C C++面试问题分类大汇总.docx
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CC++面试问题分类大汇总
1.指针和引用的区别
指针指向一块内存,它的内容是指向内存的地址;引用是某内存的别名
引用使用是无需解引用,指针需解引用
引用不能为空,指针可以为空
引用在定义是被初始化一次,之后不可变;指针可变
程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域
1.memcpy和strcpy的区别
memcpy用来内存拷贝的,它有指定的拷贝数据长度,他可以拷贝任何数据类型的对象
Strcpy它只能去拷贝字符串,它遇到’\0′结束拷贝
1.new和malloc的区别,free和delete的区别
malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。
它们都可用于申请动态内存和释放内存。
对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。
对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。
由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。
注意new/delete不是库函数。
1.struct和class的区别
1.成员变量
结构在默认情况下的成员是公共(public)的,
而类在默认情况下的成员是私有(private)的。
2.存储
struct保证成员按照声明顺序在内存中存储。
class不保证等等
3.继承
structA{};
classB:
A{};//private继承
structC:
B{};//public继承
这是由于class默认是private,struct默认是public。
2.struct与union的区别.(一般假定在32位机器上)
1.一个union类型的变量,所有成员变量共享一块内存,该内存的大小有这些成员变量中长度最大的一个来决定,struct中成员变量内存都是独立的
2.union分配的内存是连续的,而struct不能保证分配的内存是连续的
1.队列和栈有什么区别?
队列先进先出,栈后进先出
2.指针在16位机、32位机、64位机分别占用多少个字节
16位机 2字节
32位机 4字节
64位机 8字节
3.如何引用一个已经定义过的全局变量?
extern
可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错
4.全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?
为什么?
可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。
可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错
5.语句for(;1;)有什么问题?
它是什么意思?
for(;1;)和while
(1)相同。
6.do……while和while……do有什么区别?
前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环
7.请写出下列代码的输出内容
#include
main()
{
inta,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;
printf(“b,c,d:
%d,%d,%d”,b,c,d);
return0;
}
10,12,120
8.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?
c用宏定义,c++用inline
9.main函数执行以前,还会执行什么代码?
全局对象的构造函数会在main函数之前执行。
10.main主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码,给出说明?
可以,可以用on_exit注册一个函数,它会在main之后执行intfn1(void),fn2(void),fn3(void),fn4(void);
voidmain(void)
{
Stringstr(“zhanglin”);
on_exit(fn1);
on_exit(fn2);
on_exit(fn3);
on_exit(fn4);
printf(“Thisisexecutedfirst.\n”);
}
intfn1()
{
printf(“next.\n”);
return0;
}
intfn2()
{
printf(“executed”);
return0;
}
intfn3()
{
printf(“is”);
return0;
}
intfn4()
{
printf(“This”);
return0;
}
Theon_exitfunctionispassedtheaddressofafunction(func)tobecalledwhentheprogramterminatesnormally.Successivecallstoon_exitcreatearegisteroffunctionsthatareexecutedinLIFO(last-in-first-out)order.Thefunctionspassedtoon_exitcannottakeparameters.
Thisisexecutednext.
1.局部变量能否和全局变量重名?
能,局部会屏蔽全局。
要用全局变量,需要使用”:
:
”
局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。
对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内
2.描述内存分配方式以及它们的区别?
1.从静态存储区域分配。
内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。
例如全局变量,static变量。
2.在栈上创建。
在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。
栈内存分配运算内置于处理器的指令集。
3.从堆上分配,亦称动态内存分配。
程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。
动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。
3.类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别?
1.成员函数被重载的特征:
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual关键字可有可无。
2.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual关键字。
3.”隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。
此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。
此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)
4.static有什么用途?
(请至少说明两种)
1.限制变量的作用域
2.设置变量的存储域
5.请说出const与#define相比,有何优点?
1.const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。
编译器可以对前者进行类型安全检查。
而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。
2.有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。
堆栈溢出一般是由什么原因导致的?
没有回收垃圾资源
6.简述数组与指针的区别?
数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。
指针可以随时指向任意类型的内存块。
(1)修改内容上的差别
chara[]=“hello”;
a[0]=‘X’;
char*p=“world”;//注意p指向常量字符串
p[0]=‘X’;//编译器不能发现该错误,运行时错误
(2)用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数)。
sizeof(p),p为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p所指的内存容量。
C++/C语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。
注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。
chara[]=“helloworld”;
char*p=a;
cout<cout<计算数组和指针的内存容量
voidFunc(chara[100])
{
cout<}
7.Therearetwointvariables:
aandb,don’tuse“if”,“?
