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计算机原理常见问题大全

第一章计算机系统概论

1.计算机系统就是硬件系统吗?

答:

说计算机系统就是硬件系统是不完整的。

一个完整的计算机系统应该包括硬件系统和软件系统两部分。

硬件系统包括:

运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五大基本部件。

软件系统分为系统软件和应用软件两大类。

系统软件包括操作系统、计算机语言处理程序(各种程序翻译软件,包括编译程序、解释程序、汇编程序)、服务性程序、数据库管理系统和网络软件等;应用软件包括各种特定领域的处理程序。

计算机系统中的硬件和软件是相辅相成的,缺一不可。

软件是计算机系统的灵魂,没有软件的硬件不能被用户使用,犹如一堆废铁。

2.同一个功能可以由软件完成也可以由硬件完成吗?

答:

软件和硬件是两种完全不同的形态,硬件是实体,是物质基础;软件是一种信息,看不见、摸不到。

但是它们都可以用来实现逻辑功能,所以在逻辑功能上,软件和硬件是等价的。

因此,在计算机系统中,许多功能既可以直接由硬件实现,也可以在硬件的配合下由软件来实现。

例如:

乘法运算既可以用专门的乘法器(主要由加法器和移位器组成)实现,也可以用乘法子程序(主要由加法指令和移位指令等组成)来实现。

3.翻译程序就是编译程序吗?

解释程序和编译程序有什么差别?

什么是汇编程序?

答:

翻译程序是指把高级语言源程序翻译成机器语言程序(目标代码)的软件。

  翻译程序有两种:

一种是编译程序,另一种是解释程序。

它们是两种不同的翻译程序。

不同在于编译程序将高级语言源程序一次全部翻译成目标程序,每次执行程序时,只要执行目标程序,因此,只要源程序不变,就无需重新翻译;解释程序是将源程序的一条语句,翻译成对应的机器目标代码,并立即执行,然后翻译下一条源程序语句并执行,直至所有源程序中的语句全部被翻译并执行完。

所以解释程序的执行过程是翻译一句,执行一句。

解释的结果是源程序执行的结果,而不会生成目标程序。

  汇编程序也是一种语言翻译程序,它是把汇编语言写的源程序翻译为机器语言程序(目标代码)的软件。

汇编语言是一种面向机器的低级语言,是机器语言的符号表示,与机器语言一一对应。

4.要计算机做的任何工作都要先编写成程序才能完成吗?

答:

是的。

要计算机完成的任何事情,都必须先编制程序,程序是由指令构成的。

不管是用哪种语言编写的程序,最终都要翻译成机器语言程序才能让机器理解,机器语言程序是由一条一条指令组成的程序。

CPU的主要功能就是周而复始地执行指令,因此,要计算机完成的所有功能都是通过执行一条一条指令来实现的,也就是由一个程序来完成的。

有时我们说某个特定的功能是由硬件实现的,但并不是说不要编写程序,如乘法功能可由乘法器这个硬件实现,但要启动这个硬件(乘法器)工作,必须先执行程序中的乘法指令。

5.指令和数据形式上没有差别,且都存于存储器中,计算机如何区分它们呢?

答:

指令和数据在计算机内部都是用二进制表示的,因而都是0、1序列,在形式上没有差别。

在指令和数据取到CPU之前,它们都存放在存储器中,CPU必须能够区分读出的是指令还是数据,如果是指令,CPU会把指令的操作码送到指令译码器进行译码,而把指令的地址码送到相应的地方进行处理;如果是数据,则送到寄存器,或运算器。

那么,CPU如何识别读出的是指令还是数据呢?

实际上,CPU并不是把信息从主存读出后,靠某种判断方法来识别信息是数据还是指令的。

而是在读出之前就知道将要读的信息是数据还是指令了。

执行指令的过程分为:

取指令、指令译码、取操作数、运算、送结果等。

所以,在取指令阶段,总是根据程序计数器PC的值去取指令,所以取来的一定是指令;取操作数阶段取的一定是数据。

6.什么叫透明性?

透明是指什么都能看见吗?

