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游戏公平

第六单元游戏公平

教学内容

北师大版数学四年级下册第79页—第84页的内容。

教学目标

通过游戏活动,体验事件发生的等可能性,并会分析、判断规则的公平性,能设计公平的游戏规则。

教学重点

体验事件发生的等可能性,并会分析、判断规则的公平性,能设计公平的游戏规则。

教学难点

体验事件发生的等可能性,并会分析、判断规则的公平性,能设计公平的游戏规则。

教学方法

讨论法,比较法。

教学准备

投影仪。

教材分析

教学课时

2课时

谁先走———————————————————————1课时

机动————————————————————————1课时

第一课规则的公平性

教学内容

北师大版数学四年级下册第79页—第81页的“谁先走”。

教学目标

1、经历游戏规则的制定过程,体验规则在游戏中的作用,建立规则意识;通过游戏是否公平的判断,感受游戏的公平原则。

2、通过游戏活动,进一步体验游戏中不确定现象的特点;利用可能性的知识经验判断规则是否公平,会调整游戏规则,使游戏公平;能制定规则,设计对双方都公平的游戏。

3、能用合适的方法验证可能性对双方是否是等同的。

教学重点

1、经历游戏规则的制定过程,体验规则在游戏中的作用,建立规则意识;通过游戏是否公平的判断,感受游戏的公平原则。

2、通过游戏活动,进一步体验游戏中不确定现象的特点;利用可能性的知识经验判断规则是否公平,会调整游戏规则,使游戏公平;能制定规则,设计对双方都公平的游戏。

3、能用合适的方法验证可能性对双方是否是等同的。

教学难点

能制定规则,设计对双方都公平的游戏。

教学方法

启发式谈话法。

教学准备

1、学生准备:

分小组准备圆形纸片、扑克、围棋子、硬币、骰子、彩笔。

2、教师准备:

用于学生验证的汇总表格、幻灯片课件。

教学设计

一、创设游戏情境,感受规则意识

师:

今天我们一起来做个游戏,想玩吗?

出示转盘:

师:

请2位同学上来,开始!

学生感到很困惑,不知道如何开始。

师:

怎么了?

生:

没有游戏规则,不好玩。

板书:

游戏——规则

师:

对了,有游戏规则,才可以玩。

真对不起,只顾着急切地和大家玩游戏,忘记游戏规则了。

出示游戏规则:

转盘游戏的规则:

(1)双方先选好各自的颜色;

(2)每人轮流转一次,须转一圈以上;

(3)指针指向自己选定的颜色则获胜,否则对方获胜。

教师边出示规则边安装指针。

二、感受游戏可能性,体验公平性原则

对规则有意见吗?

没有就可以开始了,你想选什么颜色?

生:

这样不公平。

师:

为什么?

生1:

这个转盘蓝色部分小,白色部分大。

生2:

指针指向蓝色的可能性小,指向白色的可能性大。

师:

我们试一下吧,试4次吧,如果甲选蓝色,乙选白色,据你估计,他们各会获胜几次?

生3:

可能甲胜1次,乙胜3次。

师:

为什么?

生3:

因为这个转盘平均分成了4份,蓝色只占一份,而白色占了3份。

师:

会出现其它可能吗?

生4:

也可能4次都是乙获胜。

生5:

还可能甲、乙各获胜2次,或者甲胜3次、乙胜1次。

生6:

也有可能4次都是乙获胜。

师:

大家说,有这种可能吗?

生7:

有这种可能,不过可能性非常小。

师:

那哪种可能比较大些呢?

生8:

乙胜3次,甲胜1次的可能性比较大;4次都是乙获胜的可能性也比较大。

大多数学生都猜“乙胜3次,甲胜1次”。

(演示,发现恰好乙胜3次,甲胜1次。

看来这个游戏真的不公平,你们愿意玩这样的游戏吗?

学生齐声地:

不愿意!

师:

看来,游戏有了规则才可以玩,公平才好玩。

板书:

公平。

师:

那现在怎样才能对双方都公平呢?

大家拿出自己的圆形纸片,你能设计一个对双方都公平的转盘吗?

学生设计转盘,设计好的在黑板上展示。

师:

看一看,黑板上展示的这些转盘对双方是不是都是公平的?

我们就来挑选一个,

请两个同学上来,玩一下公平的转盘游戏。

各自选定颜色。

师:

由于时间关系,我们一次定输赢吧。

你们俩谁来转?