:
”,“switch”orotherjudgementstatements,findoutthebiggestoneofthetwonumbers.
((a+b)+abs(a–b))/2
8.冒泡排序算法的时间复杂度是什么?
O(n^2)
9.什么函数不能声明为虚函数?
构造函数(Constructor)
10.变量在内存中存放的位置
全局变量 全局静态区
全局静态变量 全局静态区
全局常量
有初始化 代码区
无初始化 全局静态区
局部变量 堆栈区
局部静态变量 静态区
局部常量 堆栈区
new和malloc分配空间 堆区
1.进程间通信方式
管道(有名管道,无名管道),共享内存,消息队列,信号量,socket通信
1.线程同步方式
临界区:
通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问
互斥量:
为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计
信号量(PV操作):
为控制一个具有有限数量用户资源而设计
事件:
用来通知线程有一些事件已
1.进程和线程的区别
资源:
进程是拥有资源的一个独立单位,线程是不拥有资源。
调度:
线程作为调度和分配的基本单位,进程是作为资源的基本单位
并发性:
进程之间可以有并发性进行,同一个进程中的多个线程是可以并发执行
系统开销:
进程在创建和撤销的时候,由于系统要分配和回收资源,导致系统的开销明显大于线程
一个进程可以拥有多个线程。
1.局部变量和全局变量能否重名
能,局部屏蔽全局。
在C++里使用全局,需要使用”:
:
”。
在C语言里,extern
1.虚函数和纯虚函数的区别
虚函数必须实现,纯虚函数没有实现
虚函数在子类里可以不重载,但是纯虚函数必须在每一个子类里去实现
在动态内存分配的时候,析构函数必须是虚函数,但没有必要是纯虚函数
1.面向对象的三大特性(四大特性)
封装、继承、多态(抽象)
封装:
把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏
继承:
子类可以拥有父类的属性和方法,但父类没有子类的属性和方法
多态:
允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针
实现多态,有二种方式,覆盖,重载
覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法
重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)
1.vi编辑器打开时跳到指定的行
vi+5000filename
1.int型在ToubleC里占多少个字节
2个字节
1.判断一个单链表是否有环
两个指针指向链表头,一个指针每次走一步,另一个指针每次走两步,若有一个指针先指向为NULL表示这个链表无环。
若两个指针重合表示链表有环
1.刷新缓冲区方式?
换行刷新缓冲区
printf(“\n”);
使用函数刷新缓冲区
fflush(stdout);
程序结束刷新缓冲区
return0;
1.类和对象的两个基本概念什么?
对象就是对客观事物在计算机中的抽象描述。
类就是对具体相似属性和行为的一组对象的统一描述。
类的包括:
类说明和类实现两大部分:
类说明提供了对该类所有数据成员和成员函数的描述。
类实现提供了所有成员函数的实现代码。
1.数据库三范式
第一范式:
没有重复的列
第二范式:
非主属的部分依赖于主属部分
第三范式:
属性部分不依赖于其他非主属部分
1.ASSERT()是干什么用的
是在调试程序使用的一个宏,括号里面要满足,如果不满足,程序将报告错误,并将终止执行。
1.如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。
像winamp一样,只能开一个窗口,怎样实现?
用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄
FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存
1.如何截取键盘的响应,让所有的’a’变成’b’?
键盘钩子SetWindowsHookEx
1.网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别?
1.进程:
子进程是父进程的复制品。
子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。
2.线程:
相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。
两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。
线程和进程在使用上各有优缺点:
线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。
同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。
编程
字符串实现
strcat
char*strcat(char*strDes,constchar*strSrc)
{
assert((strDes!
=NULL)&&(strSrc!
=NULL));
char*address=strDes;
while(*strDes!
=‘\0′)
++strDes;
while((*strDes++=*strSrc++)!
=‘\0′)
NULL;
returnaddress;
}
strncat
char*strncat(char*strDes,constchar*strSrc,intcount)
{
assert((strDes!
=NULL)&&(strSrc!
=NULL));
char*address=strDes;
while(*strDes!
=‘\0′)
++strDes;
while(count—&&*strSrc!
