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医院游戏教案

医院游戏教案

医院游戏教案

医院游戏教案1

  【游戏主题由来】

  通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的"药"整齐的放在盒子里特别自豪。

有的孩子建议开个医院吧。

大家一下来了兴致,所以我们选择了"医院"这个游戏。

  【游戏总目标】

  一、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。

  二、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。

  三、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。

  四、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。

  五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。

  六、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。

  第一次游戏

  【游戏目标】

  一、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。

  二、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:

挂号-看病-取药。

  三、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。

  【游戏准备】

  经验准备:

  1、在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。

  2、和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:

药瓶、病例卡等。

  物质准备:

在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:

创设医院的环境

  【游戏过程】

  一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。

  师:

小朋友,这是什么?

你们在什么地方见过听诊器和针筒?

医院里有谁?

他们的工作是什么?

  二、师幼共同回忆去医院看病的流程:

挂号-看病-取药师提问:

你们去过医院吗?

为什么去医院?

去医院看病时,先要做什么?

接着做什么?

最后做什么?

  师小结:

小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。

  三、提出游戏要求

  1、要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。

  2、要选择各种替代物,创设医院环境。

  3、按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。

  四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。

  1、观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。

  2、观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:

挂号-看病-取药。

  3、观察医生、护士能否明确职责。

  五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

  1、整理游戏材料和环境。

  2、交流游戏情况。

  师提问:

  1、你今天扮演了什么角色?

你是怎么做的?

  2、你在游戏中遇到什么困难?

你是怎么解决的?

  3、下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?

  第二次游戏

  【上次游戏回顾】

  从上次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣的,特别对于医生这个角色充满向往。

但是在游戏中我发现,因为第一次玩这个游戏,幼儿出现的症状与其他主题游戏第一次出现的症状都大同小异,即语言交流不够丰富,情节断续,不知该如何往下发展,并且在游戏过程中很容易笑场。

但是医生的看病时,不能很好的对症诊断,不能根据病人的病状做出相应的策略。

且形式单一,对于打针尤其感兴趣,不管什么病症都要求病人打针。

因此,针对这些情况,我对游戏方案进行了调整。

  【游戏目标】

  一、明确所扮演的角色,增强角色意识。

  二、尝试根据不同的病症,针对性提出治疗的方案,能对症下药。

  三、能运用礼貌用语进行交往,促进角色间友好互动。

  【游戏准备】

  经验准备:

在谈话中,引导幼儿回顾医生看病的方法,初步了解不同的病症的不同的诊断方法。

  物质准备:

增设压舌板、手电筒、体温计、白大褂、白帽子、护士帽、药瓶等。

  环境创设:

丰富医院的环境布置。

  【游戏过程】

  一、回顾上次游戏存在的问题,明确角色意识。

  师:

上次游戏中,老师发现扮演医生的小朋友对不同的病人都用了一样的看病方法,而且喜欢给病人打针,这样对不对?

为什么?

  师:

要怎么样才能帮助病人把病看好?

  师小结:

医生要仔细询问病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃药就好了。

  二、提出游戏要求。

  1、与同伴协商角色分配。

  2、导诊的护士要主动与病人问好,游戏中要用礼貌用语。

  三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

  1、适时以病人的身份参与游戏,制造问题,让医生解决,观察医生对症诊断的情况。

  2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。

  四、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

  1、整理游戏场景和材料。

  2、交流游戏体验。

  师提问:

1、你今天扮演了什么角色?

医生是怎么给你看病的?

  2、你觉得谁表现的最好?

好在哪里?

  3、下次游戏还可以增加什么?