答:

在计算机领域中,站在某一类用户的角度,如果感觉不到某个事物或属性的存在,即“看”不到某个事物或属性,则称为“对xxxx用户而言,某个事物或属性是透明的”。

这与日常生活中的“透明”概念(公开、看得见)正好相反。

例如:

对于高级语言程序员来说,浮点数格式、乘法指令等这些指令的格式、数据如何在运算器中运算,等等,是透明的;而对于机器语言程序员和汇编语言程序员来说,指令的格式、机器结构、数据格式等则不是透明的。

7.数据通路宽度、机器字长、“字”宽、存储单元宽度、编址单位、总线宽度、指令字长各指什么?

它们之间有何关系?

答:

在计算机内部,有指令和数据两大类信息。

指令和数据都以二进制形式存放在存储器中,运行程序时,需要把指令和数据从存储器读出,通过总线传输到CPU,然后,CPU再通过执行指令来对操作数进行相应的运算,最后把结果数据送到寄存器或存储器中。

所以,在设计或使用计算机过程中,要涉及到:

指令和数据在存储器中按什么长度存放;写入或读出时按什么长度存取;在总线上传输时同时传送多少位;数据和指令送到CPU后,在CPU的寄存器中按多少位存放;在运算器中按多少位运算;等等问题。

因而出现了以下一些概念,它们的定义和关系如下:

  “数据通路”是指数据在CPU中所经过的路径,连同路径上的部件,包括:

通用寄存器、多路选择器、符号扩展器、零扩展器、ALU、移位寄存器等。

这些部件的宽度和数据传送的路径宽度都是一致的,这个一致的宽度就是数据通路的宽度。

CPU中有定点运算器和浮点运算器,因而,相对应的就有定点运算器的数据通路和浮点运算器数据通路。

两者的宽度不同,浮点运算器的数据通路要宽的多。

  “机器字长”是计算机的一个非常重要的指标。

通常称32位机器或64位机器,就是指机器的字长是32位或64位。

一般情况下,机器字长定义为CPU中在同一时间内一次能够处理的二进制数的位数,实际上就是CPU中数据通路的位数。

因为机器字长与内存单元的地址位数有关,而地址计算是在定点运算器中进行的。

所以,一般把定点运算器的数据通路宽度定为机器字长。

  在计算机中,“字”的概念经常出现。

一个“字”的宽度并不等于机器字长。

“字”作为机器中所有信息宽度的计量单位,对于某个系列机来说,其字宽总是固定的。

例如,在80x86系列中,一个字的宽度为16位,因此,32位是双字,64位是四字。

在IBM303X系列中,一个字的宽度为32位,所以16位为半字,32位为单字、64位为双字。

  “存储单元”指存储器中具有相同地址的若干个存储元件(或称存储元、存储基元、记忆单元)构成的一个存储单元中的二进制代码,其宽度等于一个编址单位的长度,可以是8位、16位、32位等。

现在,大多数计算机是按字节编址的,即:

每一个字节(8位)有一个地址,编址单位就是一个字节,所以一个存储单元的宽度(位数)是8位。

由此可见,一个数据(如:

32位整数、32位浮点数或64位浮点数等)可能占多个存储单元。

一次从存储器读出或写入的信息也可能有多个存储单元。

  “指令字长”指指令的位数。

有定长指令字机器和不定长指令字机器。

定长指令字机器中所有指令的位数是相同的,目前定长指令字大多是32位指令字。

不定长指令字机器的指令有长有短,但每条指令的长度一般都是8的倍数。

所以,一个指令字在存储器中存放时,可能占用多个存储单元;从存储器读出并通过总线传输时,可能分多次进行,也可能一次读多条指令。

 

第二章运算方法和运算器

1.真值和机器数的关系是什么?

答:

在计算机内部用二进制编码表示的数称为机器数,而机器数真正的值(即原来带有正负号的数)称为机器数的真值。

2.什么是编码?

答:

用少量简单的基本符号,对大量复杂多样的信息进行一定规律的组合。

基本符号的种类和组合规则是信息编码的两大要素。

例如,用10个阿拉伯数字表示数值,电报码中用4位十进制数字表示汉字,等等,都是编码的典型例子。

计算机内部处理的所有信息都是“数字化编码”了的信息。

3.什么是“数字化编码”?

