C C++面试问题分类大汇总.docx

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CC++面试问题分类大汇总

1.指针和引用的区别

指针指向一块内存,它的内容是指向内存的地址;引用是某内存的别名

引用使用是无需解引用,指针需解引用

引用不能为空,指针可以为空

引用在定义是被初始化一次,之后不可变;指针可变

程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域

1.memcpy和strcpy的区别

memcpy用来内存拷贝的,它有指定的拷贝数据长度,他可以拷贝任何数据类型的对象

Strcpy它只能去拷贝字符串,它遇到’\0′结束拷贝

1.new和malloc的区别,free和delete的区别

malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。

它们都可用于申请动态内存和释放内存。

对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。

对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。

由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。

因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。

注意new/delete不是库函数。

1.struct和class的区别

1.成员变量

结构在默认情况下的成员是公共(public)的,

而类在默认情况下的成员是私有(private)的。

2.存储

struct保证成员按照声明顺序在内存中存储。

class不保证等等

3.继承

structA{};

classB:

A{};//private继承

structC:

B{};//public继承

这是由于class默认是private,struct默认是public。

2.struct与union的区别.(一般假定在32位机器上)

1.一个union类型的变量,所有成员变量共享一块内存,该内存的大小有这些成员变量中长度最大的一个来决定,struct中成员变量内存都是独立的

2.union分配的内存是连续的,而struct不能保证分配的内存是连续的

1.队列和栈有什么区别?

队列先进先出,栈后进先出

2.指针在16位机、32位机、64位机分别占用多少个字节

16位机        2字节

32位机        4字节

64位机        8字节

3.如何引用一个已经定义过的全局变量?

extern

可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错

4.全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?

为什么?

可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。

可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错

5.语句for(;1;)有什么问题?

它是什么意思?

for(;1;)和while

(1)相同。

6.do……while和while……do有什么区别?

前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环

7.请写出下列代码的输出内容

#include

main()

{

inta,b,c,d;

a=10;

b=a++;

c=++a;

d=10*a++;

printf(“b,c,d:

%d,%d,%d”,b,c,d);

return0;

}

10,12,120

8.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?

c用宏定义,c++用inline

9.main函数执行以前,还会执行什么代码?

全局对象的构造函数会在main函数之前执行。

10.main主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码,给出说明?

可以,可以用on_exit注册一个函数,它会在main之后执行intfn1(void),fn2(void),fn3(void),fn4(void);

voidmain(void)

{

Stringstr(“zhanglin”);

on_exit(fn1);

on_exit(fn2);

on_exit(fn3);

on_exit(fn4);

printf(“Thisisexecutedfirst.\n”);

}

intfn1()

{

printf(“next.\n”);

return0;

}

intfn2()

{

printf(“executed”);

return0;

}

intfn3()

{

printf(“is”);

return0;

}

intfn4()

{

printf(“This”);

return0;

}

Theon_exitfunctionispassedtheaddressofafunction(func)tobecalledwhentheprogramterminatesnormally.Successivecallstoon_exitcreatearegisteroffunctionsthatareexecutedinLIFO(last-in-first-out)order.Thefunctionspassedtoon_exitcannottakeparameters.

Thisisexecutednext.

1.局部变量能否和全局变量重名?

能,局部会屏蔽全局。

要用全局变量,需要使用”:

:

局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。

对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内

2.描述内存分配方式以及它们的区别?

1.从静态存储区域分配。

内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。

例如全局变量,static变量。

2.在栈上创建。

在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。

栈内存分配运算内置于处理器的指令集。

3.从堆上分配,亦称动态内存分配。

程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。

动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。

3.类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别?

1.成员函数被重载的特征:

(1)相同的范围(在同一个类中);

(2)函数名字相同;

(3)参数不同;

(4)virtual关键字可有可无。

2.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:

(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);

(2)函数名字相同;

(3)参数相同;

(4)基类函数必须有virtual关键字。

3.”隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:

(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。

此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。

(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。

此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)

4.static有什么用途?

(请至少说明两种)

1.限制变量的作用域

2.设置变量的存储域

5.请说出const与#define相比,有何优点?

1.const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。

编译器可以对前者进行类型安全检查。

而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。

2.有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。

堆栈溢出一般是由什么原因导致的?

没有回收垃圾资源

 

6.简述数组与指针的区别?

