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集体活动综合实践剖析

集体游戏1——我真欣赏你

我真欣赏你

目的:

训练同学如何欣赏团队成员

材料:

无需特别准备。

时间:

20分钟。

步骤:

1、  将同学分成若干10人小组围圈坐,每次一人站在圈中,顺时针轮流。

2、  大家用一句话轮流说出圈中站立的人值得欣赏之处,并为他而鼓掌,直到每人都轮到。

3、 最后,以集体鼓掌为结束。

讨论:

1、          你能看到对方的优点,并表示欣赏吗?

2、          这对实际的工作和生活有帮助吗?

为什么?

点睛:

         一个懂得为对方鼓掌的团队才是一个天堂团队,才会具有更强的竞争力。

集体游戏2——与球同行

与球同行

目的:

演示团队协作的重要性。

材料:

气球若干只。

步骤:

1、          将学员分成10人一组,列成一个纵队。

2、          在人与人的后背前胸之间放一个气球。

3、          要求学员们列队一起走,球不能掉下来,同时整个过程不能用手。

4、          第一轮游戏后,老师可以提问学员:

“为什么球总是要掉下来,有什么改进的方法?

5、          然后,老师可以提示大家:

每组挑选一位领头人,按他的口令步调一致地前进,气球就不太容易掉下来。

6、          再让学员开始第二轮、第三轮……

讨论:

1、          游戏刚开始的时候,气球为什么总是会掉下来?

2、          为什么有了领头人以后,任务更加容易完成?

点睛:

1、          在团队合作中,如果成员之间步调不一致,各行其是,势必造成工作效率低下,难以完成任务。

2、          在团队合作过程中,除了成员之间的高度默契,领导的作用同样不容忽视。

 

 

 

 

集体游戏3——特殊的椅子

特殊的椅子

目的:

体会团队协作及个人在团队中的重要性。

材料:

无需特别准备。

时间:

10分钟。

步骤:

1、          全体同学围成一圈。

2、          每个同学将双手放在前面一位同学的肩膀上。

3、          然后听从老师的指令,缓缓的坐在身后同学的大腿上。

4、          坐下后,老师要求同学步调一致地喊口号(如:

团结合作,同舟共济)。

讨论:

1、          当游戏开始的时候,大家的配合默契吗?

2、          你的动作会对整个活动有影响吗?

3、          完成这个游戏的关键是什么?

4、          对你有什么启示?

点睛:

1、          不要以为一个人在团队中的力量很渺小就忽视它,要知道如果你一个人的小小松懈,可能造成全盘皆输的后果。

2、          团队合作必定是先付出后得到。

 

 

 

 

 

 

集体游戏4——“人”字的结构

“人”字的结构

目的:

增强同学间合作的协调性。

材料:

无需特别准备。

时间:

5-10分钟。

步骤:

1、          请两位同学上台,背*背地坐在地上。

2、          两人双手放于背后相互交*,利用合力相互帮助对方站起来。

讨论:

1、          你觉得仅*你一个人的力量可以完成这个起立的动作吗?

2、          如果双方都保持动作的一致性,对完成这个游戏有帮助吗?

3、          这个游戏给你什么启示?

点睛:

1、          更快更好完成任务的方法就是相互合作。

2、          如果在合作过程中,大家的步调不一致、行动不协调,往往就会产生负面效应。

提示:

如果条件允许,可以让全体同学都一起参与,达到全体一起起立的效果。

集体游戏5——合作无间

合作无间

目的:

培养团队合作精神。

材料:

绳子、胶纸、剪刀、纸、报纸和橡皮圈。

时间:

20分钟。

步骤:

1、          首先将组员分成三人小组,中间的组员与左右组员面向相反方向排成一直线。

中间组员交*双手,左右两旁组员的其中一只手相互绳子或胶纸捆绑着(形成三人只剩下一只左手和一只右手)。

2、          然或全组一起做以下动作:

1)          用纸折一只纸鹤;

2)          用剪刀将纸剪成一种形状(圆形、三角形等);

3)          将报纸卷起,用橡皮圈捆好报纸;

4)          左、右两位组员解开中坚组员的鞋带然后在系好;

5)          从起点跑到终点。

3、          以最短时间完成得最好的小组获胜。

讨论:

1、          获胜小组取得胜利的诀窍是什么?