答:

“数字化编码”就是对感觉媒体信息(如:

数值、文字、图像、声音、视频等信息)进行定时采样,将现实世界中的连续信息转换为计算机中的离散的“样本”信息,然后对这些离散的“样本”信息进行二进制编码。

4.计算机内部为什么用二进制来编码所有信息?

答:

主要有三个方面的原因:

  

(1)二进制系统只有两个基本符号:

“0”和“1”。

所以,它的基本符号少,易于用稳态电路实现;

  

(2)二进制的编码/计数/运算等的规则简单;

  (3)二进制中的“0”和“1”与逻辑命题的“真”和“假”的对应关系简单

5.什么叫数值数据?

答:

数值数据有确定的值,即在数轴上能找到其对应的点,可以比较其大小。

确定一个数值数据的值有三个要素:

进位计数制、定/浮点表示和数的编码表示。

也就是说,给定一个数字序列,如果不说明这个数字序列是几进制数、小数点的位置在哪里、采用什么编码方式,那么这个数字序列的值是无法确定的。

或者说,同一个数字序列可能有不同的值。

6.计算机内都用二进制表示信息,为什么还要引入八进制和十六进制?

答:

计算机内部在进行信息的存储、传送和运算时,都是以二进制形式来表示信息的。

但在屏幕上或书本上书写信息时,由于二进制信息位数多,阅读、记忆也不方便。

而十六进制、八进制和二进制的对应关系简单。

所以引入十六进制或八进制。

在开发程序、调试程序、阅读机器内部代码时,人们经常使用八进制或十六进制来等价地表示二进制信息。

7.如何表示一个数值数据?

计算机中的数值数据都是二进制数吗?

答:

在计算机内部,数值数据的表示方法有两大类:

  ①直接用二进制数表示

  分为无符号数和有符号数,有符号数又分为定点数表示和浮点数表示。

无符号数用来表示无符号整数(如:

地址等信息);定点数用来表示整数;浮点数用来表示实数。

  ②采用二进制编码的十进制数表示(BinaryCodedDecimalNumber,简称BCD码)BCD码的编码方案很多,但一般都采用8421码(也称为NBCD码)来表示。

用来表示整数。

  所以,计算机中的数值数据虽然都用二进制来编码表示,但不全是二进制数,也有用十进制数表示的。

所以,后面一章有关指令类型中,就有对应的二进制加法指令和十进制加法指令。

8.为什么要引入无符号数表示?

答:

一般在全部是正数运算且结果不出现负值的场合下,可以省略符号位,使用无符号数表示。

例如在进行地址运算时可用无符号数。

9.在高级语言编程中所定义的unsigned型数据是怎么表示的?

答:

unsigned型数据就是无符号数,不考虑符号位,直接用二进制对数值进行编码得到的就是无符号数。

10.为什么无符号整数结果会发生“溢出”?

什么叫无符号整数的“溢出”?

答:

计算机的机器字长总是有限的,因而机器数的位数有限,所以可表示的数的个数有限。

对于n位二进制数,只能表示2n个不同的数,因此有很多数用n位无法表示。

  对于无符号定点整数来说,计算机运算过程中一般保留低n位,舍弃高位。

这样,会产生两种结果:

  ①剩下的低n位数不能正确表示运算结果。

这种情况下,意味着运算的结果超出了计算机能表达的范围,有效数值进到了第n+1位,我们称此时发生了“溢出”现象。

  ②剩下的低n位数能正确表达计算结果,也即高位的舍去并不影响其运算结果。

  “span对一个多于n位的数丢弃高位而保留低n位数”这样一种处理,实际上等价于“将这个多于n位的数去除以2n,然后丢去商保留其余数”的操作。

这种操作运算就是“模运算”。

在一个模运算系统中,运算的结果最终都是丢弃高位,只截取低n位。

所以,只要不是“溢出”,即:

只要真正的值不会进到第n+1位,结果就是正确的。

这是模运算系统的特点。

11.为什么现代计算机都用补码来表示整数?