=‘\0′)
*strDes++=*strSrc++;
*strDes=‘\0′;
returnaddress;
}
strcmp
intstrcmp(constchar*s,constchar*t)
{
assert(s!
=NULL&&t!
=NULL);
while(*s&&*t&&*s==*t)
{
++s;
++t;
}
return(*s–*t);
}
strncmp
intstrncmp(constchar*s,constchar*t,intcount)
{
assert((s!
=NULL)&&(t!
=NULL));
while(*s&&*t&&*s==*t&&count–)
{
++s;
++t;
}
return(*s–*t);
}
strcpy
char*strcpy(char*strDes,constchar*strSrc)
{
assert((strDes!
=NULL)&&(strSrc!
=NULL));
char*address=strDes;
while((*strDes++=*strSrc++)!
=‘\0′)
NULL;
returnaddress;
}
strncpy
char*strncpy(char*strDes,constchar*strSrc,intcount)
{
assert(strDes!
=NULL&&strSrc!
=NULL);
char*address=strDes;
while(count—&&*strSrc!
=‘\0′)
*strDes++=*strSrc++;
returnaddress;
}
strlen
intstrlen(constchar*str)
{
assert(str!
=NULL);
intlen=0;
while(*str++!
=‘\0′)
++len;
returnlen;
}
strpbrk
char*strpbrk(constchar*strSrc,constchar*str)
{
assert((strSrc!
=NULL)&&(str!
=NULL));
constchar*s;
while(*strSrc!
=‘\0′)
{
s=str;
while(*s!
=‘\0′)
{
if(*strSrc==*s)
return(char*)strSrc;
++s;
}
++strSrc;
}
returnNULL;
}
strstr
char*strstr(constchar*strSrc,constchar*str)
{
assert(strSrc!
=NULL&&str!
=NULL);
constchar*s=strSrc;
constchar*t=str;
for(;*t!
=‘\0′;++strSrc)
{
for(s=strSrc,t=str;*t!
=‘\0′&&*s==*t;++s,++t)
NULL;
if(*t==‘\0′)
return(char*)strSrc;
}
returnNULL;
}
strcspn
intstrcspn(constchar*strSrc,constchar*str)
{
assert((strSrc!
=NULL)&&(str!
=NULL));
constchar*s;
constchar*t=strSrc;
while(*t!
=‘\0′)
{
s=str;
while(*s!
=‘\0′)
{
if(*t==*s)
returnt–strSrc;
++s;
}
++t;
}
return0;
}
strspn
intstrspn(constchar*strSrc,constchar*str)
{
assert((strSrc!
=NULL)&&(str!
=NULL));
constchar*s;
constchar*t=strSrc;
while(*t!
=‘\0′)
{
s=str;
while(*s!
=‘\0′)
{
if(*t==*s)
break;
++s;
}
if(*s==‘\0′)
returnt–strSrc;
++t;
}
return0;
}
strrchr
char*strrchr(constchar*str,intc)
{
assert(str!
=NULL);
constchar*s=str;
while(*s!
=‘\0′)
++s;
for(–s;*s!
=(char)c;—s)
if(s==str)
returnNULL;
return(char*)s;
}
strrev
char*strrev(char*str)
{
assert(str!
=NULL);
char*s=str,*t=str,c;
while(*t!
=‘\0′)
++t;
for(–t;s{
c=*s;
*s=*t;
*t=c;
}
returnstr;
}
strnset
char*strnset(char*str,intc,intcount)
{
assert(str!
=NULL);
char*s=str;
for(;*s!
=‘\0′&&s–str*s=(char)c;
returnstr;
}
strset
char*strset(char*str,intc)
{
assert(str!
=NULL);
char*s=str;
for(;*s!
=‘\0′;++s)
*s=(char)c;
returnstr;
}
strtok
char*strtok(char*strToken,constchar*str)
{
assert(strToken!
=NULL&&str!
=NULL);
char*s=strToken;
constchar*t=str;
while(*s!
=‘\0′)
{
t=str;
while(*t!
=‘\0′)
{
if(*s==*t)
{
*(strToken+(s–strToken))=‘\0′;
returnstrToken;
}
++t;
}
++s;
}
returnNULL;
}
strupr
char*strupr(char*str)
{
assert(str!
=NULL);
char*s=str;
while(*s!
=‘\