数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。

指针可以随时指向任意类型的内存块。

(1)修改内容上的差别

chara[]=“hello”;

a[0]=‘X’;

char*p=“world”;//注意p指向常量字符串

p[0]=‘X’;//编译器不能发现该错误,运行时错误

(2)用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数)。

sizeof(p),p为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p所指的内存容量。

C++/C语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。

注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。

chara[]=“helloworld”;

char*p=a;

cout<

cout<

计算数组和指针的内存容量

voidFunc(chara[100])

{

cout<

}

7.Therearetwointvariables:

aandb,don’tuse“if”,“?

:

”,“switch”orotherjudgementstatements,findoutthebiggestoneofthetwonumbers.

((a+b)+abs(a–b))/2

8.冒泡排序算法的时间复杂度是什么?

O(n^2)

9.什么函数不能声明为虚函数?

构造函数(Constructor)

10.变量在内存中存放的位置

全局变量                    全局静态区

全局静态变量                全局静态区

全局常量

        有初始化            代码区

        无初始化            全局静态区

局部变量                    堆栈区

局部静态变量                静态区

局部常量                    堆栈区

    new和malloc分配空间    堆区

1.进程间通信方式

管道(有名管道,无名管道),共享内存,消息队列,信号量,socket通信

1.线程同步方式

临界区:

通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问

互斥量:

为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计

信号量(PV操作):

为控制一个具有有限数量用户资源而设计

事件:

用来通知线程有一些事件已

1.进程和线程的区别

资源:

进程是拥有资源的一个独立单位,线程是不拥有资源。

调度:

线程作为调度和分配的基本单位,进程是作为资源的基本单位

并发性:

进程之间可以有并发性进行,同一个进程中的多个线程是可以并发执行

系统开销:

进程在创建和撤销的时候,由于系统要分配和回收资源,导致系统的开销明显大于线程

一个进程可以拥有多个线程。

1.局部变量和全局变量能否重名

能,局部屏蔽全局。

在C++里使用全局,需要使用”:

”。

在C语言里,extern

1.虚函数和纯虚函数的区别

虚函数必须实现,纯虚函数没有实现

虚函数在子类里可以不重载,但是纯虚函数必须在每一个子类里去实现

在动态内存分配的时候,析构函数必须是虚函数,但没有必要是纯虚函数

1.面向对象的三大特性(四大特性)

封装、继承、多态(抽象)

封装:

把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏

继承:

子类可以拥有父类的属性和方法,但父类没有子类的属性和方法

多态:

允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针

实现多态,有二种方式,覆盖,重载

覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法

重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)

1.vi编辑器打开时跳到指定的行

vi+5000filename

1.int型在ToubleC里占多少个字节

2个字节

1.判断一个单链表是否有环

两个指针指向链表头,一个指针每次走一步,另一个指针每次走两步,若有一个指针先指向为NULL表示这个链表无环。

若两个指针重合表示链表有环

1.刷新缓冲区方式?

换行刷新缓冲区

printf(“\n”);

使用函数刷新缓冲区

fflush(stdout);

程序结束刷新缓冲区

return0;

1.类和对象的两个基本概念什么?

对象就是对客观事物在计算机中的抽象描述。

类就是对具体相似属性和行为的一组对象的统一描述。

类的包括:

类说明和类实现两大部分:

类说明提供了对该类所有数据成员和成员函数的描述。

类实现提供了所有成员函数的实现代码。

1.数据库三范式

第一范式:

没有重复的列

第二范式:

非主属的部分依赖于主属部分

第三范式:

属性部分不依赖于其他非主属部分

1.ASSERT()是干什么用的

是在调试程序使用的一个宏,括号里面要满足,如果不满足,程序将报告错误,并将终止执行。

1.如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。

像winamp一样,只能开一个窗口,怎样实现?

用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄

FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存

1.如何截取键盘的响应,让所有的’a’变成’b’?

键盘钩子SetWindowsHookEx

1.网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别?

1.进程:

子进程是父进程的复制品。

子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。

2.线程:

相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。

两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。

线程和进程在使用上各有优缺点:

线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。

同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。

编程

字符串实现

strcat

char*strcat(char*strDes,constchar*strSrc)

{

assert((strDes!

=NULL)&&(strSrc!

=NULL));

char*address=strDes;

while(*strDes!

=‘\0′)

++strDes;

while((*strDes++=*strSrc++)!

=‘\0′)

NULL;

returnaddress;

}

strncat

char*strncat(char*strDes,constchar*strSrc,intcount)

{

assert((strDes!

=NULL)&&(strSrc!

