福建省小学信息技术六年级下册教案汇编.docx

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福建省小学信息技术六年级下册教案汇编

第1课认识LOGO语言

教学目标

1.学会启动和退出Logo语言。

2.学会装载(调入)、运行Logo语言的外部过程(程序)。

3.掌握cs、bye命令的格式及其使用方法。

4.欣赏Logo语言作品,激发学生学习Logo语言的兴趣。

教学重点和难点

1.教学重点。

(1)激发学生学习Logo语言的兴趣。

(2)掌握清屏和退出命令的格式及其用法。

2.教学难点。

学会装载(调入)、运行Logo语言的外部过程(程序)。

教学方法

展示法:

向学生展示小海龟绘制的“钻石”、“五角星”、“螺旋线”等精美图形。

演示法:

演示或通过视频播放Logo软件的安装过程,让学生了解Logo软件安装的基本步骤。

对比法:

对比找出画图软件与Logo软件的异同点,快速熟悉Logo语言的窗口界面。

讲授法:

讲授清屏、退出命令的格式及其用法。

探究学习法:

探究学习装载(调入)、运行Logo语言的外部过程(程序),以及清屏、退出命令的正确使用,突破本课的难点。

教学准备

1.教学环境。

硬件环境:

多媒体转播控制系统。

软件环境:

WindowsXP。

2.教学资源。

安装Logo软件的视频、教材P1图1--1的过程文件、教材P4图1--6的过程文件。

教学过程

1.创设情境:

电脑绘画世界里有个神奇的绘画高手,它就是小海龟。

小海龟能听懂Logo语言,只要给它语言命

令,它就会非常听话地画出神奇的图形。

你想见识它的魔力吗?

2.演示:

通过命令指挥小海龟画出“钻石”、“五角星”、“螺旋线”等图形。

3.引出课题:

第1课认识Logo语言。

启动Logo语言系统,认识Logo界面(7分钟)

1.演示或播放Logo语言软件的安装过程。

2.演示启动Logo系统的步骤:

单击“开始”按钮一选择“程序”菜单一选择“PCLogo”一单击“PCLogo”命令一启动Logo语言系统。

3.引导学生启动Logo语言系统。

4.展示Logo系统界面,引导学生认识Logo窗口界面:

让学生观察,Logo窗口界面是由哪些部分组成?

结合前面

的“画图”软件界面,讨论Logo窗口界面与“画图”软件界面的异同点。

5.小结:

(1)Logo系统界面有两个窗口:

上窗口称为绘图窗口,窗口中间的小海龟用于画图;下窗口称为命令窗口,用于

对海龟下达命令,使海龟能根据我们的要求做出动作。

(2)绘图窗口的中心称为海龟的原点,即海龟的家。

Logo系统启动时,海龟总是在原点,方向朝上,做好画图准备。

(3)在命令窗口中,“?

”是命令提示符。

我们可在“?

”后面输入相应的Logo命令,让海龟做出转角、画线、涂色、擦除等动作。

打开存放的Logo程序文件,欣赏海龟作画(10分钟)

1.讲授:

在Logo语言系统中,可以将别人编辑好的程序文件载入系统中进行运行,查看运行效果。

2.演示在Logo语言系统环境下,

载入预存在电脑上的Logo语言程序文件(LIZi.LGO)。

3.送LIZl.LG0到学生机。

4.引导学生加载LIZl.LGO文件,依次运行教材P4图1—6里的过程名,欣赏海龟画图。

5.提出问题:

zUANSHl40、HUA70、wJx50中的数值,对图形有什么影响?

6.引导学生改变数值,再次执行过程,观察图形变化。

7.学生说一说观察到的结果。

8.小结:

这三个过程名后面的数值不同,代表了不同大小的图形。

认识Logo命令:

清屏、退出命令(5分钟)

1.过渡:

欣赏了海龟画图,同学们也许会好奇,这些程序文件是怎么编写出来的呢?

其实这些程序文件都是由Logo语言系统中的命令编写而成的。

现在我们一起来认识Logo语言的命令。

2.引导探究学习清屏命令:

如果画面的图形不想要了,可以使用清屏命令来清除屏幕中的图形。

(1)出示清屏命令格式:

CS

(2)引导学生运行过程wix50,再使用CS命令,观察效果。

(3)小结:

清屏命令后面不带参数,其作用是清除绘图窗口中的所有图形,并让海龟返回原点(回家),海龟头朝上。

3.提问:

要退出Logo语言系统,可以怎么操作?

有几种方法?

4.请学生说一说。

5.演示讲授海龟退场方式:

方法l:

直接单击窗口上的关闭按钮。

方法2:

在命令窗口中键入bye命令。

方法3:

使用窗口菜单命令。

6.引导学生做一做:

采用三种不同的方式退出Logo系统。

自主探究,完成分层任务(10分钟)

1.展示分层任务:

(1)基础任务:

加载LIZLLGO文件,结合CS命令运行P5~6创新任务l,欣赏小海龟作图。

(2)加强任务:

加载LIZLLGO文件,结合CS命令完成P6创新任务2,观察结果,想一想。

2.引导学生选择任务并完成,教师参与学生探究活动中,适时给予指导。

总结与评价(5分钟)

1.引导学生自我评价本节课学到的知识,填写P6评价表。

2.总结本节课所学:

(1)调用过程,欣赏海龟作图。

(2)清屏命令:

CS

(3)退出命令:

bye

参与资料:

课本第1页图1-1过程保存文件名为zpxs.lgo

TOzs1

CS

REPEAT12[REPEAT6[FD80RT360/6]RT360/12]