答:

补码表示定点整数时,和原码、反码相比,有以下四个好处:

  

(1)符号位可以和数值位一起参加运算

  

(2)可以用加法方便地实现减法运算

  (3)零的表示唯一

  (4)可以多表示一个最小负数

  所以,现代计算机都用补码来表示定点整数。

12.n位二进制补码整数的模是多少?

数的表示范围是多什么?

答:

n位二进制补码整数的模是2n,表示只保留低n位,多于n位的高位部分取模后要被丢弃掉。

这种形式的数的范围为-2(n-1)~+2(n-1)-1。

13.在高级语言编程中定义的shotr/int/long型数据是怎么表示的?

答:

int型数据就是定点整数,现代计算机一般用补码表示。

int型数据的位数与运行平台和编译器有关,一般是32位或16位。

long型数据和short型数据也都是定点整数,用补码表示,只是位数不同,分别是长整型和短整型数。

14.定点整数在数轴上分布的点之间都是等距的吗?

答:

是的。

定点整数在数轴上的点总是在整数值上,即:

[……,-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5,……],相邻数据间隔总是1。

15.定点整数运算要考虑加保护位和舍入吗?

答:

不需要。

整数运算的结果还是整数,没有误差,无需考虑加保护位,也无需考虑舍入。

但运算结果可能会“溢出”。

16.为什么要引入浮点数表示?

答:

因为定点数不能表示实数,而且表数范围小。

所以,要引入浮点数表示。

17.为什么浮点数的阶(指数)要用移码表示?

答:

因为在浮点数的加减运算中,要进行对阶操作,需要比较两个阶的大小。

移码表示的实质就是把阶加上一个偏置常数,使得所有数的阶码都是一个正整数,比较大小时,就只要按高位到低位顺序比较就行了,因而,引入移码可以简化阶的比较过程。

18.浮点数如何表示0?

答:

用一种专门的位序列表示0,例如,IEEE754单精度浮点数中,用“00000000H”表示+0,用“80000000H”表示-0。

当运算结果出现阶码过小时,计算机将该数近似表示为0。

19.现代计算机中采用什么标准来表示浮点数?

答:

早期的计算机各自采用不同的浮点数表示格式,因而,在不同计算机之间进行数据交换时,就会发生数据不统一的问题。

因而,提出专门制定了IEEE754标准用来规定计算机中的浮点数表示格式。

所以,现代计算机中都采用IEEE754标准来表示浮点数。

20.如何判断一个浮点数是否是规格化数?

答:

为了使浮点数中能尽量多地表示有效位数,一般要求运算结果用规格化数形式表示。

规格化浮点数的尾数小数点后的第一位一定是个非零数。

因此,对于原码编码的尾数来说,只要看尾数的第一位是否为1就行;对于补码表示的尾数,只要看符号位和尾数最高位是否相反。

21.浮点数表示的精度和数值范围取决于什么?

在浮点数总位数不变的情况下,阶码位数越多,则尾数位数越少。

即:

表数范围越大,则精度越差(数变稀疏)。

22.基数的大小对表数范围和精度有什么影响?

答:

基数越大,则范围越大,但精度变低(数变稀疏)。

23.在高级语言编程中定义的float/double型数据是怎么表示的?

答:

float型数据是用来表示实数的浮点数。

现代计算机用IEEE754标准表示浮点数,其中32位单精度浮点数就是float型。

64位双精度浮点数就是double型。

24.位数相同的定点数和浮点数中,可表示的浮点数个数比定点数个数多吗?

答:

不是的。

可表示的数据个数取决于编码所采用的位数。

编码位数一定,则编码出来的数据个数就是一定的。

n位编码只能表示2n个数,所以,对于相同位数的定点数和浮点数来说,可表示的数据个数应该一样多。

(有时可能由于一个值可能有两个或多个编码对应,编码个数会有少量差异。

但总体上是一样的。

25.如何进行BCD码的编码?