2、          联系实际工作情况,谈感悟。

点睛:

没有人能够不需要任何帮助而取得成功,毕竟个人的力量是有限的。

提示:

为了增加游戏的效果和趣味性,可以选择比较有趣的动作要求同学完成。

集体游戏八——众志成城

集体游戏八:

众志成城

目的:

1、现实团队合作的重要性

2、让学生体会个人在团队中的价值

 

步骤:

1、  分成8-12人小组

2、  教师在地板上画一个一米见方的正方形

3、  要求小组成员尽可能多地进入正方形,无论什么方法都可以,但脚不能踏出正方形外

4、  站立人数多的小组获胜

 

讨论:

1、  这个游戏给我们什么启示

2、  你觉得个人的力量在团队合作中起到什么作用

3、  获得这个游戏胜利的关键是什么

 

点睛:

当大家能够以非常协调的方式来作思想及其行动上的配合时,产生的力量是强大的

提示:

必要时缩小正方形

 

 

 

集体游戏-----穿鞋子(简单)

穿鞋子(适用:

协作)

简述:

大家合力来穿回自已的鞋子

  人数:

每组三人以上

场地:

不限

游戏方法:

 1. 分组,不限几组,但每组必须三人以上。

  2. 每个人脱下自己的鞋子,每组把鞋子堆成一堆。

然后每个人围着鞋子一圈手牵着手。

  3. 看那组最快能不放手的把每人的鞋子找出穿上,系好鞋带。

 

 

 

集体游戏二十一___”踩石过河“

游戏名称:

踩石过河

目的:

愉悦身心,加强同学之间的合作精神,锻炼身体协调能力。

人数:

全班,以6人为一小组比较合适

地点:

操场

材料:

每个小组3块拼板,游戏前在小组站立的前方地面上纵向平摊好。

 

步骤:

1.老师将学生以6人为一组进行分组。

 

2.小组中每2人结成一个合作伙伴,共3队合作伙伴。

3.老师宣布游戏开始后,小组前2人开始“踩石过河”。

两位同学分别踩在第一、二两块拼板上,后面的同学把第三块拼板捡起来,传给前面的同学。

前面的同学把拼板放到地上并且前进一步,后面的同学也紧跟着前进一步。

然后重复前面动作,最后到达指定的“河岸”。

4、到达河岸后,这2人必须把拼板送回到下一轮的2位同学手中,继续游戏。

5、游戏过程中若有“掉入河中”者(踩到拼板外面去了),这一队合作伙伴必须返回原地重新开始。

6、等到小组内6位学生都顺利过河,以速度最快者为优。

说明:

1、  如果游戏比较成熟,可以适当增加一起过河的人数,比如4人同时出发。

活动总结:

1.由于心急,多数孩子都把“石头”之间的距离定得较远,这样反而弄巧成拙,直接掉进河去了。

2.两个人之间的配合很重要,一个人在捡石头的时候,另一个人应该做好接的准备了。

 

 

 

集体游戏九——泰坦尼克逃生记

集体游戏九:

泰坦尼克逃生记

目的:

体会团队合作的重要性

材料:

砖头22块

时间:

30分钟

步骤:

1、  每组10人,每个组11块砖(报纸、书本也可以)

2、  设立起点和终点

3、  将11块砖由起点向终点纵向排练,砖与砖之间有一定的间隔,要求每组同学只能踩在砖上,从起点到终点

4、  游戏期间,脚不能落地,否则视为犯规

5、  最快的组获胜

讨论:

1、  顺利完成游戏的关键是什么

2、  成员之间的高度默契给全队合作有什么作用

3、  这个游戏给你什么启示,如何运用到实际

 

点睛:

团队合作具有令人吃惊的能量,集体可以做到比个人更聪明、更全面

 

 

 

集体游戏六——变形虫赛跑

集体游戏六

 

变形虫赛跑

目的:

体验团队合作的重要性

材料:

五米长的绳子数条

时间:

30分钟

步骤:

1.        8-10个人一组,用绳子将同组绑起来

2.         绑的时候请同学相互紧*地站着,举起双手,将绳子围着同学的腰间绑紧

3.         画好起点和终点,进行一次变形虫的赛跑,最快到的获胜。

 

讨论:

1.         最快完成这个游戏有什么诀窍

2.         在游戏过程中给我们什么启示

点睛:

团队必须步调一致,相互默契才能共同前进

 

提示:

可以设置一个简单的障碍,如果要增加难度,可以请全组闭上眼睛只有第一个人睁开,直到全组完成。

 

 

 

集体游戏七——盘根错节

集体游戏七

盘根错节

目的:

训练学生感受“心齐事必成”的道理

材料:

时间:

30分钟

步骤:

1.         首先让学生分成10小组围成圈站着,选出一个组长

2.         当组长喊“1,2,3”时,大家一起伸出双手握着对面其他两个人的手,一手抓一手

3.         大家抓好以后便开始解开结,用任何方法都可以,穿、转、爬都可以,但握着的手不可以脱离,如果解不开算输

 

讨论:

1、  怎样才能解开

2、  这个游戏有什么启示

 

点睛:

看似盘根错节,只要大家共同努力,一定能解开

提示:

切记不要抓左右两边人的手,否则永远解不开。

 

 

 

 

集体游戏十二:

集体登陆

集体游戏十二:

集体登陆

目的:

提高凝聚力,培养团队合作精神

材料:

报纸数张

步骤:

1.10个人一组

2.最初让一组同学一起站在由四张报纸粘称的大报纸上(轻松)

3.任务完成后,将大报纸对折,这组同学再一起站到上面(没难度)

4.报纸再对折,所有组员同一时间站稳在报纸上,身体其他部分不触地

5.站稳10秒算成功

6.更高要求:

活动中组员不说话。

注意:

不能踩别人头和肩膀

讨论:

1.  怎样站得稳

2.  组员之间有意见的时候,怎么解决

 

 

 

 

集体游戏十三:

哪吒金圈(强烈推荐)

集体游戏十三:

哪吒金圈(强烈推荐)

目的:

培养团队精神

人数:

10-15个人一组均可

材料:

一组一个呼啦圈

步骤:

1.  全组成员面向圆心站好,手牵手面向圆心

2.  开始时,将一个呼啦圈套在手牵手的两个同学之间,小组成员通过沟通与合作,将呼啦圈在不脱手的情况下,由顺时针方向通过全组人的躯干,最后将呼啦圈送回起点

3.  增加难度:

增加呼啦圈的数量,或要求全组同学蹲下。

 

讨论:

1.  一个呼啦圈在小组内传的时候,我的感受如何

2.  当某个同学传呼啦圈通不过,我们的感受如何,我又是如何做的呢?

 

 

 

 

集体游戏十四:

蚕虫行(推荐)

集体游戏十四:

蚕虫行(推荐)

材料:

每人一张报纸

分组:

15人一组

场地:

室内室外都可以

方法:

1.  每人一张报纸,参加者在报纸中央撕一个洞,然后小心地把头套到洞里并使报纸放到肩上;

2.  大家排列直行,相距约半米,然后各自轻轻拿起身前报纸的两角,用手连接前面的人身后的报纸的两角;

3.  连接后,慢慢前行,保持报纸不脱,然后开始比赛

4.  为增加难度,可以全组蹲着前行或者绕障碍物

 

注意:

报纸很容易撕破,应多准备几份

小组分享:

1.  我们组的报纸为什么没有出现脱开现象而胜利到达目的地,感觉如何?

2.  我们组报纸撕破了,是什么原因呢,有什么感受?

3.  我们平时在班级里的学习生活中类似“撕破”的现象有吗?

