数是24。
准备好了么
老师拿出8,师:
我出8。
(板书:
8)想一想,你该拿什么牌呢?
(停顿)师:
开始。
学生举牌。
(板书:
3)
师:
咦,你们为什么都出3呢?
请一生讲一讲。
师小结过渡:
对,看到8,就要想到3,三八二十四。
还想碰吗?
那好,请同学们想一想,还有哪两张牌可以碰成24点,同位之间互相试一试?
学生活动,汇报。
(找一组学生)师:
你出几?
你又是出的几和他碰的?
你是怎么想的?
有跟他不一样的吗?
师板书。
师小结过渡:
对,看到6,我们就要想到4,四六二十四。
2、游戏二:
幸运拆拆猜(3个数算24点)
师:
看来两张牌的只有这两种情况能碰成24点,现在给你三张牌,你们能把牌上的数字加减乘除,算出结果是24吗?
下面我们来玩第二个游戏,叫幸运拆拆猜(课件出示)。
(1)出示763提示学生:
见到6,想4。
7和3这两张牌怎样算,能够得到4?
(2)学生交流、汇报:
7-3=4,4×6=24。
教师板书。
现在我们三个小组来个比赛,每组推选1名代表来闯关,看看哪组表现得最棒!
提示:
如果有困难,你可以使用2条求助热线:
(1)求助本组的其他同学;
(2)求助全班同学
出示三个小动物,每个动物后面都有一组数,学生选自己喜欢的动物。
出示三组数①2、3、4②9、8、3③3、5、9让学生边算边寻找算24的秘诀。
师:
哪一组先来?
(一个一个上去,不要三个一起上去)你选择哪个动物?
(课件出示)。
注意提醒全班学生:
注意了,他在算的时候,我们也要动脑筋算哦,如果他算不出来,有可能会求助你哦!
!
(算不出来时可以提醒:
你可以使用求助热线的)
(注意每组的方式方法,表扬,反馈让大家去评点)如:
对不对啊?
真聪明!
下面哪一组来?
(选择,算)真了不起,掌声送给他!
师过渡:
刚才这三位小朋友都很棒,!
师:
你们的计算的方法多种多样,你们发现什么诀窍没有?
(多数可以凑3和8,4和6,应用口诀进行计算,不能应用口诀的再想办法进行加、减、乘、除混合算。
)
3、游戏三:
幸运大比拼
方法掌握了吗?
那好,下面我们来个幸运大比拼。
(听好游戏规则,课件)这次我们三人小组合作,每人从自己的9张牌中任意抽出一张牌,把它放在桌上,然后每人思考,谁先想好就由谁先说,如果这三
张牌算不出来,请组长把这三个数字记录下来,待会儿我们大家一起讨论。
然后把各自的牌收回去,洗洗牌,再继续出牌玩。
看看哪个小组成功算出的速度快,方法多!
学生活动,教师巡视指导。
交流算法,提供算不出来的情况,其他组帮忙计算。
4、游戏三:
终极大挑战
师:
三张牌算24点我们已经会玩了,你们敢不敢挑战更高难度的?
生:
敢!
课件出示
1、2、5、8(课件出示四张牌)哇!
四张牌呢,可难多了,你们怕不怕?
生试着算,说不同的答案。
师小结:
用四张牌算24点的确难度大了些,但我们小朋友都很聪明,爱动脑筋,表现的特别棒!
开动脑筋想一想,会做哪个就做哪个!
出示三组:
457831795563
三、全课总结。
同学们,今天我们学习了什么?
用什么玩的?
嗯,回家可以告诉你的爸爸妈妈,牌不仅可以作为娱乐休闲之用,还可以玩数学游戏呢!
你还可以和你的爸爸、妈妈一起玩一玩,跟他们比一比,好吗?