  第三次游戏

  【上次游戏回顾】

  由于前期谈话活动的经验积累,幼儿对于自身的角色意识和角色的职责更加清晰了,特别是医生能简单的针对不同的病症,进行诊断。

在游戏后,幼儿提出想增设输液用品,给一些生病严重的病人。

说明幼儿游戏的技能和游戏的情节更加丰富了。

针对幼儿的需要,我设计了游戏的方案。

  【活动目标】

  1、进一步掌握对症诊断的技能,较为逼真、大胆的扮演医生的角色。

  2、了解输液的基本程序,不断丰富游戏情节,缓解幼儿对输液的排斥感和恐惧心理。

  3、加强医院主题与其他主题之间的联系。

  【活动准备】

  经验准备:

在谈话活动中引导幼儿回忆输液的经验。

  物质准备:

新增输液用品、纱布、棉签

  【活动过程】

  一、展示新增的游戏材料,引发幼儿参与游戏的兴趣,丰富游戏情节。

  师提问:

这是什么?

你有过输液的经历吗?

是什么感觉?

生病时为什么要输液?

  师小结:

当生病比较严重或者病人很虚弱时,吃药没有效果了,就可以采用输液的方式,把药直接输入到你的身体里,这样病就好的快了。

  二、教师引导幼儿回忆输液的体验,并邀请个别幼儿学习输液的方法。

  1、幼儿回忆输液的体验,学习输液的基本程序。

  师提问:

护士是怎么帮助你输液的?

她会先做什么?

再做什么?

  师小结:

输液时医生要先在病人的手上找到血管,可以轻轻拍打病人的手背,这样更快找到血管。

然后用棉签沾上碘酒在血管处进行消毒。

然后将针头轻轻插入血管里,用胶布对针头进行固定,这样针头就不会移位;最后将输液器放在到输液架上,放太低了会对病人造成伤害的;要随时根据病人的情况对输液的剂量进行调整;输液完毕后要及时用酒精棉按压住针口。

  2﹒请两名幼儿来尝试操作输液的过程。

  3﹒及时指出幼儿操作中的不足,并肯定表现较好的部分。

  三、提出游戏要求。

  1、其他游戏中的人员不舒服时也可以到医院看病。

病人病好后就可以到其他游戏区去玩。

  2、协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。

  3、医生和病人之间要多交流,病人要积极向医生说自己身体的状况。

  四、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

  1、适时以病人的身份参与游戏,观察护士输液的程序。

  2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。

  五、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

  1、整理游戏场景和材料。

  2、交流游戏体验。

  师提问:

  1、你今天扮演了什么角色?

护士给你输液时,你觉得她做怎么样?

  2、你觉得谁表现的最好?

好在哪里?

  3、游戏中你遇到问题了吗?

你是怎么解决的?

  第四次游戏

  【上次游戏回顾】

  经过几次游戏的积累,孩子对于医院游戏已经积累了一定的经验,游戏情节逐渐丰富起来了。

角色之间的语言交往也越来越丰富。

在游戏后有小朋友提出,不一样的病,药剂师都配一样的药,说明孩子很好的将生活经验运用到游戏中来,也体现了幼儿游戏水平的提高,针对这一情况,我们在游戏后与幼儿共同商量了几种常见病的药怎么区分?

孩子们提出了用颜色区分的方法。

随后我们在美工区中运用皱纹纸制作了不同颜色的药丸。

  【活动目标】

  1、能根据医生的药方进行配药,丰富游戏情节。

  2、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题。

  【活动准备】

  物质准备:

新增各色药丸及药品说明清单。

  【活动过程】

  一、回顾上次游戏存在的问题,引出新材料。

激发幼儿参与游戏的兴趣。

  师:

在上一次的活动中有的小朋友发现了,不一样的病,药剂师都配一样的药,所以我们一起在美工区中制作了不同颜色的药片和药丸代表不同的病。

有些小朋友还一起设计了配药单来告诉大家怎么配药。

现在我们一起来认识下。

  二、提出游戏要求

  1、协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。

  2、遇到游戏中出现的问题要尝试与同伴协商解决。

  三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

  1、适时以病人的身份参与游戏,观察药剂师配药的情况。

  2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。

  四、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

  1、整理游戏场景和材料。

  2、交流游戏体验。

  师提问:

  1、你今天扮演了什么角色?