举例说明。

 

 

 

集体游戏十五  凌波舞

集体游戏十五  凌波舞

目的:

提高成员的注意力

参加人数:

10人一组

材料:

一跟3m长的绳子

步骤:

1.2人各拿着绳子的两顿,把绳子拉直,使绳子与肩膀同高,并同方向行走,当绳子横过时,场中的其他人则向后仰,使绳子在身体上面通过,身体碰到绳子的人被淘汰。

2.绳子的高度,可按肩-胸-腰的顺序降低,增加难度

3.转换方法:

1)绳子一次扫向上,另一次扫向下,参加者须跳起来躲避绳子

2)持绳子的可蒙眼进行,参加者在指定范围内走动

3)可以全组学生站一排,一起躲避绳子扫过

注意:

拿绳子的人不能高速通过,高度不能颈部以上

小组分享:

1.  我们为什么都能顺利通过,有的人碰到了绳子,原因是什么,怎么改进

2.  我碰到了绳子有什么感受?

 

 

 

 

集体游戏十——因为信任

集体游戏十:

因为信任

目的:

让同学学会信任伙伴

材料:

时间:

15分钟

步骤:

1、8-10人一组,每个小组围成同心圆,推选一个组长站圆中央

2、每个组员伸出自己的双手,组长双后抱在胸前,并做一下对话:

组长:

“我叫xxx,我准备好了,你们准备好了没有?

全体队员:

“准备好了”

教师:

“那我倒了?

全体队员:

“倒吧”

3、这时候组长的整个身体斜倒在全体队员伸出的双手中,全体队员再把组长顺时针转两圈

4、组长示范结束,让每个组员做一次

 

讨论:

1、做这个游戏最难的是什么?

你是如何改进的

2、在这个过程中,你对伙伴有信任感吗?

3、在团队合作中,建立成员之间的信任感重要吗?

点睛:

1、在团队合作中,最困难的是克服心理障碍,建立团队成员之间的信任感

2、在团队合作中,成员之间必须相互给予积极的信息,鼓励相互间的彼此信任

 

提示:

站在圆中央的人倒下的时候,应保持身体的直立,注意双手不要打开,以免伤及他人。

 

 

 

 

 

集体游戏推荐十一:

龙头龙尾

集体游戏十一:

龙头龙尾

目的:

培养团队精神,愉悦身心和提高联想能力

材料:

步骤

1.8-10人一组

2.每队同一方向排成一行,后面的同学用手抱前面的同学的腰或者搭肩膀,串成小龙,排头的人称龙头,排尾的人称龙尾

3.开始前,先作前后左右移动的练习,熟悉后,龙头带领整条龙设法抓住其他龙的尾巴,同时避免自己被其他龙抓住。

4.当龙头抓到另一条龙的尾巴时,便吞掉这条龙,合成一条更长的龙,直到所有的龙都成为一条长龙。

5.活动要求

为了减速,可以要求参加者单脚跳或者双脚跳,或者跟着音乐节奏跳,前-后-前-前-后

 

讨论

1.  我当龙头时被人抓住,是什么感受

2.  我当龙头时,抓了龙尾是什么感受?

3.  怎么样才能让自己所在的龙动作迅速?

 

 

 

 

集体游戏:

我是谁

我是谁?

(20分钟)

游戏规则:

每人在卡片的一面写上自己的名字,另一面画上自己各种肯创意的图画来描述自己,可以是自己的画像、也可发是自己的爱好、工作家庭等等。

先找一个志愿者上来抽取一张卡片,猜是谁,并说明理由。

结束后,真正的主人站出来,澄清、纠正或补充刚才人对他的介绍,然后选一个形容词加在自己名字的面前,接着抽下一个人。

游戏道具:

小卡片10张(3CM*5CM)、铅笔10支。

讨论问题:

为什么我们一提到自我介绍总是离不开这些“实际情况”呢?

当你通过艺术或是其它方法来介绍自己时,是不是感觉不紧张而更愉快?

你发现了什么更有意思的事情?

你如何利用自身特点帮助你的工作?

