unit5 look at me四课时教案.docx

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unit5lookatme四课时教案

unit5lookatme四课时教案

教学重点:

进一步学习身体各部位的名词body,leg,arm,hand,finger,foot。

  教学难点:

  1、Let’sdo部分是关于身体活动的多个指令,学生不必认读或准确说出,能根据指令正确理解并做出快速的反应。

  2、head和hand发音易混淆。

  教具准备:

  1、教师准备body,leg,arm,hand,finger,foot的卡片和图片。

  2、教师准备一个活动木偶。

  3、教师准备Let’sdo部分的图片。

  4、教师准备“Ifyouarehappy”、“Head,shoulders,kneesandtoes”两首歌的录音带。

  教学过程:

  1热身、复习(Warm-up/Revision)

  

(1)教师播放“Head,shoulders,kneesandtoes”歌曲的录音带。

并提问学生能听懂哪些表示身体部位的单词。

  

(2)学生能听出所学单词:

head,eyes,ears,nose,mouth

  (3)让学生试唱此歌曲。

  (4)游戏:

Simonsays

  教师发出指令,学生执行指令。

规则是:

如果指令前有Simonsays,学生执行指令,否则被罚下,如:

  T:

Simonsays,touchthehead.学生摸摸地。

如教师只说:

Touchthehead.学生则不做任何动作。

(指令为学生在以前所学内容。

  (5)学生表演上节课所练对话。

  2呈现新课(Presentation)

  

(1)教师出示一个活动木偶,复习头部各部位的名称head,eye,face,ear,nose,mouth来导入到身体各部位的学习。

  

(2)让学生在原有单词的基础上,利用木偶进一步学习身体各部位的名称词body,leg,arm,hand,finger,foot。

head和hand发音易混,教师在此处应适当提示,注意区别发音。

  (3)让学生听Let’slearn部分的录音,一边听,一边指着自己身体的各部位。

力求使学生做到心、口、手、眼和听、说、做、练相结合。

  (4)认读body,leg,arm,hand,finger,foot的卡片和图片。

注意辅导学生的发音,但不要盲目纠正发音,挫伤孩子的积极性。

  (5)让学生站起来,听Let’sdo部分的录音。

一边听录音一边模仿书上图片做动作。

教师可以同学生一起,边听边示范。

  (6)教师通过动作示范,强调clap,snap,wave,cross,shake,stamp的动作。

  (7)教师带领学生做动作,并用动作区分handandhands.如Clapyourhands.并用同种方法讲解fingersandfinger,armandarms,footandfeet,legsandleg的区别。

注意“s”的不同发音不必讲解,多次带读即可。

  3趣味操练(Practice)

  

(1)Listenandchoose:

听Let’sdo部分的录音,选择正确图案。

  

(2)Singanddo:

教师播放歌曲“Ifyouarehappy”的录音带。

师生边听录音边做动作边试唱歌曲。

  (3)游戏:

比一比

  教师将学生分为几个大组,每组请1名学生上讲台,教师发出指令(指令为Let’sdo部分的内容),学生按指令做动作,看谁做得准、做得快。

  4课堂评价(Assessment)

  做活动手册本单元第5部分练习。

  5扩展性活动(Add-activities)

  SilentSpeech

  告诉学生教师将换一种方法说句子-----唇说(说句子或单词的时候不发出声音),学生只能看到教师的口形。

学生要以最快的速度说出教师“读”的内容。

说的句子或单词内容为本课Let’sdo部分和Let’slearn部分的内容。

  板书设计:

  UnitTwoLookatme

  黑板上为学生画的画,另一侧是小木偶的身体各部位名称图。

  教案点评:

  本课时主要学习表示身体各部位的名称:

body,leg,arm,hand,finger,foot。

首先教师通过播放歌曲《Head,shoulders,kneesandtoes》引入表示身体部位的单词复习。

通过游戏“Simonsays”复习所学和身体部位相关的指令语。

呈现新知环节,教师通过出示一个活动木偶,复习头部各部位的名称head,eye,face,ear,nose,mouth导入身体各部位的学习。

教学中,利用木偶、图片和单词卡帮助学生更好的学习身体各部位的词汇:

body,leg,arm,hand,finger,foot。

学生再辅以适当的动作,听、说、做、练相结合掌握本课时的单词。

Let’sdo部分的指令语中每个动词都较难掌握,教师通过动作示范帮助学生领会其含义,再带领学生做动作,同时引导学生注意单复数的区别。

趣味操练环节,不但巩固Let'sdo部分的内容,而且通过唱歌曲《Ifyouarehappy》加入了一些动作,有活跃了课堂气氛。

最后在SilentSpeech轻松的游戏中复习了本课时Let’sdo和Let’slearn两大部分的内容。

  探究活动

  智力画谜看特别头像说单词

  同学们,看见下面图中这个特别的男孩头像了吗?

他是由一些数字组成的。

你能在一分钟内将它们找出来,并说一说不同数字代表的英文吗?

  备注:

教师可将该图印发给学生,或将该图用投影仪放大,让学生仔细观察该图,然后讨论,说出头像中每个数字所代表的头部部位的英文。

2010中考英语试题

南非世界杯专题

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新标准小学英语第三册MODULE1Numbers教学设计

教学准备与分析:

1,教学内容:

学生用书:

第三册第一模块第一单元活动

活动用书:

第三册第一模块第一单元活动

2,教学目标:

基本能听懂,会读,会说Numbers13-20等数词;

掌握并运用英文数字13-20

复习颜色词

3,教学重点、难点:

单词:

数字13-20:

thirteen,fourteen,fifteen,sixteen,seventeen,eighteen,nineteen,twenty.

运用任务:

1、AB练习2和练习3;

2、AB练习4;

3、进行给数字涂色的游戏:

在黑板上写一些空心的阿拉伯数字,请学生上前根据指令给数字涂色,如:

“Thirteenispurple”等。

4、设计“Howoldarethey?

”的游戏,请学生参加。

老师可以把1-20的数字都包括进去。

5、学生或老师准备好道具,在课后表演本课搭积木的故事。

教学方法:

直观教学法

学法指导:

游戏活动法

教具准备:

录音机,磁带,挂图,单词卡片等

教学程序:

1、热身复习:

(1)新学期开始,老师向学生问好,并请学生们相互问好。

(2)老师带领学生温习第一册书中的歌曲“RainbowSong”,并使用相应的单词卡片帮助他们复习关于颜色的单词。

(3)带领学生温习第一册书中的歌曲“Tenfingersonmyhands”。

特别强调歌词中的数字,可以鼓励学生边唱歌边伸出响应数目的手指,以此温习数字1-10。

2、任务呈现与课文导入

热身活动后,老师根据歌曲内容把话题引入数字,根据已经学习过的数字1-12引导大家回忆数字的用法,例如:

表述年龄:

I’mten.I’meleven.表述时间:

Igetupatseveno’cock.表述物品的个数:

Nineboys.Twelvepupils.等等。

老师组织进行一个小游戏认识人物的年龄(标注了年龄的卡通人物卡片)。

(例如:

Sam:

9;Daming:

9;Lingling:

10等)请学生用英语快速说出他们的年龄。

老师总结各组的得分,然后在出示一些运用任务4中的卡片(例如:

LiDahua:

15;WangPing:

20),询问学生:

HowoldisLiDahua?

HowoldisWangPing?

”如果学生不会回答,老师可以说:

“Youdon’tknowhowtosayit.Now,let’slearnthetextfirst.Andthenwecangoontoplaythisgame.Wecanfindoutwhichgroupisthewinner!

向学生讲述:

很多时候我们还要使用12以上的数字,这些数字并不难,看过这个关于熊猫Panpan的故事,大家就会知道13-20的数字怎么表述了。

呈现课文故事之前,提醒学生仔细听录音,同时观察并思考:

熊猫panpan在做什么?

他是怎样做的?

最后成功了吗?