你玩的怎样?

  2、你觉得谁表现的最好?

好在哪里?

  3、游戏中你遇到问题了吗?

你是怎么解决的?

医院游戏教案2

  一、游戏创设遵循课程目标:

  经过幼儿园的一年生活,幼儿在游戏活动中由简单的跟随模仿到主动积极参与。

升入中班的幼儿有着更明显的自我意识,也是幼儿发展初步的人际交往能力。

我们根据幼儿的兴趣点和生成点,创设与课程相关的动态的活动环境,促进幼儿的发展。

如在新的《幼儿园课程指导》的主题活动中《请到我家来做客》、《爷爷奶奶你们好》、《丰收了》等,以家庭的生活的主题情节,扩展到生活主题,我们在角色游戏时设置了(我的家、小餐馆、小超市)这三个角色游戏。

  二、游戏目标与材料提供:

  《我的家》目标:

1、加深对角色的理解,丰富游戏情节,能较形象地模仿社会角色的语言、行为,反映角色职责。

  2、尝试分工合作开展游戏,培养初步的合作能力。

  成品材料:

小床、衣厨、小桌椅、电话机等,可用大型积木、废旧硬纸板,日常用的桌椅改制而成。

爸爸领带、妈妈围裙等。

  半成品材料:

小型积木等可以让幼儿动手操作的。

  《小餐馆》:

目标:

1、尝试使用各类材料和废物料制作各种点心和特色菜。

  2、幼儿能热情招待顾客,提醒顾客排队点餐;能否根据客人需要提供食品,收取费用。

  成品材料:

柜子、餐具、灶台、工作服装、帽子等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。

  半成品材料:

彩泥、碎布、彩纸等可以让幼儿动手操作制作各种点心等。

  《小超市》目标:

1、学习将货品整理归类。

  成品材料:

货架、柜子、箩筐、收银台、钱币等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。

  半成品材料:

画有食品的纸片、各种食品包装盒等。

  三、游戏环境的创设:

  1、创造主动的游戏环境,激发幼儿的主动性幼儿在自由、轻松的空间环境里很容易产生浓厚的兴趣。

在兴趣的带动下能充分调动幼儿的自主性。

为幼儿提供丰富的游戏环境及均等的游戏机会,让幼儿按自己的意愿自由选择游戏,以自己的方式进行游戏、

  2、材料的提供要具有操作性和开放性:

通过观察,幼儿园以不满足于成品材料的提供,而且有现成的材料,对幼儿来说创造性也不足,我们在活动中提供一些半成品,便于幼儿园自己动手操作,他们自己可以随心组合,随意创造,幼儿在活动中也会得到成就感

  3、根据主题变化不断调整材料:

根据是常课程主题的需要,我们灵活动调整活动中相关的材料。

如《丰收了》主题,那我们就在小超市中放些各种秋天的水果。

医院游戏教案3

  游戏目标

  1、让小朋友初步了解医生和护士的工作,并认识几种常用的医疗器械:

听诊器、体温表、输液器、注射器。

  2、能积极的参于到活动中和同伴一起游戏,并能有礼貌的交往。

  3、教育小朋友要讲卫生,预防疾病。

  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5、培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

  游戏准备

  1、准备好类似医院的场地。

  2、为幼儿普及医院以及医生的知识经验。

  3、几种常用的医疗器械:

听诊器、体温表、输液器、注射器。

医院标志,白大褂。

  游戏过程

  1、课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的要求。

  

(1)人生病了怎么办?

到哪儿去看病治病?

  

(2)谁看病?

谁护理病人?

