图层的使用 文档 2.docx
《图层的使用 文档 2.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《图层的使用 文档 2.docx(17页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
图层的使用文档2
图层主要是为在绘制CAD图时,作图人员能够尽快选中自己想选定的一系列对象而存在的,举个例子,就是你在画建筑图时,将窗户、门,墙体、轴线、文字、标注等设置成不同的图层,如果我现在的图中轴线只是在画图时起辅助的作用,而没有实质性的需要的话,你在完成图的制作时,就有必要删除,这时你就可以将轴线的图层设置为当前层,在图层管理器中将其他的图层冻结或关闭(冻结主要就是隐藏,而关闭也会起到隐藏的作用)或者就是锁定(锁定的图层中内容,可见但是不能修改)这些按钮的使用,有时是依据个人的习惯使用的。
下一步就是大胆的框选你的图,删除你原先的轴线,或者你也可以将轴线之外的任何图层设置为当前层,在图层管理器中将轴线层冻结或关闭,这样在出图时就不会有轴线了,以后要需要的话你只需要将轴线层解冻后打开,就又能使用了,这样比较妥当。
在图层中命令,就是直接点击,后者就是单击右键选择你要的命令就好了,另外在色彩的设置时,尽量要用索引颜色中下面的纯色,线型的使用最常用的就是实线、虚线跟点画线,只需点击线型,在其中选择就好,要是没有你需要的,就点击加载,在其中选择你要的就好,虚线和点画线可能在图中不明显,那是由于你出图时要缩小一定的比例,相对的你虚线的间隔就应该扩大了,具体方法:
在命令中输入LT,这时就会出现一个面版,你选中虚线或点画线,在比例中输入你出图时的比例就好了,千万不要随意设置,线的粗细,根据我的经验细线的话就默认的就好,粗线就选0.5或以上的,(激光打印)0.5是一个台阶,0.4的出图以后就像没有粗细之分一样,不过要是出图时使用喷墨的打印的话可要小心了,另外的就是图层一定要命名,否则会很麻烦的,命名时就根据自己的习惯就好了,中文容易看,但是用英文的在选择时容易选,具体的好像就没有什么了,以上我说的都是经常用的,至少是对于我,我可是倾囊相受了,呵呵,看看对你有没有用,要是还用其他的,方便的话可以可以留下你的QQ,或者邮箱,要是觉得不妥就算了,反正我又不挣钱,也就是回答一下,帮帮好学之人了!
我有篇图层命名的详细方法.它配合我的小工具很管用
关于AutoCAD的图层特性在机械设计制图中的运用
一:
使用AutoCAD设计时采用通常方法的缺陷。
在一个工程从方案到总图到最后的零件图:
1) 同一个零件要画很多遍,这浪费了大量的时间,不能发挥计算机辅助设计的优越性;
2) 时间长,在画总图时的有些计算到了画零件图时都忘了,又得重新计算;
3) 修改不方便,当一个组件设计了一部分后又要更改某些参数时很不方便,有时甚至要从新来;
4) 优化不方便,在一个组件设计完后,想修改其中的一两个零件不方便;
5) 交流共享不方便,一个工程师的设计另一个工程师很难方便正确的用到自己的图纸上;
6) 在电脑中做干涉检查不方便,不能很方便的看清楚各零部件之间的空间位置关系。
二:
为更好的使用计算机辅助设计,更方便的实现资源共享,在这里介绍一种比较成熟也比较好用的AutoCAD使用规则。
1) 它利用了AutoCAD的属性(ATTRIB)特性来写图纸中的明细及指引内容。
这样就可以保证每位工程师每张图纸使用的字体、大小、规格和位置等都一致,对标准化非常有益;可以很方便的填写或更改明细栏和指引栏的内容,且不易出错;并且可以很方便的从图纸中读出指引栏的数据填写到明细表中去。
2) 它利用了AutoCAD的层(LAYER)特性,在不同的层上画出不同的零件(包括标准件等)并且按这个零件的功能来命名它所在的层名(标准件所在的层名用型号及公司名称)。
这样就可以很清楚的记录下了这个零件的各个信息,很长时间后都还可以很方便的看出它的各个信息;在拆零件图时直接复制到零件图中再标个尺寸就完了,不用再计算再画了,提高工作效率;利用AutoCAD自带的升展(STRETCH)、偏移(OFFSET)、移动(MOVE)命令很方便修改和优化设计;并且很方便实现共享,很方便的就可以复制到另一张图纸中去。