3、课文教学

将本课的挂图贴在黑板上,通过播放录音或教学VCD呈现SB活动1。

还可以请学生对照着书听录音,熟悉故事内容和情节。

帮助学生弄清楚:

Panpan和弟弟Weiwei在搭积木,他们一边搭一边数,玩得非常高兴。

眼看就要完工了,谁知道一只鼹鼠从地下钻出来把他们辛辛苦苦搭起来的“建筑”顶塌了。

再放录音,请学生们边听边看书,并注意听一听:

Panpan和Weiwei一共搭起了多少块积木?

他们分别是什么颜色的?

学生可以用笔在书上勾出重点单词,以便弄明白以上的问题。

从Panpan数积木“…ten,eleven,twelve…”情节开始,逐个向学生教授12以上的是数字,例如:

”Twelveandoneisthirteen.Thirteenandoneisfourteen…”老师带领大家数积木。

并向学生简单的解释一下:

课文中的“one”代表的就是“一块积木”.学习数字的同时,也可以复习下颜色词。

结合使用SB活动3和AB练习1帮助学生熟悉并强化数字13-20的朗读和拼写。

首先,请学生借助相同的颜色把活动3中的阿拉伯数字与其英文拼写形式搭配起来,并鼓励他们说出:

“Thirteenisred.”等句子。

等学生对数字的拼写有了初步的概念后,可以通过练习1的听音重复活动帮助学生联系发音。

老师可以使用夸张的口型或通过放慢语速的方法为学生做示范,待学生适应后再跟着录音朗读。

多重复几次。

按顺序练习一段时间后,打乱顺序练习数字。

数字练习结束后,可以恳请学生合上课本,再听一遍录音,体会故事的趣味性以及其中对数字的使用。

学生熟练掌握数字13-20的读音和概念后,全般一起完成AB练习2和练习3。

老师播放录音,让学生根据录音把逐个字母填入与圆圈中数字对应的方框中。

如果学生感到困难,老师可以在每组对话后停顿,或是把录音重放一遍。

老师可以把题目抄写到黑板上,为全班订正答案。

表扬全对的学生,然后引导学生根据本题的答案把字母抄写到练习3正确的方框中,注意:

这一次数字是以阿拉伯数字的形式出现的。

学生能够顺利得出数字“thirteen”.

4任务完成。

全班完成运用任务4。

5课后作业

(1)鼓励学生课后自编1-10数字的故事

(2)学则运用任务2的学生在课后完成AB练习4。

板书设计:

Unit1…seventeen,eighteennineteen,twenty!

13thirteen

14fourteen

15fifteen

16sixteen

17seventeen

18eighteen

19nineteen

20twenty

第二课时Unit2I’vegottwenty-sixpoints.

教学准备与分析:

教学内容:

学生用书:

第三册第一模块第二单元活动1,2,3,4

活动用书:

第三册第一模块第二单元活动1,2,4

教学目标:

1技能与知识目标

A,基本要求

基本能听懂,会读,会说thirty,forty,fifty,sixty,seventy,eighty,ninety,onehundred等数词;

基本能听懂,说出并读出“Number+and+number+is+number.”这一数字相加的英语表达法;

基本能听懂,会读,会说2单元的韵律。

B,初步要求

初步感知an的用法;

初步感知kangaroo,row,parrot,tree,frog等词汇,了解其发音及意思。

C,复习巩固

继续复习巩固名词的复数形式;

继续复习巩固数字1—20的英文表达;

继续复习巩固elephant,tiger,lion,points,zoo,big,bear,monkey,cat,dog,bird等词汇;

继续复习巩固“Haveyougota(an)…?

”的语句结构及其回答Yes,Ihave./No,Ihaven’t.

继续复习巩固语句I’mthewinner.

,2运用能力目标

运用“Number+and+number+is+number.”的语言结构来描述数字相加的英语表达法,并从中分析发现英语数字的规律;

能运用“Ihavegot+数字+points.”的句型来告诉别人在活动中得了多少分。

2,3素质教育目标

培养学生主动与他人交流,逐步形成乐于并善于同他人交往的素质。

培养学生运用英语参与游戏、竞赛的兴趣,使学生学会在游戏和比赛中学习、交流,并能在活动中树立学习英语的自信心。

通过学唱韵律让学生体会英语的美感、节奏感。

3,教学重点

基本能听懂,会读,会说thirty,forty,fifty,sixty,seventy,eighty,ninety,onehundred等数词;