 

 

 

 集体游戏五十  猜成语

集体游戏五十  猜成语

肢体表演猜字(准备词语,)最好是最近学过的成语,用a4纸写好,让所有的人都能看见,除了上来猜的同学,这个游戏可以2人一组上来猜,也可以全班一起猜。

参考:

左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气、一泻千里、守株待兔  望梅止渴  掩耳盗铃    闻鸡起舞  指鹿为马  八仙过海    对牛弹琴 画龙点晴    盲人摸象    井底之蛙  马革裹尸

 

 

 

 

游戏二十八 翻叶子

游戏二十七  翻叶子

形式:

全体参加

时间:

30分钟

材料:

根据人数多少给予大、中、小的塑料台布

目的:

体现团队精神,开发团队智慧

步骤:

1.  所有参加游戏的人必须站在塑料台布上,然后需要将塑料台布翻过来

2.  只要有人的身体任何部分接触到地面就要重来

 

分享:

1.  我们怎么做到的?

在整个过程中听到了什么,有何感受?

2.  在生活中有没有类似的感受?

3.  从这个过程中你学到了什么

 

 

 

 

 

游戏二十二:

传球

游戏二十二:

传球

目的:

体会双赢

器材:

皮球一个

人数:

全体

场地:

室内室外都可以

步骤:

1.  分成4-5个小组,所有小组围成一个大圈,一个小组的队员必须在一起,不能错开

2.  然后将皮球交给第一组第一个队员,要求小球必须传过每一个人,不能落地,规定45秒的时间内必须传完5圈

3.  若规定时间到了,没有完成5圈,则小球在哪个组队员手里,全体受罚,如做俯卧撑

4.  游戏进行第二轮

 

注意:

1.  开始后,第一轮他们会发现在这么短时间内传完5圈是不可能的

2.  在第二轮中,有的队可能会放慢节奏故意陷害其他队,这时老师要引导,反复几轮,最后让他们发现,“陷害”其它队并不可取,这是随机的,唯一能做的,就是共同努力创造记录,比如大家都把手伸出形成平面,让球在上面滚过去

3.  队员可能因为受罚产生情绪,认为不公平,所以每轮从不同的起点开始,并打好预防针。

 

 

 

 

 

游戏二十九 橡皮圈

形式:

全班分两组参加

时间:

20分钟

材料:

橡皮圈、牙签、凳子

目的:

团队合作方法和抗干扰能力

步骤:

全班分两组,一组排成一排,站在凳子上,给每个同学发一支牙签衔在嘴里,给第一个同学的牙签上套一个橡皮筋,要求第二个同学用牙签接住后往下传,第三个接住后再往下传……直到最后。

而站在地上的另一组学院则除了身体接触之外,可以用任何方法进行干扰,如果橡皮筋掉了的话,就要重新开始。

一组传完以后,两组队员交换角色。

如果要提高难度的话,可以计时。

分享:

从这次活动中你学到了什么

 

 

 

游戏二十六  报数

游戏二十六  报数

时间:

20分钟

器材:

秒表

目的:

1、使团队通过竞争提高效率

2、使队员看到团队的责任心

步骤:

1.  将全班所有的人分成平均的两组

2.  挑选男女队长各一名,组织团队进行比赛(队长不参加)

3.  老师要求队长宣誓,问三个问题:

“有没有信心战胜对手?

”“如果失败,敢不敢面对队员的指责?

”“如果失败,敢不敢承担由此所带来的一切责任?

4.  老师宣布比赛规则:

1)  全体队员进行报数,速度越快越好;

2)  分别进行8轮比赛,每轮间隔一分钟

3)  每轮比赛进行奖惩,输者,由队长率领向对方表示诚服,并对对方说:

“愿赌服输,恭喜你们!