答:

每位十进制数的取值可以是0/1/2/…/9这十个数之一,因此,每一个十进制数位必须至少有4位二进制位来表示。

而4位二进制位可以组合成16种状态,去掉10种状态后还有6种冗余状态,所以从16种状态中选取10种状态表示十进制数位0~9的方法很多,可以产生多种BCD码方案。

大的方面可分为有权码和无权码两种。

  有权码指表示每个十进制数位的四个二进制数位(称为基2码)都有一个确定的权。

8421码是最常用的十进制有权码,ASCII码的数字编码采用的就是8421码;无权码指表示每个十进制数位的四个基2码没有确定的权。

现代计算机中大多用8421有权码。

26.逻辑数据在计算机中如何表示?

如何运算?

答:

逻辑数据用来表示命题的“真”和“假”,分别用“1”和“0”来表示。

进行逻辑运算时,按位进行。

27.汉字的区位码、国标码和机内码有什么区别?

答:

GB2312字符集由94行、94列组成,行号称为区号,列号称为位号,各占7位,共14位,区号在左、位号在右,称为汉字的区位码,它指出了该汉字在码表中的位置。

  汉字的国标码是将区号、位号各加上32(即16进制的20H)后,再在前后各7位前加0。

  汉字的内码需2个字节才能表示,可以在国标码的基础上产生汉字机内码。

一般是将国标码两个字节的第一位置“1”后得到内码。

28.已知一个汉字的国标码为343AH,其区位码和机内码各是什么?

 

答:

区位码是国标码的前后两个字节各减32(即:

20H),所以得区位码为:

343AH-2020H=141AH,所以区号为20,位号为26;机内码是国标码的两个字节的最前一位变为1,所以,机内码为B4BAH。

 

29.定点整数(用补码表示)运算时,如何判断结果溢出?

答:

可以采用双符号位检测和单符号位检测两种判断方法。

1)双符号位:

采用“变形补码”进行补码运算和溢出检测。

其判断规则为:

“当结果的两个符号位不同时,发生溢出”。

2)单符号位:

异号数相加不会溢出;对于同号数相加,则有两种判断规则:

规则1:

“若结果的符号与两个加数的符号不同,则发生溢出。

规则2:

“若最高位的进位和次高位的进位不同,则发生溢出。

30.什么是浮点数的溢出?

什么情况下发生上溢?

什么情况下发生下溢?

答:

浮点数的运算结果可能出现以下几种情况:

  1)阶码上溢:

当一个正指数超过了最大允许值,此时,浮点数发生上溢(即:

向∞方向溢出)。

如果结果是正数,则发生正上溢(有的机器把值置为+∞);如果是负数,则发生负上溢(有的机器把值置为-∞)。

这种情况为软件故障,通常要引入溢出故障处理程序来处理。

  2)阶码下溢:

当一个负指数比最小允许值还小,此时,浮点数发生下溢。

一般机器把下溢时的值置为0(+0或-0)。

不发生溢出故障。

  3)尾数溢出:

当尾数最高有效位有进位时,发生尾数溢出。

此时,进行“右规”操作:

尾数右移一位,阶码加1,直到尾数不溢出为止。

此时,只要阶码不发生上溢,则浮点数不会溢出。

  4)非规格化尾数:

当数值部分高位出现0时,尾数为非规格化形式。

此时,进行“左规”操作:

尾数左移一位,阶码减1,直到尾数为规格化形式为止。

31.为什么浮点数运算中要增加保护位?

答:

为了使数据有效位在右移时最大限度地保证不丢失,一般在运算中间值后面增加若干数据位,这些位用来保存右移后的有效数据。

增设保护位后,能保证运行的中间结果的有效位数,但最终必须将结果的保护位去掉,以得到规定格式的浮点数,此时要考虑舍入。

32.浮点数如何进行舍入?

答:

舍入方法选择的原则是:

(1)尽量使误差范围对称,使得平均误差为0,即:

有舍有入,以防误差积累。

(2)方法要简单,以加快速度。

  IEEE754有四种舍入方式:

(1)就近舍入:

舍入为最近可表示的数,若结果值正好落在两个可表示数的中间,则一般选择舍入结果为偶数。

(2)正向舍入:

朝+∞方向舍入,即:

取右边的那个数。

(3)负向舍入:

朝-∞方向舍入,即:

取左边的那个数。

(4)截去:

朝0方向舍入。

即:

取绝对值较小的那个数。

33.无符号加法器如何实现?