  (3)认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清使用方法。

  2、请3~5名幼儿游戏,按自己的意愿协商分配角色(医生、护士、病人)。

  3、医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小朋友勇敢地与医生密切配合。

  4、游戏指导。

教师重点指导医生按一定的程序给病人"看病"。

  

(1)先给病人挂号、排队。

  

(2)医生热情地询问病人哪里不舒服。

,仔细地用听诊器等为病人诊治。

  (3)护士护理病人,教育幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。

  5、换角色,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。

  6、游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬。

  游戏反思

  通过这次活动,幼儿初步了解医生和护士的工作情况,认识了一些医疗器械,个别小朋友对医院的恐惧感逐渐消除。

在活动中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干什么的,教师适当的给予提醒。

还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。

幼儿通过这次活动也加深了预防疾病的意识。

医院游戏教案4

  一、情况分析

  有八名幼儿园同时做“医院”的游戏,其中六名幼儿没有参加角色商量都急于抢拿玩具,这影响了另两名正在协商的幼儿,停止协商与加入了玩具的争抢,等人手一物后,才搬了桌椅围坐下来,我以“病人”身份来到“医院”,试图了解他们的游戏水平。

不料,八名幼儿同时上来为我看病打针,虽然我反复强调,只能一人打,最后还是被挨了五针,游戏结束评价,我向幼儿讲述了自己的遭遇,请大家来评评。

医生这样做对吗?

为什么?

虽然说不对,但至于为什么,除个别幼儿外,大多是说不清楚的。

  说明1:

八名幼儿同时做“医院”的游戏,表明兴趣和意愿,但从游戏看,幼儿对“医院”的认识还很肤浅,片面。

  说明2:

此阶段的幼儿还具有以拥有丸剂材料来确认角色身份的特点,以拿了听诊器就是医生等。

  二、要求

  知道自己做什么角色,能初步按自己扮演的角色职责行动

  三、教师指导

  1、提供材料

  

(1)增加“医院”主题的象征性玩具。

  

(2)提供药瓶、小棒、积木等可供“医院”游戏的废旧物品或替代品。

  2、丰富经验

  讨论平日时里去医院看病的情况。

  请爸爸、妈妈介绍有关医院的事情。

  谈话:

你去过医院吗?

医院里有谁?

他们做些什么?

  3、观察重点与指导方式

  

(1)重点观察“医院”主要的人数,角色协商及其扮演。

  

(2)继续以“病人”的身份去医院,通过“医生”和“病人”的对话,了解情况,帮助幼儿整理已有经验,顺利地游戏。

  4、游戏评价

  

(1)如果“医院”角色及其扮演不尽人意,如语言对话不完整,行为和实际不符,说明幼儿对此的感受还不够深刻,全面,可不作评价。

  

(2)如果“医院”角色及其扮演较以前有很大进步,评价时请幼儿介绍游戏的情况,巩固幼儿介绍游戏的情况,巩固幼儿对“医院”的认识和反映水平。

  说明(1):

居于幼儿对“医院”的认识还很不够。

多提供象征性玩具材料或替代品,能起到提示和引导作用。

  说明(2):

幼儿在游戏中的表现,取决于已有的经验,应多途径地引导幼儿熟悉了解医院,增加感性认识,不仅知道医院是干什么?

还知道医生及其工作。

  说明(3):

游戏的评价要看幼儿的现有水平,如果发现幼儿对某些生活的理解还不全面或无认识,则应在经验的丰富上下功夫,而不急于让幼儿表现。

  说明(4):

如果幼儿有经验而不知如何表现或不注意表现,教师可启发引导,如设计提问,创设的情景等。

医院游戏教案5

  一、活动目标

  1、引导幼儿用正确方法有序地阅读画面语言和书面语言,提高观察和阅读能力。

  2、以"医院游戏"的故事为线索展开阅读和讨论,激发幼儿阅读兴趣。

  二、重难点

  1、重点:

用正确方法有序地阅读。

  2、难点:

学习从画面语言和书面语言中找到与故事情节有关的人物动作、表情等细节。

  三、活动准备大图书1本;小图书20本。

  四、活动过程

  1、师生共同阅读"大图书",激发阅读兴趣,讨论阅读方法。

  今天,老师带来一本好看的图书,瞧!