3) 利用AutoCAD自带的开发语言(AutoLISP)可以开发一些小工具,使在设计制图中要常重复做的一些工作让计算机自动完成。
从而使AutoCAD辅助设计更加方便,提高工作效率。
三:
为便于图纸交流共享和方便程序设计,在使用中做了许多规定,分别如下:
1) 在画图时请选用标准图框,并保证一张图纸一个文件;
2) 在画图时所有尺寸都要求是1:
1,不允许有不按比例画的实体和不允许有不准确尺寸(标尺寸时小数点后一堆数字);
3) 在画图时不要自建图块。
因为块的数据比较复杂,它会使程序设计更加复杂,并且容易让程序在构造选择集时出现异常;
4) 在画图过程中最好不要再去更改系统变量。
因为常用系统变量都已经初始化了,更改只会造成不兼容,从而不便于共享;
5) 总图的规则:
1. 零件(需单独画零件图)每种一个图层,有多少种零件就有多少个图层;标准件(包括外购件)也是每种一个图层,并且每个零件(包括标准件、外购件)在总图中都要求在本图层上完整的画出三个视图。
因为这样不用做太多空间想象就可以直接在视图中作干涉检查,也使借用更加方便,下次或别人要用直接复制过去就是了,而不用再重画。
2. 零件(自制件)所在图层命名规则:
LXXXX_XXXX_XXXX_XXXX-X
备注
零件名称
二级组件名称
一级组件名称
型号及部件名称
代表自制件
注:
A)组件可以有多级,但由于AutoCAD层名只能有30个字符位,故推荐不要超过三级。
B)备注一般用于前面的各项都还不能区别的零件,前面能区别时最好不要用,且备注前是“-”,不是“_”。
C)“L”和型号之间不要有空格和“_”,零件名称、组件名称和型号之间的连接符号是“_”。
D)层名最好不要用中文,因为中文一个字占用两个字符位且程序读中文容易出错。
例:
Lhsm103_clamp_move_shaft
它表示是HSM1这个型号的产品的
第三个部件的
夹具组件的
移动部分的
轴
3. 外购件所在图层命名规则:
C_XXXX_XXXX_X
备注
型号名
公司名
代表外购件
注:
A)型号中不要有“_”。
B)L和公司名之间的连接符号是“_”。
例:
C_festo_dsnu-20-160-p-a
它表示是FESTO公司型号是DSNU-20-160-P-A的外购件(C)。
4. 标准件所在图层命名规则:
B_XXXX_XXXX-XXXX
规格
型式
名称
代表标准件
注:
A)名称、型式、规格中都不要有“_”。
B)“B”和名称之间的连接符号是“_”。
C)型式和规格之间的连接符号是“-”。
例:
B_screw_column-8x20
它表示是内六角圆柱头(column)螺钉(screw),规格
是M8X20的标准件(B)。
5. 线型使用规定:
粗实线————Bylayer
细实线————Continuous
中心线————Center
虚 线————Hidden
双点划线———Phantom
6. 颜色使用规定:
全部使用Bylayer。
6) 零件图的规则:
层名 层颜色 层线型
粗实线 P_cont_c White continuous
细实线 P_cont_x Magenta continuous
剖面线 P_hatch Cyan continuous
尺寸线 P_dimen Red continuous
中心线 P_center Yellow Center
虚 线 P_hidden Blue Hidden
双点画线 P_phan 8 Phantom
图框线 P_template Green continuous
标题线 P_tmp_data 131 continuous
注:
所有实体的颜色和线性在图中都是Bylayer
7) 字体:
两种,分别为STANDARD(txt.shx)和SONG(仿宋)。
8) 标注格式:
B_DRAWING_DIM。
四:
现有程序(工具)介绍。
1)图框插换。
(B_DRAWING)
在P_template层上插入和替换图框。