END

TOLTWJX

cs

repeat5[rt360/5lt36fd37rt54fd70rt180-36fd70rt54fd37rt180-36fd95bk95]

END

 

TOLXX

CS

FOR"A111[REPEAT180[RT0.5FDPI*:

A*10/180RT0.5]]

END

课本第4页图1-6过程保存文件名为lizi.lgo

TOGAOSHAN

RT30REPEAT2[FD60RT120]

RT120REPEAT2[FD100RT120]

RT120REPEAT2[FD60RT120]

FD220

END

TOCHANGCHENG

repeat2[repeat3[fd70rt90]rt180fd70lt90]

END

TOXING

repeat15[fd150rt360-360*7/15]

END

 

TOZUANSHI:

a

REPEAT12[REPEAT6[FD:

aRT360/6]RT360/12]

END

TOHUA:

A

CSREPEAT12[REPEAT2[REPEAT:

A[FDPI*100/180RT1]RT180-:

A]RT360/12]

END

 

TOWJX:

A

CS

REPEAT5[RT360/5LT36FD:

A*0.37RT54FD:

A*0.7RT180-36FD:

A*0.7RT54FD:

A*0.37RT180-36FD:

A*0.95BK:

A*0.95]

REPEAT10[PUFD:

A*1.08PDFD:

A*0.3PUBK:

A*1.38RT360/10pd]

END

教学反思

第2课海龟画小旗

教学目标

1.了解Logo命令的组成及参数的作用。

2.掌握前进、右转、左转、后退、隐龟、显龟命令的格式及其用法。

3.学会综合应用所学的命令画简单的图形。

4.让学生学会用不同方法指挥小海龟画“正方形”、“长方形”、“旗帜”,培养学生自主探索与思考的能力。

教学重点和难点

1.教学重点。

前进、后退、右转、左转命令的格式及其用法。

2.教学难点。

前进、后退、右转、左转命令的综合应用。

教学方法

讲授法:

讲授前进、右转命令的格式及其作用。

分步训练法:

由易到难分步训练前进命令与右转命令的综合应用。

知识迁移法:

由前进命令、右转命令的知识迁移学习左转与后退命令。

教学准备

1.教学环境。

硬件环境:

多媒体转播控制系统。

软件环境:

WindowsXP。

2.教学资源。

课件。

教学过程

导课(2分钟)

1.讲解:

通过上一课的学习,我们已经认识了海龟这位新朋友,并学会了两条命令。

同学们还记得是哪两条命令吗?

请同学们说一说。

2.引导学生想一想,猜一猜:

海龟除了会清屏、退出,它还会什么样的动作呢?

3.小结、揭题:

小海龟会前进,也会后退,还会转弯,今天我们就来学习指挥海龟完成这些动作的命令,让海龟画旗帜。

使用前进与右转命令组合绘制“小旗”(10分钟)

1.讲授前进命令的格式:

(1)出示前进命令格式:

fd步数。

(2)讲授:

步数是海龟要前进的距离值。

执行该命令时,海龟就会沿着当前的朝向(海龟头朝向)移动规定的步数。

(3)引导学生联想“前进”的英语单词forward,记忆fd命令为前进命令。

2.演示前进命令操作:

fdl00。

注意:

命令fd与后面的步数间要有空格,且输入完毕要按回车键(Enter键)确认,告诉海龟命令输入结束,可以开始执行命令。

3.引导学生做一做并观察结果:

让海龟前进l00步后再前进150步,你看到了什么?

4.请学生说一说:

前进的步数太大了,海龟会怎么做?

5.讲授、演示:

海龟除了前进,还会转弯。

(1)出示右转命令:

rt角度。

(2)讲授:

右转命令的作用是让海龟由原来位置顺时针旋转给定的角度,以便让海龟头指向要画线的方向。

(3)引导学生联想“右边”的英语单词right,理解rt命令的意思。

(4)演示右转命令,引导观察小海龟的动作。

6.引导学生进行“小海龟画斜线”活动:

(1)想一想:

小海龟执行以下三条命令后,它会画出什么图形来?

CS

rt45

fd80

(2)引导自行操作,验证以上三条命令的执行结果。

7.引导学生进行“海龟画正方形”活动:

(1)玩一玩:

请一位同学当小海龟,按老师所下的指令行动,其他同学看看他走得对不对,并猜一猜,他将走出什么样的图形?

(指令:

fd2rt90fd2rt90fd2rt90fd2rt90)

(2)做一做:

指挥小海龟画出边长为100步的正方形。

提示:

①画之前先要清屏。

②有需要可以参考教材P9的指令。

(3)巡视指导。

8.引导学生进行“海龟画小旗”活动:

(1)引导学生填一填:

课本Pl0的内容。

画长为100步,宽为50步的长方形。

CS

fd50

rt90

fdl00

rt90……

(2)想一想:

给画好的长方形加一根长度为50步的旗杆,使它成为一面小旗,还需添加什么命令?

(3)试一试输入所添加的命令,验证是否画出一面小旗?

(4)巡视指导。

用其他方法让海龟画小旗(10分钟)

1.提出问题:

小海龟能前进、能右转,那它能后退、能左转吗?

2.出示左转命令,引导学生说一说命令的作用。

左转命令:

It角度(联想“左边”英语单词left来记)。

左转命令的作用是让海龟原地逆时针旋转给定的角度,以便让海龟头指向要画线的方向。

3.出示后退命令,引导学生认一认,记一记。

后退命令:

bk步数(联想“后退”英语单词back来记)。

后退命令的作用是让海龟后退相应的步数。

4.引导学生探究其他画小旗的方法:

(1)小组讨论其他画小旗的方法及具体的命令序列。

(2)操作验证后,交流操作心得体会。

(3)组内

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