=NULL));

char*address=strDes;

while(*strDes!

=‘\0′)

++strDes;

while(count—&&*strSrc!

=‘\0′)

*strDes++=*strSrc++;

*strDes=‘\0′;

returnaddress;

}

strcmp

intstrcmp(constchar*s,constchar*t)

{

assert(s!

=NULL&&t!

=NULL);

while(*s&&*t&&*s==*t)

{

++s;

++t;

}

return(*s–*t);

}

strncmp

intstrncmp(constchar*s,constchar*t,intcount)

{

assert((s!

=NULL)&&(t!

=NULL));

while(*s&&*t&&*s==*t&&count–)

{

++s;

++t;

}

return(*s–*t);

}

strcpy

char*strcpy(char*strDes,constchar*strSrc)

{

assert((strDes!

=NULL)&&(strSrc!

=NULL));

char*address=strDes;

while((*strDes++=*strSrc++)!

=‘\0′)

NULL;

returnaddress;

}

 

strncpy

char*strncpy(char*strDes,constchar*strSrc,intcount)

{

assert(strDes!

=NULL&&strSrc!

=NULL);

char*address=strDes;

while(count—&&*strSrc!

=‘\0′)

*strDes++=*strSrc++;

returnaddress;

}

strlen

intstrlen(constchar*str)

{

assert(str!

=NULL);

intlen=0;

while(*str++!

=‘\0′)

++len;

returnlen;

}

strpbrk

char*strpbrk(constchar*strSrc,constchar*str)

{

assert((strSrc!

=NULL)&&(str!

=NULL));

constchar*s;

while(*strSrc!

=‘\0′)

{

s=str;

while(*s!

=‘\0′)

{

if(*strSrc==*s)

return(char*)strSrc;

++s;

}

++strSrc;

}

returnNULL;

}

strstr

char*strstr(constchar*strSrc,constchar*str)

{

assert(strSrc!

=NULL&&str!

=NULL);

constchar*s=strSrc;

constchar*t=str;

for(;*t!

=‘\0′;++strSrc)

{

for(s=strSrc,t=str;*t!

=‘\0′&&*s==*t;++s,++t)

NULL;

if(*t==‘\0′)

return(char*)strSrc;

}

returnNULL;

}

strcspn

intstrcspn(constchar*strSrc,constchar*str)

{

assert((strSrc!

=NULL)&&(str!

=NULL));

constchar*s;

constchar*t=strSrc;

while(*t!

=‘\0′)

{

s=str;

while(*s!

=‘\0′)

{

if(*t==*s)

returnt–strSrc;

++s;

}

++t;

}

return0;

}

strspn

intstrspn(constchar*strSrc,constchar*str)

{

assert((strSrc!

=NULL)&&(str!

=NULL));

constchar*s;

constchar*t=strSrc;

while(*t!

=‘\0′)

{

s=str;

while(*s!

=‘\0′)

{

if(*t==*s)

break;

++s;

}

if(*s==‘\0′)

returnt–strSrc;

++t;

}

return0;

}

strrchr

char*strrchr(constchar*str,intc)

{

assert(str!

=NULL);

constchar*s=str;

while(*s!

=‘\0′)

++s;

for(–s;*s!

=(char)c;—s)

if(s==str)

returnNULL;

return(char*)s;

}

strrev

char*strrev(char*str)

{

assert(str!

=NULL);

char*s=str,*t=str,c;

while(*t!

=‘\0′)

++t;

for(–t;s

{

c=*s;

*s=*t;

*t=c;

}

returnstr;

}

strnset

char*strnset(char*str,intc,intcount)

{

assert(str!

=NULL);

char*s=str;

for(;*s!

=‘\0′&&s–str

*s=(char)c;

returnstr;

}

strset

char*strset(char*str,intc)

{

assert(str!

=NULL);

char*s=str;

for(;*s!

=‘\0′;++s)

*s=(char)c;

returnstr;

}

strtok

char*strtok(char*strToken,constchar*str)

{

assert(strToken!

=NULL&&str!

=NULL);

char*s=strToken;

constchar*t=str;

while(*s!

=‘\0′)

{

t=str;

while(*t!

=‘\0′)

{

if(*s==*t)

{

*(strToken+(s–strToken))=‘\0′;

returnstrToken;

}

++t;

}

++s;

}

returnNULL;

}

strupr

char*strupr(char*str)

{

assert(str!

=NULL);

char*s=str;

while(*s!

=‘\

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