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动漫人物绘画技巧讲解

动漫人物绘画技巧讲解:

成熟型人物的画法

步骤一:

草图。

1、确定头型。

斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点的形状,一面更类似正面另一面更类似正侧面,大家请结合正面和正侧面的图,想象这个形状的空间立体结构。

2、在鼻中线、水平中线方向画上十字线。

注意两条线都是带有弧度的,一定要画的要带有立体感

3、眉眼框。

同样是左右并不对称,下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些,具体长度要看头部的角度而定。

4、视线与耳鼻线、脸颊线、耳中线。

视线与耳鼻线与水平中线画法类似;脸颊线与正侧面类似,是由眉眼框的竖线延长形成,这条线与鼻中线另一侧的脸轮廓线形成的平面就是正面的脸;耳中线的位置则由脸颊线的位置与后脑线推断出。

步骤二:

1、脸轮廓线。

一侧从眉线画起(同时带有正面颧骨的突起与正侧面嘴部的收缩特点),另一侧只需要画到耳鼻线即可(更类似于正侧面的下颌骨轮廓,但要注意弧度的变化)。

2、眼睛、眉毛。

其中一侧眼睛的内眼角紧靠鼻中线的,另一侧的眼睛则仍要注意“五眼”的关系,保持双眼的距离;一侧的眉毛直接画到眉心点,另一侧的眉毛则要断开,但延长线同样汇聚到眉心点。

3、鼻子、嘴、耳朵。

鼻子的起、终点都位于鼻中线上,呈折线型,通常起终点是视线与鼻中线的交点,鼻尖在耳鼻线的平面上,注意折线的距离要与脸的角度保持协调,不要折出去太远;嘴也并不对称,鼻中线两侧的长度与鼻中线两侧的脸部长度相对应;耳朵兼有正面和正侧面的特点。

4、发迹线和头发外轮廓。

请注意一侧的头发在脸颊线的位置出现的拐点,这样才能突出脸的立体感。

步骤三:

1、对头发的轮廓线进行修正。

2、对头发的细节进行补充。

注意如果是这样的分头,头发要汇聚形成发线,发型才会自然。

3、成品图。

动漫人物绘画技巧讲解:

少女型人物的画法

今天我们来学习动漫人物中少女型任务的画法。

步骤一:

草图。

1、确定头型。

正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型(略呈三角型)

2、在横竖方向画上中线。

竖线是耳朵所处的脸的侧对称轴。

3、眉眼框。

与正面不同,正侧面的眉眼框的竖线并不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,是脸颊的位置,大致是头宽的1/4以内。

4、视线与耳鼻线。

少女型的耳鼻线比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏长)

步骤二:

1、脸轮廓线。

与正面不同的是,正侧面的脸轮廓要从发迹线开始画起。

整个轮廓在眉心处突前,在视线处回收,在鼻尖处大幅度突前,收于下颌(其中在嘴的位置成W型。

在颌唇沟至下颌底处略前倾,大致与发迹至眉心的倾斜度平行),耳根位于耳鼻线与中轴交点,在该点下面画出咬合部的骨骼轮廓。

PS:

眉眼框的竖线的延长线与耳鼻线的交点,到下颌底的线就是正面的脸部轮廓线,对女孩来说这个线并不太重要,男性角色经常会画出这个线。

2、眼睛、眉毛。

正侧面的眉眼都会较窄,眼角有时是明显收缩成角的(整个眼睛呈三角型),瞳孔一般位于边上而不是中间(一定注意不要画成正面的眼睛),眼睛的前边界要与脸的轮廓有一段距离。

3、完整的发迹轮廓和头发外轮廓、脖子的位置。

发迹轮廓的拐点是在眉眼框上线的延长线处;而前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不要怕过于宽;前脖线位于下颌到耳中线的一半,后脖线比前脖线宽,下端略向外倾(后脖线的延长线一定要超过耳朵的后边界)

4、沿发迹轮廓和头发外轮廓修正头发的边界,如果是披肩发,耳朵后面就不用在细调。

步骤三:

1、画出其他部分的轮廓(^^看出画的是谁了吧~)

2、对头发的光泽等处进行细节补正。

3、成品图。

动漫人物绘画技巧讲解:

LOLI型

步骤一:

草图。

初学者画之前一定要先做这步,这样人物才不会走型(这里请结合第一讲的知识)

1、确定头型。

是指头骨的形状,不包括头发和五官。

正面时基本是一个上宽下窄的鸡蛋型(LOLI的脸下半部分应较短较宽)

2、在横竖方向画上中线。

竖线就是鼻子所处的脸的对称轴,两线焦点就是人物的眉心。

3、眉眼框。

上线随着人物的眉毛角度而定(有时呈V型),下线是人物的下眼线(LOLI的脸眼睛较长,眉眼距离也较长),但下线请不要超过竖线下的1/4处。

4、视线与耳鼻线。

视线可根据人物的眼睛调整,耳鼻线是视线到头部最下界的一半(这个人物中,我们基本是对下半脸进行3等分)

步骤二:

1、脸轮廓线。

只画下半部分就可以了,在草图的基础上修正成型。

你一定能看出来脸部的折点就在耳鼻线的位置,这上面是颧骨的位置(一般请不要把脸画成纯V字型,这是初学者的常见错误,这里请结合第二讲的知识)。

2、眼睛。

以下眼线与视线的距离翻倍来确定上眼线,在横向上,请注意“五眼”的关系,女孩子的双眼距离一定要比眼睛本身宽哦~(这里请结合第一讲、第三讲的知识)这时候可以不画瞳孔,最后再来调整眼神。

3、眉毛、鼻子、嘴。

平和的表情时眉毛较平,但是必要的弧度还是要有的,双眉的延长线要汇聚向眉心点。

鼻尖在耳鼻线与中轴的交点,嘴在鼻尖以下的一半处。

4、双耳、发迹线。

耳朵的起点在视线,终点在耳鼻线(这里请结合第四讲的知识),发迹线的位置是将下颌到视线的距离翻倍得到的,这条线以上才开始有头发哟,所以头发的分开时,这条线以下是额头(初学者常会忽略这段距离)。

步骤三:

1、头发轮廓线。

最高点是通过下颌到眉线(眉眼框的上线)的距离翻倍得到的(初学者经常不敢把头发画高,其实动漫人物的头发都是很厚的呢~)。

两侧头发的宽度(视线处的宽度)等于头发最高点到下颌最低点的距离。

不要怕头发占的地方过大哟,这种发型才适合LOLI呢~

2、对轮廓线的细节进行修正。

额头部分的头发分叉的高点要超过发迹线,这样看起来就会有额头的感觉了。

3、对头发的所有细节进行修正。

4、成品图。

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