两人都想自己操作。

师:

他们都想自己来操作,这样,我们给他们想个办法吧,公平地选出操作的人。

生1:

我有办法,用抛硬币的办法。

猜中的就操作转盘,这个办法比较公平。

生2:

石头、剪刀、布也挺公平的。

生3:

还可以掷骰子,分1、2、3和4、5、6来猜,猜中的操作。

师:

这样公平吗?

生4:

这样公平,因为每个人都有三种可能,分1、3、5和2、4、6也可以。

师:

笑笑也想到了这个办法,她分大于3点的和小于3点的,大家觉得怎么样?

生5:

不好,这样不公平,大于3点的有4、5、6三种可能,而小于3点的只有1、2两种可能。

生6:

也可以这样,抓一把围棋子,让他们猜单数还是双数。

师:

也是很好的办法,围棋比赛猜先就是用这样的办法!

师:

大家给你们提供了这么多办法,你们打算选用那种?

两学生:

猜硬币。

师:

嗯,简便易行。

猜硬币,做转盘游戏。

三、验证游戏公平性,进行游戏实践

1、抛瓶盖游戏

师:

看来做游戏,需要有规则,也需要公平。

笑笑根据生活常见的瓶盖,设计了一个抛瓶盖的游戏。

我们一起来看一看。

出示游戏规则:

1、把瓶盖在离桌面约20厘米以上自由落下;

2、落下后,盖面朝上甲胜,盖面朝下乙胜。

师:

怎么样?

感觉她设计的这个游戏对双方公平吗?

生1:

我感觉是公平的,因为一共就两种可能,要么向下,要么向上。

生2:

我觉得不公平,因为瓶盖一边大,一边小,落下来的可能性会不同。

统计两种观点的支持人数。

师:

这都是我们的分析,究竟是不是公平,我们还是来实验一下吧。

大家觉得应该做几次实验?

生3:

我觉得做3次就可以了,就能比较出来哪种可能性大。

师:

有不同的看法吗?

生4:

3次不好,或许某碰巧就都朝上,或者都向下。

师:

是啊,这样的偶然现象也会出现。

那实验几次?

生5:

10次,不,20次,这样就能看出哪一种可能性大一些,偶然性就小了。

师:

也就是说实验的次数越多,受偶然性的影响越小,是吧?

生齐声地:

是,次数再多一些。

师:

我有一个建议,我们每个小组都做10次,然后把全班的情况汇总一下。

(1)小组实验、填表。

盖面朝上

盖面朝下

次数

(2)汇总

盖面朝上

盖面朝下

第一小组

第二小组

第三小组

第四小组

第五小组

第六小组

合计

2、扑克游戏

看来有些游戏的公平性我们可以直接分析得到,有些就需要实验才能验证。

老师这有几张扑克,大家来设计一个对双方都公平的游戏。

叙述出游戏规则。

 

生1:

我的游戏规则是这样的:

双方选定颜色——红的、黑的,随意抽出一张,猜中的获胜。

生2:

我的游戏规则是:

双方选定数字,分1到4,5到8,随意抽出一张,猜中的获胜。

生3:

我和他差不多,就是分单数和双数。

生4:

我的游戏规则是:

4个人玩,选定花色,随意抽出一张,猜中的获胜。

板书设计

教学反思:

第二课整理与复习

(二)

教学内容

北师大版数学四年级下册第82页—第84页的“整理与复习

(二)”。

教学目标

1、对第四、五、六单元的内容进行复习和整理。

2、巩固所学知识,同时培养学生整理知识的能力及运用知识解决问题的能力。

教学重点

对第四、五、六单元的内容进行复习和整理。

教学难点

培养学生整理知识的能力及运用知识解决问题的能力。

教学方法

讲练结合法。

教学准备

纸卡,投影仪。

教学设计

一、说一说:

1、你学到了什么?

可以让学生翻阅课本中的第四、五、六单元的内容。

2、小组讨论与交流,以表格、网络图或者列举的方法对所学知识进行归类整理。

3、小组间互相交流学习。

展示小组的作品,介绍整理的方法,以培养学生进行反思和整理的能力。

二、想一想:

1、你能提出哪些数学问题?

可以让学生根据第四、五、六单元的内容,提出自己认为重要的、较难的或自己还不会的问题。

2、小组讨论与交流,尝试解决这些问题。

3、全班交流学习。

展示小组提出的有价值的问题,介绍解题方法,并将学生提出的问题进行归类。

三、练一练:

1、第四单元练习:

第8题,学生独立完成。

教师根据学生的完成情况对部分习题作出讲解。

2、第五单元练习:

第1、2、3、4、5、6题,学生独立完成。

3、第六单元练习:

第7题,学生独立完成。

教师根据学生的完成情况对部分习题作出讲解。

板书设计

教学反思:

 

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