答:

计算机中,最基本的加法器是无符号加法器。

根据进位方式的不同,有两种不同的实现方式:

串行和并行。

  

(1)串行进位加法器(行波进位加法器):

通过n个全加器按照串行方式连起来实现

  

(2)并行进位加法器(先行进位加法器):

通过引入进位生成函数和进位传递函数,使得进位之间相互独立,并行产生。

也称为快速加法器。

34.补码加法器如何实现?

答:

在补码系统内,两个n位数做补码加法的原则是:

两个n位数的补码相加,其结果中最高位的进位丢掉(模运算系统)。

所以可用一个n位无符号加法器生成各位的和。

  但是,最终的结果是否正确,取决于结果是否溢出,只要不溢出,结果一定是正确的。

因此,补码加法器只要在无符号加法器的基础上再增加“溢出判断电路”即可。

35.在补码加法器中,如何实现减法运算?

答:

补码减法的规则是:

求两个数的差的补码,可用第一个数的补码加上另一数负数的补码得到。

由此可见,减法运算可在加法器中运行。

只要在加法器的一个输入端输入减数的负数的补码。

求一个数的负数的补码电路称为“负数求补电路”。

可以通过“各位取反、末尾加1”来实现“负数求补电路”。

36.现代计算机中是否要考虑原码加/减运算?

如何实现?

答:

因为现代计算机中浮点数采用IEEE754标准,所以在进行两个浮点数加减运算时,必须考虑原码的加减运算。

因为,IEEE754规定浮点数的尾数都用原码表示。

  原码的加减运算可以有以下两种方式实现:

(1)转换为补码后,用补码加减法实现,结果再转换为原码

(2)直接用原码加减运算,符号和数值部分分开进行。

其步骤如下:

–比较两个操作数的符号

?

加法--实行“同号求和,异号求差”

?

减法--实行“异号求和,同号求差”

–求和:

数值位相加

?

若最高位产生进位,则溢出

?

若最高位无进位,则和的符号位为被加(减)数的符号

–求差:

被加(减)数的数值位加上加(减)数数值位的补码

?

若最高位有进位,则结果为正,说明数值位正确,差的符号位为被加(减)数的符号;

?

若最高位无进位,则结果为负,得到的数值位为补码形式,故需对结果求补,差的符号位与被加(减)数的符号位相反

37.加法器的运算速度取决于什么?

答:

在门电路延迟一定的情况下,加法器的速度主要取决于进位方式,并行进位方式比串行进位方式的速度快。

38.计算机内部如何实现移位操作?

答:

在计算机内部,移位操作在移位器中进行,移位器位数固定,所以,移位前后数的位数不变。

左移一位,数值扩大一倍,相当于乘2操作;右移一位,数值缩小一半,相当于除2操作。

  移位操作分逻辑移位、算术移位和循环移位三种。

  逻辑移位对无符号数进行,移位规则为:

  左移时,高位移出,低位补0

  右移时,低位移出,高位补0

  算术移位是对带符号数进行的,移位时符号位不变,只对数值部分移位。

移位规则为:

  ①原码

  左移:

高位移出,末位补0。

移出非零时,发生溢出。

  右移:

高位补0,低位移出。

移出时进行舍入操作。

  ②补码

  左移:

高位移出,末位补0。

移出非符时,发生溢出。

  右移:

高位补符,低位移出。

移出时进行舍入操作。

  循环移位对无符号数进行,移位时把高(低)位移出的一位送到低(高)位即可。

39.计算机内部如何实现填充(扩展)操作?

答:

在计算机内部,有时需要将一个取来的短数扩展为一个长数,此时要进行填充(扩展)处理。

对于无符号整数,只要在高位补0,进行“零扩展”。

  对于有符号数,则可能有两种情况:

  1)对于定点整数,在符号位后的数值高位进行。

  ①原码:

符号位不变,数值部分高位补0

  ②补码:

高位直接补符,称为“符号扩展”方式

  2)对于定点小数表示的浮点数的尾数,则在低位补0即可。

40.在计算机中,乘法和除法运算如何实现?

答:

乘法和除法运算是通过加/减运算和左/右移位运算来实现

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