当当前文件中没有插入图框时按比例插入选中图框,并出现一张填写图纸标题栏内容的对话框,在填入数据后,程序将数据写在合适的位置;当当前文件中有插入图框时则删出原图框后再按比例插入选中图框,并读出原图纸中的标题栏数据并写在图中合适的位置(不用再输入标题栏数据)。
2)开所有层。
(B_LAYERCTR)
打开所有关闭的图层。
3)开选定层。
(B_LAYERCTR)
打开所有选定实体所在的图层。
4)关选定层。
(B_LAYERCTR)
关闭所有选定实体所在的图层(除当前层)。
5)改变当前层。
(B_LAYERCTR)
将选定实体所在图层设为当前图层。
6)变换图层。
(B_CHANGE)
在从总图中拆零件图时用,先从总图中复制实体到零件图中,程序就可以自动将选中的实体变到相应的层中去,并将线型变为“Bylayer”。
即:
总图中实体的线型是“Bylayer”的变到“P_cont_c”层上;总图中实体的线型是“Continuous”的变到“P_cont_x”层上;总图中实体的线型是“Center”的变到“P_center”层上;总图中实体的线型是“Hidden”的变到“P_hidden”层上;总图中实体的线型是“Phantom”的变到“P_phan”层上,线型都变成了“Bylayer”。
7)锁选定层。
(B_LAYERCTR)
锁定所有选定实体所在的图层。
它一般用于从总图中拆零件图时便于记忆零件已拆过还是没有拆过,不至重复和遗漏。
8)画中心线。
(B_CIRCLINE)
给选中的圆或圆弧自动画中心线。
在总图中,是在当前层上用“center”线画;在零件图中时,是在“P_center”层上用“Bylayer”画。
9)画内螺纹主视图。
(B_WHORL)
在选定的点上画指定大小的内螺纹主视图。
在总图中,是在当前层上用“Bylayer”线画内径,用“Continuous”线画外径;在零件图中时,是内径在“P_cont_c”层上,外径在“P_cont_x”层上用“Bylayer”画。
10)画外螺纹主视图。
(B_WHORL)
在选定的点上画指定大小的外螺纹主视图。
在总图中,是在当前层上用“Bylayer”线画外径,用“Continuous”线画内径;在零件图中时,是外径在“P_cont_c”层上,内径在“P_cont_x”层上用“Bylayer”画。
11)基准符号。
(B_BASE)
在指定的位置上以指定的角度、比例和基准代号画基准符号。
在总图中,是在当
前层上用“Continuous”线画;在零件图中时,是在“P_cont_x”层上用“Bylayer”
画。
12)画光洁度符号。
(B_BASE)
在指定的位置上以指定的角度、比例和光洁度代号画光洁度符号。
在总图中时,是在当前层上用“Continuous”线画;在零件图中时,是在“P_cont_x”层上用“Bylayer”画。
13)画内六角圆柱头螺钉。
(B_SCREW_COLUMN)
在指定的位置上以指定的角度、规格和标准号(GB/T70-1985)在“B_screw_column-规格”层上画内六角圆柱头螺钉的主视图或侧视图,并可在“B_washer_flat-规格”层上画弹簧垫圈和“Bwasher_spring-规格”层上画平垫圈的主视图或侧视图。
14)画六角螺母。
(B_NUT)
在指定的位置上以指定的角度、规格和标准号(GB6170-1986、GB6172-1986和GB/T41-1986)在“B_nut_型式-规格”层上画六角螺母的主视图或侧视图。
15)链轮设计。
(B_SPROCKET)
当选定的链号,链轮齿数,链轮宽度,齿侧直径和心轴式样后,就可以计算链轮的其它参数,并画出链轮的主视图或侧视图。
注:
尚未完成。
16)画指引线。
(B_CATALOG)
写名细栏时用。
功能尚需完善。
17)读指引表内容并写成明细表格式。
(B_MX)
读出指引栏内容并写成明细表格式,以
中望CAD2010新体验之图层状态管理器发布日期:
2009-12-8
文/Joey
日前中望CAD2010正式推出了体验版,这意味着中望CAD2010版的主要功能都已经完成。
经过几天的试用,新版的确给人以惊喜,最明显的感受是它比09版更快、更稳定。