基本能听懂,说出并读出“Number+and+number+is+number.”这一数字相加的英语表达法;

基本能听懂,会读,会说2单元的韵律。

4,教学难点

冠词an的用法;kangaroo的发音。

5,教学任务

A,学习任务

基本能听懂,会读,会说thirty,forty,fifty,sixty,seventy,eighty,ninety,onehundred等数词;

基本能听懂,说出并读出“Number+and+number+is+number.”这一数字相加的英语表达法;

基本能听懂,会读,会说2单元的韵律。

B,运用任务:

智力大闯关

6,教学用品

录音机(带),单词教学卡(大的),数字卡片,数字头饰,数字Bingo游戏的表格。

一,课堂教学程序

1,启动(3分钟)

活动1:

师生共同演唱一首有关数字的歌曲。

活动2:

通过出示单词卡片,复习本模块的词汇及数字。

在单词抽查完毕后,教师将单词卡片交给回答出问题的学生,同时引导学生运用“Haveyougot…?

”的语言结构来完成对词汇的再次巩固。

同时,为本单元的语言点做好铺垫。

2,导入(1分钟)

教师提问:

Doyoulikegames?

MaomaoandPanpanareplayingagamenow.Whoisthewinner?

Let’shavealook.

3,呈现(2分钟)

教师播放2单元活动1的录音,此时只要求学生看,听,不跟读.

教师再次播放2单元活动1的录音,学生回答老师刚才的提问。

教师交代本节课的任务:

本节课我们要举行一场智力大闯关,看谁是今天的冠,亚军。

4,操练与指导(15分钟)

(1)教学21-29

教师出示one和twenty的单词卡片,边出示边说:

Twentyandoneistwenty-one.随后把两张卡片贴在黑板上,中间加一横线:

twenty-one

依次类推,引导学生说出:

Twentyandtwoistwenty-two…

Twentyandnineistwenty-nine.

教师引导学生发现规律:

Whatdoyoufind?

(学生讨论后回答:

twenty-one至twenty-nine就是在twenty后加one至nine,中间加一横线。

完成学生用书2单元活动3。

请学生以四人小组为单位用数字卡片(1—20)进行加减法练习:

(第一个学生任意出示一张卡片,第二个学生也任意出示一张卡片,两个数字相加,由这两名学生同时用英语表达加法算式及结果,第三个学生再出示一张卡片,加上前两个学生的卡片相加的和,并和第二个学生一起说出算式及结果,第四个学生也出示一张卡片,加上上一个算式的和,再和第三个学生一起说出算式及结果。

教师抽查几个小组。

(2)游戏2:

数字Bingo游戏

教师让学生拿出事先画好的表格,教师说数字,让学生边听边划去写有该数字的方框,先划去所有方框的学生为胜。

然后让学生数一数划去了几个数字,每个数字3分,算一算得了多少分,教师引导学生用“Ihavegot…points.”的语句结构向全班同学汇报。

5,完成运用任务:

智力大闯关(12分钟)

比赛规则:

教师让学生完成活动用书活动1,2,4,请学生互相批改后汇报自己的得分,评出竞赛的冠,亚军给以鼓励。

(1)必答题:

活动用书2单元活动4。

(每题1分)

(2)抢答题:

活动用书2单元活动1。

(每题1分)

(3)风险题:

活动用书2单元活动2。

(每题1分)

6,给在智力大闯关中获胜的学生一个礼物,chant:

zoo(5分钟)

(1)听录音,标出表示数字的单词,并从中发现规律;

(2)再听录音,理解生词:

kangaroo,parrot;

(3)听音跟读;

(4)有感情地朗读这首韵律。

7,复习总结(1分钟)

请学生总结本节课所学知识及发现的规律。

8,家庭作业:

(1分钟)完成学生用书2单元活动2。

板书设计:

Unit2I’vegottwenty-sixpoints.

30thirty1)---Haveyougot…?

40forty---Yes,Ihave./No,Ihaven't.I'vegot…

50fifty2)Twentyandoneis…

60sixty

70seventy

80eighty

90ninety

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