(出示一本大图书)请大家想一想,应该怎样翻看图书?

  启发幼儿回忆看图书顺口溜:

先看封面想书名,再按页码依次看。

  

(1)我们先来看封面,书名叫什么?

你是怎么知道书名的?

  

(2)看完封面看哪里呢?

页码在什么地方?

(请幼儿找出页码的位置)

  (3)翻到第一页,里面有许多画和字,应该怎么看呢?

(按1、2、3依次看)

  2、让幼儿自由阅读,注意观察幼儿的阅读情况。

  给幼儿人手一本小图书,"你们看,老师为了能让小朋友都看得清楚,特地为你们每人准备了一本书。

看!

一本本平平整整的,书角一点儿都没有翘起来。

请你们呆会儿也轻轻翻看,保护好图书,行吗?

"3、教师逐一提问与幼儿展开讨论:

  

(1)这本书讲的是一件怎样的事?

开始、经过、结果是怎样的?

  

(2)从第一幅画中你能看出他们在玩什么游戏吗?

聪聪、眯眯、板凳狗各扮演什么角色?

  (3)聪聪怎么啦?

他可能会哪儿不舒服呢?

  (4)板凳狗医生怎么做?

听诊器移到什么地方,聪聪"哎哟哎哟"地叫?

  (5)让幼儿观察:

板凳狗哪里做错了?

(听诊器的用法)

  (6)让幼儿在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

  (7)眯眯护士是怎么给聪聪打针的?

对不对?

你知道打针的步骤吗?

(模仿一下)

  (8)眯眯护士找什么?

(酒精棉花)聪聪怎么了?

躲哪儿了?

  4、带领幼儿边看图书边完整地讲述"医院游戏"的故事。

  5、组织幼儿进行故事表演。

医院游戏教案6

  主题名称:

小医院

  材料提供:

  为小班幼儿提供数量充足,且形象、逼真、色彩鲜艳的小医院玩具和材料,如装扮小医生的白大褂若干、若干娃娃、若干听诊器、体温表、若干针管、药盒、药瓶、盐水瓶、棉花球、挂号牌、小病床等等,促使幼儿产生玩耍、摆弄的欲望,要知道小班幼儿是“因为玩具而游戏的”。

  观察要点:

  1、观察幼儿在已经创设的环境中是否能自由地选择角色,同时按自己的爱好摆弄喜欢的玩具。

【价值:

乐意按自己的意愿扮演角色,有初步的角色意识。

  2、观察小病人是否排队取号。

【价值:

建立小医院游戏的规则。

  3、观察小医生能否根据不同的小病人采取不同的治病方法。

【价值:

不断丰富小医院游戏情节。

  过程指导:

  实例一:

  游戏开始没多久,小医生就帮一位小病人一手摁着针头,另一只手高举着盐水瓶在挂盐水,而其他病人,他就再也没法顾及。

  教师:

“小医生,其他病人还等着你来看病呢,快想想办法吧?

”同时给幼儿一个空药盒来暗示幼儿。

马上,小医生取来空药盒垫在病人手心下,并用橡胶带固定住了针头,盐水瓶则挂在了小衣架上。

  【分析:

幼儿在游戏时,因为遇到问题不能解决而抑制了游戏情节的开展时,教师的言语建议和物品暗示的及时介入,既引发了幼儿原有的生活经验,又启发了幼儿根据游戏情节需要尝试运用一些替代玩具来解决问题,成功推动了游戏情节的继续开展。

  实例二:

  小医院里一下子来了许多病人,挂号间因为只有一位医生,挂号进程显得有些缓慢。

但是,小病人们可不管,你推我挤,都想第一个挂上号,医院门口乱成一团……

  教师和小医生一起在医院挂号间门口的地上,贴上了一串排队小脚印……

  【分析:

使用隐性的标识,也是一种有效地游戏介入法,它可以帮助和提示幼儿来遵守必要的游戏规则,保证游戏顺利、有序的开展。

医院游戏教案7

  活动目标:

  1、知道一些简单的医疗器件,初步了解看病时的程序。

  2、激发幼儿对医护人员的敬佩之情

  3、培养幼儿勇敢、活泼的个性。

  4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

  活动准备:

  白大褂、护士帽、听诊器、体温表、医药箱、药瓶胶布、处方、病历卡及各种药盒

  玩法:

  由2-3名幼儿做医生和护士,几位幼儿按顺序看病,幼儿可扮妈妈抱着布娃娃看病,看病时仔细医生询问病情,病因,治疗方法及注意问题,医生则要细心为病人看病。

教师加入到角色中去。

  游戏时要将用过的针管,药盒清理消毒,不要让幼儿用嘴接触药盒和其他材料注意卫生安全。

  活动反思:

  角色游戏是现实生活的再现,通过本次活动,幼儿在医院里体验到不同的角色,了解到了医生、护士的职责,学会关心他人,帮助他人,同时在游戏时体验了看病的简单流程,只是还需教师介入提醒。

在以后的活动中,我们还应通过视频、亲身体验等方式丰富幼儿经验,让角色游戏开展的更有效!

幼儿玩的更精彩!

医院游戏教案8

  游戏目标:

  1、对游戏活动感兴趣,愿意参与角色游戏活动。

  2、树立游戏规则意识,遵守游戏规则,养成三轻的游戏常规。

  3、按角色职责游戏,能与同伴合作游戏,友好相处。

  4、体验合作创编游戏的乐趣。

  5、体验模仿的乐趣。

  游戏准备:

  娃娃家、理发店、医院的玩具

  活动过程:

  1、提出问题:

引起幼儿讨论,激发幼儿游戏的愿望。

  师:

娃娃肚子饿了怎么办?

娃娃家的爸爸、妈妈要做哪些事?

  你开的理发店来了顾客,你要怎样为客人服务?

  你是医院的医师,有人找你看病,你要怎要为病人看病?

  2、幼儿自由交流。

  在娃娃家你想当谁?

在理发店你想当什么?

在医院你想当什么角色?

  3、提出要求:

  

(1)做到"三轻",爱惜玩具及材料。

  

(2)幼儿按意愿选择游戏角色:

你想玩什么游戏?

喜欢扮演什么角色?

怎么玩?

应注意什么?

  4、幼儿游戏:

教师观察幼儿利用游戏材料进行交往的情况,以角色身份指导幼儿学习用恰当的词汇或句子进行交流,并学习礼貌待人。

  5、评价:

  1)今天你玩得开心吗?

为什么?

和谁做了哪些事?

  2)表扬在游戏中能坚守岗位的幼儿。

医院游戏教案9

  学期目标:

  1、中班角色游戏阶段计划第一学期幼儿能按照意愿独立确定游戏主题的能力,能正确反映角色的社会职

  责和角色相互之间的社会关系。

  2、学会通过大胆的进行假想、模仿和扮演社会角色,使游戏情节更加丰幼儿能够用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴们友好交往,分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题。

  3、幼儿会大胆、有创造性地选用替代物与游戏材料,学会根据游戏的需要自制简单的玩具,培养幼儿的想象力、创造力和动手操作能力。

  4、幼儿能自觉地按要求归类,摆放和收拾游戏材料。

  情况分析:

  经过小班一学年的角色游戏指导,幼儿已能按自己的意愿选择游戏主题,对各角色有初一定的理解和兴趣。

基于上学期的角色游戏情况,幼儿处于教师指定游戏,自由选择游戏阶段,还没有出现自行提出游戏

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