第12节修补及去水印.docx

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第12节修补及去水印

修补及去水印

污点修复画笔工具

这个工具很简单。

你需要了解的是“[”、“]”,也就是两个中括号可以调解画笔的大小。

调解大小硬度开始修复。

除了单击,也可以对它进行拖动

修补工具

修补选项是正常的情况下

选定区域,(也可以用矩形选区工具,椭圆选区工具等选定)然后拖拽到周围的皮肤,然后选定区域就会变得和周围的皮肤相同

如果你拖动到鼻孔的地方...那么鼻孔就会复制到刚才的选区了。

修补模式还有一个选项是内容识别,选择相应的适应级别,

现在有了内容识别,即使你把选区拖拽到了鼻子的位置,刚才的选区也不会变得很怪异。

刚才正常模式下,选择目标

那么,把选区拖拽到别的地方的时候,选区内容也会复制到那个地方

如果想修复污点,只要选定痘痘周围的皮肤,然后拖动到痘痘的位置即可

在有选区的状态下

Shift+F5,打开填充,选择内容识别。

确定。

仿制图章

这个工具有一个取样

按住Alt,当鼠标变成一个十字,单击。

取样完成

然后当鼠标重新变成一个圈的时候,让圆圈覆盖痘痘,单击完成修复

我们把痘痘作为取样点。

如果勾选对齐

,鼠标变成圆圈,同时和它平行的地方有一个十字,那个十字就变成取样点了。

如果不勾选对齐,那么取样点,永远都在一点。

再点击别的地方,就会把痘痘复制出来。

修复画笔

这个也需要取样,这个修复的地方会有一个融合

去水印

使用修补工具

选中水印,

向上或向下移动,是的栅栏边缘都对齐。

选中内容识别更简单。

污点修复画笔工具,直接点击水印处

修复画笔工具,取样,然后点击水印处

如果是纯色的背景,也可以使用画笔工具,先用吸管工具去色,把它调整成背景颜色涂一下

仿制图章

Alt取样,单击以修复

自由变换的方式

选择一个选区,Ctrl+T,然后向上拖拽。

这种方法只适合背景很规律的图片。

比如金属拉丝

对于有纹理的图片,用污点修复,和仿制图章都可以

磨皮原理

人脸上的斑点是斑点和脸的颜色有差异造成的

修复这些斑点只需要把斑点变成脸的颜色即可

脸上比较大的斑点,比如痘痘一定先用我们刚才讲过的上述工具进行处理。

(美人痣什么的就不用去了,因为那是一个人的标志。

除非特殊要求)

模糊工具

可以对小的污点进行模糊。

污点就会变淡。

强度小的时候效果不明显,强度是100%的时候,效果很给力

痘痘经过模糊后,不那么明显了

锐化工具

是使边缘变得明显。

比如对她的鼻子进行处理。

但是处理过多后,颜色会失真。

涂抹工具

效果就像是涂抹未干的油漆

减淡工具

这个工具主要是制造光影的效果

比如这个姑娘的脸看起来不太饱满,也就是没有立体感。

这种线条的更改好像是光的照射效果不同

需要注意的是,你要选择需要更改的范围:

阴影,中间调,高光

曝光度一定要小,尽量控制在10以内

勾选

加深工具

选择一个中间调,对脸部进行阴影的处理,这样看起来比较立体了

快速蒙板

以快速蒙板方式编辑。

快捷键是Q

选中快速蒙板以后,前景色和背景色就会复位。

因为蒙板里只有亮度,没有颜色

用画笔进行涂抹

退出快速蒙板的编辑

未被涂抹的部分就生成选区了。

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