”并由男女队长做俯卧撑5个,如果以后再输,俯卧撑的个数会成倍递增。

赢者,让全队哈哈大笑,表示胜利。

4)  将每轮的结果计在黑板上

5.游戏结束后,播放抒情音乐,诵读一篇散文,并在最后一轮失败的人做俯卧撑的时候,让学生深深感受到责任是一种非常重要的人生品格。

 

分享:

引导大家讨论。

 

 

 

 

游戏二十七:

拼图(推荐)

拼图游戏

     入库时间:

2003-6-8 人气:

120379

目的:

沟通类、团队训练

人数:

适合4人~16人

道具:

硬纸若干

说明:

1、按如图所示制作15张硬纸,将其打乱分拆成5份装入信封。

2、小组内每人得到一个信封,小组的任务将信封内的卡片拼装成相同形状的正方形。

规则:

1、全过程不许交流

2、每人手里拿到的卡片只许给别人,不能从别人的手里拿卡片(不能帮助别人拼图)。

任务:

 小组内的每个人将散乱的图片评成同样大小的正方形,最快的小组获得胜利。

陷阱:

每个人自己完成以后认为OK了,就不愿将自己的纸片交给别人了。

(不能自己完成就算了)。

点评:

状况共有。

目标:

5个人拼成同样大小的拼图才算完成任务。

交换纸片即是交换资源。

在统一目标的指引下,资源信息要共享,彼此愿意、善于分享,将组织利益置于个人利益之上才是真正的“状况共有”

此主题相关图片如下:

 

 

 

 

 

 游戏二十三:

人字的力量(升级版)

游戏二十三:

人字的力量(升级版)

人数:

全体参加

器材:

场地:

室内外都可以(最好地面干净一点)

步骤:

1.  两人一组,背*背坐地上,胳膊挎胳膊站起来(已经玩过,可以温习一下,也可以省略)

2.  四个人一组,围成圈,背*背坐地上,一起站起来

3.  增加到6-7个人

4.  最多增到14,5个人

 

分享:

十多个人一起站起来,证明是可以成功的,应探讨大组和小组用力方向的不同,以及如何合作才能成功

 

游戏二十四  责任

游戏二十四  责任

人数:

全体参加

器材:

步骤:

1.4人一组,两个面对站着,两个面对面蹲着,一个站着的和一个蹲着的是一边的;

2.站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由胜方蹲着的那个人去刮对方输的蹲着的人的鼻子;

3.输方轮换位置,站着的人蹲下,蹲着的人站起来,继续开始下一局

分享:

1.  如何看待责任

2.  当别人失败的时候,你有没有抱怨?

两个人有没有齐心协力对付外面的压力

 

 

游戏二十五:

圆球游戏

游戏二十五:

圆球游戏

分组:

15-20人一组

器材:

每组三个圆球,分别标有1,2,3

步骤:

1.  人员分组,每组三个球

2.  游戏要求将球按照1、2、3的顺序从发起人手里发出,最后按顺序回到发起人手里。

在传递过程中,每个人都必须触及球,所花时间少的获胜;

3.  球掉在底上额外加10秒;

4.  游戏开始时,每组同学一般回不约而同围成三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,一般为20秒左右

5.  “有没有更好的方法让时间更短些?

这个游戏最好成绩为8秒”老师可以向小组提出挑战。

(参考思路:

把大家的手围成圆筒状,让三个球分别从上面滑下,用时极短!

这是一个绝妙的想法,当然还有更快的,但老师要不断启发学生去思考新的方法)

分享:

有的队员看到自己的成绩连自己都不敢相信,“能不能再快些?

”一个又一个想法会迸发出来。

通过这个游戏可以让学生感到:

每一件看似不可能成功的事情摆到眼前时,这种“不可能”的心理定势会使每个人想到放弃。

做了才能成功,但成功的最终原因不是你做了,而是你怎么做的——发挥团队智慧。

 

 

 

 

 

游戏二十一:

“绳智”清醒

游戏二十一:

“绳智”清醒

形式:

以小组为单位进行,4-5人一组

道具:

每组一根绳(单人的跳绳就可以了),每个人一块红领巾

场地:

室内

目的:

认识团队中解决问题的办法

步骤:

1.  老师告诉全体人员他们将参与一个不同寻常的问题解决游戏,然后用红领巾将眼睛蒙起来

2.  告诉他们,每组面前有一个袋子,里面有一条绳子

3.  他们的任务是把绳子拿出来,按要求围成一个圆圈(或者三角型、正方形、也可以是一条直线),每个人都站在绳子的外围,保持距离均等

分享:

怎么样才能轻松一些解决问题?

注意:

对于合作好的

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