其次,相对于09版,10版对软件的功能进行了增加和改善,今天我主要给大家介绍10版里的功能之图层状态管理器。
一、 初识
下图是图层状态管理器窗口:
查看帮助文档,里面关于图层状态管理器的介绍:
显示图形中已保存的图层状态列表。
可以新建、重命名、编辑和删除图层状态,并且可以导入和导出图层状态文件。
寥寥数语,已经将图层状态管理器的功能描述出来,至于具体的使用方法,我会逐一简单介绍。
首先可以通过以下的几种方法打开图层状态管理器:
1) 命令(Layerstate或LAS)
输入“Layerstate”或“LAS”命令,可以打开图层状态管理器。
2) 工具栏按钮
点击对象特性工具栏里的
按钮,可以打开图层状态管理器。
3) 菜单栏
通过格式菜单栏里的“图层状态管理器”菜单,可以打开图层状态管理器。
4) 图层特性管理器
打开图层特性管理器后,点击“状态管理器”按钮,也可以打开图层状态管理器。
下面简单介绍一下图层状态的新建和编辑。
1. 新建(N)
创建新的图层状态和说明。
如下图所示:
当创建了多个图层状态时,我们可以在上图的说明栏中输入简单的说明,以示区别。
.除了上面的通过“新建”功能创建图层状态,也可以用下面的方式创建:
打开图层特性管理器并设置好图层的相关特性后,点击鼠标右键,弹出右键菜单,如下图:
利用“保存图层状态(V)...”菜单,同样可以弹出上面的“要保存的新图层状态”窗口,保存图层状态。
2. 编辑(I)
打开编辑图层状态窗口,修改选定图层的相关特性,包括开/关、冻结/解冻和锁定/解
锁等。
如下图:
可以在该窗口中修改选定的图层状态test所在图纸的各图层的相关特性。
注意一下上图中红框选定的功能按钮:
1) 删除图层(
)
将选定的图层从图层状态中删除。
选中上图中的窗户图层、门图层和楼梯图层,然后点击
按钮,窗户、门和楼梯这3个图层被删除。
也就是说,图层状态test中将不包含窗户、门和楼梯这3个图层。
2) 添加图层(
)
结合删除图层,很容易得出添加图层的功能就是添加从图层状态test中删除的窗户、门和楼梯这3个图层。
可以将需要添加的图层选中,点击“确定”即可。
二、 认知
在实际的绘图过程中,会新建很多图层,如标注层、图框层、文字层等等。
有时候为了方便编辑或在不同的打印需求情况下,需要关闭或不打印暂时不用的图层。
一个很简单的办法:
在图层特性管理器中设置相应的特性,这很容易理解,但是如果图层很多,有几十个甚至上百个,在图层特性管理器里一项项设置的话,这种反复重复操作就非常麻烦了。
这种情况下,我们就可以利用图层状态管理器。
下图是一个户型图设计图纸:
它包含以下的55个图层:
假设现在不需要显示楼梯层、家具层、卫生洁具层和家具布置层,不打印标注层。
那么我们可以在图层特性管理器中将相关图层的特性设置,再利用“保存图层状态”功能,将当前各图层的状态保存为AAA。
当然也可以直接在图层状态管理器中新建并编辑。
结果如下:
如果不需要显示门层、门窗层和面积层,锁定家具层时,同理,可以根据上面的方法,
将图层特性设置完毕后,保存图层状态为BBB,如下:
可能大家会注意到上图红框处的“与DWG相同”这一栏,这个“与DWG相同”究竟代表什么意思呢。
经过试验,这里的“与DWG相同”是:
若在图层特性管理器中所有图层的特性与某个图层状态中对应的图层特性一致,那么该图层状态的“与DWG相同”栏将显示“是”。
反之,显示“否”。
简单点说:
“与DWG相同”栏显示为“是”,表示该图层状态已激活;“与DWG相同”栏显示为“否”,表示该图层状态未激活。
这样很容易理解了,上图中的图层状态BBB已激活,图层状态AAA未激活。
这又引申出一个疑问:
如何才能激活图层状态AAA呢。
我们可以通过“恢复”功能来实现。
同样的,如果用户改变了图层的显示等状态,也可以通过“恢复”功能恢复以前保存的图层设置。
1. 恢复图层状态
我们可以通过图层特性管理器右键菜单中的“恢复图层状态(R)...”菜单,如下图:
或者通过文首的4种方法,打开图层状态管理器,选中需要恢复的图层状态后,直接双击或点击“恢复”按钮。
这里需要注意一点的是:
恢复可以是全部图层特性恢复,也可以选中下图红框内的部分特性进行恢复。
上面所说的都是针对一张图纸,我们也可以利用图层状态管理器,将已绘制的图的图层状态利用前面所说的“输出”功能保存为一个.las备份文件,将来在新图中可以快速调入,免去了设置各种图层特性的麻烦。
例如,已经绘制了一个建筑图方案,设置了轴线、柱、墙、门窗、台阶、楼梯、阳台、文字、标注等9个图层,加上0图层共10个图层的特性。
这时就可以利用“输出”功能将图层状态输出成文件形式保存下来,以作备用。
介绍到这里,相信大家应该已经对图层状态管理器有了比较深刻的了解,图层状态管理器利用得好的话,可以对设计师绘制图纸,特别是那种图层很多的图纸有很大的帮助。
中望CAD2010介绍
中望CAD2010是中望公司推出的最新CAD平台产品,该产品对数据进行了优化,使得软件命令运行占用的计算机硬件资源减少,效率更高,其中图纸打开、重画、实时平移和缩放的运行速度提高显著,在同行业处于领先水平。
同时中望CAD2010软件使用了最新的开发编辑工具,产品更稳定,安全性更好。
文字所见即所得、图层状态管理、视口消隐设置等新功能的加入,真正让用户体验到中望CAD以人为本的设计理念。
我们在使用CAD作图时,经常要在其它图库文件调入图块或者复制外部图形,但在使用过程中,会随时间的推移乱七八糟的图层也会越来越来多,有些不使用图层的人倒无所谓,但这对经常使用图层的人来说却是很烦恼的事情,如何让图层精简,提高工作效率呢?
本人在使用中总结了如下方法:
一、确定自己固定的图层。
每个人都有自己的作图习惯,可以根据自己的作图需要来命名图层,也有些公司对图层名称做了规定。
总之原则是确保图层的固定性和精简性。
确定了固定图层之后,保存下来,作为模板文件以便以后调用。
二、整理好自己的图库。
这一步很重要,我们使用的图库,大多是下载或者从各种信息渠道收集而来的,里面的图块大多是别人收集或建立的,图块自身就有图层属性,而他们使用的图层名称又各不相同,所以当我们调用时,也把图块的图层属性复制过来了。
为避免这种情况发生,可以先在图库文件里把图块炸开,里面还有嵌套图块的,还要继续炸开,直到全部炸开为止。
然后切换到原工作文件,把需要调入图块的这个图层置为当前层,随便复制本层中的一个物体到图库文件,这样图库文件就把这个物体的图层属性也复制了进来,现在选中刚才炸开的图块,把它的图层设置到刚才复制进来的那个物体图层上面并把这个图层置为当前层,这样,这个图块的图层就和原工作文件的图层统一了。
把这个块的颜色设置好后,再保存成块,复制到工作文件中,这样,工作文件就不会生成其它图层了。
有些人可能觉得这样做耽误时间,其实不然,因为我们画图图层的名称是统一的,图库一般也用一两个常用的,线型颜色也是统一的,我们如果这样不断完善自己图库,以后使用也会越来越方便,调用图块直接复制进入后,图层不用设置,线型颜色都不用设置了。
如果有时间,也可以在图库里直接新建和模版文件一模一样的图层,或从模版文件里用上述方法一次全部复制进来也行,然后把各个图块炸开,把图层设置到需要的图层上面,设置好线型颜色,再存成块。
这种方法对于用分层画图的人来是十分有利的。
有些人问:
“已经生成了很多乱七八糟的图层,在图层里删也删不掉,怎么办呢?
”这个问题解决起来就麻烦了,因为如果不按上面所说的办法做,对外部图块不加处理就直接复制进来,所生成的图层是不能删除的,除非你删除图块,或者把它炸开然后设置到需要的图层上面。
到了这一步还没有结束,还需要用PU命令清除块,之后就可以把多出的图层清除掉了。
在用PU命令时,千万要慎重,最好分项清除,因为有些模版文件里有些图层上面还没有图形,如果执行全部清除,会把一些将来要用的图层也删掉。
清除命令里的图层所显示的都是没有任何图形和文字元素的图层。
换言之,也就是只有没有任何图形和文字元素的图层才能被删除的。
所以要删除不需要的图层,首先要把该图层上面的物体全部删除,有些图层里看起来没有任何东西,但却删不掉,那是因为被块占据了,有些是内部块,虽看不见,但仍然存在,执行PU命令,右击块,执行“清理”,可以清除了,这样该图层就可以彻底删除掉了。